Despre tot în lume

Dragon Age Inquisition Locații în nivele. Dragon Vârstă: Inchiziție - Passage: Pământul intern - Questuri navale. Repere pe terenuri interioare

Joc de calculator în genul RPG, seria a treia parte Era dragonilor. a fost dezvoltată de compania canadiană Bioware. Editorul efectuează arte electronice, lansarea a avut loc pe 18 noiembrie 2014 pentru platformele Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox unul. După evenimentele din prima parte a lumii TEDASA. Scufundate în grămada războaielor de interne și intrigi politice. În plus, în diferite puncte ale lumii, defectele neobișnuite deschise, permițând demonilor să pătrundă pe tedas. Principalul personaj primește o etichetă și după închiderea mai multor defecțiuni în Templul lui Sacru Praha. Obține conducerea Inchiziției pentru a eradica haosul emergent.

Teren intern. Partea 1

În acest stadiu, sarcina dvs. principală este dezvoltați o echipă, Îndeplinirea unor sarcini simple și uciderea creaturilor mai slabe. Oponenții și resursele sunt generate constant, cu excepția unor locuri personajul principal Poate atribui Inchiziții. Este demn de remarcat prezența în nordul locațiilor lui Big balaurPentru a învinge acest adversar teribil, echipa dvs. ar trebui să aibă un nivel mai mult sau egal cu 12. De asemenea, lângă unele pauze (Pasul Gnome și șanțurile arse) creaturile demonice vor avea o rezistență serioasă.

Ralii în subiectul

În terenurile interioare Redclifa. (În zona Campului Windows), buletinul trebuie să închidă două goluri, se deplasează la nord de locație și să intre în luptă cu creaturi demonice. Sarcina ta este de a rezista la câteva valuri și după ce a îndepărtat zona pentru a închide portalul de umbră.


Apoi, du-te la Redclifting Road. Și din nou distrugem demonii. Prin închiderea ultimului deversare, completați execuția sarcinii și primim puncte de influență. În ciuda închiderii mai multor portaluri, vor fi, de asemenea, discrepanțe pe teritoriul terenurilor interioare, care ar trebui, de asemenea, să se închidă.


Care dețin terenuri interne

De îndată ce buletinul cade pe terenurile interioare, Inchiziția creează un mic tabără. Caracterul principal trebuie să găsească câteva tabere, va consolida efectul intermediarului în zonă (și între tabere poate fi mutat rapid). Deschiderea noilor baze de transbordare, Buletinul primește noi sarcini pentru distrugerea pauzelor într-o zonă nouă.


Frați de sânge

În zona se află la margini mill., în interiorul căruia caracterele principale găsesc o notă. Unul dintre localnici după nume britanic El sa alăturat apostatilor, în timp ce fratele său nativ a devenit un templu și dorește să pedepsească apostul. Trecerea la locul de întâlnire al doi frați (zona RARCIFE Road) și intrați în luptă cu Tempesvniki.. Căutați cadavrul și obțineți lama mercenarului.


Apostați în pădurea vrăjitoarei

În zona suburbilor există un cadavru apostat, alături de buletinul găsește o scrisoare fraților săi. Conținutul mesajului conține informații despre campul de recepție. În pădurea vrăjitoarei.


Ne mutăm la eticheta țintă și intrăm în pădure, va trebui să distrugeți mai multe grupuri mici de luptă obișnuite, care sunt distribuite prin această zonă. Pentru a căuta intrarea în fortăreață, este necesar să căutați semne. (Aplicată la roci cu albastru Lyrima).


Intrarea în cetate este în nordul pădurii, distrugem protecția și distrugem focul barieră (Solas are un personal cu un baraj de picătură, care va elimina obstacolul). Apoi, așteptați o luptă cu un grup mare de apostați, curățăm zona și completăm sarcina.


Fermier-apostat

În zona periferiei se află o fermă mică, văduvă Maura. El cere să găsească temple și să se răzbune pentru moartea soțului ei, în același timp și returnează inelul de nuntă.


Trecerea la eticheta țintă în zona piticului și intrați în luptă cu două temple, curățim terenul și de la cadavrul unuia dintre atacatori ridică inelul de nuntă, merită, de asemenea, să acordăm atenție scrisoare, informații în care descriem locația taberelor templelor (sarcină Tempera în vest).


Un duet neobișnuit

În zona periferiei, puteți găsi un cercetător în cauză, care spune despre partenerul lipsă după nume Ritmuri. În zona taberei de apostate. Mișcăm la marcajul de pe harta din zona piticilor și intrați în luptă cu templele care au atacat triturile. Apoi, ne întoarcem la Scout și completăm execuția sarcinii.


Ralii: treceți pitic

După tabără din Trecere pitic. Va fi spart, cercetași rapoarte privind găsirea a trei lacune în zonă. Buletinul și detașarea sa trebuie să închidă portalurile folosind eticheta. Lângă una dintre rupturi așteaptă o fugă demon de furie. Caracteristica principală a noului inamic este utilizarea deteriorării focului, în prezența vulnerabilității la frig (sols și vrăjile sale sunt perfect potrivite pentru distrugerea demonului la distanță). Pentru a elimina ultima pauză, trebuie să îndepliniți sarcina " Buletinul de la Slava Andrasthe.».


Buletinul de la Slava Andrasthe.

Lângă o mică cetate (locație - Gnome Pass), personajele principale îndeplinesc un predicator Anais.Ceea ce cere să demonstreze puterea etichetei prin închiderea sectei în cetate din cetate. Trecerea la curte și închidere defecțiuneDupă aceea, numim Anais și completăm sarcina.


Amulet iubit

Aproape Turnul de iarnă Există un cadavru al templului, lângă care se află scrisoarea. Personajele principale trebuie să meargă la zona de intersecție și să transfere AMULET Allendred. Mișcăm la eticheta țintă la intersecție și găsim o vrăjitoare într-o peșteră mică.


Conștiincios subteran

În zona piticului trece pe partea de sus a uneia dintre dealuri, lângă un altar mic, există un cadavru elf. Noi selectăm scrisoare Și primim informații despre cache-ul din munți.


Treceți la intersecție și mergeți la Ca o pădure, Hut este situat în locația occidentală. Pătrunde în incintă și intră în bătălia cu demonul, după victoria căutăm pieptul și completăm sarcina.


Dragostea va aștepta

În interiorul turnului câștigător la etajul al doilea se află Lordul Bend.care cere să-i găsească iubitul pe nume Velina..


Mutarea la eticheta țintă din apropierea taberei din pasajul GNOME. Personajele principale găsesc cadavrul nobilimii, întoarce-te la Domn și informează despre moartea lui Velly. După efectuarea acestei sarcini, Buletinul poate recruta nobilul ca Agent Inchisition.Ce va crește influența în regiune.


Respirație superficială

La intersecție, unul dintre refugiați oferă o sarcină suplimentară, este necesar să se găsească fiul NPC și să aducă poţiune Pentru rudă. Du-te la turnul câștigător și găsim pe unul dintre turnuri Împiedicată. Apoi, ne întoarcem la refugiat și trecem poțiunea.


Făină de foame

La intersecția, unul dintre refugiați solicită refacerea rezervelor de prevederi, Buletinul ar trebui să meargă la pădure pentru a vâna și a obține miel pentru locuitorii locali. După primirea cantității necesare de alimente, ne întoarcem la vânător și completăm sarcina.


Robbers: Road de Est

Nu este situat departe de intersecție recrutați bellet.Scout anunță capturarea drumului către banda de fugari. Personajele principale trebuie să fie localizate și să elimine amenințarea. În apropierea primei tabere, problemele speciale nu vor apărea, cu toate acestea, în apropierea celei de-a doua parcări ( Mistress Queen Ravine.) Detașarea așteaptă un zgomot cu voce tare.


Cortina de măsurare

Solax dorește să exploreze artefactul misterios din peșteră, în zona Roadului de Est (vă va permite să vă confruntați cu descoperirea de noi pauze în viitor). Lângă peșteră, personajele principale întâlnesc o vrăjitoare Miraris., vorbim cu un străin și mergem să căutăm artefactul Elven.


Solex poate folosi magia umbrelor pentru a elimina zorii și a utiliza warfish (Cu toate acestea, magicianul nu poate ataca inamicul). Mergem în peșteră și intrăm în luptă cu un grup de demoni, după ce eliminați zona, activați artefactul și completați sarcina.


Vise despre piatră

În zona drumului roșu, există o pergament vechi în colibă. Un rezident al cabanei a mers la căutare piatra misterioasă. Mergeți la trecerea romantică și treceți în peșteră. Distrugem bariera de gheață cu arme sau vrăji aprinse și ucide apostat.


Nu la miezul

În zona trecerii pitic, personajele principale pot descoperi o mică contrabandă peşteră, în interiorul căruia este cadavrul DWARM. În apropierea corpului este o scrisoare, mesajul conține informații despre minereul roșu Lyrima. În partea de sud a trecerii Gnomego, descoperim peștera cu bariera, eliminând obstacolul cu ajutorul armelor de foc și începem să explorați peștera. După tabăra apostatilor, personajele principale vor descoperi minereu red Liruma..


Tempera în vest

Când efectuați sarcina " Fermier-apostat»Din cadavrul unuia dintre temple, personajele principale ridică scrisoarea, care conține informații despre tabăra din vest. Mutarea în zona drumului occidental și mergeți la căutarea parcului de parcare a temperaturilor.


Intrarea în adăpost este situată în partea de sud a zonei desemnate (în sus a râului până la cascadă), curățăm zona de prezența templelor și completăm sarcina.


Pauze pe un cap de pod

După ce Buletinul deschide o nouă tabără pe Ludur Lake, cercetașii raportează două ripuri În pădurea vrăjitoarei și pe capul de poduri Kalenkhad. Personajele principale trebuie să suprime rezistența demonilor și să închidă pauzele pentru a consolida influența Inchiziției.


Calenkhad Bridgehead.

În zona periferiei se află un cadavru apostat, lângă care harta mințește. Harta prezintă castelul de pe creastă și pe etichetă în zona peretelui distrus, sarcina dvs. este de a găsi un loc marcat.


Mergem la capacul Calenkhad și urcăm pe peretele de fortăreață distrusă, este necesar să mergem la baza Turnului de Securitate și să examinăm un mic movilă (astfel încât comoara să devină activă, buletinul trebuie să ajungă la accent).


Harta rutieră la cascadă

Alături de tabăra de pe Luti Lacul se găsește un copac (cu un scaun fixat), va fi o hartă lângă pământ, care marchează cascada sub copac.


Mutarea în tabăra templelor din vest și mergeți la cascadă, într-o peșteră mică examinați un mic movilă Și găsim comoara.


Condiții de returnare

În zona de drum vest din apropierea podului, puteți găsi un elf mort, o scrisoare este situată în apropierea corpului. Mesagerul cu echipa sa ar trebui să meargă la cetate în sud-vest și să se întoarcă obiectele furate de hoț. Mutarea la marcajul țintă și detectați Sensorial imobiliar., introduceți în interiorul acestei etape, nu este necesar (considerând că există mulți gangsteri în conac). Întoarceți decorarea pe un mic piedestal lângă munte și venind în luptă cu demon de furieDupă eliminarea terenului, sarcina va fi finalizată.


Livrarea nereușită

Nu departe de podul din zona de drum vest, există un vagon inversat, o scrisoare se află lângă refugiatul corporal. Este necesar să găsiți parcela în ferme. Cutie Situat sub o piatră, pentru a obține conținutul, personajul principal trebuie să utilizeze căutarea.


Măsuri împotriva marauderilor

Pe fermele RedClifului într-una din case abandonate va fi un pergament vechi, care conține informații despre adăpostul unor hessali din nord (cu sine, NPC are documente secrete). Mergem la nord prin râsul lui Foranan și cădem în lupta unui gol, intră în luptă cu turmele lupilor. După ce a declanșat terenul Căutați caseta și completați sarcina.


Unde druffalo se rătăcește

În zona fermei Redcliffe pe gard, va fi un mesaj, localnicii li se cere să se întoarcă Druffalo. (Animal alb similar cu bivolul). Ne mutăm în est și găsim animalul între pietre. Ne întoarcem la fermă (Druffalo va urma echipa dvs.) și informează proprietarul sarcinii.


Clage bergrita.

Există o tabără mică în dealurile din fermele nordice ale Redcliff, lângă locul de dormit este o scrisoare a vânătorului decedat. Buletinul cu echipa sa ar trebui să meargă la Haftter și să ajungă urs de gheare. Urșii mari sunt adversari serioși, au armuri puternice, sunt rezistente la influențe reci și fizice, dar sunt vulnerabile la daunele de foc.


Ralii în fermă

După rațiunea taberei din apropierea fermelor Rarclyph, buletinul cu echipa sa ar trebui să închidă două rupturi pe această localitate. În șanțul de ars, detașarea dvs. va trebui să se confrunte cu o grupare mai gravă a demonilor decât mai devreme (nivel mai mare de 10).


Pericolul nu a minimizat

Ne mutăm la intersecție și curățați terenul de la prezența apostatilor. Apoi, personajul principal se întâlnește Mama Gisellecare oferă contactarea Bisericii pentru ajutor. În ciuda acuzațiilor, în conformitate cu numele preotesei, cine pot ajuta în acest joc politic complex. Apoi, vorbim cu Crookl Vales despre situația din terenurile interioare, NPC solicită să ajute refugiații la intersecția. În acest stadiu, detașarea dvs. trebuie să îndeplinească diferite sarcini pentru a obține puncte de influență necesare pentru recunoașterea noii localități (în special, Buletinul este interesat de Val Ruayo.) Pământuri interne - Partea 2 Articolul face parte din pasajul ciclului Dragon Vârsta: Inchiziție

Cuvinte cheie: Balaur. inchiziția de vârstă., Inchiziție, Messenger, Etichetă, Defecțiuni, Cassandra Pentagast, Solas, Warrick, Leliana, terenuri interne, pauze în suburbii, ținând terenuri interioare, frați de sânge, conducte în pădurea vrăjitoare, fermier-apostat, duet neobișnuit, pauze: un gnome trece, buletinul de glorie Andrasta, amulet preferat, un metrou conștiincios, dragostea va aștepta, respirație superficială, făină de foame, hoți: drumul estic, măsurarea perdelelor, vise despre vene, temple în vest, pauze pe un cap de pod , Podurile Calenkhad, harta rutieră la cascadă, termenii de returnare, livrare nereușită, măsuri împotriva marauderilor, unde Druffalo, Claws Bergrit, Ripuri de fermă


Această căutare vă oferă un refugiat elf la intersecția. Se simte înapoi și înapoi literalmente la trei metri nord de un punct de călătorie rapid. Soția lui are nevoie de o poțiune specială și numai fiul lor Hyldel știe cum să-l gătească, care sa alăturat unui cult ciudat și este în prezent în tabăra lui. Du-te acolo. Conducerea cultului, predicator Anais, nu va fi deosebit de bucuroasă să vă vadă, dar poarta spre cetate se va deschide. Hyldel se află la al doilea nivel al cetății. Vorbește cu el - și vă va da poțiunea potrivită. Întoarceți-vă la tatăl său la tabără la intersecția, dați poțiunea și completați căutarea. (Solas și Cassandra vă aprobă ușor eforturile.)

Buletinul de la Slava Andrasthe.


Această căutare foarte mică este dată după ce ați vorbit cu predicatorul Anais (a se vedea Quest anterior). Închideți pauza, care este chiar în curtea cetății. Va convinge pe toți în destinația voastră divină și veți obține chiar și ocazia de a recruta culturile pentru a ajuta la interogatoriu.

Dragostea va aștepta


Cu privire la lovitura de noroc a nobilimii numite Velly în Pasul Gnome, veți găsi o scrisoare de la unii Domnul Benenda. Aparent, omul sărac a fost pe drumul său către iubita sa, dar a fost mulțumit de nenorocirea lui doar în conflictul dintre apostați și temple.

Lordul Benend se află în aceeași cetate ca fiul refugiatului, pe care trebuie să-l găsiți o respirație superficială pentru căutare. Spune-i despre moartea Lady Wellin și veți obține ocazia de ao recruta ca agent de interogare. Agenții de interogare, pe lângă creșterea impactului, reduc, de asemenea, timpul pe care consilierii dvs. le cheltuiesc pe misiunile lor.

Lordul Benend va deveni un agent al Inchiziției la raportul dvs. despre moartea Wellines în orice caz, diferența este că, dacă îl întrebi direct despre el, atunci va deveni un agent atribuit lui Callena (acest lucru va aproba Cassandra) și Dacă îl sfătuiți să se întoarcă acasă și să protejeze oamenii acolo, el va deveni un agent atribuit lui Josephine (acest lucru va aproba Solas și Sulf).

Va trebui să închideți ruptura în fortăreață pentru a finaliza pe deplin această căutare.

Această căutare poate fi efectuată în ordinea inversă: adică găsiți mai întâi Lordul Benenda, care se va plânge de întârzierea ciudată din iubitul Său, apoi să-și găsească trupul, ceea ce în acest caz va fi marcat de marcatorul de căutare - și mai sus ca mai sus .

Făină de foame

Refugiatul-Hunter din tabără de la intersecția vă va informa că nu dispun de mâncare. Pădurea și berbecul de munte din abundență sunt sărituri în munții și pădurile din jur. Eventual pe ele și să livreze un vânător de miel într-o cantitate de 10 bucăți pentru a finaliza căutarea și aprobarea ușoară a Solax și Sare.

În puterea elementelor


Această căutare vă oferă o recrutare de Vitl în tabăra de refugiați la intersecția. Refugiații suferă de frig, deoarece nu au destule pături. Vitl sugerează că, în cache-urile de magician-apostate, vor avea cu siguranță bunuri adecvate. Total cache-uri sunt cinci și nu sunt chiar prea departe unul de celălalt - unele chiar pe suprafață, unele în peșteri. Urmați marcajul de pe hartă și le veți întârzia fără dificultate. După ce veți găsi toate cele cinci cache-uri, raportați-vă la Vitla. În plus față de punctele de influență și de experiență, veți obține, de asemenea, aprobarea din Solas, Sulf, Cool și Cassandra.

Vindecarea DLA.


Capral Vale a menționat că refugiații au nevoie de un vindecător. Un astfel de vindecător este sau mai degrabă, Haler-Elf, este situat în satul Redcliff. Trebuie să o convingeți să meargă la salvare, deoarece se teme că refugiații se vor simți rău pentru ea pentru că este elf. Puteți să o convingeți dacă voi - un elf, dacă există Cassandra sau Solas în grupul dvs. sau dacă aveți perk pentru cunoașterea nobilimii sau istoriei.

Același vindecător vă va oferi trei mașini de recoltat pentru a colecta ierburi pentru nevoile refugiaților. Întreabă-i ce are nevoie și apoi citește lista de pe masă. Lista va fi actualizată de două ori când aduceți ierburile necesare la Elphi.

Trebuie să găsești:
1. 4 rădăcini elane și 2 spindles.
2. 6 rădăcini elane și 1 rădăcină regală Elfi
3. 5 Spindlers și 2 bucăți de har cristal.

Refugiații ca interogatoriu agenți


Această sarcină nu apare în Jurnal, dar dacă ați împlinit toate cele trei căutări descrise mai sus pentru a îmbunătăți condițiile de viață ale refugiaților, atunci du-te și discutați cu Cradle Vale, și în recunoștință el va oferi Inchiziții de asistență. Puteți recruta refugiații ca agenți pentru oricare dintre cei trei consilieri pentru alegerea dvs. Ca un bonus suplimentar, va aproba aproape toți tovarășii dvs. - chiar și cei care nu au fost prezenți în grup.

Amulet iubit


Nu departe de turnul de iarnă veți găsi ceașcă a templului și este o scrisoare pentru un bătrân. În plus față de scrisoare, veți găsi amuletul-fiolactery. Luați-l la Magiche Elalanian (sols va aproba ușor acest lucru). Ea se află în tabăra de refugiați. Puteți să o recrutați ca un agent de interogare dacă GG dvs. este un magician sau dacă Vivien este prezent în grupul dvs. (Solas, adevărat, nu-mi place.)

Un duet neobișnuit


Această căutare poate fi obținută de la cercetașul nord al taberei în trecerea GNOME. El este îngrijorat de soarta inteligenței numită ritte. Accesați locația specificată pe hartă și veți vedea Dyesmanul, dezactivat de la mai multe temple. Ajuta-o să câștige lupta.
Deoarece ritti în siguranță, puteți merge imediat la căutarea și să raportați despre succesul dvs.

Dar ați observat că cercul dvs. de pe mini-ul clipește? Poate că ar trebui să te uiți mai întâi în jur? Du-te în spatele săgeții de căutare. Veți găsi un coș de picnic și un cadavru. Discutați cu femeia salvată despre găsită și apoi mergeți la raport la recunoaștere.

Dacă există un barrick sau GG în grupul dvs., atunci puteți recruta ritute ca agent de interogare. (Nu poți să o faci, dacă găsești mai întâi un coș de picnic și cadavrul canei.)

Frați de sânge


Această căutare pe care o veți primi dacă citiți o scrisoare către postarea din colibă, literalmente trei pași spre sud de prima tabără din suburbii. Evident, unul dintre frații menționați în scrisoare este un magician rapid, iar fratele de scriere a scrisorii, tempecnik, nu se va ușura cu el și se dorește apostatul. Du-te la locul specificat, am fost bine un cadavru găsit acolo - și acest lucru va completa această căutare.

Fermier-apostat


Quest vă oferă un văduvă în suburbii. Dacă mergeți exact la est de partea de sud a lacului, atunci la sud de tabăra ta și aproape la sud de tabăra de refugiați (puțin la est), veți găsi coliba ei. (Necesind că este una dintre pauzele mici, dacă aveți nevoie de un punct de referință suplimentar.) Temperatorii au ucis soțul fermierului, din anumite motive, la acceptarea lui pentru o revistă Runaway și și-a luat inelul de nuntă. Templele necesare sunt sud-est de colibă \u200b\u200b- dispar cu ei și returnează inelul văduvei. Cassandra va aproba ușor actul.

Prindere


(Saflete: cai pentru Inchiziție, probleme cu lupi, Siguranța agricultorilor)

Această căutare este dată automat la prima vizită la terenurile interne. Callen ar dori să obțină cai buni pentru trupele sale, pentru care avea nevoie de cel mai bun farmer din acest domeniu, Maestrul Dennet. Trebuie să găsiți un Dennet și să-l convingeți să-i ofere caii pentru Inchiziție.

MASTER DENET, totuși, doar ca să nu vă dați caii. Mai întâi trebuie să executați mai multe misiuni. El vă va trimite la Elea și Bronus, care se află chiar acolo, în fermă. Elaine se va plânge de problema lupilor care au devenit mai agresivi decât de obicei. Brațul vă va cere să îmbunătățiți siguranța mediului înconjurător, construirea în locuri potrivite de gardă.

Quest Elaina este destul de simplu - mergeți la nord-est de fermele la marcajul de căutare, unde veți găsi în cava de lup de lupi. În plus față de lupi va fi un daemon în el - când vă ocupați de el, puteți reveni și raportați la ELAINE despre succes.

Kest al armurii este alcătuit din două etape - mai întâi trebuie să accentuați locurile pentru turnuri (există doar trei dintre ele și sunt marcate automat pe hartă). După aceea, o nouă misiune se va deschide pe cardul dvs. de operare militară și vă puteți trimite soldații în turnurile de clădiri. După terminarea misiunii, reveniți la Brother cu raportul.

După finalizarea sarcinilor armurii și a lui Elaine, discutați cu maestrul Dennet și va fi în cele din urmă de acord să asigure Inchiziția cu cei mai buni cai. Mai mult decât atât, puteți chiar să recrutați Maestrul Dennetului în sine ca o Inchiziție agent, dacă există Cassandra sau Vivienne în grupul dvs., există o investiție perk pentru cunoașterea nobilimii.

Racing / Saddle.


Această căutare vă oferă un maestru al fiicei Dennet, Shane, după ce ai primit primul cal. Câștigă trei salturi, spargând înregistrarea timpului lui Shayn. Sumele nu sunt foarte dificile, principalul lucru este de a avea grijă cu atenție, astfel încât calul să nu treacă de la stâlpi în loc să treacă între ele. Trebuie să faci un galop - altfel nu puneți în timp. Demonii de la ruperea pauzei, de obicei, nu acordă atenție transportului de către calul GG, deși banda de alergare și trece destul de aproape de ele.

Trebuie să completați cu succes trei runde - fiecare dintre acestea fiind mai lungă și ușor confuză pe cea anterioară - pentru a finaliza pe deplin această căutare.

Dacă grupul dvs. este un taur de fier în grupul dvs., atunci el va aproba fiecare victorie, dar numai dacă câștigi de la prima băutură.

Măsuri împotriva marauderilor


Această căutare începe cu citirea scrisorii într-una din casele goale din fermele de rake. Cineva HESL scrie prietenului său că ascunde câteva documente în peșterile dealurilor nordice. Această căutare este bine combinată cu căutarea "probleme cu lupii", care vă oferă soția lui Hennet, Elea, deoarece obiectul de activitate este în aceeași peșteră. Trebuie să săriți puțin și să vă urcați pentru a găsi pradă în cutie pe una dintre marginea stângă în apropierea locului în care ați găsit un demon cu privire la sarcina lui Elaine.

Unde druffalo se rătăcește


Obțineți această căutare prin citirea anunțului sa plâns la taxa de la una dintre fermele din Redcliffe. Unul dintre agricultori a fugit de druffalo druffy preferat (ceva ca o versiune de cadou a Bizon). Găsiți și întoarceți animalul la pășunile obișnuite. Găsiți-o urmând eticheta de căutare, ușor, dar pentru ao aduce înapoi poate fi oarecum problematică - Druffalo nu se grăbește, este mai întâi, dar, în al doilea rând, poate fi uneori elementar să se blocheze pe un fel de loc îngust, Deci, încercați să mergeți cu droguri, nu grăbiți-vă la stiloul dorit și alegeți traseul mai confortabil. După ce druffy se dovedește a fi la fața locului, discutați cu maestrul ei pentru a finaliza căutarea.

Scrisoare de la iubit


Începe cu citirea scrisorii găsite pe o parcare abandonată la tabără în Grove of the Dead Ram. Destinatarul scrisorii este prescris să ia FELANDARIS și să-l aducă într-o anumită statuie a doamnei de piatră. FELANDARIS În terenurile interioare nu veți găsi, deci trebuie să vă întoarceți la această căutare puțin mai târziu.

Când găsiți în cele din urmă planta potrivită, reveniți și aduceți-o la statuie. Omoară daemonul care a apărut și acest lucru va completa această căutare.

Gheare pentru Bergrita.


Începe cu citirea scrisorii de pe calea muntelui, aproape exact la vest (și un mic de nord) din tabăra dvs. pe fermele roșcate, lângă unul dintre fragmente. Dacă vă uitați la el, veți găsi o frumoasă priveliște asupra fermei. Obțineți trei gheare de un urs mare. Big urși strălucesc teritoriul teritoriului marcat cu marcatorul de căutare (și numai pe el). Când colectați trei gheare, acest lucru va completa această căutare. (Ghearele pe care le puteți folosi în Crafting.)


Apostați în pădurea vrăjitoarei


Se oferă după citirea scrisorii găsite în cabana la nord de intersecție. De asemenea, puteți să-l scoateți, eliminând o notă din partea apostatilor ucizi. Nota scade aleatoriu, litera este întotdeauna în vigoare. Încărcați magicienii-apostați în tabăra lor în pădurea vrăjitoarei. Refugiul Apostațiilor se află în peșteră și protejată de o barieră de foc, deci pentru depășirea sa, pregătiți vrăji și băuturi de frig. În plus față de maghiari, vor fi mercenari și războinici. Din cadavrul liderului magicienilor, puteți elimina un personal unic cu o răceală rece și în peșteră - în plus față de minerit în diferite cufere și pungi - există o rădăcină regală Elf.

Această căutare poate fi, de asemenea, activată prin simpla abordare a refugiului la refugiu. Acesta este situat în sud-vestul castelului Rarclif (marcat pe o hartă marker albastră).


Tempera în vest


Aproape reflectarea oglindă a căutării anterioare. Temple severe răzvrătite, curățând tabăra de la ei. Căutarea este dată fie în mod automat după ce găsiți tabăra templului lângă cascada sud-vest a taberei dvs. de la Lacul Top, sau după ce ați citit scrisoarea luată de la cadavrul templului pe care l-ați omorât (scrisoarea, aparent, apare după o Un anumit număr de temple ucise și, prin urmare, poate fi pe un cadavru în diferite locații). Tabăra templelor este situată pe vârful unui munte mic și, spre deosebire de tabăra magicienilor, nu este protejată de nici un bariere, deci este oarecum mai ușor să ajungeți la el. Texturile templelor sunt arcași și războinici cu un scut și o sabie. Liderul templelor este un scut războinic - puțin diferit de panoul obișnuit mărunțit și nu ar trebui să facă probleme. Din cadavrul său, puteți elimina o sabie unică cu o singură mână.

Relații - teren intern


Căutarea începe când găsiți o notă de sinucidere pe scheletul din peștera Simeon vechi. Acesta este situat la granița cardului aproape exact la vest (și un mic sud) din tabăra din sud-vestică în sine, una dintre pauze vorbea înainte. Icoana Quest va fi vizibilă când închideți decalajul. Trebuie să sari puțin pe pietre pentru a urca în sus, la o mică ramură din peșteră, unde este scheletul. Luați o notă casei familiei sale pe fermele rar și aruncați-o în cutia poștală.


Relatie de afaceri


Această căutare pe care o începeți când citiți scrisoarea din cadavrul Temple, care se află câțiva pași de cadavru, pe care ar trebui să-l găsiți în căutarea "Frații din sânge" (exact la nord de tabăra ta din suburbiile dacă aveți nevoie de un reper suplimentar ). Din ea veți afla că cineva Tanner sprijină în mod secret cazurile cu temple. Tanner este situat în satul Rercliff și este de fapt o sora de biserică Tanner. Dacă Kassandra sau Warrick sau Warrick se află în grupul dvs. sau GG dvs. este un perk pentru cunoașterea lumii criminale de la Callen, apoi în conversație cu ea îl puteți recruta ca o Inchiziție agent.

Bandite pe drumul estic


Această căutare vă oferă la est de lagărul de refugiați. Vă va avertiza că bandiții nu sunt doar aleatoriu R Azboanniki, dar, în opinia ei, un grup mult mai organizat, cu unele obiective incomprehensibile. Mergeți pe defileu și puțin mai departe veți înscrie pe primul grup de bandiți. Continuați să urmați săgeata de căutare, de-a lungul drumului, pictura cu gangsterii. Când unul dintre dușmanii supraviețuitori începe să cadă de la dvs. de la toate picioarele - sunteți aproape de finalizarea misiunii. Urmați-l și faceți canapea grupul final de adversari, care se află chiar în locul taberei posibile. Acest lucru va completa această căutare. Dacă sunteți în tabără, veți găsi o scrisoare care conține informații curioase, care și de ce angajați gangsteri pentru jaf pe drumuri.

Cetatea Mercenari


Căutarea începe când citiți scrisoarea din tabăra gangsterului, care va face, urmând căutarea "bandiți de pe drumul estic" (vezi căutarea anterioară). De asemenea, poate cădea cu gangsteri aleatorii, dacă nu ați trecut această sarcină. Tabăra cu o scrisoare este literalmente câțiva pași spre vest de ieșirea de pe harta lumii. Teoretic, căutarea se închide când găsiți vila capturată de hoți în partea de sud a cardului, dar adevărații eroi nu vor lăsa în posesia unor bandiți, nu-i așa? Dacă mergeți la mercenarii Lair și citiți-o, puteți lua un lider unic de la cadavru armură greaȘi în documentul din apropiere citiți mai multe informații despre stilul de viață al bandiților, care vă vor oferi o problemă mare.


Probleme mari


Du-te la peșteră pentru o cascadă care se află în partea de sud a hărții. Este păzită de mai mulți membri ai Cartei Gnomery. Dispar cu ei și intră înăuntru. Destul de ciudat, dar peștera nu va fi de fapt o peșteră, ci o parte din vechiul Gnome Taga - Valammar.

Aveți grijă - în grupuri de pitici, prin care va trebui să vă faceți în Valammar, există adesea ucigași care iubesc să intre în stealth și să-ți aplice eroii în spate.
Separați cu primul grup al inamicului și urcați pe scări. (Dacă ați costa scările spre stânga, va fi focalizată pe ușă, care poate fi deschisă numai de un mecanism special. Această ușă se deschide din interior, așa că acum nu va fi dreptul de la ea.) Continuați. Pe terasa superioară în prima cameră puteți citi o notă, unde se face referire la întuneric. Există, de asemenea, un zid pe care doar un războinic poate fi rupt. Se află o mică trezorerie cu o matriță aleatorie și o pereche de scheme de crafting - pentru grenade și pumnale.

Următoarea ușă este închisă și aveți nevoie de un hoț pentru ao debloca. În spatele acesteia veți găsi unele lout aleatoriu și câteva note care aruncă lumină asupra activităților Cartei. Du-te mai departe și coborâți pe scări de pe scări - și veți întâlni membrii Cartei, luptând cu întunericul întunericului pe care l-ați citit mai devreme. În spatele ușii din apropierea liderului Cartei, pe care trebuie să o ucizi pentru a finaliza această căutare. Împreună cu el există arcași și ucigași, iar dacă lupta voastră se mută la pod, atunci pentru o mai mare divertisment se pot alătura și mai multe tipuri de întuneric se pot alătura.

Căutarea dvs. se va încheia, de îndată ce liderul Cartei moare. În camera unde a fost localizată, veți găsi și mai multe documente care descriu activitățile Cartei. Unul dintre ei vă va menționa chiar. În plus, va exista o parte a unui mecanism GNOME în cameră și imediat există două dispozitive în care îl puteți introduce. Acest lucru vă va oferi o mică căutare "Valammar Storage". După cum vedeți, aveți nevoie de două părți pentru repararea ușii.

Du-te peste pod și te vei găsi în sala bătrânilor. Prima ușă este închisă pe cheie - numai robul poate fi deschis. Veți găsi un al doilea mecanism în spatele ei, precum și o bucată de mozaic. Returnați și remake mecanismul, apoi întoarceți ambele roți și introduceți trezoreria. Acest lucru vă va completa căutarea. Nu vă relaxați - va ridica o ambuscadă de la specia întunericului condusă de Harlock Leader.

În cameră veți găsi o altă parte a mozaicului, un amuleu de putere pentru Warrick și o altă coadă de aleatorii. Dacă conduceți roata mecanismului de la ușă îndepărtată, apoi obțineți un mod mai scurt înapoi - aceasta este aceeași ușă la care v-ați apropiat de intrarea în Valammar.

Spiritul lacului


Naratorul din Rorcliff vă va spune despre spiritul lacului, dacă îl cereți să spună despre teren. Du-te la lac și pleacă floarea dorită ca o ofertă de spirit (dacă încă nu ai găsit un lotus sângeros, atunci cresc într-o oarecare măsură cu lacul însuși), apoi arata o mică referire la legenda regelui Arthur, ia recompensa și, prin urmare, completează căutarea.

Flori pentru Senna.


Obțineți această căutare de la văduva sedoviană din satul Redcliff. Din cauza tuturor celor ce se întâmplă în jur, el nu poate pune flori pe mormântul soției lui Decesenat Senna, deoarece este departe de sat și calea spre el este acum foarte periculoasă. Promite-l să pună flori, să meargă, să-i așeze pe mormântul ei, care este aproape de unul dintre taberele tale și să raporteze la văduvă. Sols va aproba elful dvs. de ajutor.

A se juca cu focul


Obțineți această căutare atunci când citiți o scrisoare de la cadavru, care se află puțin la vest de punctul de sud al lacului de sus. Scrisoarea este menționată într-un ritual ciudat, care ar trebui să provoace bunicul cuiva.

Mergeți la locul marcat și luați statuia de la stânga la dreapta de trei ori, păstrându-l cât mai aproape posibil - și veți numi cu adevărat "bunicul" - sau mai degrabă, un om mort foarte simplu, care va fi în mod clar supărat pe tine anxietate. Scrieți-o și acest lucru va completa această căutare.

Balada Domnului Wrestley


Unul dintre locuitorii lui Rarcliffe, Jimmy cu un ochi, vă va cere să-i găsiți Baran, Lordul Adhley, care, după El, aduce noroc familiei. Domnul Înmulțirea este un berbec foarte colorat, ca să-l confunde cu ceilalți cu greu. Nu sare departe de locul unde ai întâlnit-o pe Blackwall. Trebuie doar să vă prindeți și să spuneți că proprietarul său îl pierde - el va fugi unde este necesar, dar veți fi lăsat pentru el și vorbiți cu Jimmy. Sau puteți ucide Domnul Wrestley ... cu consecințe foarte curioase, dar nu veți putea spune proprietarului despre ei proprietarului și nu puteți închide căutarea în acest caz.

Schița unui calenkhada


Pe lovitura templului sud-est de prima tabără veți găsi harta comorilor.

Comoara în ruinele divizorului Calenkhad nu este departe de locul în care se află una dintre relicvele gardienilor gri. Vedeți scara din spatele peretelui la care nu există nici un pasaj? Pompați pe pietre în sus pentru a ajunge la el, coborâți, iar cu funcția de căutare veți găsi acolo pradă ascunsă.
Recompensa - o rețetă pentru o bobină de armură de piatră.


Harta cascadei


În mod literal într-un pas spre vest de la tabăra dvs., Lacul Top este o defilare cu o hartă de comori cu un fel de cascadă. Deși o cascadă curge destul de aproape de tabăra dvs. Dacă te uiți la desen cu atenție, vei înțelege că nu este una. Cel de care aveți nevoie este situat în apropierea taberelor templelor la sud-vest. Punctul de a găsi comori este în vârf, astfel încât să nu puteți sări în apă la baza cascadei. Du-te pe calea ca și cum ați merge la tabăra templului toate cele de mai sus și mai mare până când vă referiți la rock - și activați funcția de căutare. Premiul pentru eforturile dvs. va fi o bucată de cortex de fier - material de crafting rar.



Harta peșteră pe terenurile agricole


Această carte poate fi găsită la pauza sudică în această zonă. Deși este clar descris de casa de traficul Dennet, de fapt, peștera nu este atât de aproape de el - trebuie să mergi adânc în Grove of the Dead Baran - locul potrivit Este aproape exact la vest de astrariul din apropiere. Utilizați funcția de căutare pentru a găsi pradă și completați căutarea.



Repere pe terenuri interioare


Pe fiecare hartă, reperele sunt împrăștiate sub forma unei lumini de aur lungi și strălucitoare a unui pol. În țările interioare ale acestora 17. Rezidermele apar automat pe cardul dvs. sub forma unei pictograme de piramidă. Tot ce trebuie să faceți este să găsiți și să faceți clic pe ele, deci cum ar face clar că ați vizitat acest teritoriu și ați "rezervat".

Care dețin terenuri interne


Organizați tabere militare pe teritoriul terenurilor interne. Tot ce trebuie să faceți este să detectați un loc potrivit pentru tabără (este marcat pe card cu un cort de pictograme speciale) și se stabilește acolo. Taberele servesc ca un loc de odihnă, completează consumabilele, puncte pentru călătorii rapide. De asemenea, veți obține punctul de vedere de fiecare dată când organizați o nouă tabără.

În total, terenurile interioare pot fi organizate cu șase tabere, iar după a șasea tabără, căutarea dvs. va fi finalizată.

Ralii în subiectul

Aproape fiecare card are una sau mai multe astfel de căutări, în funcție de valoarea sa. Trebuie să distrugeți pauzele mici, copiile slabe ale principalei goale - ele sunt etichetate automat pe fiecare carte. Cu toate acestea, copiile cu copii, dar fiți atenți, mai ales în etapele inițiale - unele lacune stroplează demoni foarte puternici și este posibil ca chiar și în terenurile interioare, puteți obține o pauză, care nu vă va putea încă ..

În rezultatul trebuie să închideți 2 rupturi.

Rass - Pass Dwarf

.
Închideți 3 pauze pe pasajul GNOME.

Regiuni de teren intern


Fiecare teritoriu are o căutare similară. Trebuie să vizitați toate colțurile cardului. În terenurile interioare de numai 29 de astfel de regiuni minini.

Astrariile în terenurile interioare


Astrariile sunt o facilități tehnice împrăștiate, activând care, vedeți cerul înstelat și începeți un mic mini-joc. În colțul din dreapta jos, vi se oferă o schemă de constelație, care este vizibilă în acest astrariu special. Sarcina dvs. este de a conecta toate stelele din aceeași figură, în timp ce nu conduceți niciodată o linie de două ori. Când vă ocupați de toate astrariile din această zonă, veți primi o indicație a locației cache-ului, în care pieptul este de obicei localizat (sau chiar câteva) cu lucruri valoroase. Când luați lucrurile din piept, completează căutarea (pe această hartă).

În această zonă există doar trei astrari și toate acestea sunt marcate automat pe hartă. Este uneori dificil să se apropie de astrariul de sud-vest, deoarece este înconjurat de munți din toate părțile, dar nu sari pe pietre, încercând să-l absoarbă la ea - o cale foarte convenabilă duce la acesta - deși uneori este dificil de observat , începe la sud și puțin la vest de cel mai astrarium. De asemenea, țineți cont de momentul în care conectați punctele de pe aceste stele astrariului din imagine vor fi mai mari decât trebuie să vă conectați pentru constelația lui Draconis. Aceasta nu este singura constelație, în care dezvoltatorii sunt cauzați pentru a se potrivi cu jucătorul mai multe puncte decât este necesar - deci aveți grijă.

Pieptul cu pradă, care este premiat de cele trei astriumuri ale terenurilor interioare, se află în aceeași peșteră ca refugiul magicienilor, în care ați putea vizita deja sfertul apostatului în pădurea Withe. Chiar dacă ați examinat deja acest loc, veți găsi o peșteră laterală mică, anterior inaccesibilă. Comorile astrariului nu pot fi găsite, nu la început își relaxează ghicitorul.

Fragmente în terenurile interioare


Structuri interesante sub forma unei coloane, acoperite cu un craniu, împrăștiate aproape toate cărțile. Aceste structuri sunt oculare, un tip de telescop care este configurat să observe fragmente speciale. Echarurile sunt marcate pe pictograma hărții de patch-uri.

Fragmentele pe care le colectați cu ajutorul lor vor avea nevoie într-un anumit templu într-o oază interzisă. Cu ajutorul lor, puteți crește permanent unele dintre caracteristicile dvs. Am recomandat foarte mult să obțin toate fragmentele disponibile, înainte de a merge la acest templu. Pentru ca acest templu să fie disponibil pentru dvs., trebuie să îndepliniți căutările de a studia fragmente care vor apărea pe biroul dvs. de operațiuni militare după ce veți găsi primul fragment.

În total, există 22 de fragmente în terenurile interioare. Cele mai multe dintre ele colectează destul de simple. Excepția este acele fragmente (și ocularul respectiv), care sunt situate în valea Lady Shayn - habitat de cel mai înalt dragon. După cum înțelegeți, în sine reprezintă o problemă. Dar chiar scăparea dragonului, puteți întâmpina unele dificultăți cu câteva fragmente care se află într-un loc extrem de incomod. Un fragment în partea superioară a stâncii bazaltului este disponibil în mod excepțional de salturi acrobatice excepțional de acrobatice. Dar, tremurând puțin, este destul de posibil să facă.

Cel de-al doilea fragment "complex" se află pe vârful dealului și pare indisponibil - dar de fapt este mult mai ușor să ajungeți la el decât la cele descrise mai sus - trebuie doar să găsiți calea cea bună. Scurgeți de la cascadă la sud de fragment - există o bucată de blocuri de piatră, pe care le puteți fierbe.

Fragmentele rămase se află în locuri mult mai accesibile și nu ar trebui să reprezinte o problemă prea complexă.

Dragon Age: Inchiziție Playerul său unic (cu opțiunea multiplayer) Joc video de rol lansat pe 18 noiembrie 2014, pentru PC Xbox 360, Xbox One, PS3 și PS4.

Sfaturi de pornire și sugestii pentru începutul vârstei Dragonului: Inchiziție

  • Utilizați butonul "Căutare" ("V" pe PC) Foarte adesea, acesta arată secretele, resursele și pradă ascunsă.
  • Aveți nevoie de ultimul necinstit în echipa dvs. pentru a deschide ușile închise.
  • Aveți nevoie de ultimul război în echipa dvs. pentru a basi lucrurile și pereții.
  • Pentru a debloca ușile complexe, trebuie să crească "Defț mâinile, instrumente fine" Inchizition Perk
  • SETUP INCHIZIȚII Tabere ASAP pentru a obține călătorii rapide în locațiile vizitate.
  • Utilizați Ocularums ASAP pentru a descoperi locațiile shard.
  • Direcționarea cu vrăjile efectului de zonă ca Blizzard este bun pentru interioarele întunecate de iluminat.
  • Locațiile au obținut diferite niveluri de dificultate. De exemplu, hinterlandsul începe cu 4 lvl și se termină cu 12 lvl, așa că dacă simțiți prea tare aventura în altă parte și reveniți mai târziu.
  • Nu trebuie să preluați fiecare comerciant le vinde cu inventar infinit.
  • Mage și DPS DPS sunt mult mai ușor de jucat decât războinicii Melee din cauza alergării de la țintă la țintă, dar războinicii sunt semnificativ mai greu de ucis.
  • Echipa dvs. ar trebui să includă Warrior, Rogue și două Mages. Sau mage, necinstiți și doi războinici.
  • Veți primi primul dvs. munte în hinterlands, cu căutarea lui Horsteaster.
  • Nu veți putea găsi (descoperiți) anumite obiecte și locații până când căutarea dvs. îi va dezvălui pentru dvs.
  • Jocul este destul de lung, astfel încât nu se grăbește, ar trebui să vă ducă peste o duzină de zile, să aveți o distracție :)

Dragon Vârstă: Joc de joc

Video joc Dragon Age Cerințe de sistem:

Cerinte Minime de Sistem.

  • Windows 7/8 64bit
  • 2.0 GHz Quad Core Procesor
  • 4 GB memorie RAM
  • ATI HD3650 / NVIDIA 8800 GT (512 MB VRAM) sau mai bine
  • 26 GB spațiu pe hard disk

Cerințe de sistem recomandate.

  • Windows 7/8 64bit
  • 3.0 GHz procesor quad core
  • 8 GB memorie RAM
  • GeForce GTX 660 / Radeon R9 270 (2 GB VRAM) sau mai bine
  • 26 GB spațiu pe hard disk

Dragon Vârstă: Legenda hărții Inchiziției

Locație - Aceasta este în locația jocului. Secvența numerelor arată ordinea sugerată de vizită a locațiilor.

Pornirea locației Quest. Aceasta este locația cu dăruirea Quest. Poate fi element, persoană sau loc.

Inchizition tabără. - vindecă, poțiune de repopulare, loc să se odihnească, să schimbe membrii partidului, să o folosească la călătorii rapide. Setup tabere cât de repede poți.

Reper. - Poizi (puncte de interes). Vizitați și revendicați colecțiile complete.

Magazin. Comercianți și comercianți, pentru a cumpăra / vinde obiecte.

Crafting Station. - Aici puteți crea sau modifica arme, armuri, accesorii, rune și poțiuni.

Fade Rift. - Puteți închide Riftele folosind capacitatea dvs. Ridicii cresc în dificultate în următoarele locații. Închiderea unei recompense de rupere cu o cantitate de putere. Există un total de 81 de rifuri în Thedas.

Astrarium. - Astrariile sunt relicve vechi de origine Tevinter care permit vizualizarea constelațiilor în stele. Rezolvați puzzle-urile astrariului pentru a dezvălui locația secretă cu comoara.

Ocularum. - Utilizați Ocolar pentru a dezvălui locațiile de cioburi magice. Shards pot fi utilizate în locația Oasis interzisă.

Dungeon enrence - Intresență la Pestera, Dungeon, Crypt, Underground.

Ușă blocată - Acest tip de uși încuiate necesită cheia specială sau "Defț mâini, instrumente fine" Inchizition Perk

Călătorie rapidă - Puteți călători în aceste puncte indicând pe harta lumii.

Ieșire din zonă. Aceasta este ieșirea pe harta principală

Piesa de mozaic. Colectați mozaicul pentru colecții. Seturile de mozaic sunt sacrificiul, invazia, căderea, aria și eliberarea sunt sclavi. Fiecare set de mozaic are 12 bucăți.

Sticla de thedas. Colectați sticle pentru colecții. Există 29 de sticle care pot fi colectate.

Agentul de interogatoriu. Aici puteți angaja un nou agent de interogare.

Membru al partidului. Aici puteți recruta noul membru al partidului

Secret. - Utilizați căutarea ("v" pe PC) pentru a dezvălui secretele. Uneori trebuie să utilizați cheia de căutare de câteva ori.

Acoperire Codex. Poate fi carte, scrisoare, loc, element. După ce colectați 250 de intrări Codex, devii Loremaster.

Dimensiunile mari ale lumii jocului reprezintă o caracteristică distinctivă a proiectelor Bioware. Tedas nu face excepție. În noua parte a seriei Dragon, DA: Inchiziția, lumea sa dovedit a nu numai la mare, ci și cu adevărat în viață. Locațiile nu au fost înghețate în calm senină când jucătorul le lasă.

Dar aici această viață este simțită mai ales. Dragonii vin pentru giganți, hoții au jefuit oamenii, iar politicienii construiesc o capră. Este dificil să prezic ce să așteptăm la întoarcere pentru o lungă perioadă de timp care nu a vizitat locația.

Este în mod intenționat că cardurile de mers pe jos nu are sens. Povestea principală și lanțurile de căutare laterală vor ține eroul în toate ținuturile. În plus, aceasta este Dragon Age: Inqisition, acest lucru nu este Skyrim, deși sunt paralele și puteți. Nu are sens să înscrieți povestea principală și să mergeți la dezbrăcarea dungiilor în questurile de bresle.

Revizuirea video mondială în joc Dragon. Vârsta: Inchiziția de la dezvoltatori, grafică excelentă, tehnologie:

Toată frumusețea și diversitatea lumii sunt dezvăluite în timpul trecerii liniei principale de căutare. În acest caz, numărul de timp de joc nu suferă. Pentru o îndeplinire simplă a principalei și sarcini suplimentare Va dura aproximativ 150 de ore.

În orice moment puteți uita de probleme importante și puteți merge la o plimbare într-un câmp pur sau o pădure sau chiar în deșert. Călătoria în teritoriile vigile este însoțită de conștientizarea importanței misiunii protagonistului. La urma urmei, el este cel care va trebui să salveze întreaga lume mare și frumoasă.

În studiul spațiilor va ajuta la campionul credincios. În DA: Eu, pentru prima dată în istoria seriei, este posibil să călătoriți la călărie. Aceasta este o decizie justificată, deoarece uneori trebuie să faceți o cale lungă. Runnerul adaugă și absența capacității de a teleporta în puncte cheie, este mult mai ușor să depășiți distanțele.

Obțineți plăcerea din joc din primele minute, utilizați recomandările jucătorilor mai experimentați pentru a evita greșelile. Înscrieți-vă în jocul de război Thunder este, de asemenea, uneori muncesc pentru începători.

Jocurile pot fi utile în educație -. Există jocuri care dezvoltă atenție, memorie și gândire.

Cum este aranjată lumea

Pentru a deschide noi locații în joc va trebui să câștige ochelari oculari. A fost această etapă care a provocat un val inițial de revizuiri furioase. După ce pasiunea a crescut, a devenit clar că dezvoltatorii au o idee despre Zen. Pentru că, în timp ce jucătorii singuri au zguduit comentariile furioase, altele au fost investigate în mod intenționat de către lume.

Codurile de cheat vor scăpa de rutină. Există mai multe programe speciale pentru a contribui la creșterea cantității necesare de experiență, ochelari și influențe și specializare. Cel puțin o dată să treci prin joc, fără ca muștele să merite.

Cel mai probabil, BioWare și-a asumat prezența unei astfel de nemulțumiri. La urma urmei, au devenit o consecință a unei organizații speciale de pace liberă. Doar datorită quest-urilor de rutină pentru a colecta un FICUS magic, livrarea unei scrisori de arhivă este oportunitatea de a rătăci în jurul satelor și tavernelor, ascultă cântece și conversații și va pătrunde în lume.

Efectuarea afacerilor importanței de stat sau spânzurată în anticiparea celei a zecea vulpe, eroul este întotdeauna înconjurat de un peisaj extrem de frumos. Claritatea imaginii uimeste. Pădurea, ruinele vechiului templu, vârfurile înghețate ale munților sau coastele Grimace - toate acestea sunt atrase cu detalii și frumusețe uimitoare.

Da, mulți jucători nu le place categoric să se angajeze în sarcini neautorizate, dar numai pentru a experimenta pe deplin esența unei tedas largi și mari. Întregul constă din părți. Numai în lumea actuală poate fi selectată din lupta grandioasă atunci când capturați cetatea sau victoria asupra dragonului și muriți în dinții ursului foame, care a decis să vâneze pentru aceeași pradă.

Nu este nevoie să așteptați ceva ambițios din sarcinile de colectare a postalelor de rutină. Sunt necesare pentru a acumula experiență înainte de următorul complot. Decontarea este împrăștiată pe hartă, dar nu se întâmplă nimic serios acolo.

Full World Harta joc Dragon Age: Inchizition (Click pentru marire):

Chiar și în același timp, o simplă contemplare a lumii înconjurătoare dă plăcere. În special întâlniri aleatorii impresionante cu dragoni. Când un șarpe uriaș ia un șarpe uriaș, cu o stâncă care se înălța la orizont, emițătorul groaznic, la început este necesar să se pensioneze. Se pensionează, construiește puterea de luptă și se va întoarce cu siguranță.

Publicații similare