Id-ul clopotului otravitor Skyrim. Trucuri Skyrim - poțiuni, ingrediente, vrăji. Coduri de plasare a obiectelor
Mulți jucători moderni vor să experimenteze toate posibilitățile jocului fără stres. Acest lucru se aplică și fanilor liniei. Cel Batran Suluri. De exemplu, în a cincea parte a acestui joc, personajul se ciocnește cu diverse obiecte. Când instalați programe de completare, lista lucrurilor crește doar. Ei pot dezvolta o varietate de abilități și profesii. Pentru aceasta, materialele și resursele sunt utile. De exemplu, alchimia este foarte solicitată. Cu ajutorul ei, Dovahkiin va prepara poțiuni utile care ajută în călătorii. Astăzi vom vorbi despre coduri în Skyrim pentru ingrediente. Cum le folosesc? Se poate face acest lucru?
Descrierea ingredientelor
În primul rând, câteva cuvinte despre care sunt ingredientele din Skyrim. Se întâlnesc în lumea jocului The Vârstnice suluri V în jurul lumii. Scopul principal al utilizării acestora este de a obține efecte utile. Dovahkiin poate prepara poțiuni cu parametri noi sau deja cunoscuți.
Fiecare ingredient din Skyrim are patru proprietăți. Puteți afla despre ele cu o abilitate „Alchimie” bine pompată după ce ați mâncat sau ați amestecat cu alte ingrediente. Prin urmare, viitorilor alchimiști li se recomandă să-și pompeze abilitățile. Apoi, personajul va putea învăța rapid articolele.
Important: Unele ingrediente pot fi utilizate în fierărie sau gătit.
Metode de producție
Unii jucători preferă să joace corect. Nu vor avea nevoie de coduri Skyrim pentru ingrediente. Dar este util să știm unde să găsim substanțe alchimice și culinare.
În The Elder Scrolls V, personajele pot găsi tot felul de ingrediente oriunde în joc - pe străzi, în case, în peșteri, temnițe și așa mai departe. Cel mai simplu mod de a găsi elemente de origine vegetală.
Unele dintre ingredientele pentru alchimiști și bucătari cad din corpurile animalelor. Pentru a face acest lucru, Dovahkiin va trebui să lupte împotriva lor.
Puteți face cu ușurință fără coduri în „Skyrim” pentru ingrediente. Cea mai mare parte a obiectelor alchimice sunt împrăștiate în întreaga lume și ascunse în magazinele alchimiștilor. Unele ingrediente pentru poțiuni și alimente pot fi achiziționate de la diferiți furnizori.
Cum se folosesc cheats
În unele cazuri, codurile de trișare pentru ingredientele din Skyrim simplifică foarte mult jocul și îndeplinirea sarcinilor. Jucătorul va trebui să efectueze anumite acțiuni pentru a îndeplini sarcina. Nu sunt necesare suplimente și utilități.
Jucătorul trebuie să parcurgă următorii pași pentru a activa codurile din Skyrim pentru ingrediente:
- Comutați aspectul tastaturii la Engleză... Pentru Skyrim, trebuie să modificați setările de limbă ale sistemului de operare.
- Lansați jocul și încărcați una sau alta salvare.
- Deschideți consola de jocuri. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe tasta „~”.
- Specificați codul pentru emiterea articolelor din joc - player.additem.
- Specificați ID-ul articolului printr-un spațiu, apoi printr-un spațiu - numărul de articole emise.
- Confirmați solicitarea apăsând pe „Enter” de pe tastatură.
După aceea, anumite articole vor apărea în inventar în cantitățile specificate. Este recomandabil să nu exagerați - geanta personajului se va revărsa rapid.
Identificatori în joc
Chiar și un jucător începător poate folosi coduri în Skyrim pentru ingrediente alchimice.
În captura de ecran de mai jos, jucătorul va vedea ID-ul articolelor din add-on-ul Dawnguard.
Asta nu este tot. Skyrim este plin de diferite materiale pentru rețete alchimiceși o varietate de poțiuni. După instalarea programelor de completare Hearthlife și Dragonborn, puteți utiliza următoarele lucruri:
- caviar de somon - XX003545;
- ou de șoim - XX00F1CC.
Dar asta nu este tot. Ce se întâmplă dacă nu există programe de completare în joc? Apoi jucătorul poate folosi ingredientele alchimice standard.
Iată o listă cu principalele elemente din joc pentru alchimie.
Dar nici acest lucru nu se termină cu obiecte alchimice. Sunt multe. Și le puteți amesteca în diferite moduri. Mai jos este un ecran cu câteva ingrediente de bază pentru alchimiști și un tabel cu un ID.
Este problematic să se enumere o listă completă de articole alchimice. Sunt multe. Am studiat deja cea mai mare parte a acestora. Rămâne să explorezi Skyrim și să cauți ingrediente noi pentru poțiuni.
Printre varietatea de resurse din The Elder Scrolls 5: Skyrim, veți găsi multe plante diferite. Eroul tău va avea nevoie de ele atunci când creează poțiuni și alimente, așa că fii atent atunci când strângi resurse de acest fel. Să ne dăm seama unde să găsim clopotul otrăvitor din Skyrim și la ce servește.
descrierea obiectului
Poison Bell a fost descris în Ghidul pentru plante, care a fost creat special pentru acest joc pe computer. Acesta explică faptul că locația plantei are mai multe versiuni. Primul este că un clopot crește acolo unde oamenii mor cu moarte rea. O altă versiune spune că planta apare mai întâi și apoi atrage oamenii săraci la moarte. Nu există confirmarea ambelor teorii. Planta este utilizată pentru a îmbunătăți otrăvurile și a crea poțiuni pentru a îmbunătăți abilitățile alchimice.
Unde gasesc?
Clopotul otrăvitor din Skyrim poate fi găsit în mai multe locații. Cele mai mari grupuri de plante se află în mlaștini de lângă Hjalmarch. Puteți căuta tufișuri potrivite în jurul Fort Snowhawk, Movart's Lair, Ustengrev, Miko's Hut.
Al doilea loc este locul în care puteți trece printr-una dintre principalele misiuni. Acordați atenție și catacombelor Forelhost.
De asemenea, puteți obține un clopot otrăvitor în Skyrim cu ajutorul unui înșelător. Codul trebuie introdus în consolă, care este deschisă cu tasta „~”. Apoi introduceți comanda player.additem 000516C8 X, unde X este numărul de unități de plante.
Pentru ce este nevoie?
Acest ingredient este folosit de jucători atât pentru consumul brut, cât și pentru prelucrarea într-un laborator de alchimie. Dacă mâncați clopotul crud, atunci veți fi vulnerabil la otravă, încetinind și deteriorând sănătatea, deci nu este recomandat să-l utilizați în acest fel. Și în cazul alchimiei, puteți spori efectele poțiunilor.
De asemenea, veți avea nevoie de un clopot otrăvitor pentru două misiuni. În primul rând, alchimistul Ingun Black Heather vă va cere să aduceți 20 de bucăți din plantă. În al doilea rând, în căutarea „Singura leacă” veți avea nevoie de o poțiune de clopot pentru Prințul Daedric Peryite.
Codurile de trișare din jocul Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) vă permit să personalizați jocul la alegerea dvs.
Cum se introduc coduri:
- Apăsați tasta „~” (tilde) pentru a deschide fereastra consolei.
- Introduceți codul necesar (toate codurile sunt listate mai jos).
- Apăsați tasta „Enter” pentru a rula codul.
- Apăsați tasta „Esc” pentru a închide fereastra consolei.
Reguli de introducere a codului:
- Comenzile nu sunt sensibile la majuscule și minuscule (adică literele „A” și „a” sunt identice).
- Unele coduri sunt scrise cu paranteze pătrate -. Aceasta înseamnă că, în locul acestor paranteze, trebuie să introduceți orice valoare adecvată. Parantezele în sine nu trebuie introduse. De exemplu: în loc de Player.SetAV [#], introduceți Player.SetAV HeavyArmor 100.
Toate codurile de cheat pentru Skyrim 5
Coduri de actualizare a caracterelor
Trucuri Skyrim 5 - Superputeri erou
TGM | Include nemurirea personajului, sarcini infinite de arme, greutate infinită |
TCL | Activați capacitatea de a merge prin pereți |
Player.SetAV Invisibility 1 | Activați invizibilitatea. Nici dușmanii, nici aliații nu te vor observa. (Pentru a dezactiva invizibilitatea, în loc de 1, introduceți 0) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Setați viteza de rulare ca procent. (implicit: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Setați înălțimea saltului (implicit: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Măriți daunele armei de # ori |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Măriți viteza de atac a armei de mână de # ori |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Măriți viteza de atac a armelor mana dreaptași arme cu două mâini de # ori (toate armele cu două mâini sunt considerate arme în mâna dreaptă) |
PSB | Obțineți toate vrăjile, abilitățile, strigătele de putere (Atenție! Conduce la instabilitatea jocului, nerecomandat pentru utilizare) |
Coduri Skyrim 5 - Principalele caracteristici ale eroului
ShowRaceMenu | Schimbați rasa personajului. Vă permite să reveniți la meniul de personalizare a caracterelor (Atenție! După introducerea acestui cod, abilitățile personajului pot fi resetate) |
Player.AdvLevel | Ridică nivelul personajului |
Player.SetLevel [#] | Setați nivelul de caractere dorit |
Player.SetAV Health [#] | Setați max. numărul de vieți în # unități |
Player.SetAV Magicka [#] | Setați max. cantitatea de magie în # unități |
Player.SetAV Stamina [#] | Setați max. cantitatea de rezistență în # unități. Dacă este setat la o valoare ridicată, personajul nu va obosi în timpul alergării. |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Măriți capacitatea maximă de purtare a personajului cu # unități |
Player.SetScale [#] | Măriți înălțimea personajului dvs., unde #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% etc. |
Trucuri în jocul Skyrim - Abilități de caracter
Creșterea experienței abilităților:
AdvSkill Onehanded 999999 | dezvoltă abilitatea „armă cu o singură mână” pentru experiența 999999 |
AdvSkill Twohanded 999999 | Armă cu două mâini |
AdvSkill Marksman 999999 | filmare |
Blocul AdvSkill 999999 | bloc |
AdvSkill Smithing 999999 | meșteșug de fierar |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | armură grea |
AdvSkill LightArmor 999999 | armura usoara |
AdvSkill Pickpocket 999999 | buzunar |
AdvSkill Lockpicking 999999 | spargere |
AdvSkill Sneak 999999 | stealth |
999999. AdvSkill Alchemy | alchimie |
AdvSkill Speechcraft 999999 | elocvenţă |
Modificare AdvSkill 999999 | schimbarea |
AdvSkill Conjuration 999999 | vrăjitorie |
AdvSkill Destruction 999999 | distrugere |
AdvSkill Illusion 999999 | iluzie |
Restaurare AdvSkill 999999 | recuperare |
AdvSkill Enchanting 999999 | încântare |
Setarea nivelului de calificare:
Player.SetAV Onehanded 100 | ridică „arma cu o mână” la nivelul 100 |
Player.SetAV Twohanded 100 | Armă cu două mâini |
Player.SetAV Marksman 100 | filmare |
Player.SetAV Block 100 | bloc |
Player.SetAV Smithing 100 | meșteșug de fierar |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | armură grea |
Player.SetAV LightArmor 100 | armura usoara |
Player.SetAV Pickpocket 100 | buzunar |
Player.SetAV Lockpicking 100 | spargere |
Player.SetAV Sneak 100 | stealth |
Player.SetAV Alchemy 100 | alchimie |
Player.SetAV Speechcraft 100 | elocvenţă |
Player.SetAV Alteration 100 | schimbarea |
Player.SetAV Conjuration 100 | vrăjitorie |
Player.SetAV Destruction 100 | distrugere |
Player.SetAV Illusion 100 | iluzie |
Player.SetAV Restoration 100 | recuperare |
Player.SetAV Enchanting 100 | încântare |
Trucuri Skyrim - Avantaje pentru personaje
Cu ajutorul acestor coduri de cheat pentru Skyrim, puteți pompa rapid toate abilitățile și puteți obține toate avantajele. Pentru aceasta avem nevoie de următoarele trucuri:
Pentru a pompa toate avantajele, faceți următoarele:
- Folosind trișorul AdvSkill [X], ridicăm orice abilitate la nivelul 100:
- Exemplu: AdvSkill Destruction 999999.
- Aplicați codul Player.SetAV [N] 0 - setați nivelul de calificare la 0.
- Exemplu: Player.SetAV Destruction 100.
- După aceea, puteți adăuga din nou experiență acestei abilități. Repetați punctele 1 și 2 pentru a câștiga mai multe puncte de abilitate. Din când în când, scădem nivelul personajului la valoarea anterioară.
- Punctele câștigate, care sunt de câteva ori mai multe decât de obicei, sunt cheltuite pentru achiziționarea tuturor avantajelor disponibile în Skyrim.
Toate avantajele și vrăjile pot fi adăugate manual dacă le cunoașteți numele exact.
Player.AddPerk [nume] | Adăugați abilități |
Player.RemovePerk [nume] | Eliminați capacitatea. Punctele de abilitate nu vor fi rambursate |
Player.AddSpell [nume] | Adăuga abilitate magică personaj de jucător |
Player.RemoveSpell [nume] | Eliminați capacitatea |
Coduri Skyrim - Daune sporite cauzate de arme, vrăji
Aceste coduri măresc eficiența abilităților cu procentul necesar (valoarea de bază * N%). Pentru abilitățile de luptă, aceasta înseamnă o creștere a daunelor cauzate de toate loviturile, vrăjile de acest tip.
Exemplu: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Acest cod va crește daunele cauzate de vrăji de distrugere cu 100%, adică de două ori.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | crește daunele cauzate de „arma cu o singură mână” cu # la sută |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Armă cu două mâini |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | filmare |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | bloc |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | meșteșug de fierar |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | armură grea |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | armura usoara |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | buzunar |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | spargere |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | stealth |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alchimie |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | elocvenţă |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | schimbarea |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | vrăjitorie |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | distrugere |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | iluzie |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | recuperare |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | încântare |
Trucuri Skyrim -Țipete de dragoni
Fiecare linie a tabelului conține trei coduri. Puteți introduce doar una dintre cele trei.
Player.TeachWord [cod strigare] | Aflați cuvântul puterii |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
Chemarea Dragonului |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
Forță nemiloasă |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
Forma de gheață |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
Sunet tunător |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
Rasuflare de foc |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Timpul de încetinire |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
Liniuță rapidă |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
Prietenia cu fiarele |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Furie elementară |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
Fără trup |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
Respirație înghețată |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
Distributie vocala |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Dezarmare |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Cer senin |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Chemarea valorii |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Dragon Slayer |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
Pedeapsa cu moartea |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Șoaptă de aură |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
Rudele lumii |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
Frică |
Țipete din DLC „Skyrim: Dawnguard”
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Scurgerea vieții |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Provocarea lui Durnevir |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Pauză sufletească |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Convocare din Cairn of Souls |
Shouts DLC "Skyrim: Dragonborn"
Strigătele deschise de dragoni trebuie să fie activate cu Dragon Souls înainte de utilizare. În joc, Sufletele sunt date doar pentru uciderea dragonilor. Folosind codurile, puteți adăuga Sufletele necesare la inventar:
Pentru a activa strigătele dragonului, apăsați: „Tab” - „Magic” - „Strigă”, selectați un strigăt, apăsați „R” - „Ok”. Strigătul selectat poate fi apoi folosit.
TES 5: Coduri Skyrim - Boala de vindecare
Player.AddSpell 00092C48 | Licantropie- o vrajă pentru a se transforma în vârcolac. Apare în secțiunea „Talente”. Pentru activare utilizați tasta „Z”. Acest talent nu poate fi înlăturat. Transformarea inversă într-o persoană va avea loc automat, după o anumită perioadă de timp. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirism- apare boala „Sanguinare Vampiris”. La 3 zile după ce te-ai infectat, ai șanse de 10% să devii vampir. Dacă după 3 zile de la utilizarea acestui cod în secțiunea „Magie” - „Efecte active” apare „Vulnerabilitate la foc” - ești un vampir. Dacă nimic nu a funcționat, utilizați comanda Player.RemoveSpell 000B8780, apoi din nou Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Pentru a reveni de la vampirism - boala "Sanguinare Vampiris". Acționează numai în prima etapă de transformare (după o mușcătură). După ce s-a transformat complet într-un vampir, acest cod nu funcționează! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Recuperați-vă de la vampirism. Poate vindeca orice stadiu al bolii. Recuperarea are loc prin finalizarea misiunii, prin urmare, pentru a aplica codul a doua oară, trebuie mai întâi să resetați misiunea cu comanda „ResetQuest 000EAFD5”, apoi tastați din nou „SetStage 000EAFD5 10”. (Salvați înainte de a renunța la misiuni) |
Coduri articol
TES V: Coduri Skyrim - Comenzi standard de gestionare a inventarului
Skyrim 5 Codes - Trucuri pentru aur
The Elder Scrolls V Codes - Seturi de armuri (seturi)
Set de armuri Daedric
Player.AddItem 0001396B 1 | armură |
Player.AddItem 0001396A 1 | cizme |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | cizme de suprimare a focului + 50% rezistență la foc |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | cizme de liniște + Mișcare silențioasă |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | cizme mamut +50 dmg. capacitate de ridicare |
Player.AddItem 0001396D 1 | cască |
Player.AddItem 0001396C 1 | mănuși |
Player.AddItem 0001396E 1 | scut |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | scut de împământare + 70% rezistență la șoc |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | scut termic + 70% rezistență la frig |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | scutul negării + 22% rezistență magică |
Set armură placă dragon
Set Scară Dragon
Armură unică cu bonusuri
Player.AddItem 0007C932 1 | Roba Arhimagului (armură) + 100% la viteza de recuperare a magiei; toate vrăjile consumă cu 15% mai puțină magie |
Player.AddItem 000F9904 1 | „Diadema oamenilor de știință” (cască) Toate vrăjile consumă mai puțină magie |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | Pofta de sânge (scut) Shield bash provoacă 3 daune. daune peste 5 sec. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Scutul lui Ysgramor" + 20% rezistență magică; +20 dmg. sănătate |
Player.AddItem 000295F3 1 | Casca lui Ingol + 30% rezistență la frig |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Pielea Mântuitorului (Armură ușoară) + 50% rezistență la otrăvuri și + 15% magie |
Player.AddItem 00052794 1 | Ebony Mail (armură grea) + Te miști mai liniștit, iar dușmanii care se apropie prea mult iau 5 puncte de daune otrăvite pe secundă |
Player.AddItem 00045F96 1 | Spellbreaker (scut) + După blocare, absoarbe până la 50 de puncte. vrajă vătămată |
Măști (căști) cu bonusuri
Player.AddItem 00061CB9 1 | „Crosis” + 20% la abilități de hacking, tir cu arcul și alchimie |
Player.AddItem 00061C8B 1 | „Morokey” + Rată de recuperare magică de 100% |
Player.AddItem 00061CA5 1 | „Nakrin” + vrăjile școlii de distrugere și restaurare consumă cu 20% mai puțin mană; +50 mană |
Player.AddItem 00061CC9 1 | „Vokun” + vrăjile școlii de iluzie, schimbare și vrăjitorie costă cu 20% mai puțin mană |
Player.AddItem 00061CC2 1 | „Otar” + crește rezistența la foc, electricitate și frig |
Player.AddItem 00061CC0 1 | „Ragot” +70 de unități de rezistență |
Player.AddItem 00061CAB 1 | „Wolsung” + 20% reducere la toate produsele; respirația sub apă; +70 capacitate de încărcare |
Player.AddItem 00061CC1 1 | „Hevnorak” + imunitate la boli și otrăvuri |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Mască de lemn" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | „Konarik” + La o sănătate scăzută, are șansa de a-l vindeca pe purtător și de a-i deteriora pe dușmanii din apropiere |
Player.AddItem 000D2846 1 | „Masca lui Clavicus Vile” (cască grea) +10 Vorbire. Viteză de recuperare magică + 5%. Prețuri favorabile + 20% |
The Elder Scrolls 5 Coduri - Seturi de arme
Buzdugane, poleaxe, topoare
Player.AddItem 000139B4 1 | Topor |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Axe infern +30 dmg. daune de incendiu; dă foc țintei |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Toporul furtunilor +30 dmg. daune electrice; ia 15 unități. de magie |
Player.AddItem 000139B8 1 | Buzdugan |
Player.AddItem 000139B3 1 | Toporul de luptă |
Player.AddItem 000139BA 1 | Ciocan de război |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | „Toporul durerii” + Scade 20 de unități. forțele inamice |
Player.AddItem 000233E3 1 | „Mace Molaga Bala” (buzdugan) + Scade 25 de unități. rezervă de forță și magie. Umple o bijuterie sufletească dacă inamicul moare în 3 secunde |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (ciocan cu două mâini) Scoate 50 de unități. rezerva de putere |
Player.AddItem 00035369 1 | „Personalul lui Magnus” + Absoarbe 20 de puncte. magie pe secundă, dacă inamicul nu are magie - absoarbe sănătatea |
Player.AddItem 0010076D 1 | „Personalul lui Hevnorak” + În decurs de 30 de secunde provoacă 50 de daune. daune fulgere pe secundă. Se aplică la suprafață |
Player.AddItem 000AB704 1 | „Personalul din Kholdir” + Calmează dușmanii slabi timp de 60 sec. sau le captează sufletele dacă mor |
Player.AddItem 000E5F43 1 | „Personalul lui Yurik Goldurson” provoacă 25 de daune. daune și durează 50 de puncte. de magie |
Player.AddItem 0006A093 1 | „Personalul lui Tandil” + Creaturile și oamenii până la nivelul 12 nu se luptă timp de 60 de secunde |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | „Wabbajack” + Efect aleatoriu la fiecare utilizare |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Trandafirul Sanguinei" + Invocă Dremora timp de 60 de secunde |
Player.AddItem 00035066 1 | „Craniul corupției” +20 dmg. deteriora. Visele adunate de la persoanele adormite cresc daunele la 50 |
Arma unică cu bonusuri
Player.AddItem 000F1AC1 1 | Biciul Dragonului +40 dmg. daune dragonii și +10 puncte. daune electrice împotriva tuturor |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Pale Blade" +25 dmg. daune la rece; scade 50 de rezistență din țintă; creaturile mai slabe și oamenii fug de 30 de secunde |
Player.AddItem 000956B5 1 | „Wootrad” + Mai ales mortal împotriva elfilor |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | „Ochiul creionului” + Fire Blast provoacă 40 de daune. daune pe o rază de 4,5 m. și dă foc țintei |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Spin sângeros" + Umple o bijuterie sufletească dacă inamicul moare în 3 secunde |
Player.AddItem 00053379 1 | "Feroce" +15 dmg. daune la rece; ia 15 unități. forțele inamice |
Player.AddItem 000F8317 1 | „Cooler” +30 dmg. daune la rece; șansa de a paraliza ținta timp de 2 secunde |
Player.AddItem 00094A2B 1 | Lama fantomă +3 unități daune suplimentare ignorând armura |
Player.AddItem 000AB703 1 | „Blestemul Vulturului Roșu” + Aprinde nivelul 13 sau scade cu strigoi și îi face să fugă timp de 30 de secunde |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Furia Vulturului Roșu" +5 dmg. dăunează focului și dă foc țintei |
Player.AddItem 000B994E 1 | Pumnalul norocos al lui Valdar + 25% șanse critice de grevă |
Trucuri pentru jocul Skyrim - Accesorii
Trucuri Skyrim - Consumabile: ingrediente, pietre sufletești, poțiuni, săgeți
Pietre sufletești
Trucuri din jocul Skyrim 5 - Cufere cu comori
În joc în sine, sunt furnizate cufere speciale pentru înșelăciune, care conțin toate articolele de un anumit tip. De exemplu, un cufăr conține tot felul de doage, celălalt conține tot felul de săgeți.
Note:
După deschiderea cutiilor de înșelăciune, jocul se poate îngheța. În acest caz, trebuie doar să așteptați cel mult 1 minut.
Dacă, după deschiderea unui astfel de cufăr, nu te uiți la obiecte, ci iei imediat tot conținutul (tasta „R”), atunci înghețarea jocului poate fi evitată.
Player.PlaceAtMe | Creați un nou cufăr chiar în fața eroului |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Pachet de arme încântate |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Un set de armuri fermecate, bijuterii, haine pentru mag și necinstiți |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Un set de arme standard |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Set de armuri standard |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Set de personal |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Un set de armuri și bijuterii, haine pentru un mag și un tâlhar |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Set de cărți de îndemânare |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Set de cărți de vrăji |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Set de cărți obișnuite |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Set de săgeți |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Set de ingrediente |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Un set de chei |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Un set de suluri cu vrăji |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Un set de poțiuni, elixire și tincturi |
Coduri de cheat Skyrim - Enchant (upgrade) arme și armuri
Vrăjitorul este o abilitate cu care puteți adăuga în mod independent proprietăți magice obiectelor obișnuite.
Reguli pentru crearea articolelor fermecate:
- puteți îmbunătăți doar elementul de bază, fără alte descântece;
- fiecare obiect nu poate avea mai mult de 2 descântece;
- calitatea încântătoare depinde de abilitatea încântătoare;
- pentru a pompa abilitatea "Enchanting" până la nivelul 100 - Player.SetAV Enchanting 100.
- deschideți toate avantajele de descântec (un mod de pompare a avantajelor).
Există un cod de înșelăciune pentru a adăuga un articol fermecat gata făcut la inventar. Pentru a face acest lucru, trebuie să cunoașteți codul subiectului de bază și codul descântecului:
După încântare, obiectul va avea o încărcare foarte mică (170-350). Pentru a crește încărcătura armei, trebuie să o ridicați și să introduceți următorul cod:
Coduri de cheat Skyrim - Arme și armuri legendare
Armele și armurile legendare sunt obiecte standard, dar cu statistici îmbunătățite semnificativ. Aceste obiecte sunt create de fierari profesioniști (nivel de calificare de la 91 la 100). Procentul de îmbunătățire a unui obiect depinde în mod direct de nivelul abilității „Fierar”. Cu cât este mai mare abilitatea, cu atât vor fi mai bune caracteristicile obiectului legendar creat.
Ce este necesar pentru a îmbunătăți armele și armurile la o calitate legendară:
- fierar nivel 91+;
- Banc de lucru;
- armuri sau arme obișnuite;
- ingrediente pentru îmbunătățire (diferite pentru toate lucrurile).
Toate aceste lucruri din Skyrim pot fi obținute în mod obișnuit, dar va dura mult timp. Folosind coduri de cheat, acest proces poate fi foarte accelerat. Introduceți următoarele coduri:
- Player.SetAV Smithing 100- Pompăm „Blacksmithing” la nivelul 100;
- Player.PlaceAtMe 000D932F- creăm un banc de lucru chiar în fața noastră;
- Player.AddItem [cantitate]- adăugați un articol necompletat la inventar (codurile articolelor pot fi găsite aici).
- În joc, mergem la bancul de lucru, vedem ce ingrediente sunt necesare pentru a îmbunătăți elementul selectat;
- Player.AddItem [cantitate]- adăugați ingredientele necesare la inventar (codurile articolelor pot fi găsite aici);
- Ne apropiem de bancul de lucru, îmbunătățim elementul la o calitate legendară.
TES V: Coduri Skyrim - Cum să găsiți ID-ul articolului
Puteți adăuga absolut orice articol la inventar, principalul lucru este să-i cunoașteți codul de joc. Dacă aveți deja un fel de articol unic și doriți să creați mai multe copii ale acestui articol, atunci puteți determina codul articolului:
Metoda 1
- În consolă, introduceți codul: Player.ShowInventory
Notă. Această metodă funcționează întotdeauna, dar dacă aveți prea multe articole în inventar, poate fi dificil să găsiți articolul necesar. În acest caz, utilizați a doua metodă.
Metoda 2
- Articolul, al cărui ID trebuie să îl aflați, îl punem într-o cutie goală (butoi, piept, geantă sau altceva).
- Ne apropiem cât mai aproape de cutie (este indicat să ne așezăm).
- Deschideți consola, faceți clic pe caseta care conține elementul nostru, introduceți comanda INV.
- Căutăm articolul necesar după nume și ne uităm la ID-ul articolului.
După ce am învățat codul articolului, îl folosim în trișarea standard pentru a adăuga un articol:
Coduri de plasare a obiectelor
Trucuri și coduri Skyrim - Definirea codului obiectului
Aceste comenzi funcționează numai atunci când un anumit obiect este selectat în consolă. Pentru a selecta un obiect în consolă, trebuie doar să faceți clic pe el cu mouse-ul. După selectarea obiectului, va apărea în consolă o inscripție cu codul obiectului (object_id).
Pentru a derula textul din consolă, dacă există o mulțime de text, utilizați tastele Pagină sus și Pagină jos.
Dacă doriți să aplicați mai multe comenzi aceluiași caracter sau obiect selectat, atunci nu este nevoie să o selectați cu mouse-ul de fiecare dată, este suficient să selectați doar 1 dată (selecția este salvată).
Există multe obiecte invizibile în joc (surse de sunet, surse de lumină, zone de căutare), ele pot fi selectate în mod greșit în locul elementului necesar, de aceea este recomandabil să fiți cât mai aproape de obiect pentru a facilita accesul în aceasta. Diverse efecte speciale ale jocului (ceață, zăpadă, viscol) complică, de asemenea, procesul de selectare a unui obiect.
Obiectele care nu sunt vizibile de pe ecran pot fi selectate în consolă numai prin ID-ul lor de joc. Acest lucru se face folosind comanda PRID [cod articol].
Comenzi pentru consola Skyrim - Plasarea obiectelor
Pentru ca următoarele comenzi să funcționeze, trebuie mai întâi să selectați obiectul - deschideți consola și faceți clic pe obiect. După aceea, (ID obiect) ar trebui să apară în mijlocul ecranului consolei.
(Toate obiectele pe care le creați au un ID începând cu FF000 ...)
Note:
Pentru a aplica mai multe comenzi aceluiași obiect, nu trebuie să o selectați din nou de fiecare dată, selecția este salvată.
Uneori, după utilizarea comenzilor Setpos și GetAngle, obiectul se mișcă doar vizual, fizic rămâne în același loc (textura este deplasată, nu obiectul în sine). Pentru a deplasa complet un obiect, trebuie să îl selectați și să introduceți încă două comenzi: Dezactiveazăși Permite... De asemenea, puteți introduce comanda Scară de seturi 1 pentru a actualiza modelul fizic al unui articol.
Pentru a alinia un obiect plasat incorect, introduceți:
SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [orice număr].
Managementul facilității
Trucuri de la Skyrim - Obiecte pentru casă
Mulți jucători din Skyrim au propria casă sau locul preferat în care petrec mult timp. Dar nu fiecare loc are locurile de muncă necesare: mese alchimice, forje, bancuri de lucru.
Aceste coduri de cheat vă permit să instalați joburi oriunde:
Mobila pentru casa
Când sunt create, toate articolele apar în fața dvs. în direcția în care priviți. Pentru a seta subiectul în mod egal, înainte de a introduce înșelătoria, centrați-vă privirea astfel încât personajul să privească drept înainte și nu în jos sau în sus.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | manechin |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
o singură ușă |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | ușă dublă |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | cap de dragon |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | coarne de elan |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
cap de elan |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | crab |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | cap de capră |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | un pește |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
cap de pisică mare |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
cap de lup |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
capul fiarei |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
cap de urs |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
covoare (pătrate) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
covoare (rotunde) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
piei de animale |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | lumânări aprinse pe perete |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | lumânare de masă |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | lampă de tavan |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | sursă de lumină pentru iluminarea încăperilor întunecate (invizibilă, nu poate fi selectată / mutată / îndepărtată după instalare) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
sursă de lumină albastră |
Coduri de manechin:
Coduri de călătorie rapide
Ajutor [part_name] 0 | A descoperi nume exacte locații, introduceți comanda. (Nu ar trebui să existe spații în numele locației și, dacă există, introduceți doar primul cuvânt). În lista care apare, folosind tastele de derulare a consolei „PageUp” și „PageDown”, găsim următoarele linii: CELULĂ: nume_localitate (id locație). Aflați numele complet sau ID-ul locației. |
COC [nume_ locație] | Teleportarea la locația specificată |
COC Qasmoke | Teleportarea la o locație de testare. Există toate articolele și instrumentele de joc pentru a crea orice articole aici. |
Player.MoveTo [ID obiect] | Teleportați la obiectul specificat (caracter) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Aflați locația dvs. actuală în coordonate. (Trebuie să introduceți alternativ 3 comenzi și să notați coordonatele afișate. După aceea, vă puteți teleporta până la acest punct folosind următorul cod) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Mutați-vă caracterul la coordonatele specificate. (Nu închideți consola până când nu aplicați comanda de 3 ori pentru fiecare dintre coordonate. Mișcarea are loc numai după ce consola este închisă). |
TMM [#] | Activați / dezactivați marcatorii hărții lumii - eliminați totul. - arata tot. - arată totul, dar fără posibilitatea unei mișcări rapide |
Trucuri pentru personaje prietenoase (NPC)
Coduri Skyrim - Stop NPC Fight
- Ne ridicăm astfel încât toate personajele care ne-au atacat simultan să fie vizibile pe ecran.
- Pornim consola, selectăm pe rând fiecare NPC, introducem codurile pentru acestea:
- Player.SetCrimeGold 0- dezactivează recompensa pentru capul nostru;
- StopCombat- dezactivează comportamentul agresiv al personajului.
- Doar după ce oprim recompensa pentru capul nostru de la toți dușmanii, putem închide consola. (Dacă cel puțin unui NPC nu i se atribuie codul, atunci el va începe să ne atace din nou și după el toate celelalte NPC-uri vor deveni din nou agresive. Celelalte personaje ostile sunt clar vizibile pe minimapă, sunt evidențiate cu puncte roșii, cu siguranță trebuie să aplicați codul tuturor) ...
Aceste comenzi nu funcționează pentru dușmanii noștri constanți (monștri și unele personaje de complot) care ne atacă mereu.
Coduri de cheat Skyrim - Configurare NPC
Personalizare proprietăți fizice NPC:
GetPos [axă] | Oferă poziția de-a lungul axei (x, y, z) |
SetPos [axă] [#] | Oferă rotație de-a lungul axei (x, y, z) |
SetAngle [axis] [#] | Rotește obiectul de-a lungul axei (x, y, z) |
MoveTo Player | Transferați un NPC unui personaj jucător. Dacă utilizați Player.PlaceAtMe, atunci va fi creată o clonă a unui personaj non-jucător |
Dezactivează | Opriți obiectul. Va rămâne în joc, dar nu va apărea sau va funcționa. Pentru eliminarea completă, consultați markfordelete |
Permite | Obiectul „Includeți” |
Ucide | Omoară ținta selectată |
Învie 1 | Învie ținta selectată |
ResetAI | Restabiliți casetele de dialog implicite - ștergeți memoria NPC-ului selectat. Această comandă trebuie folosită numai dacă ați ucis pe cineva, a înviat și după aceea acesta refuză să vă vorbească |
SetEssential [#] | Face un NPC muritor (0) sau nemuritor (1) |
MarkForDelete | Ștergeți obiectul sau caracterul selectat. Important: folosind acest cod, puteți elimina nu numai un fel de piept, ci și obiecte invizibile care pot fi selectate făcând clic pe ele și care sunt necesare pentru funcționarea normală a jocului. Aveți grijă când utilizați această comandă. Creat de comenzi consolă obiectele sunt șterse imediat și prezente inițial în joc - după salvarea și încărcarea jocului. Nu există o comandă inversă. Pentru a elimina obiecte din joc, este recomandat să utilizați această comandă specială și să nu o dezactivați, deoarece aceasta din urmă ascunde doar obiectul și nu îl șterge, drept urmare salvarea este umflată din cauza obiectelor neutilizate. |
Personalizarea personalității, caracteristicilor, abilităților NPC:
SetRace | Schimbă rasa personajului. Există, de asemenea, valori pentru ElderRace și ElderRaceVampire - datele despre rasă sunt ceva asemănător bătrânilor (de exemplu, Esbern este un bătrân, dar el este și un nord. Barbele gri sunt de asemenea incluse aici). De asemenea, dacă adăugați Vampire la sfârșit, atunci obiectul va deveni un vampir (exemplu: OrcRaceVampire). Numele cursei: ArgonianRace- Argonian, BretonRace- bretonă, DarkElfRace- Elf intunecat, ElderRace- Elf de lemn, HighElfRace- Elf înalt, ImperialRace- Imperial, KhajiitRace- Kajit, NordRace- Nord, OrcRace- Orc, Redguardrace- Redguard. |
SetLevel ,,, | Setează nivelul unui personaj non-jucător. Introduceți SetLevel 1000,0,1,81 pentru ca personajul să se dezvolte împreună cu personajul jucător de la 1 la 81 de niveluri. 1) [%? 10] Procentul nivelului către personajul principal (1000 = 100,0%). 2) Cu cât este mai mare sau mai scăzut nivelul. 3) [Nivel începător] Cel mai de bază nivel al unui NPC. 4) [nivel de nivel] Nivelul maxim al unui personaj non-jucător la care poate evolua |
GetAV [har-ka] | Obține valoarea curentă a fiecărei variabile |
ModAV [har-ka] [#] | Adaugă cantitatea specificată la valoare |
ForceAV [har-ka] [#] | Pune valoarea la # suma |
SetAV [har-ka] [#] | Setează suma specificată la valoarea specificată. Spre deosebire de modav, acesta nu adaugă valoare, ci o setează |
HasPerk | Verifică dacă personajul are această abilitate |
Personalizare costum NPC:
INV | Scoateți tot inventarul unui obiect / NPC |
SBM | Afișează un meniu pentru tranzacționarea cu un personaj sau creatură, chiar dacă nu este un comerciant |
OpenActorContainer 1 | deschide inventarul creaturii selectate. Puteți schimba articole |
DuplicateAllitems Player | copiați toate articolele din inventarul NPC-ului sau obiectului specificat în inventarul dvs. |
Adaugare element [#] | Adaugă un articol la inventarul NPC. Notă: este util să adăugați aur comercianților |
Echipament [#] | Echipează unul sau alt element de pe personajul selectat |
RemoveAllItems | Elimină toate articolele din obiect |
ResetInventory | Îmbracă personajul selectat în echipamentul său original |
Configurarea mișcărilor, relațiile NPC:
SetRelationshipRank [#] | Schimbă relația a două NPC-uri între ele. [#] Valori posibile #: -4 - cei mai răi adversari, -3 - dușmani, -2 - dușmani, -1 - rivali, 0 - cunoscuți, 1 - prieteni, 2 - confidenți, 3 - aliați, 4 - iubitori. Toate celelalte valori sunt setate la 0 (familiar) Notă: Acest cod va funcționa și pe player dacă introduceți: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Dezactivați vederea NPC-ului. Furt fără consecințe. Nu funcționează la buzunare |
TCAI | Activați / dezactivați acțiunile agresive ale personajelor și creaturilor. După ce au fost aruncați, toată lumea se oprește din luptă. |
TAI | Activați / dezactivați inteligența personajelor și creaturilor. Tot până la mișcare |
Player.SetCrimeGold [#] | Stabilește recompensa pentru capul personajului jucătorului într-o anumită fracțiune |
Player.SetCrimeGold 0 | Anulează recompensa de pe capul tău |
StopCombat | Termină lupta cu personajul prietenos selectat |
Coduri Skyrim V - Control NPC
Cu ajutorul acestor trucuri, puteți obține controlul asupra oricărui monstru sau personaj. Faceți totul strict în secvența specificată:
- Treceți la vizualizarea terță persoană (tasta „F”).
- Ne apropiem de personajul sau monstrul dorit în care vrem să ne mutăm.
- Deschideți consola, faceți clic pe monstru, introduceți codurile:
- Player.TC- Controlează personajul principal
- TC- Controlează un personaj sau o creatură non-jucător
- Închidem consola.
Note:
După ce ai obținut controlul asupra NPC-ului, poți să te miști doar cu el și nu poți ataca.
Dacă apeși pe atac, atunci personajul tău principal va ataca și nu pe cel aflat sub controlul tău. Nu se știe cum să atragi NPC-urile.
Pentru a reveni la jocul normal și a prelua controlul asupra personajului tău principal, intră în consolă:
Trucuri în jocul Skyrim -Însoțitori NPC
În Skyrim, aproape orice personaj poate fi făcut partenerul tău, astfel încât să ne urmărească și să ajute în lupte. Pentru a face acest lucru, faceți următoarele:
- Ne apropiem de caracterul necesar, deschidem consola, facem clic pe caracter. Începem să introducem coduri:
- SetRelationshipRank Player 3- transferați personajul unui grup de posibili aliați.
- AddFac 0005C84D 1- adăugați dialogul necesar.
- Închidem consola și continuăm jocul. Vorbim cu personajul, selectăm dialogul care apare: „Urmează-mă. Am nevoie de ajutorul vostru".
SetRelationshipRank Player 3 | Transferați personajul unui grup de posibili aliați |
AddFac 0005C84D 1 | Adăugați dialog NPC pentru a-l adăuga partenerilor |
Setați PlayerFollowerCount la 0 | Adaugă dialog pentru recrutarea de noi parteneri. După introducerea acestei comenzi, vechii parteneri vor continua să urmeze jucătorul, dar puteți lua un alt partener. De îndată ce iei pe altcineva ca partener, vechiul partener încetează să te urmărească. Dacă nimeni nu te urmărește, nu există însoțitori, atunci această comandă este inutilă. Numărul maxim de parteneri este 1. Nu are sens să introduceți altceva în loc de 0 - nu va da niciun efect. |
Setați PlayerFollowerCount la [#] | Setați numărul de parteneri. Setând „0”, puteți abandona imediat toți însoțitorii |
Coduri pentru finalizarea misiunilor
Skyrim are o mulțime de misiuni secundare care pot dura câteva luni pentru a fi finalizate. Misiunile sunt un lanț de mai multe sarcini (etape de misiune). Cu ajutorul codurilor, puteți parcurge rapid atât etapele individuale ale misiunilor, cât și întreaga misiune.
Vedeți codurile de la Skyrim - Căutare de căutare
Cum să treceți la obiectivul misiunii:
- Deschideți consola și intrați ShowQuestTargets- primim codul de identificare al misiunii. (ID-urile Quest, după introducerea ShowQuestTargets, sunt aranjate exact în aceeași ordine ca în „Quest Log”).
- În lista rezultată, căutăm misiunea curentă :, amintiți-vă acest ID. (Pentru a derula textul din consolă, apăsați tastele „PageUp” și „PageDown”).
- Acum intrăm MutaToQt să se teleporteze la obiectivul căutării.
Care sunt codurile din Skyrim - Ghid de căutare
StartQuest | Începeți căutarea |
CompleteQuest | Finalizați misiunea (Această comandă nu este recomandată, deoarece nu veți putea obține următoarea misiune dacă este un lanț de misiuni. Folosiți-o numai dacă doriți să finalizați misiunea fără posibilitatea de a trece mai departe). |
ResetQuest | Resetați toate etapele misiunii, după care le puteți parcurge din nou. (Pentru ca această misiune să fie eliminată din „Jurnalul de misiuni”, trebuie să salvați și să încărcați jocul). |
CompleteAllObjectives | Marcați toate sarcinile de misiune ca fiind finalizate |
SetObjectiveCompleted [stage] [state] | Setați toate sarcinile etapei misiunii la „finalizat” (1) sau „neefectuat” (0) |
SetObjectiveDisplayed [stage] [state] | Setați starea sarcinilor etapei misiunii (0 - dezactivat, 1 - activat) |
SAQ | Începeți toate misiunile din joc (poate cădea jocul!) |
CAQS | Finalizați toate misiunile din joc (poate prăbuși jocul!) |
Finalizați etapa misiunii folosind codul:
- Salvăm jocul și nu suprascriem această salvare până nu finalizăm misiunea.
- Ne deschidem lista de sarcini (cheia „J”). Selectați misiunea pe care dorim să o finalizăm, apăsați pe „Enter”.
- Deschideți consola și intrați ShowQuestTargets- primim codul de identificare al misiunii.
- Introduce GetStage... Consola va afișa etapa pentru finalizarea acestei misiuni în următoarea formă: GetStage >> [număr] .00. Ne amintim numărul etapei curente a misiunii.
- Introduce SQS- primim o listă a tuturor etapelor misiunii specificate în următoarea formă Etapa [etapa]: 1 (sau 0). 1 - înseamnă că etapa a fost trecută, 0 - etapa nu a fost finalizată încă. În lista rezultată, căutăm etapa de căutare memorată. Ne amintim numărul etapei următoare.
- Introduce SetStage [stage]- stabiliți scena misiunii. Ca etapă, introducem numărul etapei următoare.
- Introduce MutaToQt- teleportarea către ținta sarcinii selectate.
Începem să parcurgem independent etapa următoare a misiunii.
Finalizați întreaga misiune cu codul:
Dacă finalizați o misiune utilizând comanda CompleteQuest, atunci aceasta va fi pur și simplu marcată ca terminată și nu veți mai putea continua. În același timp, pentru o astfel de finalizare a misiunii nu veți primi nicio recompensă.
Pentru a primi toate recompensele pentru misiune, trebuie să finalizați pe rând toate etapele sale componente. Pentru a face acest lucru, executăm comenzile 6), 7) din paragraful anterior până la finalizarea tuturor etapelor misiunii. Acesta este modul în care puteți finaliza orice misiune 100%.
Alte coduri
Coduri RPG Skyrim - Setări grafice, animație
TFC | Activați / dezactivați camera gratuită |
TM | Activați \ dezactivați interfața |
TG | Activați / dezactivați iarba |
FOV [#] | Schimbați vizualizarea camerei de la prima persoană (implicit: 60-90) |
Setați TimeScale la [#] | Setați viteza fluxului de timp al jocului (20 - în mod implicit, 1 - ziua reală, 0 - ora de oprire a zilei) |
Setați KillMoveRandom la [#] | Setați probabilitatea finalizării animației (50 - implicit, 100 - maxim, 0 - dezactivat) |
Setați DecapitationChance la [#] | Setați probabilitatea decapitației (40 - implicit, 100 - maxim, 0 - oprit) |
SW | Schimbă vremea |
FW | Schimbă vremea la alta întâmplătoare |
Coduri Skyrim - setări de joc
Rezolvarea problemelor cu introducerea codurilor
Coduri Skyrim - Eliminați pătratele când introduceți coduri de cheat
Se întâmplă adesea ca atunci când introduceți coduri în consola Skyrim, nu litere și cifre să fie afișate pe ecran, ci pătrate goale. Acest lucru se întâmplă deoarece literele alfabetului rus sunt introduse, dar nu sunt acceptate în consola de jocuri. Există mai multe metode pentru rezolvarea acestei probleme.
Metoda 1. Comutarea fontului în joc
Apăsați tasta „Scroll Lock” pentru a comuta alfabetul chiar în joc. (Nu merge întotdeauna!).
Metoda 2. Schimbați fontul
- Mergeți în folderul jocului, găsiți fișierul: Skyrim \ Data \ Interface \ fontconfig.txt.
- Debifați caseta de selectare „Numai citire” din proprietățile acestui fișier.
- Deschideți fișierul, înlocuiți următoarea linie:
map "$ ConsoleFont" = "Arial" Normal
pe
map "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Metoda 3. Instalarea limbii engleze în consolă
Dacă dintr-un anumit motiv nu puteți elimina pătratele din consolă, atunci introduceți codurile de cheat așa cum sunt. În acest caz, nu veți vedea ce introduceți, dar codurile vor funcționa. Dar înainte de aceasta, este imperativ să schimbi limba din consolă în engleză:
- Accesați C: \ Utilizatori \ [nume de utilizator] \ Documente \ Jocurile mele \ Skyrim
- Deschideți fișierul Skyrim.ini.
- În textul fișierului Skyrim.ini, după rânduri:
adăugați (nu înlocuiți) următoarea linie:
sConsole = ENGLEZA
Metoda 4 - Instalarea limbii engleze în clientul Steam
În timpul jocului, apăsați combinația de taste „Shift” + „Tab”. Faceți clic dreapta pe porecla Steam, faceți clic pe Schimbare limbă, selectați „EN”.
Dacă niciuna dintre metode nu funcționează și sunteți proprietarul unei versiuni neoriginale a jocului, atunci ar trebui să vă gândiți să căutați o altă imagine cu jocul sau să cumpărați versiunea originală.
Metoda 5. Setați limba engleză implicită în sistemul de operare
Dacă nu puteți schimba limba de introducere folosind sConsole = ENGLISH, atunci trebuie să setați limba engleză implicită în sistemul de operare al computerului.
Windows XP:
- Meniul Start, linia „Run ...”
- Introduceți text: controlați internațional
- Accesați fila „Limbi”, „Mai mult ...”
- Apoi, găsim „Limba de intrare implicită”, selectăm „Engleză (SUA)”, „Ok”.
Windows 7:
- Mergem la „Start”, linia „Control Panel”
- În panou, selectați „Opțiuni regionale și lingvistice”, fila „Limbi și tastaturi”
- Selectați „Schimbați tastatura ...”
- Găsiți „Limba de intrare implicită” și selectați „Engleză (SUA)”, „Ok”.
Windows 8:
- În colțul din dreapta jos al ecranului desktop, faceți clic pe inscripția „РУС”.
- În meniul „Setări limbă”, selectați „Engleză”. Aspect tastatură: SUA ".
- Deplasați linia selectată până sus - apăsați butonul „Sus”.
După aceea, codurile din Skyrim ar trebui să se afișeze normal.
Lumea Skyrim este imensă, complexă și perfidă! Codurile pentru joc vor ajuta jucătorul într-o situație dificilă. Articolul discută în detaliu principalele coduri.
Bethesda Softworks și-a încântat fanii cu o altă capodoperă - jocul The Elder Scrolls 5: Skyrim. O lume vie și în schimbare dinamică, cu propriile legi, absoarbe complet atenția. Intriga surprinde din primele minute, abandonezi toate celelalte jocuri și te arunci cu capul în lumea dragonilor, a monștrilor teribili, a vrăjitorilor, a magilor, a zânelor, a eroilor, a ticăloșilor insidioși și a magiei.
Joc nou este întotdeauna dificil să treci, pentru a nu pierde timpul și nervii și a te bucura de complot, poți folosi coduri speciale pentru trecere.
Lumea Skyrim
Care sunt codurile pentru jocul Skyrim? Ești un erou, ești destinat să smulgi țara din ghearele uriașilor dragoni care terorizează populația. Jucătorul va trebui să descopere conspirații politice, să câștige dragostea populației locale și să câștige dragostea unei frumuseți locale. Pentru a face acest lucru, la dispoziția unei cantități uriașe de arme, armuri, cunoștințe magice secrete și obiecte.
La începutul călătoriei tale Personajul principal slab și neajutorat, are un mic arsenal de arme, iar abilitățile magice sunt practic zero. Nu are nimic de opus unui dușman puternic și insidios. Treptat, completând misiuni și petrecând o cantitate uriașă de timp, jucătorul câștigă experiență, stăpânește cunoștințele necesare și armele puternice. Câte vieți va lua protagonistul? Așa că vrei să vezi rapid ce se află dincolo de orizont, să găsești nenumărate comori în peșteri, să învingi inamicul insidios. Pentru aceasta, poți folosi codurile pentru jocul Skyrim.
Ai nevoie de armuri, arme, poțiuni, cărți, obiecte de căutare pierdute? Trucurile pentru jocul Skyrim îi vor oferi jucătorului posibilitatea de a obține absolut totul! Pentru a le utiliza, trebuie să deschideți o fereastră de consolă. Se deschide când apăsați tasta „~”. Apoi introduceți ˽ (introduceți fără paranteze), apăsați tasta „ENTER”. Gata - elementul dorit este în inventarul dvs.
Poțiuni în Skyrim
Scopul poțiunilor este diferit - să otrăvească arma, să vindece partenerul, să ofere eroului invizibilitate, să redea puterea și multe altele. Pentru a crea poțiuni aveți nevoie de:
laborator;
cunoașterea rețetelor;
Ingrediente.
În timpul luptei, toate acestea nu sunt disponibile, deoarece codurile pentru poțiuni din Skyrim vor fi salvate în momentul cel mai oportun.
În Skyrim, codul poțiunii de invizibilitate este introdus ca player.additem 0003eb40 1. Ca rezultat, jucătorul va primi 1 sticlă de invizibilitate în inventarul său timp de 30 de secunde. Dar pentru a „pompa” abilitatea, alchimistul trebuie să creați niște poțiuni. Codurile pentru ingrediente vor fi salvate.
De exemplu, praful de vampiri este un ingredient rar și valoros folosit în multe rețete. Costă 250 de aur și este necesar pentru a finaliza misiunea „Expulzarea din breasla magilor”.
Coduri pentru vrăji
Care sunt codurile pentru Skyrim 5 pentru toate vrăjile? Magia este principala abilitate a jocului. Arcul și sabia nu pot fi întotdeauna arme eficiente. Uneori este mai ușor să lovești inamicul cu fulgere, iar unele misiuni necesită stealth, dar numai magia va ajuta să devii invizibilă. Dacă vrei să știi totul dintr-o dată - să te ajute cu toate vrăjile din Skyrim. Pentru a face acest lucru, tu trebuie să introduceți comanda - psb în consolă, după care jucătorul va primi toate vrăjile și strigătele dragonilor, precum și talentele.
Cărțile din joc sunt necesare pentru a studia vrăjile și a crește nivelul eroului. Sunt greu de găsit și apar pe măsură ce nivelul eroului crește. Este scump să cumpărați de la comercianți, astfel încât să puteți folosi coduri pentru cărțile de vrăji în Skyrim. Pentru a face acest lucru, trebuie să introduceți, de exemplu, player.additem000a2729 1 - și veți obține Volumul Vrăjeală: „Spăreați strigonii mai în vârstă”
În mod separat, vom lua în considerare modul de introducere a codurilor din programe de completare.
TheElderScrollsV: Dragonborn este un supliment care adaugă insula Solstheim, unde locuiește Netches. Arată ca niște meduze gigantice cu tentacule și plutesc în aer. Atacul provoacă 25-70 de daune. deteriora. Un cadavru poate fi jupuit de la unu la doi. Ascunderea lui Netch este necesară pentru a crea armuri de os și chitină.
Codul pentru skin-ul lui Netch din Skyrim –XX01CD7C, XX– înseamnă că obiectul aparține addonului. XX poate fi 02, 03, 04, în funcție de care addon merită. Este ușor de stabilit - trebuie să faceți clic pe un element care aparține suplimentului și să priviți primele două cifre, de exemplu „02”, apoi toate codurile Skyrim 5 pentru ingredientele Solstheim vor începe cu „02”.