O wszystkim na świecie

Oorfene Deuce i jego drewniani żołnierze – Aleksander Wołkow. Opowieść audio Oorfene Deuce i jego drewniani żołnierze słuchają online Oorfene Deuce i jego blaszani żołnierze czytają

CZĘŚĆ PIERWSZA

CUDOWNY PROSZEK

SAMOTNY PRZEWOŹNIK

Gdzieś w głębi rozległego kontynentu północnoamerykańskiego, otoczona rozległą pustynią i pierścieniem niedostępnych gór, leży Magiczna Kraina. Mieszkały tam dobre i złe wróżki, rozmawiały zwierzęta i ptaki, przez cały rok panowało lato, a pod wiecznie gorącym słońcem na drzewach rosły niespotykane owoce.

Południowo-zachodnią część Magicznej Krainy zamieszkiwali Munchkins - nieśmiałi i słodcy mali ludzie, których dorosły mężczyzna był nie wyższy niż ośmioletni chłopiec z krain, w których ludzie nie znają cudów.

Władcą Błękitnego Kraju Munchkinsów była Gingema, zła czarodziejka zamieszkująca głęboką, ciemną jaskinię, do której Munchkins bali się zbliżać. Ale ku zaskoczeniu wszystkich, był mężczyzna, który zbudował sobie dom niedaleko domu wiedźmy. To był niejaki Oorfene Deuce.

Już w dzieciństwie Urfin różnił się od swoich życzliwych współplemieńców o miękkim sercu swoim zrzędliwym charakterem. Rzadko bawił się z chłopakami, a jeśli już, żądał, aby wszyscy byli mu posłuszni. I zwykle gra z jego udziałem kończyła się bójką.

Rodzice Urfina wcześnie zmarli, a chłopiec został przyjęty na ucznia przez stolarza mieszkającego we wsi Kogida. Dorastając, Urfin stawał się coraz bardziej kłótliwy, a kiedy nauczył się stolarstwa, bez żalu odszedł od nauczyciela, nawet nie podziękując mu za opiekę. Jednak miły rzemieślnik dał mu narzędzia i wszystko, czego potrzebował, aby zacząć.

Urfin został wykwalifikowanym stolarzem; wykonywał stoły, ławki, narzędzia rolnicze i wiele innych. Ale co dziwne, zły i zrzędliwy charakter mistrza został przeniesiony na jego produkty. Wykonane przez niego widły próbowały uderzyć właściciela w bok, łopaty uderzały go w czoło, grabie próbowały złapać go za nogi i przewrócić. Oorfene Deuce stracił klientów.

Zaczął robić zabawki. Ale zające, niedźwiedzie i jelenie, które wyrzeźbił, miały tak groźne twarze, że dzieci, patrząc na nie, bały się, a potem płakały całą noc. Zabawki zbierały kurz w szafie Urfina, nikt ich nie kupował.

Oorfene Deuce bardzo się rozzłościł, porzucił swoje rzemiosło i przestał pojawiać się w wiosce. Zaczął żyć z owoców swojego ogrodu

Samotny cieśla tak bardzo nienawidził swoich bliskich, że starał się w niczym nie być do nich podobny. Munchkins mieszkał w okrągłych niebieskich domach ze spiczastymi dachami i kryształowymi kulami na szczycie. Oorfene Deuce zbudował sobie czworokątny dom, pomalował go na brązowo, a na dachu domu umieścił wypchanego orła.

Munchkins miał na sobie niebieskie kaftany i niebieskie buty, podczas gdy kaftan i buty Urfina były zielone. Munchkins miał spiczaste kapelusze z szerokim rondem, a pod rondami zwisały srebrne dzwonki. Oorfene Deuce nienawidził dzwonków i nosił kapelusz bez ronda. Munchkins o miękkich sercach płakali przy każdej okazji i nikt nigdy nie uronił łzy w ponurych oczach Oorfene.

Minęło kilka lat. Pewnego dnia Oorfene Deuce przybyła do Gingemy i poprosiła starą czarodziejkę, aby przyjęła go na swoją służbę. Zła czarodziejka była bardzo szczęśliwa – przez stulecia ani jeden munchkin nie zgłosił się na ochotnika do służby Gingemie, a wszystkie jej rozkazy wykonywano jedynie pod groźbą kary. Teraz czarodziejka miała pomocnika, który chętnie wykonywał najróżniejsze zadania. A im bardziej nieprzyjemne były rozkazy Gingemy dla munchkinów, tym gorliwiej Oorfene je im przekazywał.

Ponury stolarz szczególnie lubił odwiedzać wioski Błękitnej Krainy i składać hołd mieszkańcom - mnóstwo węży, myszy, żab, pijawek i pająków.

Munchkins strasznie bał się węży, pająków i pijawek. Otrzymawszy rozkaz ich zebrania, mali, nieśmiałi ludzie zaczęli szlochać. Jednocześnie zdjęli kapelusze i położyli je na ziemi, aby bicie dzwonów nie przeszkadzało im w płaczu. A Oorfene spojrzał na łzy swoich bliskich i zaśmiał się złośliwie. Następnie w wyznaczonym dniu pojawił się z dużymi koszami, zebrał daninę i zaniósł ją do jaskini Gingema. Tam to dobro albo szło jako pożywienie dla wiedźmy, albo było wykorzystywane do złej magii...

Pewnego dnia zły Gingema, który nienawidził całej rasy ludzkiej, postanowił ją zniszczyć. Aby to zrobić, wyczarowała potworny huragan i wysłała go za góry, za pustynię, aby zniszczył wszystkie miasta, wszystkie wsie i pogrzebał ludzi pod gruzami

Ale tak się nie stało. W północno-zachodniej części Magicznej Krainy mieszkała dobra czarodziejka Villina. Dowiedziała się o podstępnym planie Gingemy i zneutralizowała go. Villina pozwoliła, aby huragan pochwycił tylko jedną małą furgonetkę na stepie Kansas, zdjętą z kół i umieszczoną na ziemi. Na rozkaz Villiny wichura sprowadziła dom do krainy munchkinów, zrzuciła go na głowę Gingemy i zła czarodziejka zginęła.

Ku zaskoczeniu Villiny, która przyszła zobaczyć, jak działa jej magia, w domu była mała dziewczynka Ellie. Pobiegła za swoim ukochanym psem Totoszką do domu tuż przed tym, jak trąba powietrzna go porwała i wyniosła.

Villina nie mogła zwrócić dziewczynki do domu i poradziła jej, aby udała się po pomoc do Szmaragdowego Miasta - centrum Magicznej Krainy. Krążyły różne plotki o władcy Szmaragdowego Miasta, Goodwinie, wielkim i strasznym. Plotka głosiła, że ​​Goodwin nic nie będzie kosztować, jeśli ześle na pola ognisty deszcz lub zapełni wszystkie domy szczurami i ropuchami. I dlatego mówili o Goodwinie szeptem i ostrożnie, na wypadek gdyby czarodziej poczuł się urażony jakimś nieostrożnym słowem.

Ellie posłuchała dobrej wróżki i poszła do Goodwina w nadziei, że czarodziej nie jest taki straszny, jak mówią, i pomoże jej wrócić do Kansas. Dziewczyna nie musiała spotykać ponurego stolarza Oorfene Deuce.

W dniu, w którym dom Ellie został zmiażdżony przez Gingemę, Oorfene nie było z czarodziejką: udał się w jej interesach do odległej części Błękitnej Krainy. Wiadomość o śmierci czarodziejki wywołała u Deuce'a zarówno smutek, jak i radość. Żałował, że stracił swoją potężną patronkę, ale teraz miał nadzieję wykorzystać bogactwo i moc czarodziejki.

Teren wokół jaskini był pusty. Ellie i Totoshka udali się do Szmaragdowego Miasta.

Deuce wpadł na pomysł, aby osiedlić się w jaskini i ogłosić się następcą Gingemy i władcą Błękitnej Krainy.

„W końcu nieśmiałe munchkinsy nie będą w stanie się temu oprzeć”.

Ale zadymiona jaskinia z wiązkami wędzonych myszy na paznokciach, z wypchanym krokodylem pod sufitem i innymi akcesoriami magicznego rzemiosła wyglądała tak wilgotno i ponuro, że Oorfene wzdrygnął się.

„Brrr!…” wymamrotał. - Mieszkać w tym grobie? Nie, dziękuję bardzo!

Oorfene zaczął szukać srebrnych butów wiedźmy, wiedząc, że Gingema ceni je najbardziej.

Ale na próżno przeszukiwał jaskinię, nie było butów.

- Wow wow wow! – dobiegł drwiąco z wysokiej platformy, a Oorfene wzdrygnął się.

Oczy puchacza spoglądały na niego z góry, świecąc żółtym światłem w ciemności jaskini.

– Czy to ty, Guam?

„Nie Guam, ale Guamocolatokint” – sprzeciwiła się zrzędliwie sowa.

-Gdzie są inne puchacze?

- Odlecieli.

-Dlaczego zostałeś?

-Co mam robić w lesie? Łapiesz ptaki jak proste puchacze i sowy? Fi!..Jestem za stary i mądry na tak kłopotliwe zadanie.

Deuce wpadł na sprytny pomysł.

„Słuchaj, Guam…” Sowa milczała. - Guamoco. - Cisza. - Guamocolatokint!

„Słucham cię” – odpowiedziała sowa.

- Chcesz że mną żyć? Nakarmię cię myszami i delikatnymi pisklętami.

- Oczywiście, że nie na darmo? - mruknął mądry ptak.

- Ludzie, widząc, że mi służysz, będą uważać mnie za czarodzieja.

„To nie jest zły pomysł” – stwierdziła sowa. „I na początek mojej służby powiem, że na próżno szukacie srebrnych butów, zostały one porwane przez małe zwierzątko nieznanej mi rasy”.

Po uważnym spojrzeniu na Oorfena sowa zapytała:

– Kiedy zaczniesz jeść żaby i pijawki?

- Co? – Urfin był zaskoczony. - Czy są jakieś pijawki? Po co?

- Ponieważ zgodnie z prawem to jedzenie jest zarezerwowane dla złych czarodziejów - pamiętasz, jak sumiennie Gingema zjadał myszy i podjadał pijawki?

Oorfene pamiętał i wzdrygał się, jedzenie starej czarodziejki zawsze budziło w nim odrazę i podczas śniadań i obiadów Gingema pod jakimś pretekstem opuszczał jaskinię.

- Słuchaj, Guamoco... Guamocolatocnit? – powiedział przymilnie – czy można się bez tego obejść?

Oorfene z westchnieniem zebrał część majątku wiedźmy, położył sowę na ramieniu i poszedł do domu.

Munchkins, których spotkaliśmy, widząc ponurego Urfina, odstraszył się na bok.

Wracając na swoje miejsce, Oorfene zamieszkał w swoim domu z sową, nie spotykając ludzi, nikogo nie kochając, nie będąc przez nikogo kochanym.

NIEZWYKŁA ROŚLINA

Któregoś wieczoru rozpętała się silna burza. Myśląc, że tę burzę spowodował zły Oorfene Deuce, Munchkins kulili się ze strachu i spodziewali się, że ich domy wkrótce się zawalą.

Ale nic takiego się nie wydarzyło. Ale wstając rano i oglądając ogród, Oorfene Deuce zauważył w grządce kilka jasnozielonych pędów o niezwykłym wyglądzie. Oczywiście ich nasiona zostały przeniesione do ogrodu przez huragan. Ale z jakiej części kraju pochodzili, na zawsze pozostało tajemnicą.

„Minęło trochę czasu, odkąd odchwaszczałem łóżka” – narzekała Oorfene Deuce. „A teraz te chwasty znów wyrastają.” Cóż, poczekaj, zajmę się tobą wieczorem.

Oorfene poszedł do lasu, gdzie zastawił sidła, i spędził tam cały dzień. W tajemnicy z Guam zabrał ze sobą patelnię i olej, usmażył tłustego królika i z przyjemnością go zjadł.

Wracając do domu, Deuce sapnął ze zdziwienia. Na grządce sałatowej potężne, jasnozielone rośliny o podłużnych, mięsistych liściach osiągały wysokość człowieka.

- To jest myśl! – krzyknął Urfin. „Te chwasty nie marnowały czasu”.

Podszedł do rabaty ogrodowej i pociągnął jedną z roślin, aby wyrwać ją z korzeniami. Ale tego tam nie było. Roślina nawet się nie poddała, a Oorfene Deuce zranił obie ręce małymi ostrymi cierniami, które pokryły pień i liście.

Oorfene rozzłościł się, wyciągnął ciernie z dłoni, założył skórzane rękawiczki i ponownie zaczął wyciągać roślinę z grządki. Ale nie miał dość sił. Następnie Deuce uzbroił się w siekierę i zaczął rąbać rośliny u nasady.

„Dzik, dzik, dzik” – topór wciął się w soczyste łodygi, a rośliny spadły na ziemię.

- Więc, więc, więc! - Oorfene Deuce zwyciężył. Walczył z chwastami, jakby byli żywymi wrogami.

Kiedy masakra dobiegła końca, zapadła noc i zmęczony Urfin poszedł spać.

Następnego ranka wyszedł na ganek i włosy mu się jeżyły ze zdziwienia.

A w grządce sałatkowej, gdzie pozostały korzenie nieznanych chwastów, i na gładko zdeptanej ścieżce, gdzie cieśla ciągnął obcięte gałęzie - wszędzie w gęstej ścianie stały wysokie rośliny o jasnozielonych, mięsistych liściach.

- Och, jesteś! – ryknął wściekle Oorfene i rzucił się do walki.

Cieśla pociął ucięte łodygi i wyrwał korzenie na małe kawałki na kawałku drewna, którym rąbano drewno na opał. Na końcu ogrodu, za drzewami, znajdowała się pusta działka. Tam Oorfene Deuce niósł rośliny pokrojone w owsiankę i w gniewie rzucał nimi na wszystkie strony.

Praca trwała cały dzień, ale w końcu ogród został oczyszczony z najeźdźców roślin, a zmęczony Oorfene Deuce poszedł odpocząć. Źle spał: dręczyły go koszmary, wydawało mu się, że otaczają go nieznane rośliny i chcą zrobić mu krzywdę swoimi cierniami.

Wstając o świcie, cieśla udał się najpierw na pustkowie, aby zobaczyć, co się tam dzieje. Otworzywszy bramę, westchnął cicho i bezsilnie opadł na ziemię, zszokowany tym, co zobaczył. Żywotność nieznanych roślin okazała się niezwykła. Jałowa ziemia pustkowia była całkowicie pokryta młodą, zieloną roślinnością.

Kiedy Urfin dzień wcześniej wściekły rozrzucał dookoła zielone okruszki, jego plamy padały na słupki ogrodzeniowe i pnie drzew: tam te plamy zapuściły korzenie i wyjrzały stamtąd młode rośliny.

Uderzony nagłym domysłem Urfin zrzucił buty. Malutkie pędy na podeszwach zrobiły się gęsto zielone. Ze szwów ubrań wystawały kiełki. Kłoda do rąbania drewna była najeżona pędami. Deuce wpadł do szafy: rękojeść topora również była pokryta młodym wzrostem.

Urfin usiadł na werandzie i zamyślił się. Co robić? Czy powinienem stąd wyjechać i zamieszkać gdzie indziej? Ale szkoda opuszczać wygodny, przestronny dom i zadbany ogród.

Oorfen poszedł do sowy. Usiadł na grzędzie i mrużył oczy od dziennego światła. Deuce opowiedział o swoich kłopotach. Puchacz, kołysząc się na grzędzie, długo się zastanawiał.

„Spróbuj usmażyć je na słońcu” – poradził po chwili.

Oorfene Deuce drobno posiekał kilka młodych pędów, umieścił je na żelaznej płycie o zakrzywionych krawędziach i wyniósł na otwartą przestrzeń w gorących promieniach słońca.

- Zobaczmy, czy możesz się tutaj rozwijać! – mruknął gniewnie pod nosem. - Jeśli wykiełkujesz, opuszczę te miejsca.

Rośliny nie wykiełkowały. Korzenie nie miały wystarczającej siły, aby przebić się przez żelazną blachę. Kilka godzin później gorące słońce Magicznej Krainy zamieniło zieloną masę w brązowy proszek.

„Nie na próżno karmię Guama” – powiedział zadowolony Urfin. - Mądry ptak...

Chwyciwszy taczkę, Deuce udał się do Kogidy, aby odebrać od gospodyń żelaznych patelni, na których pieczono ciasta. Wrócił z taczką wypełnioną po brzegi blachami do pieczenia.

Oorfene pogroził pięścią swoim roślinnym wrogom:

- Teraz zajmę się tobą! – syknął przez zaciśnięte zęby.

Zaczęła się ciężka praca. Oorfene Deuce pracował niestrudzenie od świtu do zmierzchu, robiąc tylko krótkie przerwy w ciągu dnia.

Działał bardzo ostrożnie. Po obrysowaniu małego obszaru starannie oczyścił go z roślin, nie pozostawiając najmniejszej cząstki. Wykopane z korzeniami rośliny rozdrobnił w żelaznej misce i ułożył do wyschnięcia na blasze do pieczenia ułożonej w równych rzędach w nasłonecznionym miejscu. Urfin wsypywał brązowy proszek do żelaznych wiader i przykrywał je żelaznymi pokrywkami. Wytrwałość i wytrwałość zrobiły swoje. Stolarz nie dał wrogowi najmniejszej luki.

Powierzchnia zajmowana przez jasnozielone cierniste chwasty zmniejszała się z każdym dniem. I wtedy nadszedł moment, gdy ostatni krzak zamienił się w brązowy proszek.

Po tygodniu pracy Deuce był tak wyczerpany, że ledwo mógł ustać na nogach. Przechodząc przez próg, Oorfene potknął się, wiadro przechyliło się i część brązowego proszku wysypała się na niedźwiedzią skórę leżącą na progu zamiast na dywan.

Stolarz tego nie widział, wyjął ostatnie wiadro, jak zwykle zamknął, powlókł się do łóżka i zasnął.

Obudził się, bo ktoś uparcie szarpał go za ramię wiszące na łóżku. Otwierając oczy, Oorfene był odrętwiały z przerażenia: przy łóżku stał niedźwiedź i trzymał w zębach rękaw kaftanu.

„Umarłem” – pomyślał cieśla. - Zagryzie mnie na śmierć... Ale skąd wziął się niedźwiedź w domu? Drzwi były zamknięte…”

Mijały minuty, niedźwiedź nie okazywał wrogich zamiarów, a jedynie ciągnął Urfene za rękaw i nagle rozległ się ochrypły basowy głos:

- Gospodarz! Pora wstawać, za długo spałeś!

Oorfene Deuce był tak zdumiony, że potoczył się po głowie z łóżka: niedźwiedzia skóra, która wcześniej leżała na progu, stała na czworakach przy łóżku stolarza i kręciła głową.

„To jest skóra mojego niedźwiedzia, która budzi się do życia. Chodzi, mówi... Ale dlaczego tak jest? Czy to naprawdę rozsypany proszek?…”

Aby sprawdzić swoje przypuszczenia, Urfin zwrócił się do sowy:

- Guam... Guamoco!..

Sowa milczała.

- Słuchaj, bezczelny ptaku! – wrzasnął wściekle cieśla. „Od jakiegoś czasu targałem językiem, całkowicie wymawiając twoje cholerne imię!” Jeśli nie chcesz odbierać, idź do lasu po własne jedzenie!

Sowa odpowiedziała pojednawczo:

- Dobra, nie złość się! Guamoco, więc Guamoco, ale na nic innego nie poprzestanę. O co chciałeś mnie zapytać?

– Czy to prawda, że ​​siła życiowa nieznanej rośliny jest tak wielka, że ​​nawet jej proszek ożywił skórę?

- Czy to prawda. Słyszałem o tej roślinie od najmądrzejszego z puchaczy, mojego pradziadka Karitophylaxis...

- Wystarczająco! – warknął Urfin. - Zamknąć się! A ty, skórko, wracaj na swoje miejsce, nie zawracaj mi głowy myśleniem!

Skóra posłusznie podeszła do progu i położyła się na swoim zwykłym miejscu.

- To jest myśl! – mruknął Oorfene Deuce, siadając przy stole i opierając kudłatą głowę na dłoniach. – Pytanie teraz brzmi: czy ta rzecz jest dla mnie przydatna, czy nie?

Po długim namyśle ambitny cieśla zdecydował, że ta rzecz mu się przyda, ponieważ daje mu większą władzę nad rzeczami.

Trzeba było jednak sprawdzić, jak wielka jest moc życiodajnego proszku. Na stole stała wypchana papuga wykonana przez Urfina z niebieskimi, czerwonymi i zielonymi piórami. Stolarz wyjął szczyptę brązowego proszku i posypał nią głowę oraz grzbiet pluszaka.

Stało się coś niesamowitego. Proszek zaczął dymić z lekkim sykiem i zaczął znikać. Jego brązowe plamki zdawały się topić, wchłaniając się w skórę papugi pomiędzy piórami. Pluszak poruszył się, podniósł głowę, rozejrzał się... Ożywiona papuga zatrzepotała skrzydłami i z ostrym krzykiem wyleciała przez okno.

- To działa! – krzyknęła z zachwytu Oorfene Deuce. - To działa! Czego jeszcze powinnam przymierzyć?

Dla ozdoby do ściany przybito ogromne poroże jelenia, które Urfin obficie posypał życiodajnym proszkiem.

„Zobaczymy, co się stanie” – uśmiechnął się stolarz.

Na wynik nie trzeba było długo czekać. Znów lekki dym nad rogami, zniknięcie ziaren... Gwoździe wyrywane ze ściany trzasnęły, rogi upadły na podłogę i z dziką wściekłością rzuciły się na Oorfene Deuce.

- Strażnik! – krzyknął przestraszony cieśla, uciekając przed rogami.

Ale z nieoczekiwaną zręcznością ścigali go wszędzie: na łóżku, na stole i pod stołem. Niedźwiedzia Skóra skuliła się ze strachu przed zamkniętymi drzwiami.

- Gospodarz! - krzyczała. - Otwórz drzwi!..

Unikając ciosów, Urfin odciągnął rygiel i wyleciał na ganek. Niedźwiedzia skóra ruszyła za nim z rykiem, po czym rogi podskoczyły jak szalone. Wszystko to zmieszało się na werandzie w wrzaskliwy i walący się stos i stoczyło się po schodach. A z domu dobiegło drwiące pohukiwanie puchacza. Rogi rozwaliły bramę i ogromnymi skokami pobiegły w stronę lasu. Oorfene Deuce, poobijany i posiniaczony, podniósł się z ziemi.

- Cholera! – jęknął, dotykając boków. - To jest za dużo!

Skóra powiedziała z wyrzutem:

„Czy nie wiesz, mistrzu, że teraz jest czas, kiedy jelenie są strasznie zadziorne?” Dobrze też, że przeżyłeś... No cóż, teraz jeleń w lesie będzie cierpiał przez te poroże! - I niedźwiedzia skóra zaśmiała się ochryple.

Na tej podstawie Urfin wywnioskował, że z proszkiem należy obchodzić się ostrożnie i niczego nie ożywiać. W pokoju panował kompletny bałagan: wszystko było połamane, przewrócone, naczynia potłuczone, a puch z podartej poduszki wirował w powietrzu.

Deuce ze złością powiedział do sowy:

„Dlaczego mnie nie ostrzegłeś, że ożywianie poroża jelenia jest niebezpieczne?”

Mściwy ptak odpowiedział:

„Guamocolatokint ostrzegłby, ale Guamoco nie miał wystarczającej wiedzy, aby to zrobić”.

Postanowiłszy później rozliczyć się z sową za swoje oszustwo, Oorfene zaczął przywracać porządek w pokoju. Podniósł z podłogi drewnianego klauna, którego kiedyś zrobił. Klaun miał wściekłą twarz i usta z obnażonymi ostrymi zębami i dlatego nikt go nie kupił.

„No cóż, myślę, że nie sprawisz tyle kłopotów co rogi” – powiedziała Oorfene i posypała klauna proszkiem.

Zrobiwszy to, położył zabawkę na stole, usiadł na pobliskim stołku i zaczął marzyć. Opamiętał się po ostrym bólu: ożywiona zabawka zatopiła zęby w jego palcu.

- I ty też, śmieciu! – Oorfene Deuce wpadł we wściekłość i zamaszystym ruchem rzucił klauna na podłogę.

Pokuśtykał do przeciwległego rogu, ukrył się za skrzynią i pozostał tam, potrząsając rękami, nogami i głową dla własnej przyjemności.

AMBITNE PLANY URFEN DJUS

Któregoś dnia Oorfene siedziała na werandzie i słuchała kłótni Niedźwiedziej Skóry i Guamoco w domu.

„Ty, sowo, nie kochasz swojego pana” – mruknęła skóra. – Celowo milczał, gdy ożywiał rogi, ale wiedział, że jest to niebezpieczne. A jednak jesteś przebiegła, sowo, nadal jesteś przebiegła. Widziałem wystarczająco dużo twojego brata, kiedy mieszkałem w lesie. Poczekaj, przyjadę do ciebie, a potem zobaczysz...

- Wow wow wow! - zaśmiała się sowa z wysokiego grzędy. - No cóż, wystraszyłem cię, pusty gaduło!

„To, że jestem pusta, to prawda” – przyznała ze smutkiem skóra. „Poproszę właściciela, żeby mnie napełnił trocinami, inaczej poruszam się bardzo lekko, nie mam stabilności, każdy wiatr zwali mnie z nóg…”

„To dobrze przemyślane” – zauważył Deuce w duchu. – Będziemy musieli to zrobić.

- No cóż, postradałeś zmysły! Zamknąć się!

Dyskutanci nadal przeklinali szeptem.

Oorfene Deuce snuł plany na przyszłość. Oczywiście musi teraz zająć wyższą pozycję w Błękitnej Krainie. Oorfene wiedział, że po śmierci Gingemy Munchkinsowie wybrali na władcę szanowanego starca Prema Kokusa. Pod przywództwem dobrego klubu Munchkins żyli łatwo i swobodnie.

Wracając do domu, Oorfene przechadzał się po pokoju. Sowa i niedźwiedzia skóra ucichły. Deuce rozumował głośno:

– Dlaczego Munchkinami rządzi Prem Caucus? Czy jest mądrzejszy ode mnie? Czy jest równie utalentowanym rzemieślnikiem jak ja? Czy ma tę samą majestatyczną postawę? – Oorfene Deuce wstał dumnie, wypiął klatkę piersiową i wydął policzki. – Nie, Prem Caucus jest daleko ode mnie!

Niedźwiedzia Skóra służalczo potwierdził:

- Zgadza się, mistrzu, wyglądasz imponująco!

„Nie proszą cię” – szczeknął Urfin i mówił dalej: „Prem Kokus jest znacznie bogatszy ode mnie, to prawda: ma duże pola, na których pracuje wielu ludzi”. Ale teraz, gdy mam życiodajny proszek, mogę zatrudnić tylu robotników, ilu chcę, oni wykarczują las, a ja będę mieć też pola… czekaj!

A jeśli nie robotnicy, ale żołnierze?.. Tak, tak, tak! Stanę się zaciekłymi, silnymi żołnierzami, a potem pozwolę Munchkinom nie uznać mnie za swojego władcę!

Oorfene biegał po pokoju w podnieceniu.

„Nawet ten paskudny mały klaun ugryzł mnie tak mocno, że nadal boli” – pomyślał. - A jeśli sprawisz, że drewniani ludzie będą wielkości człowieka, naucz ich władania bronią. No cóż, wtedy będę mógł zmierzyć swoje siły u samego Goodwina…”

Ale cieśla natychmiast ze strachem zakrył usta: wydawało mu się, że wypowiedział te śmiałe słowa na głos. A co by było, gdyby usłyszeli je wielcy i straszni? Oorfen wcisnął głowę w ramiona i spodziewał się, że zaraz uderzy go niewidzialna ręka. Ale wszystko było spokojne, a dusza Deuce’a odetchnęła z ulgą.

„Musimy jednak zachować ostrożność” – pomyślał. – Po raz pierwszy mam dość Błękitnej Krainy. I tam... i tam..."

Ale nawet w myślach nie odważył się rozszerzyć swoich marzeń.

Oorfene Deuce znał piękno i bogactwo Szmaragdowego Miasta. W młodości miał okazję tam być i urzekające wspomnienia nie opuściły go do dziś.

Oorfene widział tam niesamowite domy: ich górne piętra zwisały nad dolnymi, a dachy przeciwległych domów niemal zbiegały się nad ulicami. Na chodniku było zawsze ponuro i chłodno, jasne promienie słońca tam nie docierały. I w tym półmroku, po którym spokojnie przechadzali się mieszkańcy miasta, wszyscy w zielonych okularach, szmaragdy, osadzone nie tylko w ścianach domów, ale także między kamieniami chodnika, świeciły tajemniczym światłem.

Tyle skarbów! Aby ich chronić, czarodziej nie utrzymywał dużej armii – cała armia Goodwina składała się z jednego żołnierza o imieniu Din Gior. Jednak po co Goodwinowi potrzebna armia, skoro jednym spojrzeniem mógł spalić hordy wrogów?

Dziekan Gior miał jedną troskę – dbać o brodę. Cóż, to była broda! Sięgał aż do ziemi i żołnierz od rana do wieczora czesał go kryształowym grzebieniem, a czasem splatał go jak warkocz.

Z okazji święta pałacowego Din Gior ku uciesze zebranych na placu pokazał techniki żołnierskie. Tak sprawnie posługiwał się mieczem, włócznią i tarczą, że zachwycił widzów.

Kiedy parada dobiegła końca, Urfin podszedł do Dina Giora i zapytał go:

– Szanowny Dziekanie Gior, nie mogę powstrzymać się od wyrażenia mojego podziwu dla Pana. Powiedz mi, gdzie studiowałeś całą tę mądrość?

Pochlebiony żołnierz odpowiedział:

– W dawnych czasach w naszym kraju często toczyły się wojny, czytałem o tym w kronikach. Znalazłem starożytne rękopisy wojskowe, które mówią, jak dowódcy nauczali żołnierzy, jakie były techniki wojskowe i jak wydawali rozkazy. Wszystko to pilnie przestudiowałem, wdrożyłem w życie... i oto rezultaty!...

Aby zapamiętać techniki wojskowe żołnierza, Oorfene zdecydował się na współpracę z drewnianym klaunem.

- Hej, klaunie! - krzyknął. - Gdzie jesteś?

„Jestem tutaj, mistrzu” – odpowiedział piskliwy głos zza skrzyni. -Zamierzasz znowu walczyć?

„Wyjdź, nie bój się, nie jestem na ciebie zły”.

Klaun wyszedł ze swojej kryjówki.

„Teraz zobaczę, do czego jesteś zdolny” – powiedział Urfin. -Umiesz maszerować?

-Co to jest, mistrzu?

- Nie nazywaj mnie panem, ale panem! Tobie też to mówię, skórko!

- Marsz oznacza chodzenie, wybijanie kroku, skręcanie zgodnie z rozkazem w prawo, w lewo lub dookoła.

Klaun okazał się całkiem bystry i szybko przyswoił sobie żołnierską wiedzę, nie potrafił jednak unieść drewnianej szabli wystruganej przez Deuce’a. Klaun nie miał palców, a jego dłonie po prostu kończyły się w pięści.

„Moi przyszli żołnierze będą musieli mieć elastyczne palce” – zdecydowała Oorfene Deuce.

Szkolenie trwało do wieczora. Oorfene był zmęczony wydawaniem rozkazów, ale drewniany klown był cały czas świeży i wesoły, nie zdradzał oznak zmęczenia. Tego oczywiście można było się spodziewać: jak drzewo może się zmęczyć?

Podczas lekcji niedźwiedzia skóra patrzyła na swojego pana z podziwem i szeptem powtarzała wszystkie jego polecenia. I Guamoco z pogardą zmrużył swoje żółte oczy.

Oorfen był zachwycony. Ale teraz ogarnęła go niepokojąca myśl: co by było, gdyby skradziono mu życiodajny proszek? Zamknął drzwi na trzy rygle, zaszachował szafę, w której stały wiadra z proszkiem, a mimo to spał niespokojnie, budząc się przy każdym szelestu i pukaniu.

Można było rozdać munchkinom zabrane im żelazne patelnie i umywalki, których stolarz nie potrzebował już. Deuce postanowił uroczyście zaprezentować swój nowy występ w Kogidzie. Przekształcił taczkę w wózek, aby móc zaprzęgnąć do niej niedźwiedzią skórę. I wtedy przypomniała mu się podsłuchana rozmowa Skóry z sową:

- Słuchaj, skórko! - powiedział. „Zauważyłem, że jesteś zbyt lekki i niestabilny podczas ruchu, więc postanowiłem wypchać cię trocinami i wiórami”.

- O, Panie, jaki jesteś mądry! – wykrzyknęła z podziwem naiwna skóra.

W stodole Urfina zgromadziły się sterty trocin i farsz poszedł szybko. Skończywszy, Deuce pomyślał:

„To wszystko, skóro” – powiedział. - Podam ci imię.

- O Boże! – zawołała radośnie niedźwiedzia skóra. – A to imię będzie tak długie jak sowa?

– Nie – odpowiedział sucho Deuce. – Wręcz przeciwnie, będzie krótki. Będziesz się nazywał Topotun, niedźwiedź Topotun.

Dobrodusznemu niedźwiedziowi bardzo spodobało się nowe imię.

- Jak wspaniale! - wykrzyknął. – Będę miał najgłośniejsze imię w Błękitnej Krainie. To-po-tun! A teraz niech sowa spróbuje zakręcić przede mną nos!

Stomper wyszedł ciężko ze stodoły, pomrukując radośnie:

– Teraz przynajmniej możesz poczuć się jak prawdziwy niedźwiedź!

Oorfene zaprzęgł Topotuna do wozu, zabrał ze sobą Guamoko i klauna i w wielkim stylu wjechał do Kogidy. Żelazne patelnie zabrzęczały, gdy wózek podskakiwał na wybojach, a zaskoczone munchkinsy nadbiegły tłumami.

„Oorfene Deuce to potężny czarodziej” – szeptali. - Ożywił oswojonego niedźwiedzia, który zdechł w zeszłym roku...

Deuce słuchał fragmentów tych rozmów i jego serce przepełniała duma. Nakazał gospodyniom zdemontować blachy do pieczenia, a one nieśmiało zerkając z ukosa na niedźwiedzia i puchacza, szybko oczyściły wózek.

– Czy teraz rozumiesz, kto jest panem w Kogidzie? – zapytał surowo Urfin.

„Rozumiemy” – pokornie odpowiedzieli munchkins i zaczęli płakać.

W domu po namyśle Oorfene Deuce zdecydował, że będzie używał pudru niezwykle oszczędnie. Zlecił blacharzowi wykonanie kilku kolb z mocno zakręconymi pokrywkami, wsypał do nich proszek i zakopał kolby pod drzewem w ogrodzie. Nie wierzył już w niezawodność szafy.

NARODZINY DREWNIANEJ ARMII

Oorfene Deuce rozumiał, że jeśli sam będzie pracował nad stworzeniem drewnianej armii, choćby małej, to praca będzie się ciągnęła długo.

W Kogidzie pojawił się niedźwiedź i zaryczał trąbkowym głosem. Przybiegły przestraszone Munchkinsy.

„Nasz pan, Oorfene Deuce” – oznajmił Topotun – „nakazał, aby codziennie przychodziło do niego sześciu mężczyzn, aby przygotowywali kłody w lesie”. Muszą przyjechać ze swoimi siekierami i piłami.

Munchkins gorzko płakali... i zgodzili się.

W lesie Oorfene Deuce oznaczyła drzewa, które należało wyciąć i wskazała, w jaki sposób należy je wyciąć.

Zebrane redliny z lasu zostały przetransportowane na podwórko Urfene przez Topotuna. Tam cieśla umieścił je do wyschnięcia, nie na słońcu, ale w cieniu, aby nie pękały.

Kilka tygodni później, gdy kłody wyschły, Oorfene Deuce zabrał się do pracy. Z grubsza ociosał torsy i zrobił półfabrykaty na ręce i nogi. Początkowo Oorfene planował ograniczyć się do pięciu plutonów żołnierzy, po dziesięciu w każdym plutonie: uważał, że to wystarczy, aby przejąć władzę nad Błękitną Krainą.

Każdej dziesiątce żołnierzy będzie dowodził kapral, a wszystkimi dowodzić będzie generał – przywódca drewnianej armii.

Urfin chciał zrobić torsy żołnierzy z sosny, bo jest łatwiejsza w obróbce, ale stolarz zdecydował się przymocować do nich główki dębu, na wypadek gdyby żołnierze musieli walczyć głowami. I ogólnie dla żołnierzy, którzy nie powinni rozumować, najbardziej odpowiednie są głowy dębów.

Dla kaprali Urfene przygotował mahoń, a dla generała z wielkim trudem znalazł w lesie cenne drzewo różane. Sosnowi żołnierze z dębowymi głowami będą czcić mahoniowych kaprali, a oni z kolei będą czcić przystojnego generała z palisandru.

Tworzenie drewnianych figurek pełnej ludzkiej wysokości było dla Urfina nowością i na początek zbudował żołnierza testowego. Oczywiście ten żołnierz miał zaciętą twarz, a jego oczy przypominały szklane guziki. Ożywiając żołnierza, Oorfene posypał mu głowę i pierś cudownym proszkiem, zawahał się trochę i nagle drewniana ręka, nieugięta, zadała mu tak silny cios, że odleciał pięć kroków w tył. Wściekły Oorfene chwycił za siekierę i już miał posiekać leżącą na podłodze postać, lecz natychmiast opamiętał się.

„Zajmę się czymś sam” – pomyślał. „Jednak on też ma siłę… Z takimi żołnierzami będę niepokonany!”

Stworzywszy drugiego żołnierza, Oorfene Deuce zaczął myśleć: stworzenie jego drewnianej armii zajmie wiele miesięcy. I nie mógł się doczekać wycieczki. I postanowił zamienić pierwszych dwóch żołnierzy w uczniów.

Nie było łatwo wyszkolić drewnianych ludzi na stolarzy. Sprawy toczyły się tak wolno, że nawet uparty Deuce tracił cierpliwość i zasypywał swoich drewnianych uczniów gorączkowymi obelgami:

- Co za głupiec! Co za idioci!..

A potem pewnego dnia, w odpowiedzi na gniewne pytanie nauczyciela: „No cóż, kim jesteś po tym?” Uczeń głośno klepnął się drewnianą pięścią w swoją drewnianą klatkę piersiową i odpowiedział: „Jestem kretynem!”

Oorfen wybuchnął głośnym śmiechem.

- OK! Więc nazywajcie siebie głupcami, to jest dla was najodpowiedniejsze imię.

Kiedy głupcy nauczyli się trochę stolarki, zaczęli pomagać mistrzowi w jego pracy: wycinali tułowia, ręce i nogi, strugali palce dla przyszłych żołnierzy.

Ale nie obyło się bez zabawnych incydentów. Pewnego dnia Urfin musiał wyjechać. Dał praktykantom piły i kazał im pociąć na kawałki kilkanaście kłód. Wracając i widząc, co zrobili jego poplecznicy, Oorfene wpadł w wściekłość. Robotnicy szybko przepiłowali kłody, a że nie było już nic do roboty, zaczęli oglądać wszystko, co pod ręką: stoły warsztatowe, płoty, bramy... Na podwórzu leżały sterty gruzu, nadającego się tylko na opał. Drewnianym tartakom to jednak nie wystarczyło, gdyż właściciel, na własne nieszczęście, został do późna: czterech tępiarzy z bezsensownym zapałem piłowało sobie nogi.

Innym razem gruby blok drewna został rozłupany klinami przez drwala. Wybijając kliny toporem trzymanym w prawej ręce, niedoświadczony uczeń wbił w szczelinę palce drugiej ręki. Kliny wyleciały, a palce mocno zacisnęły się. Drwal daremnie je ciągnął, a potem, żeby się uwolnić, odciął sobie palce lewej ręki.

Od tego czasu Oorfene starał się nie pozostawiać swoich asystentów bez nadzoru.

Po ustaleniu produkcji żołnierzy Urfin zaczął wytwarzać kaprale z mahoniu.

Na górze wyszli kaprale: byli wyżsi od żołnierzy, mieli jeszcze potężniejsze ręce i nogi, a wściekłe czerwone twarze mogły przestraszyć każdego.

Żołnierze nie powinni wiedzieć, że ich dowódcy zostali wykuci z drewna, tak jak oni, więc Urfene stworzył kaprali w innym pomieszczeniu.

Oorfene Deuce wiele czasu poświęcił kształceniu kaprali. Kaprale musieli zrozumieć, że w porównaniu ze swoim panem są niczym i każdy rozkaz jest dla nich prawem, natomiast dla żołnierzy oni, kaprale, są wymagającymi i surowymi szefami, ich podwładni mają obowiązek szanować ich i być im posłuszni. Na znak władzy Urfin wręczył kapralom pałki z drewna żelaznego i powiedział, że nie ukarze ich, jeśli połamią pałki na plecach swoich podwładnych.

Aby wynieść kaprali ponad szeregowców, Urfin nadał im własne imiona - Arum, Befar, Vatis, Giton, Daruk. Kiedy szkolenie kaprali dobiegło końca, wystąpili dumnie przed żołnierzami i natychmiast bili ich za brak pilności. Żołnierze nie odczuwali bólu. Ale oni ze smutkiem patrzyli na ślady ciosów na ich gładkich ciałach.

Po wybraniu niezbędnych materiałów i narzędzi Oorfene Deuce zamknął się w domu, powierzył Topotunowi nadzór nad drewnianą armią, a sam rozpoczął pracę nad generałem z palisandru. Oorfene starannie przygotowywał przyszłego przywódcę wojskowego, który miał poprowadzić swoich drewnianych żołnierzy do bitwy.

Wyszkolenie generała zajęło dwa tygodnie, ale prostego żołnierza można było wykształcić w trzy dni. Generał wyszedł wyglądając luksusowo: na całym tułowiu, ramionach i nogach, głowie i twarzy były piękne wielobarwne wzory, całe jego ciało było wypolerowane i błyszczące. Oorfene mianował generała Lan Pirota.

Lan Pirot ze swoją dziką twarzą okazał się niezwykle zły i zrzędliwy. Próbował nawet przejąć władzę nad mistrzem, jednak Oorfene Deuce szybko zbił jego arogancję i pokazał mu, który z nich jest szefem. Jednakże Lan Pirot pocieszył się, gdy dowiedział się, że będzie miał pod swoim dowództwem pięciu kaprali i pięćdziesięciu szeregowych tępiarzy, a później jeszcze więcej.

Podczas gdy Lan Pirot pod przewodnictwem Oorfene Deuce’a studiował nauki wojskowe, opanowywał broń i nabywał maniery generała, praca w warsztacie trwała dzień i noc, na szczęście drewniani czeladnicy nigdy się nie męczyli.

I wtedy na podwórzu pojawili się Oorfene Deuce i imponujący generał Lan Pirot. Tłupy natychmiast wypełniły się podziwem dla tak imponującego szefa. Generał dokonał przeglądu armii i zbeształ ją za to, że nie sprawiała wrażenia wystarczająco odważnej.

- Zaszczepię w Tobie ducha wojownika! – warknął dowódca ochrypłym, władczym basem. „Zrozumiesz ode mnie, czym jest służba wojskowa!”

Jednocześnie potrząsnął buławą generała, która była trzy razy cięższa od pałek kaprala: jednym uderzeniem tej buławy można było złamać każdą głowę dębu.

Od tego dnia Lan Pirot organizował wielogodzinne ćwiczenia dla swojej armii, a Oorfene Deuce uzupełniał ją nowymi żołnierzami.

Za wytrwałość, z jaką Oorfene stworzył drewnianą armię, przebiegła sowa Guamoco zaczęła go szanować. Sowa zdała sobie sprawę, że Deuce tak naprawdę nie potrzebował jego usług, a życie nowego czarodzieja było pełne i beztroskie. Guamoko przestał drwić z Urfina i zaczął częściej nazywać go mistrzem. Deuce'owi spodobało się to i między nim a sową nawiązały się dobre przyjazne stosunki.

A niedźwiedź Topotun oszalał z radości, widząc, jakich cudów dokonywał jego pan. I zażądał, aby wszyscy idioci okazali władcy jak największy honor.

Któregoś dnia Lan Pirot nie wstał zbyt szybko, gdy pojawił się Oorfene Deuce i ukłonił mu się wystarczająco nisko. Za to niedźwiedź tak mocno uderzył generała w twarz potężną łapą, że ten upadł po uszy. Na szczęście żołnierze i samochody tego nie widzieli.

Strona 1 z 22

Część pierwsza Cudowny proszek

Samotny cieśla

Południowo-zachodnią część Magicznej Krainy zamieszkiwali Munchkinsowie - nieśmiałi i słodcy mali ludzie, których dorosły mężczyzna był nie wyższy niż ośmioletni chłopiec z krain, w których ludzie nie znają cudów.
Władcą Błękitnego Kraju Munchkinsów była Gingema, zła czarodziejka zamieszkująca głęboką, ciemną jaskinię, do której Munchkins bali się zbliżać. Ale wśród nich, ku zaskoczeniu wszystkich, był mężczyzna, który zbudował sobie dom niedaleko domu wiedźmy. To był niejaki Oorfene Deuce.
Już w dzieciństwie Urfin różnił się od swoich życzliwych współplemieńców swoim zrzędliwym charakterem. Rzadko bawił się z chłopakami, a jeśli wchodził do gry, żądał, aby wszyscy byli mu posłuszni. I zwykle gra z jego udziałem kończyła się bójką.
Rodzice Urfina wcześnie zmarli, a chłopiec został przyjęty na ucznia przez stolarza mieszkającego we wsi Kogida. Dorastając, Oorfene stawał się coraz bardziej kłótliwy, a kiedy nauczył się stolarstwa, bez żalu odszedł od nauczyciela, nawet nie podziękując mu za jego naukę. Jednak miły rzemieślnik dał mu narzędzia i wszystko, czego potrzebował, aby zacząć.
Urfin został wykwalifikowanym stolarzem; wykonywał stoły, ławki, narzędzia rolnicze i wiele innych. Ale, co dziwne, zły i zrzędliwy charakter mistrza został przeniesiony na jego produkty. Wykonane przez niego widły próbowały uderzyć właściciela w bok, łopaty uderzały go w czoło, grabie próbowały złapać go za nogi i przewrócić.
Oorfene Deuce stracił klientów.
Zaczął robić zabawki. Ale zające, niedźwiedzie i jelenie, które wyrzeźbił, miały tak groźne twarze, że dzieci, patrząc na nie, bały się, a potem płakały całą noc. Zabawki zbierały kurz w szafie Urfina, nikt ich nie kupował.
Oorfene Deuce rozzłościł się, porzucił swoje zwykłe rzemiosło i przestał pojawiać się w wiosce. Zaczął żyć z owoców swojego ogrodu.
Samotny cieśla tak bardzo nienawidził swoich bliskich, że starał się w żaden sposób nie być do nich podobny. Munchkins mieszkał w okrągłych niebieskich domach ze spiczastymi dachami i kryształowymi kulami na szczycie. Oorfene Deuce zbudował sobie czworokątny dom, pomalował go na brązowo, a na dachu umieścił wypchanego orła.
Munchkins miał na sobie niebieskie kaftany i niebieskie buty, podczas gdy kaftan i buty Urfina były zielone. Munchkins miał spiczaste kapelusze z szerokim rondem, a pod rondem zwisały srebrne dzwonki. Oorfene Deuce nienawidził dzwonków i nosił kapelusz bez ronda. Munchkins o miękkim sercu płakał przy każdej okazji i nikt nigdy nie widział łzy w ponurych oczach Oorfene.
Munchkins zyskał swój przydomek, ponieważ ich szczęki ciągle się poruszają, jakby coś przeżuwały. Deuce też miał ten nawyk, ale choć z wielkim trudem się go pozbył. Oorfene godzinami wpatrywał się w lustro i przy pierwszej próbie rozpoczęcia żucia szczęk, natychmiast je zatrzymywał.
Tak, ten człowiek miał wielką siłę woli, ale niestety skierował ją nie ku dobremu, ale ku złu.
* * *
Minęło kilka lat. Pewnego dnia Oorfene Deuce przybyła do Gingemy i poprosiła starą czarodziejkę, aby przyjęła go na swoją służbę. Zła czarodziejka była bardzo szczęśliwa: przez stulecia ani jeden Munchkin nie zgłosił się na ochotnika do służenia Gingemie, a wszystkie jej rozkazy były wykonywane tylko pod groźbą kary. Teraz czarodziejka miała pomocnika, który chętnie wykonywał najróżniejsze zadania. A im bardziej nieprzyjemne były rozkazy Gingemy dla Munchkinsów, tym gorliwiej je wykonywał Oorfene. Ponury stolarz szczególnie lubił spacerować po wioskach Błękitnej Krainy i składać hołd mieszkańcom - mnóstwo węży, myszy, żab, pijawek i pająków.
Munchkins strasznie bał się węży, pająków i pijawek. Otrzymawszy rozkaz ich zebrania, mali, nieśmiałi ludzie zaczęli szlochać. Jednocześnie zdjęli kapelusze i położyli je na ziemi, aby bicie dzwonów nie przeszkadzało im w płaczu. A Oorfene spojrzał na łzy swoich bliskich i zaśmiał się złośliwie. Następnie w wyznaczonym dniu pojawił się z dużymi koszami, zebrał daninę i zaniósł ją do jaskini Gingema. Tam to dobro albo szło jako pożywienie dla wiedźmy, albo było wykorzystywane do złej magii.
W dniu, w którym dom Ellie został zmiażdżony przez Gingemę, Oorfene nie było z czarodziejką: udał się w jej interesach do odległej części Błękitnej Krainy. Wiadomość o śmierci czarodziejki wywołała u Deuce'a zarówno smutek, jak i radość. Żałował, że stracił swoją potężną patronkę, ale teraz miał nadzieję wykorzystać bogactwo i moc czarodziejki.
Teren wokół jaskini był pusty. Ellie i Totoshka udali się do Szmaragdowego Miasta.
Deuce wpadł na pomysł osiedlenia się w jaskini i ogłoszenia się następcą Gingemy i władcą Błękitnej Krainy – wszak nieśmiały Munchkins nie byłby w stanie się temu oprzeć.
Ale zadymiona jaskinia z wiązkami wędzonych myszy na paznokciach, z wypchanym krokodylem pod sufitem i innymi akcesoriami magicznego rzemiosła wyglądała tak wilgotno i ponuro, że nawet Oorfene wzdrygnął się.
„Brrr!…” wymamrotał. - Żyć w tym grobie?.. Nie, pokornie dziękuję!
Oorfene zaczął szukać srebrnych butów wiedźmy, bo wiedział, że Gingema ceni je najbardziej ze wszystkich. Ale na próżno przeszukiwał jaskinię, nie było butów.
- Wow wow wow! - dobiegł drwiąco z wysokiego grzędy i Oorfene wzdrygnął się.
Oczy puchacza spoglądały na niego z góry, świecąc żółtym światłem w ciemności jaskini.

– Czy to ty, Guam?
„Nie Guam, ale Guamocolatokint” – sprzeciwiła się próżna sowa zrzędliwie.
-Gdzie są inne puchacze?
- Odlecieli.
-Dlaczego zostałeś?
-Co mam robić w lesie? Łapiesz ptaki jak proste puchacze i sowy? Fi!..Jestem za stary i mądry na tak kłopotliwe zadanie.
Deuce wpadł na sprytny pomysł.
- Słuchaj, Guam... - Sowa milczała... - Guamoko... - Cisza. - Guamocolatokint!
„Słucham cię” – odpowiedziała sowa.
- Chcesz że mną żyć? Nakarmię cię myszami i delikatnymi pisklętami.
- Oczywiście, że nie na darmo? - mruknął mądry ptak.
- Ludzie, widząc, że mi służysz, będą uważać mnie za czarodzieja.
„To nie jest zły pomysł” – stwierdziła sowa. „I na początek mojej służby powiem, że na próżno szukasz srebrnych pantofelków”. Porwało je małe zwierzątko nieznanej mi rasy.
Po uważnym spojrzeniu na Oorfena sowa zapytała:
– Kiedy zaczniesz jeść żaby i pijawki?
- Co? – Urfin był zaskoczony. - Czy są jakieś pijawki? Po co?
- Ponieważ to jedzenie jest zgodnie z prawem zarezerwowane dla złych czarodziejów. Pamiętacie, jak sumiennie Gingema zjadał myszy i zajadał się pijawkami?
Oorfene przypomniał sobie i wzdrygnął się: jedzenie starej czarodziejki zawsze budziło w nim odrazę, a podczas śniadań i obiadów Gingema pod jakimś pretekstem opuszczał jaskinię.
„Słuchaj, Guamoko… Guamocolatokint” – powiedział przymilnie. „Czy można się bez tego obejść?”
„Mówiłem ci, ale to zależy od ciebie” – zakończyła rozmowę sucho sowa.
Oorfene z westchnieniem zebrał część majątku wiedźmy, położył sowę na ramieniu i poszedł do domu.
Nadchodzący Munchkins, widząc ponurego Oorfene, przestraszony usunął się na bok.
Wracając na swoje miejsce, Oorfene zamieszkał w swoim domu z sową, nie spotykając ludzi, nikogo nie kochając, nie będąc przez nikogo kochanym.

Niezwykła roślina

Któregoś wieczoru rozpętała się silna burza. Myśląc, że tę burzę spowodował zły Oorfene Deuce, Munchkins kulili się ze strachu i spodziewali się, że ich domy wkrótce się zawalą.
Ale nic takiego się nie wydarzyło. Ale wstając rano i oglądając ogród, Oorfene Deuce zauważył w grządce sałatkowej kilka jasnozielonych pędów o niezwykłym wyglądzie. Oczywiście ich nasiona zostały przeniesione do ogrodu przez huragan. Ale z jakiej części kraju pochodzili, na zawsze pozostało tajemnicą.
„Minęło dużo czasu, odkąd odchwaszczałem grządki” – narzekała Oorfene Deuce – „a teraz te chwasty znów wyrastają”. Cóż, poczekaj, zajmę się tobą wieczorem.
Oorfene poszedł do lasu, gdzie zastawił sidła, i spędził tam cały dzień. W tajemnicy z Guamoco zabrał ze sobą patelnię i olej, usmażył tłustego królika i z przyjemnością go zjadł.
Wracając do domu, Deuce sapnął ze zdziwienia. Na grządce sałatowej potężne, jasnozielone rośliny o podłużnych, mięsistych liściach osiągały wysokość człowieka.
- To jest myśl! – krzyknął Urfin. „Te chwasty nie marnowały czasu!”
Podszedł do rabaty ogrodowej i pociągnął jedną z roślin, aby wyrwać ją z korzeniami. Bynajmniej! Roślina nawet się nie poruszyła, a Oorfene Deuce zranił się w dłonie małymi ostrymi cierniami, które pokryły pień i liście.

Oorfene rozzłościł się, wyciągnął ciernie z dłoni, założył skórzane rękawiczki i ponownie zaczął wyciągać roślinę z grządki. Ale nie miał dość sił. Następnie Deuce uzbroił się w siekierę i zaczął rąbać rośliny u nasady.
„Dzik, dzik, dzik” – topór wciął się w soczyste łodygi, a rośliny spadły na ziemię.
- Więc, więc, więc! - Oorfene Deuce zwyciężył. Walczył z chwastami, jakby byli żywymi wrogami.
Kiedy masakra dobiegła końca, zapadła noc i zmęczony Urfin poszedł spać.
Następnego ranka wyszedł na ganek i włosy na głowie jeżyły mu się ze zdumienia.
A w grządce sałatkowej, gdzie pozostały korzenie nieznanych chwastów, i na gładko zdeptanej ścieżce, gdzie cieśla ciągnął obcięte łodygi, wszędzie w gęstej ścianie stały wysokie rośliny o jasnozielonych, mięsistych liściach.
- Och, jesteś! – ryknął wściekle Oorfene Deuce i rzucił się do walki.
Stolarz pociął ucięte łodygi i wykorzenił korzenie na małe kawałki na kłodzie do rąbania drewna na opał.
Na końcu ogrodu, za drzewami, znajdowała się pusta działka. Tam Oorfene Deuce niósł rośliny pokrojone w owsiankę i w gniewie rzucał nimi na wszystkie strony.
Praca trwała cały dzień, ale w końcu ogród został oczyszczony z najeźdźców, a zmęczony Oorfene Deuce udał się na spoczynek. Źle spał: dręczyły go koszmary, wydawało mu się, że otaczają go nieznane rośliny i chcą zrobić mu krzywdę swoimi cierniami.
Wstając o świcie, cieśla udał się najpierw na pustkowie, aby zobaczyć, co się tam dzieje. Otworzywszy bramę, westchnął cicho i bezsilnie opadł na ziemię, zszokowany tym, co zobaczył. Żywotność nieznanych roślin okazała się niezwykła. Jałowa ziemia pustkowia była całkowicie pokryta młodą roślinnością.
Kiedy dzień wcześniej Urfin wściekły rozsypał zielone okruszki, jego plamy spadły na słupki ogrodzeniowe i pnie drzew: tam te plamy zapuściły korzenie, a stamtąd wyjrzały młode rośliny.
Uderzony nagłym domysłem Urfin zrzucił buty. Malutkie pędy na podeszwach zrobiły się gęsto zielone. Ze szwów ubrań wystawały kiełki. Kłoda do rąbania drewna była najeżona pędami. Deuce wpadł do szafy: rękojeść topora również była pokryta młodym wzrostem.
Urfin usiadł na werandzie i zamyślił się. Co robić? Czy powinienem stąd wyjechać i zamieszkać gdzie indziej? Ale szkoda opuszczać wygodny, przestronny dom i ogród.
Oorfene podszedł do sowy. Usiadł na żerdzie, mrużąc swoje żółte oczy od dziennego światła. Deuce opowiedział o swoich kłopotach. Sowa długo kołysała się na grzędzie, zamyślona.

„Spróbuj usmażyć je na słońcu” – poradził.
Oorfene Deuce drobno posiekał kilka młodych pędów, umieścił je na żelaznej płycie o zakrzywionych krawędziach i wyniósł na otwartą przestrzeń w gorących promieniach słońca.
- Zobaczmy, czy możesz się tutaj rozwijać! – mruknął ze złością. - Jeśli wykiełkujesz, opuszczę te miejsca.

Rośliny nie wykiełkowały. Korzenie nie miały wystarczającej siły, aby przebić się przez żelazo. Kilka godzin później gorące słońce Magicznej Krainy zamieniło zieloną masę w brązowy proszek.
„Nie na próżno karmię Guama” – powiedział zadowolony Urfin. - Mądry ptak...
Chwyciwszy taczkę, Deuce udał się do Kogidy, aby odebrać od właścicieli żelazne blachy do pieczenia, na których piecze się ciasta. Wrócił z taczką wypełnioną po brzegi blachami do pieczenia.
Oorfene pogroził pięścią wrogom.
– Teraz ja się tobą zajmę – syknął przez zaciśnięte zęby.
Zaczęła się ciężka praca. Oorfene Deuce pracował niestrudzenie od świtu do zmierzchu, robiąc tylko krótkie przerwy w ciągu dnia.
Działał bardzo ostrożnie. Po obrysowaniu małego obszaru starannie oczyścił go z roślin, nie pozostawiając najmniejszej cząstki. Wykopane z korzeniami rośliny rozdrobnił w żelaznej misce i ułożył do wyschnięcia na blasze do pieczenia ułożonej w równych rzędach w nasłonecznionym miejscu. Oorfene Deuce wsypywał brązowy proszek do żelaznych wiader i przykrywał je żelaznymi pokrywkami. Wytrwałość i wytrwałość zrobiły swoje. Stolarz nie dał wrogowi najmniejszej luki.
Powierzchnia zajmowana przez jasnozielone cierniste chwasty zmniejszała się z każdym dniem. I wtedy nadszedł moment, gdy ostatni krzak zamienił się w jasnobrązowy proszek.
Po tygodniu pracy Deuce był tak wyczerpany, że ledwo mógł ustać na nogach.
Przechodząc przez próg, Oorfene potknął się, wiadro przechyliło się, a część brązowego proszku wysypała się na skórę niedźwiedzia leżącą na progu zamiast na dywan.
Cieśla tego nie widział; wyjął ostatnie wiadro, zamknął je jak zwykle, powlókł się do łóżka i zapadł w głęboki sen.
Obudził się, bo ktoś uparcie szarpał go za ramię zwisające z łóżka. Otwierając oczy, Oorfene był odrętwiały z przerażenia: przy łóżku stał niedźwiedź i trzymał w zębach rękaw kaftanu.
„Umarłem” – pomyślał cieśla. - Zagryzie mnie na śmierć... Ale skąd wziął się niedźwiedź w domu? Drzwi były zamknięte…”
Mijały minuty, niedźwiedź nie okazywał wrogich zamiarów, a jedynie ciągnął Urfina za rękaw i nagle rozległ się ochrypły basowy głos:
- Gospodarz! Pora wstawać, za długo spałeś!
Oorfene Deuce był tak zdumiony, że spadł po uszy z łóżka: niedźwiedzia skóra, która wcześniej leżała na progu, stanęła na czworakach przy łóżku stolarza i potrząsnęła głową.
„To jest skóra mojego niedźwiedzia, która budzi się do życia. Chodzi, mówi... Ale dlaczego tak jest? Czy to naprawdę rozsypany proszek?…”
Aby sprawdzić swoje przypuszczenia, Urfin zwrócił się do sowy:
- Guam... Guamoco!..
Sowa milczała.
- Słuchaj, bezczelny ptaku! – wrzasnął wściekle cieśla. „Od jakiegoś czasu targałem językiem, całkowicie wymawiając twoje cholerne imię!” Jeśli nie chcesz odbierać, idź do lasu po własne jedzenie!
Sowa odpowiedziała pojednawczo:
- Dobra, nie złość się! Guamoco to Guamoco, ale nie poprzestanę na niczym innym. O co chciałeś mnie zapytać?
– Czy to prawda, że ​​siła życiowa nieznanej rośliny jest tak wielka, że ​​nawet jej proszek ożywił skórę?
- Czy to prawda. Słyszałem o tej roślinie od najmądrzejszego z puchaczy, mojego pradziadka Karitophylaxis...
- Wystarczająco! – warknął Urfin. - Zamknąć się! A ty, skórko, wracaj na swoje miejsce, nie zawracaj mi głowy myśleniem!
Skóra posłusznie podeszła do progu i położyła się na swoim zwykłym miejscu.
- To jest myśl! – mruknął Oorfene Deuce, siadając przy stole i opierając kudłatą głowę na dłoniach. „Pytanie brzmi: czy ta rzecz jest dla mnie przydatna, czy nie?”
Po długim namyśle ambitny cieśla zdecydował, że ta rzecz mu się przyda, ponieważ daje mu większą władzę nad rzeczami.
Trzeba było jednak sprawdzić, jak wielka jest moc życiodajnego proszku. Na stole stała wypchana papuga wykonana przez Urfina z niebieskimi, czerwonymi i zielonymi piórami. Stolarz wyjął szczyptę brązowego proszku i posypał nią głowę oraz grzbiet pluszaka.
Stało się coś niesamowitego. Proszek zaczął dymić z lekkim sykiem i zaczął znikać. Jego brązowe ziarna zdawały się topić, wchłaniając się w skórę papugi pomiędzy piórami. Pluszak poruszył się, podniósł głowę, rozejrzał się... Ożywiona papuga zatrzepotała skrzydłami i z ostrym krzykiem wyleciała przez otwarte okno.
- To działa! – krzyknęła z zachwytu Oorfene Deuce. – To działa!.. Czego jeszcze powinienem spróbować?

Dla ozdoby do ściany przybito ogromne poroże jelenia, które Urfin obficie posypał życiodajnym proszkiem.
„Zobaczymy, co się stanie” – uśmiechnął się stolarz.
Na wynik nie trzeba było długo czekać. Znów lekki dym nad rogami, zniknięcie ziaren... Gwoździe wyrywane ze ściany trzasnęły, rogi upadły na podłogę i z dziką wściekłością rzuciły się na Oorfene Deuce.
- Strażnik! – krzyknął przestraszony cieśla, uciekając przed rogami.
Ale z nieoczekiwaną zręcznością ścigali go wszędzie: na łóżku, na stole i pod stołem. Niedźwiedzia Skóra skuliła się ze strachu przed zamkniętymi drzwiami.
- Gospodarz! - krzyczała. - Otwórz drzwi!..
Unikając ciosów, Urfin odciągnął rygiel i wyleciał na ganek. Niedźwiedzia skóra ruszyła za nim z rykiem, po czym rogi podskoczyły jak szalone. Wszystko to zmieszało się na werandzie w wrzaskliwy i walący się stos i stoczyło się po schodach. A z domu dobiegło drwiące pohukiwanie puchacza. Rogi rozwaliły bramę i ogromnymi skokami pobiegły w stronę lasu. Oorfene Deuce, poobijany i posiniaczony, podniósł się z ziemi.

- Cholera! – jęknął, dotykając boków. - To jest za dużo!
Skóra powiedziała z wyrzutem:
„Czy nie wiesz, mistrzu, że teraz jest czas, kiedy jelenie są strasznie zadziorne?” Dobrze też, że przeżyłeś... No cóż, teraz jeleń w lesie będzie cierpiał przez te poroże! - I niedźwiedzia skóra zaśmiała się ochryple. Na tej podstawie Urfin wywnioskował, że z proszkiem należy obchodzić się ostrożnie i niczego nie ożywiać. W pokoju panował kompletny bałagan: wszystko było połamane, przewrócone, naczynia porozbijane, w powietrzu wirował puch z podartej poduszki. Deuce ze złością powiedział do sowy:
„Dlaczego mnie nie ostrzegłeś, że ożywianie rogów jest niebezpieczne?”
Mściwy ptak odpowiedział:
„Guamocolatokint ostrzegłby, ale Guamoco nie miał wystarczającej wiedzy, aby to zrobić”.
Postanowiłszy później rozliczyć się z sową za swoje oszustwo, Oorfene zaczął przywracać porządek w pokoju. Podniósł z podłogi drewnianego klauna, którego kiedyś zrobił. Klaun miał zaciętą twarz i usta z obnażonymi ostrymi zębami i dlatego nikt go nie kupił.
„No cóż, myślę, że nie sprawisz tyle kłopotów co róg” – powiedział Oorfene i posypał klauna proszkiem.
Zrobiwszy to, położył zabawkę na stole, usiadł na pobliskim stołku i zaczął marzyć. Opamiętał się z ostrego bólu: ożywiona zabawka chwyciła go zębami za palec.
- I ty też, śmieciu! – Oorfene Deuce wpadł we wściekłość i zamaszystym ruchem rzucił klauna na podłogę.
Pokuśtykał do przeciwległego rogu, ukrył się za skrzynią i pozostał tam, potrząsając rękami, nogami i głową dla własnej przyjemności.

Oorfene Deuce zbudował sobie czworokątny dom, pomalował go na brązowo, a na dachu umieścił wypchanego orła.

Deuce wpadł na pomysł osiedlenia się w jaskini i ogłoszenia się następcą Gingemy i władcą Błękitnej Krainy – wszak nieśmiały Munchkins nie byłby w stanie się temu oprzeć.

Oczy puchacza spoglądały na niego z góry, świecąc żółtym światłem w ciemności jaskini.

Któregoś wieczoru rozpętała się silna burza.

Następnie Deuce uzbroił się w siekierę i zaczął rąbać rośliny u nasady.

Uderzony nagłym domysłem Urfin zrzucił buty.

Wyrywane ze ściany gwoździe trzasnęły, rogi upadły na podłogę i z dziką wściekłością rzuciły się na Oorfene Deuce.

Oorfen zaczął przywracać porządek w pokoju. Podniósł z podłogi drewnianego klauna, którego kiedyś zrobił. Klaun miał zaciętą twarz i usta z obnażonymi ostrymi zębami i dlatego nikt go nie kupił.

No cóż, myślę, że nie sprawisz tyle kłopotów co rogi – powiedziała Oorfene i posypała klauna proszkiem.

Zrobiwszy to, położył zabawkę na stole, usiadł na pobliskim stołku i zaczął marzyć. Opamiętał się z ostrego bólu: ożywiona zabawka chwyciła go zębami za palec.

Oorfene Deuce snuł plany na przyszłość. Oczywiście musi teraz zająć wyższą pozycję w Błękitnej Krainie.

Oorfene zaprzęgł Topotuna do wozu, zabrał ze sobą Guamoko i klauna i w wielkim stylu wjechał do Kogidy. Żelazne patelnie zabrzęczały, gdy wózek podskakiwał na wybojach, a zaskoczeni Munchkinsowie przybiegli tłumami.

Oorfene Deuce to potężny czarodziej – szeptali. - Ożywił oswojonego niedźwiedzia, który zdechł w zeszłym roku...

Po stworzeniu drugiego żołnierza Oorfene Deuce zaczął myśleć: utworzenie armii zajmie wiele miesięcy. I nie mógł się doczekać wycieczki. I postanowił zamienić pierwszych dwóch żołnierzy w uczniów.

Jestem generał Lan Pirot, dowódca niezwyciężonej armii Oorfene Deuce. Jesteś Oorfene Deuce, mój pan i mistrz... Dlaczego jesteś moim panem? - generał nagle zwątpił. - Może jest odwrotnie? Jestem wyższy od Ciebie i mam więcej siły...

Po ustawieniu wokół siebie puszek z farbami i rozłożeniu pędzli Urfin zabrał się do pracy. Postanowił namalować jednego żołnierza w ramach testu i zobaczyć, co z tego wyniknie. Pomalował żółty mundur z białymi guzikami i paskiem na drewnianym korpusie oraz spodnie i buty na nogach.

Kiedy władca pokazał swoje dzieło drewnianym żołnierzom, byli zachwyceni i zapragnęli, aby doprowadzono ich do tej samej postaci.

Urfinowi samemu nie było łatwo poradzić sobie z pracą, dlatego zwerbował do tego wszystkich lokalnych malarzy.

Pierwszy pluton był pomalowany na żółto, drugi na niebiesko, trzeci na zielono, czwarty na pomarańczowo, a piąty na fioletowo.

Malowana armia była zachwycona, ale pojawiła się nieoczekiwana trudność. Twarze głupców były do ​​siebie podobne jak dwa groszki w strąku i jeśli wcześniej dowódcy rozróżniali ich po położeniu sęków, to teraz sęki zostały zamalowane i ta możliwość zniknęła.

Oorfene Deuce nie był jednak zagubiony. Na piersi i plecach każdego żołnierza namalował numer seryjny.

Drewniani żołnierze byli przyzwyczajeni do chodzenia po równym terenie, a wąwóz nie wydawał im się niebezpieczny. Pierwsza linia głupców z kapralem Arumem podniosła prawe nogi do góry, zawisła na chwilę nad wąwozem, po czym zgodnie opadła w dół. Kilka sekund później ryk oznajmił, że dzielni wojownicy osiągnęli swój cel. To niczego nie nauczyło innych idiotów. Druga linia ruszyła po pierwszej, a Oorfene z twarzą wykrzywioną w przerażeniu krzyknął:

Generale, zatrzymaj armię!

Woda w pobliżu brzegu była głęboka i szybko płynęła. Podniosła generała, kaprali, żołnierzy i ciągnęła ich, przewracając się i popychając ich na siebie.

Ogromne stado kawek, srok i wróbli poleciało na żołnierzy Oorfene Deuce. Ptaki latały im przed twarzami, drapały pazurami po plecach, siadały na głowach i próbowały wydziobać im szklane oczy.

Ustawieni w dwóch rzędach, tęłowiacy zamachnęli się filarem jak taranem i uderzyli w bramę.

Strach na Wróble, ściskając miękkimi ramionami swoich lojalnych asystentów, Deana Giora i Faramanta, rozumował:

Gdybym był Oorfene Deuce, kazałbym moim żołnierzom chronić głowy przed kamieniami drewnianymi tarczami.

A potem poleciały w ich stronę naręcze płonącej słomy. Drewniani żołnierze doświadczyli już nieszczęścia spowodowanego przez wodę, ponieważ nie wiedzieli, co to było. O ogniu też nie miały pojęcia: gdy je robił Oorfene Deuce, bardzo bał się ognia i nawet nie zapalił w domu pieca. Teraz ta ostrożność zwróciła się przeciwko niemu.

Rano mieszkańcy obudzili się na dźwięk trąby, wyjrzeli przez okna i usłyszeli, jak herold, w którym poznali sługę Bilana, oznajmia, że ​​odtąd Szmaragdowym Miastem rządzi potężny Oorfene Deuce, któremu wszyscy musi okazywać bezwarunkowe posłuszeństwo pod groźbą surowej kary.

Strach na Wróble Mądry siedział w tym czasie w podziemiach pałacu.

Kilka minut później pojawił się Strach na Wróble. Blaszany Drwal patrzył na swoją podartą sukienkę, z której sterczały strzępy słomy, na jego bezradnie zwisające ręce i nieznośnie współczuł swojemu przyjacielowi, niedawnemu władcy Szmaragdowego Miasta, który był dumny z cudownych mózgów, jakie otrzymał od Goodwina.

Żołnierze pod wodzą kaprala o czerwonej twarzy prowadzili więźniów, a Kaggi-Karr poleciała do lasu i tam jakoś zaspokoiła swój głód.

Blaszany Drwal powiedział:

Do pisania potrzebujesz miękkiego, ale wytrzymałego kawałka drewna, który można zawiązać wokół nogi.

Niski i gruby Ruf Bilan poczerwieniał ze strachu przed surowym spojrzeniem władcy i mruknął:

Urfin Pierwszy, potężny Król Szmaragdowego Miasta i samodzielnie stworzonych krajów, Władca, którego buty spoczywają na Wszechświecie...

Ulubione dania Waszej Królewskiej Mości są gotowe! – zawołał głośno i postawił naczynia przed królem.

Dworzanie zaczęli drżeć, gdy zobaczyli, co przyniósł kucharz. Na jednym naczyniu leżała sterta wędzonych myszy ze śrubowymi ogonami, na drugim czarne śliskie pijawki.

Oorfene Deuce zamykał się na wieczór w specjalnym pomieszczeniu i tam wycinał twarze głów, a następnie zamiast oczu przyczepiał zielone, czerwone i fioletowe szklane guziki.

CZĘŚĆ PIERWSZA

CUDOWNY PROSZEK

SAMOTNY PRZEWOŹNIK

Gdzieś w głębi rozległego kontynentu północnoamerykańskiego, otoczona rozległą pustynią i pierścieniem niedostępnych gór, leży Magiczna Kraina. Mieszkały tam dobre i złe wróżki, rozmawiały zwierzęta i ptaki, przez cały rok panowało lato, a pod wiecznie gorącym słońcem na drzewach rosły niespotykane owoce.

Południowo-zachodnią część Magicznej Krainy zamieszkiwali Munchkins - nieśmiałi i słodcy mali ludzie, których dorosły mężczyzna był nie wyższy niż ośmioletni chłopiec z krain, w których ludzie nie znają cudów.

Władcą Błękitnego Kraju Munchkinsów była Gingema, zła czarodziejka zamieszkująca głęboką, ciemną jaskinię, do której Munchkins bali się zbliżać. Ale ku zaskoczeniu wszystkich, był mężczyzna, który zbudował sobie dom niedaleko domu wiedźmy. To był niejaki Oorfene Deuce.

Już w dzieciństwie Urfin różnił się od swoich życzliwych współplemieńców o miękkim sercu swoim zrzędliwym charakterem. Rzadko bawił się z chłopakami, a jeśli już, żądał, aby wszyscy byli mu posłuszni. I zwykle gra z jego udziałem kończyła się bójką.

Rodzice Urfina wcześnie zmarli, a chłopiec został przyjęty na ucznia przez stolarza mieszkającego we wsi Kogida. Dorastając, Urfin stawał się coraz bardziej kłótliwy, a kiedy nauczył się stolarstwa, bez żalu odszedł od nauczyciela, nawet nie podziękując mu za opiekę. Jednak miły rzemieślnik dał mu narzędzia i wszystko, czego potrzebował, aby zacząć.

Urfin został wykwalifikowanym stolarzem; wykonywał stoły, ławki, narzędzia rolnicze i wiele innych. Ale co dziwne, zły i zrzędliwy charakter mistrza został przeniesiony na jego produkty. Wykonane przez niego widły próbowały uderzyć właściciela w bok, łopaty uderzały go w czoło, grabie próbowały złapać go za nogi i przewrócić. Oorfene Deuce stracił klientów.

Zaczął robić zabawki. Ale zające, niedźwiedzie i jelenie, które wyrzeźbił, miały tak groźne twarze, że dzieci, patrząc na nie, bały się, a potem płakały całą noc. Zabawki zbierały kurz w szafie Urfina, nikt ich nie kupował.

Oorfene Deuce bardzo się rozzłościł, porzucił swoje rzemiosło i przestał pojawiać się w wiosce. Zaczął żyć z owoców swojego ogrodu

Samotny cieśla tak bardzo nienawidził swoich bliskich, że starał się w niczym nie być do nich podobny. Munchkins mieszkał w okrągłych niebieskich domach ze spiczastymi dachami i kryształowymi kulami na szczycie. Oorfene Deuce zbudował sobie czworokątny dom, pomalował go na brązowo, a na dachu domu umieścił wypchanego orła.

Munchkins miał na sobie niebieskie kaftany i niebieskie buty, podczas gdy kaftan i buty Urfina były zielone. Munchkins miał spiczaste kapelusze z szerokim rondem, a pod rondami zwisały srebrne dzwonki. Oorfene Deuce nienawidził dzwonków i nosił kapelusz bez ronda. Munchkins o miękkich sercach płakali przy każdej okazji i nikt nigdy nie uronił łzy w ponurych oczach Oorfene.

Minęło kilka lat. Pewnego dnia Oorfene Deuce przybyła do Gingemy i poprosiła starą czarodziejkę, aby przyjęła go na swoją służbę. Zła czarodziejka była bardzo szczęśliwa – przez stulecia ani jeden munchkin nie zgłosił się na ochotnika do służby Gingemie, a wszystkie jej rozkazy wykonywano jedynie pod groźbą kary. Teraz czarodziejka miała pomocnika, który chętnie wykonywał najróżniejsze zadania. A im bardziej nieprzyjemne były rozkazy Gingemy dla munchkinów, tym gorliwiej Oorfene je im przekazywał.

Ponury stolarz szczególnie lubił odwiedzać wioski Błękitnej Krainy i składać hołd mieszkańcom - mnóstwo węży, myszy, żab, pijawek i pająków.

Munchkins strasznie bał się węży, pająków i pijawek. Otrzymawszy rozkaz ich zebrania, mali, nieśmiałi ludzie zaczęli szlochać. Jednocześnie zdjęli kapelusze i położyli je na ziemi, aby bicie dzwonów nie przeszkadzało im w płaczu. A Oorfene spojrzał na łzy swoich bliskich i zaśmiał się złośliwie. Następnie w wyznaczonym dniu pojawił się z dużymi koszami, zebrał daninę i zaniósł ją do jaskini Gingema. Tam to dobro albo szło jako pożywienie dla wiedźmy, albo było wykorzystywane do złej magii...

Pewnego dnia zły Gingema, który nienawidził całej rasy ludzkiej, postanowił ją zniszczyć. Aby to zrobić, wyczarowała potworny huragan i wysłała go za góry, za pustynię, aby zniszczył wszystkie miasta, wszystkie wsie i pogrzebał ludzi pod gruzami

Ale tak się nie stało. W północno-zachodniej części Magicznej Krainy mieszkała dobra czarodziejka Villina. Dowiedziała się o podstępnym planie Gingemy i zneutralizowała go. Villina pozwoliła, aby huragan pochwycił tylko jedną małą furgonetkę na stepie Kansas, zdjętą z kół i umieszczoną na ziemi. Na rozkaz Villiny wichura sprowadziła dom do krainy munchkinów, zrzuciła go na głowę Gingemy i zła czarodziejka zginęła.

Ku zaskoczeniu Villiny, która przyszła zobaczyć, jak działa jej magia, w domu była mała dziewczynka Ellie. Pobiegła za swoim ukochanym psem Totoszką do domu tuż przed tym, jak trąba powietrzna go porwała i wyniosła.

Villina nie mogła zwrócić dziewczynki do domu i poradziła jej, aby udała się po pomoc do Szmaragdowego Miasta - centrum Magicznej Krainy. Krążyły różne plotki o władcy Szmaragdowego Miasta, Goodwinie, wielkim i strasznym. Plotka głosiła, że ​​Goodwin nic nie będzie kosztować, jeśli ześle na pola ognisty deszcz lub zapełni wszystkie domy szczurami i ropuchami. I dlatego mówili o Goodwinie szeptem i ostrożnie, na wypadek gdyby czarodziej poczuł się urażony jakimś nieostrożnym słowem.

Ellie posłuchała dobrej wróżki i poszła do Goodwina w nadziei, że czarodziej nie jest taki straszny, jak mówią, i pomoże jej wrócić do Kansas. Dziewczyna nie musiała spotykać ponurego stolarza Oorfene Deuce.

W dniu, w którym dom Ellie został zmiażdżony przez Gingemę, Oorfene nie było z czarodziejką: udał się w jej interesach do odległej części Błękitnej Krainy. Wiadomość o śmierci czarodziejki wywołała u Deuce'a zarówno smutek, jak i radość. Żałował, że stracił swoją potężną patronkę, ale teraz miał nadzieję wykorzystać bogactwo i moc czarodziejki.

Teren wokół jaskini był pusty. Ellie i Totoshka udali się do Szmaragdowego Miasta.

Deuce wpadł na pomysł, aby osiedlić się w jaskini i ogłosić się następcą Gingemy i władcą Błękitnej Krainy.

Zmienić rozmiar czcionki:

CZĘŚĆ PIERWSZA

CUDOWNY PROSZEK

SAMOTNY PRZEWOŹNIK

Gdzieś w głębi rozległego kontynentu północnoamerykańskiego, otoczona rozległą pustynią i pierścieniem niedostępnych gór, leży Magiczna Kraina. Mieszkały tam dobre i złe wróżki, rozmawiały zwierzęta i ptaki, przez cały rok panowało lato, a pod wiecznie gorącym słońcem na drzewach rosły niespotykane owoce.

Południowo-zachodnią część Magicznej Krainy zamieszkiwali Munchkins - nieśmiałi i słodcy mali ludzie, których dorosły mężczyzna był nie wyższy niż ośmioletni chłopiec z krain, w których ludzie nie znają cudów.

Władcą Błękitnego Kraju Munchkinsów była Gingema, zła czarodziejka zamieszkująca głęboką, ciemną jaskinię, do której Munchkins bali się zbliżać. Ale ku zaskoczeniu wszystkich, był mężczyzna, który zbudował sobie dom niedaleko domu wiedźmy. To był niejaki Oorfene Deuce.

Już w dzieciństwie Urfin różnił się od swoich życzliwych współplemieńców o miękkim sercu swoim zrzędliwym charakterem. Rzadko bawił się z chłopakami, a jeśli już, żądał, aby wszyscy byli mu posłuszni. I zwykle gra z jego udziałem kończyła się bójką.

Rodzice Urfina wcześnie zmarli, a chłopiec został przyjęty na ucznia przez stolarza mieszkającego we wsi Kogida. Dorastając, Urfin stawał się coraz bardziej kłótliwy, a kiedy nauczył się stolarstwa, bez żalu odszedł od nauczyciela, nawet nie podziękując mu za opiekę. Jednak miły rzemieślnik dał mu narzędzia i wszystko, czego potrzebował, aby zacząć.

Urfin został wykwalifikowanym stolarzem; wykonywał stoły, ławki, narzędzia rolnicze i wiele innych. Ale co dziwne, zły i zrzędliwy charakter mistrza został przeniesiony na jego produkty. Wykonane przez niego widły próbowały uderzyć właściciela w bok, łopaty uderzały go w czoło, grabie próbowały złapać go za nogi i przewrócić. Oorfene Deuce stracił klientów.

Zaczął robić zabawki. Ale zające, niedźwiedzie i jelenie, które wyrzeźbił, miały tak groźne twarze, że dzieci, patrząc na nie, bały się, a potem płakały całą noc. Zabawki zbierały kurz w szafie Urfina, nikt ich nie kupował.

Oorfene Deuce bardzo się rozzłościł, porzucił swoje rzemiosło i przestał pojawiać się w wiosce. Zaczął żyć z owoców swojego ogrodu

Samotny cieśla tak bardzo nienawidził swoich bliskich, że starał się w niczym nie być do nich podobny. Munchkins mieszkał w okrągłych niebieskich domach ze spiczastymi dachami i kryształowymi kulami na szczycie. Oorfene Deuce zbudował sobie czworokątny dom, pomalował go na brązowo, a na dachu domu umieścił wypchanego orła.

Munchkins miał na sobie niebieskie kaftany i niebieskie buty, podczas gdy kaftan i buty Urfina były zielone. Munchkins miał spiczaste kapelusze z szerokim rondem, a pod rondami zwisały srebrne dzwonki. Oorfene Deuce nienawidził dzwonków i nosił kapelusz bez ronda. Munchkins o miękkich sercach płakali przy każdej okazji i nikt nigdy nie uronił łzy w ponurych oczach Oorfene.

Minęło kilka lat. Pewnego dnia Oorfene Deuce przybyła do Gingemy i poprosiła starą czarodziejkę, aby przyjęła go na swoją służbę. Zła czarodziejka była bardzo szczęśliwa – przez stulecia ani jeden munchkin nie zgłosił się na ochotnika do służby Gingemie, a wszystkie jej rozkazy wykonywano jedynie pod groźbą kary. Teraz czarodziejka miała pomocnika, który chętnie wykonywał najróżniejsze zadania. A im bardziej nieprzyjemne były rozkazy Gingemy dla munchkinów, tym gorliwiej Oorfene je im przekazywał.

Ponury stolarz szczególnie lubił odwiedzać wioski Błękitnej Krainy i składać hołd mieszkańcom - mnóstwo węży, myszy, żab, pijawek i pająków.

Munchkins strasznie bał się węży, pająków i pijawek. Otrzymawszy rozkaz ich zebrania, mali, nieśmiałi ludzie zaczęli szlochać. Jednocześnie zdjęli kapelusze i położyli je na ziemi, aby bicie dzwonów nie przeszkadzało im w płaczu. A Oorfene spojrzał na łzy swoich bliskich i zaśmiał się złośliwie. Następnie w wyznaczonym dniu pojawił się z dużymi koszami, zebrał daninę i zaniósł ją do jaskini Gingema. Tam to dobro albo szło jako pożywienie dla wiedźmy, albo było wykorzystywane do złej magii...

Pewnego dnia zły Gingema, który nienawidził całej rasy ludzkiej, postanowił ją zniszczyć. Aby to zrobić, wyczarowała potworny huragan i wysłała go za góry, za pustynię, aby zniszczył wszystkie miasta, wszystkie wsie i pogrzebał ludzi pod gruzami

Ale tak się nie stało. W północno-zachodniej części Magicznej Krainy mieszkała dobra czarodziejka Villina. Dowiedziała się o podstępnym planie Gingemy i zneutralizowała go. Villina pozwoliła, aby huragan pochwycił tylko jedną małą furgonetkę na stepie Kansas, zdjętą z kół i umieszczoną na ziemi. Na rozkaz Villiny wichura sprowadziła dom do krainy munchkinów, zrzuciła go na głowę Gingemy i zła czarodziejka zginęła.

Ku zaskoczeniu Villiny, która przyszła zobaczyć, jak działa jej magia, w domu była mała dziewczynka Ellie. Pobiegła za swoim ukochanym psem Totoszką do domu tuż przed tym, jak trąba powietrzna go porwała i wyniosła.

Villina nie mogła zwrócić dziewczynki do domu i poradziła jej, aby udała się po pomoc do Szmaragdowego Miasta - centrum Magicznej Krainy. Krążyły różne plotki o władcy Szmaragdowego Miasta, Goodwinie, wielkim i strasznym. Plotka głosiła, że ​​Goodwin nic nie będzie kosztować, jeśli ześle na pola ognisty deszcz lub zapełni wszystkie domy szczurami i ropuchami. I dlatego mówili o Goodwinie szeptem i ostrożnie, na wypadek gdyby czarodziej poczuł się urażony jakimś nieostrożnym słowem.

Ellie posłuchała dobrej wróżki i poszła do Goodwina w nadziei, że czarodziej nie jest taki straszny, jak mówią, i pomoże jej wrócić do Kansas. Dziewczyna nie musiała spotykać ponurego stolarza Oorfene Deuce.

W dniu, w którym dom Ellie został zmiażdżony przez Gingemę, Oorfene nie było z czarodziejką: udał się w jej interesach do odległej części Błękitnej Krainy. Wiadomość o śmierci czarodziejki wywołała u Deuce'a zarówno smutek, jak i radość. Żałował, że stracił swoją potężną patronkę, ale teraz miał nadzieję wykorzystać bogactwo i moc czarodziejki.

Teren wokół jaskini był pusty. Ellie i Totoshka udali się do Szmaragdowego Miasta.

Deuce wpadł na pomysł, aby osiedlić się w jaskini i ogłosić się następcą Gingemy i władcą Błękitnej Krainy.

Powiązane publikacje