Despre tot în lume

Comanda de masă a vârstei dragonului. Pasaj Dragon Vârstă: Inchiziție. Skyhold și limită de vest. Va arde în inimile noastre ...

Nume: Dragon Vârstă: Inchiziție
Anul eliberării: 2014
Gen: RPG, 3D
Dezvoltator: Bioware.
Editura: Arte electronice
Platformă: PC.
Tip de publicare: Reambalare
Limba de interfață: Rusă, engleză, multi9
Limba vocii: Engleză
Comprimat: Scrie (cpy)

Descriere: Terenul Dragon: Inchiziția va fi despre confruntarea dintre temple și magicieni, ocazia pentru care evenimentele au avut loc la sfârșitul celei de-a doua părți. Personajul principal va călători printr-un tedas în căutarea aliaților pentru a opri cel mai mare război din istorie. În Dragon Age: Dezvoltatorii Inchiziției doresc să adauge ca soluții de succes De la jocurile anterioare ale seriei și unele caracteristici de la alte RPG de succes, de exemplu, de la Skyrim, care se caracterizează printr-o lume deschisă.

Caractere:
Inchizitor - Principalul erou al jocului. Cursa, sexul și numele depind de alegerea jucătorului. Ultimul membru supraviețuitor al Inchiziției, forțat să-l conducă și să aducă ordine lumii.
Varic tetras. - Gnome-Adventur din familia Castei Ozammariene de comercianți. După evenimentele lui Dragon Age II se alătură Inchiziției.
Pentagast Cassandra. - Adevărul este un adevăr care a interogat WARRIC în Dragon Age II. Se alătură, de asemenea, Inchiziției reînviate.
Vivienne. - Magicianul din Orleia, care a fost un candidat la primul vrăjitor, dar din cauza tensiunilor politice în creștere din țară, a trebuit să plece și să se alăture Inchiziției pentru a-și ajuta colegii săi.
Iron Bull. - Cossite, comandant al detașării mercenarilor. [Sursa?]
Flota - o vrăjitoare puternică din părțile anterioare ale seriei.
Morrigan. - fiica fiica. Fostul însoțitor al eroului Ferlden.

Cerințe de sistem:
✔ Sistem de operare: Windows 7, 8, 10 (64)
✔ Procesor: Intel Quad Core 2.0 GHz sau similar de la AMD
✔ Ram.: 4GB
✔ Dispozitiv de sunet: Dispozitiv audio compatibil DirectX®
✔ video Carta.: 512 MB cu suport DirectX 10 (Radeon HD 4870 / GeForce 8800 GT)
✔ Spațiu pe hard disk: 38 GB.

Caracteristici:
- Poveste fascinantă cu multe alegeri. Nu decideți doar cine să trimiteți care este bătălie - dvs. cu Inchiziția dvs. Determinați viitorul Tedas. Fiecare selecție este importantă, fiecare act poate avea multe consecințe. Inchiziția este o epică profund individuală, unde un pas neglijent poate genera un lanț de evenimente care schimbă aspectul lumii. Datorită acestui lucru, tedul tău (ca eroii tăi) nu va fi diferit de altcineva.
- O lume uriașă pentru cercetare. Pentru prima dată, lumea Tedas pare atât de mare și atât de detaliată. Este deschis și în el puteți merge la văduvă. Vă veți întâlni cu dușmani gata pentru o grămadă de minut în luptă. Veți găsi peșteri secrete cu locuitori înghițiți. Tedasul este imens și periculos, dar secretele sale pot fi principalul lucru care a separat victoria de la înfrângere.
- Bătălia strategică tensionată. În jocul "Dragon Age: Inchiziție" Nu există nici o tactică greșită ... În plus față de cei care vă ucid. Din fericire, o revizuire strategică opțională ajută la acoperirea întregului câmp de luptă într-o secundă. În timp ce planificați acțiuni în acest mod, timpul se oprește, dar dacă nu vă place o pauză, puteți să vă grăbiți în siguranță, fluturând crossbow-ul.

Lista DLC:
"Armor" Flacăra Inchiziției "- Protejați-vă de laansorul inamic, îmbrăcat în armura" Flacăra Inchiziției ".
»Lucruri Ediție exclusivă Dragon Vârstă: Inchiziție:
- Tron Skyhold. Fiecare lider este sediul onorabil pentru scaune. Tu, ca un inchizitor, va fi cel mai maiestuos tron \u200b\u200bpentru a face față - din vechea craniul dragonului.
- Redhead Galla. Puteți călători cu o viață periculoasă în spatele acestei creaturi minunate.
- Swamp Unicorn. Odată ce acest animal de echitatie a aparținut marauderului rău. Acum va dezactiva teama la cei care îndrăznesc să se mute la tine.
- Soundtrack digital. Luați lumea Tedas cu dvs., descărcând o coloană sonoră digitală în player.
- Piept de publicare exclusivă pentru jocul colectiv Dragon Age. Conține cuferele publicațiilor de pornire și exclusive.
»Animalele de echitație în armură" Flacăra Inchiziției "- în setul" Flacăra Inchiziției "include un animal de echitatie curajos, închis în echipament special de protecție din arsenalul Inchiziției.
»Arme de la arsenal" Flacă de Inchiziție "- Trimiteți o armă împotriva inamicului de la arsenalul" Flacăra Inchiziției ". Personal, Daggers, Sword, Hammer - Toate acestea ajută la rezolvarea rapidă a inamicului.
»AMD RADEON ™ Pack cadou de joc - Partea DLC include: Animale de călătorie avivariană, amulet de determinare militară, piept mijlociu pentru multiplayer.
»Red Lyrium Repepers Arms Pack este un mini-add gratuit pentru jocul" Dragon Age: Inchisition ", care oferă acces la un set unic de arme de fotografii de roșu Lyrima:
- personalul unic - Personalul Aidan - Uniunea,
- un dagger unic - Tyuna Blade - Union,
- Sabia unică este sabia lui Charris - Uniunea.
"Ultimul tribunal - sarcini suplimentare pe masă la comanda comenzii după trecerea jocului de text în Vârsta Dragon Păstrați.
»Supliment pentru jocul colectiv" Dragon Vârsta: Inchizition - dezintegrare "- În plus," Dragon Age: Inchizition - Decay "apar noi modalități spre ruinele Elven, Castelul Orelian și Ruinele Tevinisterului. Luptele care se înfruntă în lume au încălcat echilibrul în natură. Creaturile sălbatice se plimbau pe câmpurile de luptă, atacă pe toți fără dezastru și să spună haosul.
»Vârsta Dragon: Inchizition - False de Gakcon - Faceți o plimbare de-a lungul zonelor de munte înverzute cu AVWARS, vânători liberi din Munții de Sud Tedas. Fiți familiarizați cu cultura lor și aflați ce sa întâmplat cu ultimul Inchizitor și Dragon, pe care el la câștigat. Aflați că vechea cetate de tevinter se ascunde în spatele misterului teritorial. În noua aventură pentru campania "Dragon Age: Inchiziție", așteptați dușmani puternici, armuri legendare și arme, precum și Dumnezeul vechi al războiului, întinzând să distrugă lumea.
»Supliment pentru jocul colectiv" Dragon Age: Inchizition - Dragonoborets "- Adăugarea pentru jocul colectiv" Dragonoborets "adaugă la trecerea colectivă a bătălilor de dungeoni cu dragoni, precum și trei personaje de joc: minunat, care deține magia lui elemente și recepții melee; Virusul virtuos, performerul muzicii mortale; Și Isabella, regina piraților din marile estice.
»Dragon Vârstă: Inchiziție - Magazinul Negru - Supliment" Black Shop "deschide noi modalități de a vă face ca Inchizitorul să fie unic. Acesta adaugă patru magazine la joc pentru eroi de nivel înalt cu arme legendare, accesorii puternice, materiale de artizanat și alți producători. De asemenea, jucătorii vor putea schimba apariția eroului lor folosind oglinda de conversie. Caracteristicile noi sunt disponibile prin comanda ratelor de comandă.
»Dragon Vârstă: Inchiziție - Trofee de aviație - În jocul" Dragon Vârstă: Inchizition "Avwara poate fi nu numai teribil de dușmani, ci și aliați puternici. "Trofele avvariene" vor ajuta la aducerea elementelor culturii lor dure și independente la Inchiziție. Noi miniere, opțiuni suplimentare pentru designul de niste și "Avvarsky Animale de conducere" stabilite cu cinci cai în colorarea luptei, vor îmbogăți, fără îndoială, impresiile jocului! Setul conține o combinație de cinci animale exclusive de conducere de către TEDas. Pregătiți-vă pentru luptă, protejați-vă și oferiți un detașare avantajul în luptă va ajuta la două seturi de armuri unice (căderea ca minerit) și schițe. De asemenea, vă așteaptă subiect nou Pentru Skyhold cu oportunități exclusive de a face o fortăreață la gust.
»Dragon Lucruri - în setul" Dragon Gresels "Introduceți ouăle Dragon, Skulls Dragon, Sculpture Vulnnna și multe altele, datorită căruia dvs. Skayhold va deveni și mai interesant pentru prieteni și este și mai teribil pentru dușmani. Pentru a profita de aceste lucruri, pur și simplu le selectați în meniul de înregistrare a nisterii atunci când devin disponibile. Nu uitați - mai întâi trebuie să ucizi dragonul în modul colectiv. După aceea, închideți jocul și când vă conectați la serverele de vârstă Dragon, lucrurile vă vor aștepta deja!
»Vârsta Dragon: Inchiziție - trofee Kunari - aduceți COON la Skyhold cu ajutorul unui design nou care demonstrează respectul pentru disciplină, începând cu un tron \u200b\u200bmasiv și se încheie cu statuile maiestuoase ale poporului Kunari. Kunariy Trofeev include, de asemenea, două seturi de armuri unice ca un lut, inclusiv armura lui Arisishok și scheme pentru crearea unor articole noi opusului tău. Conquer un tedax pe un cal de luptă și să-ți distrugi dușmanii în numele Kun!
»Vârsta Dragon: Inchiziție - coborâre - mergeți la pământ și aflați cauza cutremurelor care amenință o tedas. Sfârșiți la traseele adânci și luptați cu etanșarea întunericului - monștrii de sânge care trăiesc sub suprafața tedasului. În încercarea de a afla cauza cutremurelor distructive, trebuie să explorați ruinele și lanțurile străvechi ale peșterilor locuite de cei mai periculoși dușmani. Mergând chiar mai adânc, veți deschide lumea ascunsă și vă familiarizați cu spațiile de cazare necunoscute, cu o esență puternică. În această nouă aventură, completarea campaniei principale "Dragon Age: Inchiziție", veți întâlni noi adversari, veți găsi armuri și arme epice și, la sfârșit, au rezolvat unul dintre cele mai mari mistere Tedas.
- personaje de neuitat care vă vor ajuta într-o călătorie periculoasă
- imense lume subterane, plină de noi inamici
- noi cunoștințe despre istoria gnomilor și pericolul invizibil în mijlocul pietrei
- găsește, descoperiri și miniere legendare, care vor consolida situația Inchiziției.
»Armăsar spectral - animal exotic de călărie din conținutul încărcat. Inclus în Newegg Logitech DLC promoțional.
Dragon Vârstă: Inchiziție - Străinii - Ultimul capitol al istoriei Inchiziției
Sunteți un inchizitor și trebuie să rezolvați soarta Inchiziției. Terenul teribil amenință o tedas. Pe Konou - nimic altceva decât viitorul Inchiziției. Eticheta erupe magia umbrei. Pericol peste tot. Deranjează ucigașii. Executați invazia. Pauza este închisă, dar situația este în creștere. Vom învăța despre acest lucru în noua aventură solo "Dragon Age ™: Inchiziție - străini".
Caracteristici cheie:
- Noua zonă pentru cercetare. Așteptați locuri complet noi pentru care trebuie să mergeți cu bătălia, protejând tedasul din Kuanari dur și întăriți.
- Radiile din istoria misterioasă a umbrei. Veți afla despre unde a venit puterea de umbră și cum afectează lumea.
- Mai multe momente epice. În ultima aventură a Inchizitorului, relația dintre personaje și dragoste se întâmplă.

Caracteristici Repaka:
»Ca bază a eliberării de la CPY
»Vocea germană și franceză care acționează / nu a fost recodificată
»Toate căile de registry sunt salvate
»Furnizat la versiunea - 1.11 (Update 10)
»Toate DLC instalat
»Timp de instalare 40 de minute (depinde de computer)
»Reambalare de la xatab

P | S.
»Schimbarea limbii în meniul Setări joc
»Verificați jocul pe Windows® 7 (64), Windows® 10 (64)

Torrent va reîncărca. Timpul de instalare este redus, de la trei ore la 40 de minute (depinde de computer). Adăugat registrul de lansare de către limba rusă implicită. Care a descărcat anterior să fie acceptat. Actualizare atinsă de setup.exe Actualizat 04/03/2017

Justiție: câștigarea jocului (Eng. judecata: joacă pentru a câștiga) - Căutarea de credit de comandă în jocul "Dragon Vârstă: Inchizition".

Căutarea devine disponibilă după ce ați efectuat ochii răi și inimile rele, dacă vă veți cruța Floriana de Chalon la sfârșitul căutării și apoi în timpul procesului, aveți nevoie de ea ca agent de interogare (cunoașterea cunoașterii ").

« Ne-au contactat. Sunt alții care servesc corneea. Ei au fost promisi nemurirea în lumea viitoare, iar în acest sens vor încerca așa cum pot. Ei nu pot minte să arunce un Domn, ceea ce înseamnă că un astfel de gând nu va suspecta pe mine. Și acesta este avantajul dvs.

Vă pot da toți acești oameni și spunând gore: există nume cu voce tare. Dar ei nu vor acționa, nu se vor afla dacă nu există nici o speranță pentru o victorie, pentru care stă să riscă pe toți.

Dă-mi un gol, Inchizitorul. Puneți trupele dvs. într-o poziție slabă, pretindeți că ați făcut greșit calcularea tactică, din cauza căreia tu dreapta Va fi rușine. Totul ar trebui să fie într-adevăr, ei vor simți o minciună. Adu-mi partea mea și voi găsi un cuțit - după ce îl puteți ridica. și ei.

Iată planul meu. Știu cum arată. Poate că te-am înșelat înainte, dar acum doar cer să-mi dau o victorie. Eu joc in Joc, Inchizitor. Și jocul? "

ru.dragonage.wikia.com.

Opinie despre joc Dragon Age: Inchizition

Ultima pereche de ani a trecut pentru Bioware nu este foarte reușită. Eșecul celei de-a doua părți a vârstei Dragon, Fiasco cu efectul de masă final 3, îngrijirea părinților fondatori ai companiei. Și totuși am crezut că chestiunile industriei RPG au fost încă capabile să creeze un proiect de rol demn de numele mândru al studioului canadian. Și după primul apus de soare, a devenit clar că compania a fost, de asemenea, devreme să se îngroape.

Evenimente da: Am apar la câțiva ani după un masacru în Kirkvol. Pentru a opri un război crud între temple și magicieni, biserica convoacă conglava, unde sunt colectate mulți dintre cei mai înalți clerici, inclusiv preoteasa supremă în sine. Cu toate acestea, totul se prăbușește un bliț strălucitor, după care rămâne templul ruinat, gaura din cer și voi, singurul supraviețuitor cu o mână foarte ciudată, care poate oferi descărcări verzi. În mod literal după 10-15 minute, eroul învață că poate închide golurile în umbra (dimensionarea spiritelor și demonilor), care a apărut în jurul lumii după explozie și Raznosta Andrasthe. După aceea, apare ordinea Inchiziției, care împreună cu eroul este conceput pentru a opri răul și a salva lumea. Sună epic, patetic și în mare parte, nu-i așa? Și sunt astfel de sentimente de a da Dragon Age: Inchiziție. Este foarte ușor să credeți în alegerea dvs. și să începeți un truc al instanțelor, dezvăluind fete intense de intrigi, căutați aliați și conduceți o mare armată în luptă cu privire la expansiile unui tedas crud.

Cu toate acestea, înainte ca deciziile aduse să crească. La început, Inchizitorul ar trebui să câștige o reputație și să consolideze influența noului ordin. Pentru a face acest lucru, veți oferi influența și experiența punctelor pentru Inchiziție. Primul este necesar pentru a deschide noi locații sau începerea quest-urilor de complot. Al doilea este cheltuit pe diferite îmbunătățiri. Le puteți câștiga în moduri diferite.

Primul este de a asambla consiliul militar la baza sa. Aici veți răspândi harta lui Orlea și Ferlden cu puncte marcate cu semne de exclamare. Acestea sunt sarcinile la care puteți trimite războinici, spioni sau politicieni, Inchiziții credincioase. Pe tipul de agenți depinde doar de momentul executării sarcinii și nimic mai mult. Nici o adâncime aici, din păcate, nu, și doar ocazional, este posibilă îndeplinirea sarcinilor necesare pentru promovarea căutărilor adversarilor.

Al doilea mod este de a îndeplini sarcinile procesului în locații. Acestea se fierbe în căutarea resurselor, revin la tabelul de comenzi și apăsați butonul "Creați element". Tristețe gri de dragul influenței.

Și pentru sezon, jucătorul și va ține de cele mai multe ori. Quest-uri laterale și închidere de pauze. Cu toate acestea, și aici va aștepta plictiseala și cragomotina monotonă. Deși lumea în DA: Eu sunt imens și frumos (toate locațiile sunt frumoase: de la munții de zăpadă la deșertele solare), umplându-l teribil. Conținutul de aici reamintește oricărui MMO de Vest: "Bună, vino, ucide, găsesc, colecta, vă mulțumesc, păstrați bani în timp ce". Desigur, acest lucru nu este nivelul care este capabil de BioWare.

Și alte premii, în plus față de influența de mai sus, nu merită costurile, deoarece cele mai bune echipamente sunt sparte de inchizitorul însuși. Și imediat este demn de remarcat sistemul de a crea arme și armuri. A lucrat perfect. Toate resursele colectate și desene vor fi utile atunci când se creează un echipament de petrecere pentru trecerea terenului la niveluri ridicate de complexitate sau pentru a ucide dragonii locali. Pentru prima dată de când Skyrim, am petrecut aproximativ 6-7 ore în spatele lui Kraft. Deși interfața în sine ar putea fi făcută și mai plăcută.

Cu toate acestea, o plictiseală de mușcătură a primelor ore ale jocului ajută nu numai dorința de a trece complotul, dar și sistemul de luptă este asociat cu dezvoltarea caracterului. În Inchiziție, canadienii au revizuit puternic această parte a jocului, creând un aliaj complet de succes din ideile din prima și a doua parte. Ramurile abilităților dau un spațiu pentru clădirile Bild de caractere și selecția partidului. Specializarea este acum una, în loc de cele două obișnuite, dar a devenit mult mai diversă în comparație cu părțile anterioare. Battlele au rămas aceeași dinamică ca și în DA 2. Dar mecanica armurii la războinici și un scut, fură magicianul pe un grup, a adăugat ceva nou și intrigant la aspectul tactic al jocului.

Apropo, despre tactici. Configurația comportamentului personajului în luptă returnată de origine a fost dezamăgită. Există doar 5 acțiuni prescrise. Da, iar convenienii înșiși sunt deseori proști, din cauza cărora în lupte dificile este mult mai convenabil să se gestioneze partidul însuși, comutarea între personaje.

Deși toate Constale au uitat rapid în aceeași oră când încep misiuni de scenă. Toate acestea sunt făcute la cel mai înalt nivel. Catscennele superbe cu muzică excelentă și dialoguri frumoase sunt uniform amestecate cu bătălii și condimentate cu succes de o alegere morală. Evenimentele sunt urmate de unul după celălalt, complotul face schimbări ascuțite, ceea ce face să urmeze lent evenimentele de pe ecran, iar ecourile pieselor din trecut ale seriei vă plac ochii și dau prick de importanța alegerilor dvs.

Dar aici sunt momente atât de neplăcute pentru care este imposibil să vă închideți ochii. De exemplu, sărăcia este rănită. Jocul nu vă va lăsa să faceți Inchizitorul-Tirana, crud și inamici, și la prietenii sau inchisitor-ambiția, spitale în opiniile altora. Nu-mi pasă că jocul este liniar, dar să privească jucătorii din spațiul pentru a nu juca exconsiblebil pentru studioul acestui nivel.

În plus, pasivitatea domnitorului principal. El nu reușește pentru întregul joc de eșec și doar o dată bate mai întâi. Și devine neiertat rar, având în vedere cine este și ce cunoaște cunoașterea. Dar nu, de atunci, el suferă umilință de la interogatoriu și grosier.

Și acum, să vorbim puțin despre grosolan. Aici, pentru prima dată, de la ieșirea din prima parte, și acum vorbesc despre fiecare joc lansat canadian, toți tovarășii sunt frumoși. Cu fiecare dintre ele este interesant de a vorbi și de a asculta povestiri care completează imaginea întregii Tedas. Linii romantice Bine înregistrate, precum și lipsite de banalcine.

Puteți spune cu încredere că Dragon Age: Inchiziția a reușit. Da, proiectul nu este ideal. Dar emoțiile cauzate de o aventură la scară largă, o bucurie reală la co-titularii apariției din tavernă, importanța soluțiilor mele pentru pace și întâlniri regulate cu compensarea trecutului pentru deficiențele jocului.

Dacă ați găsit o greșeală, selectați fragmentul de text și faceți clic pe Ctrl + ENTER..

Pasaj Dragon Vârstă: Inchiziție. Skyhold și limită de vest

După evenimentele din prima parte a lumii TEDASA. Scufundate în grămada războaielor de interne și intrigi politice. În plus, în diferite puncte ale lumii, defectele neobișnuite deschise, permițând demonilor să pătrundă pe tedas. Principalul personaj primește o etichetă și după închiderea mai multor defecțiuni în Templul lui Sacru Praha. Obține conducerea Inchiziției pentru a eradica haosul emergent.

Fortăreață Skyhold. devine o bază nouă pentru InchizițieBuletinul pentru meritul său primește statutul de interogatoriu. În acest stadiu, jucătorul va fi disponibil pentru cercetare pentru un anumit număr de locații pe hartă, dar există mai multe sarcini în fortăreață care necesită atenția caracterului principal.

Bine ați venit la Skyhold.

Trebuie să examineze cetatea, buletinul trebuie să viziteze kuznitsy. Și discutați cu fierar (în peșteră puteți configura aspectul unor elemente ale cetății). Apoi, eroul șef ar trebui să fie convocat consiliul militar.

În timp ce personajul principal a fost angajat în rezolvarea problemelor Cole. A dispărut și se ascund în cerul. Aproape de semnul scopului personajului principal, există o conversație cu alți participanți la comandă, Vivien oferă din nou să scape de un partener neobișnuit (un jucător trebuie să ia o decizie). Solax exprimă sugestia esenței lui Cool, permițând ca Inchiziția să se ocupe de Duhul.

În Skyhold, Inchiziția a creat un nou sediu și este acum gata să se declare în întreaga lume. Pe peretele cetății din mesager se așteaptă la o întâlnire cu Houkom., Defender Kirkvolist (protagonistul celei de-a doua părți a jocului). Caracterul principal poate obține câteva informații despre adversarul său, găsind un membru al comenzii Gardianul gri (Sarcina Există o șansă acolo).


După conversație cu Varrik, Inchizitorul trebuie acceptat cu Josephine. (Puteți găsi NPC în hol, lângă oferta de comandă). Ambasadorul cere să împiedice captarea lui Selina, Buletinul va primi o invitație la minge pentru a răspunde personal unei posibile victime și a avertiza despre pericol (sarcină Ochii răi și inimile rele).


În închisoarea de cer prizoniericare așteaptă o sentință de judecată. Suntem situați în sala de pe tronul Inchizitorului și începem să luăm în considerare afacerile propuse.

De exemplu, primul lucru va fi infracțiunea de lider al lui Avvarov MOVRAN SNOD.Care a stropit Inchiziția de sânge a gâtului. Cu toate acestea, liderul fără echivoc arată clar despre aroganța sa față de Fiul Său, care a fost ucis de Inchizitor. Decizia privind armamentul avvarov și trimiterea lor la Tevinter va permite obținerea aprobării mai multor tovarăși ai personajului principal, de asemenea, în Inchiziție va fi pe un agent recrutat mai mult.



Mai mult, buletinul va trebui să îndure cavalerul verdictului prin Tememer Denama.. În acest caz, va fi mai rapid să trimită căpitanul la Curte la ordinul, pe care la trădat.

Cassandra a fost implicată cărțile lui Warrica. "Săbii și scuturile", dar Gnome nu a terminat ultima carte. Este necesar să vă convingeți tovarășii să adauge o lucrare pentru Cassandra. Warrick va fi de acord să termine cartea, doar cu condiția ca ea să o împiedice personal în reconciliere (Gnome, în timpul său, ascunse locurile lui Hawk, când Cassandra îl căuta).

Conmantantul Calen, fiind un templu, ca și alți reprezentanți ai acestei comenzi, a luat lyrium. După ce Calean sa alăturat Inchiziției, el a oprit lyriumul, care la rândul său a dus la "ruperea". Eroul șef va fi rezolvat dacă Calen va continua să ia Lurium.

După moartea lui Domnul False, templele au rămas fără comandant. Barris a petrecut cu succes mai multe operațiuni, realizând îndrumări, rezultatele ne permit să încheiem - a fost găsit un nou lider pentru ordinea templelor. În sala de tron, Inchizitorul își poate declara decizia (sarcina poate fi efectuată atunci când tronul devine activ, de exemplu, atunci când este condamnat).

Domnul dă eroul șef sarcina suplimentară, Este necesar ca Inchiziția de către Inchiziția să facă un marș în zona vârfului de a sculpta local să știe. După efectuarea sarcinii corespunzătoare la rata de comandă, îl numim pe Siru și mergem la Croaver. După o mică luptă, sarcina va fi finalizată.


Cassandra cere să găsească adevăratul stăpân al căutătorului, în comanda poruncii realizăm sarcina potrivită. După primirea raportului, mergem la noua locație a Caser Osuin Castelul.

În temnița castelului, introduceți lupta cu răsadurile (sectă, încercând să configurați solicitanții) și obținem cheia. Du-te la curte și găsim o scrisoare, din conținutul căreia rezultă că solicitanții au fost transferați la briefing-urile corneei.



Mai mult, personajele principale sunt găsite de un membru al căutătorilor numiți Daniel, care raportează că Lucius a trădat ordinea apariției invonizării invidiei.


În cele din urmă, inchizitorul întâlnește Lordul căutător, care în cele din urmă nebun și nu și-a ascuns crimele. Curățăm terenul și întoarcem la Skyhold. Vorbim cu Cassandra, care a reușit să studieze cartea secretă a căutătorilor.


Nu-i cuceri voința lui

Cole, după evenimentele din Cetatea Adamant, preocupat de posibilitatea de a spirita spirite împotriva voinței lor (Cole, după cum știți, spiritul torturat la moartea unui tânăr). La început, însoțitorul tău a cerut lui Solax să se lege de el însuși, dar elful a refuzat să facă acest lucru și a sugerat o alternativă - pentru a obține un amulet rece, care va proteja spiritul de influența externă. În pariul comenzii, efectuăm sarcina corespunzătoare și transmitem amuletul de coulus.

Farmecul nu ajută, deoarece Cole prea mult "gândit" (conform lui Warrica). Personajele principale sunt trimise la Redcliff, aici este că trăiește o persoană care este implicată în moartea lui Cole. Jucătorul trebuie să decidă dacă Cole va fi Cole sau va rămâne un spirit.


Specializare pentru Inchizitor

Caracterul principal trebuie să fie stăpânit de noi abilități de luptă, în comanda comenzii, să îndeplinească sarcina corespunzătoare. Apoi, vorbim cu mentorii din curtea de ceruri, după care vor apărea trei sarcini pe ramura Inchizitorului.

Căutarea apare după o conversație cu un mentor numit trei capitole, descrierea tehnicilor relevante a fost descoperită în Val Ruayo la librărie (sau în lucrurile lui Warric din camera de tron). Mai întâi trebuie să obțineți componentele desemnate (obsidian poate fi găsit pe Terenurile interioare, Am ampinul este în valoare de o limită de vest în zona trecerii numelor și a canionului).



Pentru a finaliza lucrarea, trebuie să efectuați ordinea corespunzătoare pe tabelul de aplicare și să discutați cu mentorul (sarcinile rămase pentru specializări nu vor putea efectua).

Stânga preoteasă supremă din stânga

Leliana a primit o scrisoare de sinucidere de la Iustinia, personajele principale trebuie să viziteze templul în valență. Preoteasa supremă a lăsat acolo ceva pe care Leliana ar trebui să o vadă. În timpul examinării bisericii, eroul șef trebuie să rezolve o ghicitoare mică, găsind trei mecanisme ascunse (după scena pisică, sarcina va fi finalizată).


Scouts raportează marele aflux de oameni din Limită de vestEste necesar să se acumuleze influența și să investigheze situația din regiune. În zona taberei de pe Rocky Ridge, puteți găsi un nor otrăvitor mare, în acest stadiu că echipa dvs. nu va putea să depășească obstacolul (trebuie să vizitați Skyhold).

Rales în canioane

După crearea unei tabere în Limită de vestBuletinul va trebui să închidă mai multe pauze în zonă. Nu uitați de posibilitatea expunerii la portal, după care toți demonii sunt în "tabără" în câteva secunde.


Rales în praf și nisip

După baza taberei Roșu roșu., eroul șef trebuie să elimine mai multe pauze în diferite zone (câmpie cu praf și scară gigantică).


Cetatea Griffonov aripi

Când studiați locația în zona taberei de pe creasta stâncoasă, merită acordată atenție fortăreațăcare este capturat de Ventoria (în afară de infanterie și arcașii, pe vârful turnului de asediu, Buletinul va trebui să distrugă ventilatorul Vienutor Macrinius caster). Ștergerea fortificației, Inchiziția primește o nouă bază de transbordare și avanpost În limita vestică (și jucătorul va primi sarcini suplimentare de la căpitanul plății în avans).


Ralii lângă Posport.

În zona taberei În trecerea publică Au fost observate goluri active, inchizitorul și detașamentul său, este necesar să suprimă rezistența demonilor și să închideți portalurile de umbră.


Pe traseul bisericii

În deșert, buletinul găsește un mic monument de piatră, simbolul bisericii Indică o memorie cache care trebuie să găsească personajele principale. Pentru a finaliza sarcina, trebuie să vizitați peștera în zona taberei din pasajul public. În interiorul peșterii puteți detecta desenele și obiectele rare.


Fragmente în limita de vest

Buletinul continuă să caute fragmente de artefact, există și mai multe în locațiile Oasisului Okularcare va indica localizarea componentelor.


În tonuri roșii

În locația limitei occidentale există mai multe depozite ale lui Red Lyrima (Peschanyov și Mine uitate), care a cerut să distrugă Warrick. Pentru a intra în peștera uitată, detașarea va fi capabilă să folosească abilitățile de proprietate a lui Solax. De asemenea, depozitele lui Red Lyrima pot fi găsite și în minele de piatră care pâlpâie (zona este trecerea numelui).


Robbers interceptați și distruși caravanăcare a trebuit să livreze materiale pentru oamenii de știință de la Universitatea Orleigh. Judecând după înregistrările găsite, lagărul Frederick (bunurile au fost destinate pentru el) este în apropiere.

În zona taberei (trecerea numelui), explorăm terenul și descoperim tabăra cu un cort roșu. Chat S. Frederik. Și transmitem următoarele furnizări pentru om de știință (primim sarcina lui Fredericovo live și specificația Inchiziției +1).


Caracterul principal trebuie să examineze zonele desemnate pentru disponibilitate tools Frederica.. În acest stadiu, jucătorul trebuie să caute parcări ale grupului "Glaw White", puteți alege consumabilele necesare de la organisme.


Cum să atrageți un dragon

Frederick aproape făcut momeală Și acum el nu are ingrediente foarte specifice (pene FENIX și în interiorul impinusului, animalele pot fi găsite adesea în pustie, căutarea ingredientelor de muncă nu va fi).

Scaunele de vânătoare ale dragonilor nu au fost niciodată studiate, Frederick cere să găsească victime ale atacului în deșert și să-l livreze pentru a studia (pentru a căuta rămășițele izospinilor în aceste zone).


Blind "gheare albe"

Frederick oferă o altă sarcină suplimentară, trebuie să vă ocupați de o bandă "Gheare albe"Pentru a elimina problemele cu șederea în continuare a oamenilor de știință din deșert.

Sarcina dvs. este de a elimina în zona desemnată instalată de bandiți caps. Mai mult, eroii capului atacă liderul de bandă, eliminând-o, jucătorul va calma banda pentru o vreme.


Gust amuzant de această apă

Bineînțeles în fortăreața lui Griffonov aripi este în stare proastă, deoarece veninația îi îndrăznea trupurile oamenilor uciși. Este necesar să găsim sursă nouă apă, în apropiere este o oază Tasta singurăDar această zonă este Siști din Wargesta. După distrugerea animalelor, sarcina va fi finalizată.


LastTine: Limita de Vest

Intenntul cere să extragă eșantioane de minereuri de la limita de vest (Lusher și Lapisy Caracterul principal va fi capabil să detecteze pe bolovani mari de piatră).


Cerere de faună

Mesagerul va colecta eșantioane ale țesăturilor diferiților reprezentanți ai faunei locale (piei de Gien, Fenix, etc., materialul poate fi găsit pe corpurile animalelor ucise).

Frederick. A detectat manuscrise, a cărui conținut este dedicat dragonilor. Este necesar să găsim Tevintersky tratat pe dragoni de căptușeală. După finalizarea sarcinii Vânătoare pentru relicvă Într-una din camerele din zona traseelor \u200b\u200bViridis (curte Ruinele fără vânt, este în spatele pierderii tăcerii) găsim mare tom.care ar trebui să fie atribuite lui Frederick.



Pentru a finaliza sarcina, manuscrisul antic trebuie tradus, este posibil să comandați această lucrare pe masă la comanda comenzii.


Vânătoare pentru relicvă

Ventori a căutat ruine fără vânt în limita de vest, este necesar să se investigheze locația pentru disponibilitatea unor lucruri valoroase. Sarcina va fi finalizată când liderul Venttorist este lichidat - Casterul Lukanus (zona de traseu Vyridis).

Inima ruinelor fără vânt

După eliminarea casei lui Lukanus, de la corpul ventilei ridică piatra de piatră. Caracterele principale trebuie să găsească alte componente ale cheii pentru a pătrunde în laborator (piesele sunt împrăștiate în diferite părți ale traseului viridis).


În ruinele fără vânt, personajele principale vor descoperi un număr mare de demoni de luptă și Ventoria, care a înghețat în timp. Este necesar să eliminați vraja misterioasă și să eliminați decalajul.

După finalizarea sarcinii Inima ruinelor fără vânt Îndepărtăm personalul și ne întoarcem la sala principală, suprimăm rezistența demonilor și închideți decalajul.


Adânc mai mare draconian

Decăzând momeala, personajele principale vor atrage dragonul, după care el să-l învingă în luptă (draconian de la nivelul 15, are o vulnerabilitate la frig și nu este rău protejat de foc). După victorie, un om de știință se alătură intermediarului ca agent.


Întuneric

Venartrie sub conducere Sirbisa. Am dat peste un tunel cu vârful întunericului, personajul principal ar trebui să examineze zona desemnată pentru prezența urmelor. În acest stadiu, sarcina nu reușește, deoarece pasajul este închis cu un nor otrăvitor, prin care jucătorul nu va putea trece. Este necesar să vizitați cetatea cerului și să găsiți o modalitate de a depăși obstacolul (este necesar impactul).



Este demn de remarcat până când buletinul revine la comanda comenzii, el nu va putea trece prin Poarta Andorala (Puteți să le deschideți numai din interior). Unul dintre căpitanii Inchiziției propune construirea pod, care vă va permite să intrați în vechile ruine (conform rapoartelor de informații, de acolo are loc întunericul).

Depășirea podului, personajele principale se încadrează pe vechiul drum închisorii, care va aduce o detașare în ruinele antice.



Mai mult, buletinul intră în Koracavus (vechea închisoare, care a fost capturată de întuneric). Merită să acordăm atenție camerei la nivelul inferior, există mai multe cutii și rune în această cameră. Treceți prin gardian și aproape tunel Cu abilități solului.



Continuăm să explorăm ruinele antice, pe coridorul din față, găsim cadavrul Ventoria, pe corpul căruia este cheie și notă. Raportul conține informații pe care Ventori a fost angajată în săpături sub îndrumarea Sirbis, dar după detectarea tunelului, robotul a fugit. Protagonistul trebuie să urmărească Sirbis în limita de vest.



În trecerea sudică, introduceți lupta cu GigantDupă victorie, lăsăm ruinele închisorii și creați o tabără în Canyonul Echo. În afara taberei, jucătorul va trebui să se confrunte cu un alt gigant.



Mutarea B. Fort Echo. Și curățăm tabăra de ventilină, după victorie, buletinul îl poate trimite pe Sirbis la tribunal la cer, sau să plece să moară în deșert. În cazul unui proces (sarcină Curtea vine), Sirbis poate fi folosit ca agent de interogare.


În memoria gardienilor

Blackwall este interesat de artefacte gri gardiene care ar putea rămâne pe tabere vechi. În limita de vest există două tabere distruse ale ordinului, primul artefact este pe turn în zona de ruptură din vechea forță. Al doilea artefact (sângele arhitecton) este situat în Fort Echo (Log Sirbisa).


În Canyon of Echo, anchetele Inchiziției au găsit lacunele active care trebuie eliminate.


Cassandra cere Inchizitorului să se ocupe de criminali ale căror solicitanți de crimă au rămas fără atenție. Unul dintre cei doritori Leo din Golful Lucien Situat în limita de vest (tabără din zona Tota).


Serviciul pentru primul vrăjitor

Vivien solicită Inchizitorului să ajute un cerc de magicieni și să găsească cărți jefuite pe locația limitei occidentale. Documentele sunt situate în districtul mină de piatră care strălucește din nordul locației.


Cuvinte cheie: Inchiziția de vârstă Dragon, Inchiziție, Buletin, Tag, Flaking, Pentagast Cassandra, Solas, Warrick, Leliana, Skyhold, Bine ați venit la Skyhold, băiat uitat, de la cenușă, Curtea merge, o pasiune secretă, limita vestică, pauze în canioane , lacune în praf și pe nisip, cetatea aripilor Griffonov, se rupe în apropierea pasajului, de-a lungul traseului bisericii, fragmente în limita de vest, în tonuri roșii, dragonologie, Fredericovo Live, cum să atragă un dragon, obiceiuri de vânătoare , spargeți ghearele albe, gustul amuzant al acestei apa, Lusttery: Limita de Vest, Aplicație pentru faună, sursă autoritară, Vânătoare pentru relicvă, inima ruinelor fără vânt, decalaj misterios, Deep-High Draconic, probleme cu deteriorarea întunericului, exploziv memorie, pauze în Ehe, afaceri neterminate

Procesiunea victorioasă a Inchiziției pe terenurile deerime și de Eraza în Vârsta Dragonului: Inchiziția va începe cu un mic detașare. Ordinea ordinului va crește treptat, în timp, el va atrage sprijinul nobilimii, apostatilor (magicienilor sau templelor), gardienilor gri și altor aliați, dar înainte de a se întâmpla acest lucru, va trebui să rezolvați multe probleme care sunt puse pe capul personajului principal cu demonii gaura din cer. Responsabilitățile în Inchiziție sunt strict împărțite între consilieri: Josephine. Responsabil de diplomație Lellia. - Inteligență Cullen. - Trupe. Gestionarea comenzilor este efectuată de la comanda comenzii, unde toate cererile importante vin și evenimentele cheie sunt marcate pe hartă. Fiecare dintre consilierii din felul său vine la rezolvarea sarcinilor. Rezultatul afacerii încredințate și timpul petrecut depinde de alegere: puteți acționa într-un cuvânt, o putere vicleană sau dură (există soluții absolut pierdute).

Accelerarea procesului de execuție a sarcinii ajută agenții care pot fi recrutați în toate colțurile TEDA, sunt, de asemenea, capabile să deschidă noi specializări fără puncte de petrecere. Agenți de recrutare În epoca Dragonului: Inchiziția pe care o începe de obicei cu comunicarea cu un potențial candidat, dar nu toată lumea este de acord să se alăture imediat Inchiziției, fiecare are motive proprii: cineva este ocupat, cineva nu are încredere, cineva așteaptă, cineva este doar frică alegerea consecințelor lor. Pentru ajutor în astfel de cazuri vin satelițicare sunt capabile să convingă non-promoția (replici suplimentare apar în dialog). Dacă încercările de sateliți nu au reușit, singura modalitate de a recruta agentul rămâne efectuarea unei mici sarcini de loialitate. Este important să nu pierdeți timpul corespunzător pentru recrutare, altfel agentul poate dispărea cu dezvoltarea complotului. Agenții înregistrați sunt adăugați la fila Advisor din fereastra de selecție de specializare.

Locul de amplasare a agenților pentru Inchiziție în Vârsta Dragonului: Inchiziție:

  1. Papered clemens (Sarcina "secret") - se așteaptă la o întâlnire cu Inchizitorul din taverna Redcliff din țările interioare. Să recruteze suficient pentru a vorbi cu el. Accesul la sat se deschide prin complot când trebuie să faceți o alegere între magicieni și temple. Ajută la lucrarea lui Cullen.
  2. Voluntari Vaila. - Pentru recrutare, este necesar să se efectueze la cererea Crolului Vale, de la intersecția din terenurile interioare, mai multe sarcini pentru refugiați: marca 5 a apostatilor la cererea Recruit Vitla, care se află în peșteră în vest o parte a așezării, în sarcina "în puterea elementelor"; Extra 10 bucăți de miel la cererea unui vânător de refugiați în sarcina "făinii de foame" (berbecii se găsesc în pădure); Pentru a convinge vindecătorul de la Rarcle să se deplaseze la intersecția în sarcina "Healing Delnge" (trebuie să fii elf sau să ai în detașarea Solax); Pentru a face față apostatilor magicienilor și templelor în sarcinile "apostatilor din pădurea vrăjitoarei" și "Temerii în Occident". Mutarea la Skyhold va închide automat accesul la sarcini. Revenind la Capral Vale, vă rugăm să "închiriați cei mai pricepuți". Sateliții vor fi reacționați pozitiv la adoptarea voluntarilor în rândurile Inchiziției.
  3. Aleksius. (Sarcina "Șoaptă temporară") - Pentru recrutare, trebuie să stați pe partea magicienilor și să salvați viața magionului pentru a-și rezolva soarta la Skyhold. Înainte de proces, trebuie să învățați despre comanda "cunoștințelor secrete" pe masă (fila "Secretele"), care va extinde cunoașterea magiei și va adăuga un nou punct în dialoguri. În viitor, Aleksius va emite sarcini pentru a consolida influența Inchiziției și a înceta să acționeze în favoarea corimogului. El ajută la Lelliane.
  4. Blade Gesariana (Sarcina "Ordinul de orientare") - pe tabelul de comenzi de pe coasta de furtună trebuie să faceți din pielea vânătorului profund (găsite în peșteri opuse "Înălțimea Merrine",) și două bobine (atârnă pe stânci de-a lungul Coasta) Amulet "Stema de Mercy", apoi îl purtați prin inventar și veniți la tabăra hassarană din partea estică a locației, unde să luptați cu liderul. Lamele îi ajută pe Cullen.
  5. Loranil (Sarcina "Constituția doli") - locuiește în tabăra valorilor din mormintele de smarald, în partea de sud-vest a locației. La întâlnire, Elf va fi rugat să se alăture Inchiziției, dar fără permisiunea deținătorului nu va putea să părăsească clanul și să facă o concepută. Încrederea doli va ajuta sarcinile emise de triburile lui Loranila. După ce intrarea începe să-l ajute pe Cullen.
  6. Frederic de Grano. (Sarcina "Deep Higher Drakeon") - Un om de știință este angajat în căutarea informațiilor pentru noua sa lucrare dedicată dragonilor, în limita de vest, la sud de lagărul de sud al Inchiziției. După ce a efectuat mai multe instrucțiuni și uciderea draconianului adânc, el va fi de acord să se alăture Inchiziției, unde va ajuta Lelliane.
  7. Dribarer Tanner (Sarcina de "relații de afaceri") - în terenurile interioare la sud de intersecție, în cazul în care refugiații au fost ascunși, există o casă de lemn ovală pe deal, o notă care activează sarcina "Brothers Brothers" este atârnată înăuntru. Ajungem la marcator din sarcină (la nord-vestul taberei de interogare, lângă apusul soarelui din partea de est a locației), Curățăm tabăra de la gangsteri, corpul a două temple se află în jurul casei, cu prima selecție O sabie, dintr-o a doua literă care activează sarcina "relația de afaceri". Așteptăm momentul în care accesul la satul Redcliff se va deschide pe complot, găsim Tanner în tabără înainte de a intra în biserică. Pentru a recruta agentul, folosim Cassandra, Warric sau cunoașterea lumii criminale, disponibilă pentru studierea ochelarilor de interogare de la comanda comenzii în adăpost sau castel în Skyhold în forțele secțiunii, după care Tanner îl va ajuta pe Lelliane.
  8. Fairbenks. (Sarcina "nobilimea inimii și afacerilor") - găsim tabara rebel în partea de sud a mormintelor de smarald, vorbind cu Fannbenx, își îndeplinesc toate sarcinile pe dezbrăcarea terenului de la vocabular și de tâlhari și libertate. Noul agent accelerează activitatea din Lelliana.
  9. Lordul Benend. (Sarcina "Dragostea va aștepta") - găsim trupul unei femei în cheele la sud-est de tabără a Inchiziției din suburbiile, de unde începe studiul teritoriului terenurilor interne (condus de astrariul și tot timpul țineți stâncile din partea stângă). Din corpul pe care îl selectăm o scrisoare și o transmitem lui Lord Beneranda cetății seccarilor la care markerul indică pe hartă. În timp ce el va fi uimit de vestea morții iubitei sale, îl sugerăm să se alăture Inchiziției.
  10. Michelle de Cheven. (Sarcina "Sună-mă de la umbrători") - La ieșirea satului distrus sub protecția Inchiziției în Empriz-du-Lyon, găsim fosta împărăteasă Vitina, acuzată de trădare și a prezis. În conversație, el va vorbi despre dorința sa de a învinge demonul lui Halle, justificat în cetatea, pusă. Realizăm toată lucrarea murdară pentru aceasta, după care Inchiziția va fi completată cu un nou agent care îl va ajuta pe Cullen.
  11. Ser Barris. (Sarcini "Apărători ai justiției") - Trebuie să stai pe marginea templelor, refuzând să sprijine magicienii. La momentul căutării veteranilor și a LiRIMA, când apărăm sala, încercăm să împiedicăm scăderea nivelului de sănătate din noul aliat sub 30%, altfel va muri. După îmbunătățirea navigației, va fi posibilă atribuirea lui Barris către cavalerul, care va ajuta Callena.
  12. Jenna. - Pe drumul din tabăra Inchiziției la zgomot, ajutăm gardienii gri să se ocupe de cadavrele reînviate, să salveze elful, care va fi găsit mai târziu într-una din casele satului. Într-o conversație, ea va face cu siguranță dorința de a se alătura rangului gardilor gri dacă Solas sau Inchizitorul Nobleman se află în detașament, apoi Jana poate fi recrutată în Inchiziție. Dacă îl trimiteți la gardieni gri, acesta va fi sacrificat la asaltul lui Adamanta.
  13. Situată în cer (Sarcina de "crăpături în Clugger") - În vârful Brown Bog pe drumul spre cetatea avvarov găsim un gigant în pielea ursului, deschidem și închidem decalajul în ochii lui. După victoria asupra Curții Curții din Cetatea Avvarov și eliberarea soldaților Inchiziției de la captivitate (Tomboy în camera laterală din cetate), privindu-se în cer dorește să se alăture Inchiziției, unde și va ajuta Josephine. Sarcina de eliberare dispare după mutarea sediilor în Skyhold.
  14. Liderul lui Avvarov (Sarcina "Curtea") - revenind din Buray Bog după victoria Curții Curții și eliberarea soldaților de interogatoriu din captivitate, în sala de tronică a Skyhold, instanța va avea loc pe liderul Avwarov Movran VSEATOR, care va fi recrutat în agenți atunci când trimite la Tevinter.
  15. Predicator anais. (Sarcina "Gloria Buletinului (Buletinul) a Andrarei") - În terenurile interioare găsim castelul sectorilor aflați în sublimul sudic al taberei de la Inchiziția de la Pitwarf Pass, în partea de sud-est a locației . Vă cerem să puneți înăuntru, închidem pauza în perdea în curte și vorbim cu predicatorul lui Anais, dacă o cereți să asculte ceea ce spun oamenii, atunci ajutorul unui agent nou va fi trimis la Lelliane, dacă Ei cer să se răspândească la Inchiziție, apoi - Josephine.
  16. Încărcător Eldrandra. (Quest "iubitul lui Amulet") - În partea dreaptă a intrării în cetatea sectoarelor, pe care predicatorul Anais se îndreaptă spre terenurile interioare, pe deal, există un cadavru templu cu filacterie pe care Elandre, de la răscruce, unde refugiații au fost ascunși. După livrarea amulta, Vivien va ajuta la convingerea vrăjitoriei să facă o alegere în favoarea Inchiziției, puteți folosi și cunoștințele despre magia dezvăluită pentru punctele de interogare de la comanda comenzii în secțiunea "Secretele" .
  17. Ritts însorit (Sarcina "duet neobișnuit") - la nord de Inchiziția de la Pasul Gnome, în partea de sud-est a terenurilor interioare, găsim la răscrucea cercetașului încântat. Avem o sarcină în căutarea unor rituri lipsă, ajungem la marker la cetatea sectoarelor conduse de predicatorul Anais, ajută la a bate explozia din temple, investigăm locul atacului cu cheia [V], noi Găsiți corpul magicianului mort, vorbind din nou cu ea. Warrick îi va ajuta să o convingă să se alăture Inchiziției, se poate face și fără ajutor dacă Inchizitorul este GNOME.
  18. Trainer Dennet (Sarcina "cai pentru Inchiziție") - ajungem la tabăra Inchiziției din fermele Redcliff din partea de nord-vest a terenurilor interioare, în satul găsim Dennet, îndeplinind mai multe sarcini pentru agricultori. Wiviente sau Cassandra va contribui la recrutarea unui nou agent în Inchiziție, de asemenea, în conversație, puteți utiliza cunoștințele lumii criminale, deschis pentru ochelarii Inchiziției pe tabelul de comandă din Skyhold în secțiunea "Forțele".
  19. Ducesa Florianna. (Curtea ") - după ce a vizitat Palatul halaxian în sarcina" ochii răi, inimile rele ", ducesa va livra pline de viață sau mortală pentru a fi deținute, unde se va desfășura instanța, după care poate fi recrutat ca un nou agent de interogare , care va afecta viteza de lucru Josephins.
  20. Nobleman, Căpitane Mercenaries Gaspara (Ochii răi, inimile rele ") - În timpul împlinirii sarcinii din Halamoshirale, izbucnim de mai multe ori conversația a doi nobili din curte, cu o rețea pe perete care duce la biblioteca de la etajul al doilea al Palatului . Este important să stați pe balcon exact deasupra obiectivelor când au vorbit despre temple și magicieni, lăsați-le jos și aduc conversația dacă susțineți unul dintre nobili, el va deveni un agent. Căpitanul Mercenarilor Gaspara va ajuta la cunoașterea lumii criminale, la prețuri accesibile în secțiunea "Trupele" din tabelul de comandă din Skyhold pentru ochelarii Inchiziției.
  21. Belle. (Sarcina "Pericol nu a trecut") - după ce a aflat relația dintre templele și miniștrii bisericii din piața principală a orașului Val Raio găsim Belle Sprawer, care va dori să se alăture Inchiziției. Este important să nu părăsiți orașul, altfel Belle va dispărea, iar Josephine își va pierde asistentul.
  22. Samson. (Curtea ") - Pentru a recruta temperamentul roșu, trebuie să sprijiniți magicienii într-un rareball în sarcina" apărătorilor de justiție ", de a învinge Samson în Templul Maltei și să-i învețe în fața lui în Skyhold, unde este O pedeapsă pentru a-i da studiului lui Callena, sub comanda căreia el și va lupta pe partea Inchiziției împotriva corrioului.

Bun venit la ! Mai jos este ghidul complet pas cu pas pentru joc. În funcție de soluțiile pe care le-ați ales, dialogurile și consecințele pot fi diferite. Pasajul nostru se bazează pe nivelul mijlociu al complexității jocului.

Are o lume uriașă, deci există multe modalități de trecere și dezvoltare. Dacă aveți dificultăți în trecerea jocului, atunci această conducere vă va ajuta cu siguranță cu sarcini dificile.

Ca personaj principal, liderul Inchiziției este autoritatea, care a existat cu mult timp în urmă și a fost re-educată pentru a investiga evenimentele misterioase din Tedas. Dar, pentru a opri toate aceste haos, va trebui să fiți investigați mai întâi ca personaj principal și să înțelegeți cine este vinovat sau care este vinovat de acest mare cataclism!

Cei ceresc

Jocul Prolog este nonrelane (puteți chiar să vă pierdeți aici). În general, mutați următorul Cassandra și citiți cu atenție și vă aflați în instrucțiuni. Încă nu vei mai avea dușmani puternici, așa că nu este nimic periculos aici. Curând, drumul vă va duce direct la întunericul Warrik și Elf Solas, care devin în curând noii dvs. colegi / sateliți / tovarăși.

Apoi, veți fi instruiți pentru a utiliza corect pauza tactică. În viitor, trecerea la dvs. va fi foarte utilă pentru acest mod, mai ales dacă jucați la un nivel ridicat de dificultate, deci încercați să stăpâniți această parte a jocului cât mai curând posibil.

În cele din urmă, veți ajunge înaintea decalajului - locul în care demonii din lumea umbrei se încadrează în lumea voastră. Pentru a localiza această gaură între lumi, va trebui să distrugeți mai întâi toți dușmanii din zona de eroare. După ce ați depășit tot necurația, atingeți pauza și așteptați câteva secunde, după care se închide imediat. Vă rugăm să rețineți că în timpul trecerii jocului nu vă veți ciocni cu această anomalie și de multe ori trebuie să faceți acest lucru.

După ce vă întoarceți la cetate, vă dați o alegere: va merge la o vină imensă într-o linie dreaptă sau o traseu de by-pass. În primul caz, puteți obține mult mai repede, în al doilea, puteți salva unii soldați care lipsesc.

Indiferent cum puteți merge, veți veni în continuare la ruinele unei cetăți uriașe. Închiriați mai jos direct la diferit și în curând lupta va începe cu primul tău șef - mândrie demon!

Ca atare, nu ar trebui să existe dificultăți deosebite, deoarece tovarășii dvs. și armata Inchiziției vă vor ajuta. În prima etapă a bătăliei - demonul este invulnerabil, dar acordați atenție faptului că trupa vieții sale va arăta puțin diferită de monștrii pe care ați întâlnit-o înainte. Pentru a face acest demon mândrie vulnerabilă, va trebui să profitați de pauză. Acest șef trebuie să distragă trupele aliate, în acest moment trebuie să interacționați cu portalul. În curând o explozie foarte puternică și un demon al lui Gordini va cădea în cele din urmă pe genunchi - în acest moment trebuie să-l atace. La expirarea de ceva timp, el va deveni din nou invulnerabil - cum să-l rezolvi, știi. Curând, dușmanii nivelurilor inferioare vor începe să apară pe câmpul de luptă, ei imediat și trebuie să facă, adică să le eliminați mai întâi și, după ce se apropie din nou ruptura.

Pericolul nu a minimizat

Cum să te odihnești după o bătălie tare, du-te la stradă. Deplasați-vă la biserica locală (urmați indicatorul). Vino în comanda comenzii și absolvi în curând de jocul Prolog.

După aceea, veți avea timp să vă simțiți confortabil într-un loc nou. Utilizați sediul central pentru a traine un artizanat de fierar, discutați cu noii dvs. prieteni și aflați locurile în care există NPC deosebit de importante. Cât de absolvit totul, reveniți la biserică. Este de aici că veți merge la următoarea locație - terenuri interne situate în Ferdden. Pentru a face acest lucru, utilizați comanda comenzii sau a hărții lumii.

Vă rugăm să rețineți că în terenurile interioare aștepți un număr mare de sarcini - puteți petrece mai mult de douăsprezece ore. Vă recomandăm să vă căsătoriți mai multe sarcini prioritare, deoarece altfel vă confundați aici. Dacă marcați sarcina, atunci un far special pe hartă vă va indica drumul. Dacă intenționați să avansați cât mai repede posibil în activitatea de complot "Calea Inchizitorului", apoi menționați-o în Jurnal.

În general, treceți la pointer. În curând veți observa unul dintre detașamentele Inchiziției, care să restrângă atacul magicienilor și templelor rebeli. Bineînțeles, vor avea nevoie de ajutorul tău. După sacrificare, sunteți invitat la o tabără destul de mare (punctul principal de referință al Inchiziției în această locație). Aici trebuie să discutați cu mama Giselului, care vă va trimite deja într-o altă locație.

Nu puteți să vă grăbiți și să rămâneți în țările interioare și să vă angajați încet în sarcini (aveți suficiente sarcini pentru a câștiga câteva nivele). În orice caz, în curând sau mai târziu va trebui să mergeți la comanda comenzii și după și în Val Ruayo.

Aici pointerul dvs. vă va ajuta din nou - treceți în spatele farului. În această locație, atât de multe afaceri, ca în locația anterioară, nu va fi: Cum să ajungeți la punctul de control, apoi uitați-vă la videoclip, discutați cu templele și după, mergeți la Ieșire. Înainte de a reveni la sediul central, șeful magicienilor va vorbi cu tine.

În curând trebuie să faceți prima dvs. alegere serioasă între temple și magicieni. La rata de comandă, două sarcini vor fi disponibile pentru dvs .: "Fair apărători" și "Secret". Alegerea unui lucru, veți suprapune al doilea. Totul depinde de cea pe care o valoare: Mages sau Temmarkers. În pasajul nostru, am ales partea magicienilor, dar puteți face în felul vostru.

In secret

E timpul să mergem la terenurile interioare. Aici trebuie să ajungeți la oraș numit Redcliffe. Acest oraș este situat în partea de nord a acestei locații. În fața porților orașului, veți fi stropit. Închideți-l și intrați înăuntru. În Redcliffe, găsiți taverna și discutați cu magicianul de acolo. După conversație, trebuie să mergeți la noul loc de întâlnire, care nu este prea departe.

Aici veți întâlni magicianul pe nume Dorian, care este, de asemenea, un satelit. Închideți următoarele defecțiuni și accesați oferta de comandă. Acum trebuie să discutați cu consilierul dvs. și, în cele din urmă, decideți cine va fi mai util - temmarkers sau magicieni. Acest moment este ultima ta șansă de a vă schimba decizia.

Dacă toate acestea nu ați schimbat decizia și călcâiul doriți să vă înscrieți ajutorul magicienilor, apoi întoarceți-vă la Rorcliff folosind coaja. În echipa dvs. trebuie să fie Dorian, altfel puteți lua pe cineva care vă place.

Curând după videoclip, tu și Dorian sunt în temniță. De îndată ce preluați controlul asupra eroilor dvs., apoi treceți la Dorian și pompați capacitatea, astfel încât el să poată oferi în mod eficient sprijinul în luptă. Din moment ce sunteți doar două, atunci încercați să fiți atenți. Deși vor exista o mulțime de adversari aici, dar daunele pe care le vor aplica suficient de mare. Stăpâni pe toți cei care joacă pentru războinic. Va fi destul de dificil pentru cei care sunt hoțurile melee. Dacă jucați arcașul sau magicianul, încercați să fiți atenți.

Deplasați-vă la markerul specificat și vă veți găsi în curând despre furcă. Trei puncte cheie vor fi marcate pe hartă, dintre care două vor denota locația asociaților dvs. Al treilea punct vă va duce la vrăjitor, numit Fiona. În general, pentru început, colectați echipa dvs. într-una. Apoi, du-te la Fione și după conversație cu el, veți găsi următoarea etapă a sarcinii. Mergeți la un nou punct cheie.

Pentru a umple stocurile de poțiuni de sănătate, căutați facilități speciale de depozitare care arată ca cutii obișnuite cu bănci. Deci, pe harta dvs. va apărea noi puncte cheie care trebuie să fie inspectate. Puteți să vă deplasați în mod liber în această locație și să vizitați obiectivele în orice ordine. Luați în considerare numai faptul că există mai multe nivele în această locație, astfel încât următorul puteți obține numai cu scările.

În curând veți îmbrățișa pe ușile încuiate. Pentru a le debloca, va trebui să asamblați cinci bucăți de roșu Lyrima pentru a începe. Locația acestei resurse va fi marcată pe cardul dvs. De îndată ce colectați suma necesară, apoi completați rezervele de poțiuni și pregătiți-vă să luptați cu șeful numit Aleksius.

Acest adversar va folosi vrăji de atac. În plus, el va impune constant un scut de protecție și va teleporta în jurul camerei. Dacă judecați în general, bătălia nu este prea grea. Vă recomandăm să acționăm astfel: Warrior își distrage atenția asupra lui însuși, iar restul membrilor echipei aplică cât mai multe daune posibil. După ce a pierdut mai mult de jumătate din sănătatea lui, atunci spatele va apărea în spate - închideți-l. De îndată ce închideți, Alexee se va întoarce la câmpul de luptă. El va repeta din nou trucul când sănătatea se află până la un sfert, dar după terminarea nu va fi dificilă pentru tine.

Va arde în inimile noastre ...

După ce vă întoarceți la refugiu, discutați cu aliații dvs. pentru a obține și a executa mai multe sarcini. Sarcina trebuie să fie finalizată la timp, astfel încât, după aceea, nu trebuie să mergeți la azil, astfel încât să nu vă mai întoarceți.

Când activați următoarea sarcină de complot, veți vedea câteva videoclipuri. După aceste videoclipuri, vă întoarceți controlul asupra eroilor dvs. În curând veți întâlni un nou co-cetățent numit Cole. El va apărea aici dacă ați ales calea pentru magicieni. Dacă ați ales o altă cale, atunci veți întâlni Doriana, iar Culoma se va familiariza în timpul sarcinii templelor. În funcție de ce fel de alegere ați făcut în trecut (temperavniks sau mages) va fi atacat de magicieni sau temple.

Dar esența sarcinii va rămâne aceeași. Deplasați-vă în jurul marcatorului și distrugeți pachetele de dușmani de-a lungul drumului. Trebuie să capturați unul prin solicitarea, după care va capta altul. După asaltul armelor de asediu, vi se va cere să vă întoarceți la adăpost. Pe drum, veți putea salva cuplul de caractere și apoi câștigați o mică experiență. Cum să ajungeți la biserică, apoi va urma videoclipul. Cum să-l răsfoiți, apoi să întoarceți podeaua bătăliei.

Acum trebuie să aduceți capturați de solicitați. În același timp, veți interfera în mod constant cu dușmanii, deci este mai bine să ucizi adversarii câțiva adversari și după, merge mai mult pentru îndrumare. Momentul mai întâi, șeful va sosi pentru tine - Knight Danam.

În primul rând, ar trebui să vă ocupați de toți minionii - demoni. Apoi, luați rezervorul la seful, astfel încât el atrage toată atenția asupra Sine: Monsterul are abilități puternice de atac care vă vor face magicienii o dată sau două. Aliații vulnerabili ar trebui să fie în spatele acestei creaturi, astfel încât să fie minimă. La 75, 50 și 25% din viața lor, monstrul va descărca absolut toate efectele negative și va pune o barieră foarte puternică. Lupta ta poate întârzia nu o duzină de minute, dar în timp ce rezervorul tău va păstra apărarea, trecând dușmanul de-a lungul drumului și, în același timp, consumul de bănci terapeutice, nu trebuie să vă faceți griji.

După ce vă învingeți pe Danam, vă veți arăta o scenă de pisică foarte lungă. Când treceți din nou controlul asupra eroului, treceți în spatele semnelor - deși calea este dreaptă și pierdută, este imposibilă aici. În curând veți fi instruiți cum să vă bucurați de noua dvs. abilitate, după care eroul va fi în deșertul dur în timpul unei furtuni puternice. Trebuie doar să vă deplasați înainte și după un pic de mișcare în partea dreaptă.

De la cenușă

Această parte a lanțului de complot va fi suficient de scurtă. Vă este oferit să treceți pe teritoriul noii cetăți, să treceți prin camerele principale și să discutați cu colegii dvs. Unele părți ale cetății cerului vor fi blocate, dar le puteți vizita după ce ați ajuns aici a doua oară.

Deci, discutați cu Josephine și Warrik, după care vă deschid două sarcini principale: "ochii răi și inimile rele" și "se află abisul". Puteți efectua sarcinile complet în orice ordine. Dar, înainte de a merge la o altă călătorie, vă recomandăm să vorbiți cu toți aliații noștri (puteți învăța și vedea multe lucruri interesante).

Există o șansă acolo

După ce ați vorbit cu o veche varență, atunci obțineți acces la noua locație - Croapa. Este oriunde ar trebui să vă întâlniți cu informatorul. Deplasați-vă de-a lungul coastei și în curând să vă împiedicați pe peșteră - aveți nevoie de aici.

După o mică conversație, veți merge acum la o altă locație - Limita de Vest. Urmați doar instrucțiunile de pe marker. Cum să vă găsiți la punctul de destinație, atunci veți fi arătat o mică scenă de pisică, după care lupta urmează cu hoardele mărcii demonsky. Din cauza spațiului mic, va fi convenabil să utilizați vrăji în masă aici. După ce lupta trece, apoi du-te înapoi la Skyhold.

Deci, atunci veți amâna de la comanda comenzii va merge direct la Orel pentru a continua sarcina. Înainte de aceasta, vă recomandăm să eliberați locul în rucsac, pentru că vă veți întoarce în fortăreața voastră.

Markerul de pe radar vă va conduce prin întregul câmp al lui Brahi. În curând veți avea o căutare opțională - ajutați trupele de interogare în această bătălie. Va trebui să distrugeți trei grupe de gardieni gri care îi ajută pe demoni. Dacă faceți această sarcină, veți accesa pieptul cu miniere valoroase.

În curând vă veți confrunta cu acumularea uriașă a inamicului la capul căruia va fi un demon de mândrie. Pentru a începe, vă recomandăm să vă îndepărtați, ca întotdeauna, să vă îndepărtați cu "sub picioare" de adversari mici, după ce mâncărime toată puterea voastră pe șeful. Eroii care sunt mai vulnerabili ar trebui să fie departe de raza înfrângerii atacului electric al demonului. Curând bătălia ta va fi complicată de un dragon uriaș, care din când în când va arunca vrăjile cele mai puternice asupra petrecerii tale. Trebuie să vă concentrați pe aliați pe acest câmp de luptă, astfel încât să puteți minimiza deteriorarea viitoare.

După încheierea bătăliei cu monstrul, rulați mai probabil. Dragonul continuă să-ți atace magia, așa că nu merită să stai într-un singur loc. Când apare o altă scenă CAT, vă veți găsi pe teritoriul noii locații.

Markerul nu vă va permite să vă pierdeți. Vă sfătuim să urmați îndeaproape radarul dvs., deoarece activarea sa va însemna că undeva în acest loc sunt subiecte care sunt necesare pentru a îndeplini sarcina "temerilor viselor". În partea de nord a primului teritoriu, încercați să găsiți scheletul unei persoane. Va trebui să mergeți la modul de căutare. În general, celelalte patru dintre aceste elemente vor fi deja într-o altă locație. Sarcina pe care o poți îndeplini doar la sfârșitul acestei căutări principale.

Pentru a vă restabili amintirile, trebuie să distrugeți demonii și să faceți clic pe butonul de acțiune de lângă corpurile lor. Pentru a vă deplasa în această locație, un astfel de lucru va trebui să se facă de fiecare dată. Această parte a sarcinii ca întreg va fi liniară. Mergeți mai departe și în curând să vă împiedicați pe seful - coșmarul!

Deci, pregătiți-vă pentru o bătălie foarte intensă. Un coșmar are atacuri puternice și o mulțime de sănătate. Din când în când, va cere păianjeni ca o armătură, care va trebui să fie distrusă imediat, deoarece dacă acest lucru nu este făcut, atunci veți fi zdrobit de număr. Rezervorul va trebui să păstreze toată atenția șefului până când îi ucizi pe toți slujimii lui. De îndată ce apare primul răgaz de la adversari mici, începeți să utilizați cele mai puternice atacuri asupra coșmarului. Când șeful este de 25% din sănătate, el va cere ajutor pentru a ajuta demonii foarte puternici, aici trebuie să transpirați. Încercați să nu puneți sub lovitura războinicilor dvs. slabi. După ce obțineți victorie, atunci vă întoarceți cu îndrăzneală la Skyhold.

Ochii răi și limbile rele

În această sarcină, va fi deosebit de important să aveți partea dreaptă a partidului și alegerea cuvintelor potrivite în dialoguri. Vă recomandăm să aduceți un mage cu dvs., ceea ce va avea abilitatea bariera. Și toate datorită faptului că băncile terapeutice vor fi pur și simplu în aprovizionare. Când vorbim cu unul local, încercați să nu vorbiți nepoliticos și nu prea ascuțit. Vă recomandăm să le plătească în mod constant și să fiu de acord cu totul. Și totuși, înainte de a începe sarcina, salvați jocul separat.

Esența acestei sarcini este că va trebui să vă transformați într-un fel de "leu strălucitor". Trebuie să aveți un comportament bun, trebuie să fiți extrem de politicos, iar orice servicii minore vor ridica ratingul Inchiziției dvs. Îndoială sau întârziată ceva va reduce ratingul. Când coboară la zero, atunci vă veți răsuci de la această minge, iar sarcina va fi eșuată. Astfel, va trebui să pierdeți ocazia de a vă ridica ratingul, deoarece depinde de acest lucru.

În această locație veți face ceva, deci nu va trebui să faceți sarcina principală. Veți putea colecta figurine interesante, care vor deschide ulterior accesul la cufere cu pradă, căutați o varietate de compromisuri pentru a ști și așa mai departe. La început, veți întâlni doamna lângă poartă, care vă va spune că ceva a pierdut ceva, ca să o puteți ajuta. Lucrul pierdut este situat în apropierea fântânii (nu uitați să utilizați modul de căutare). După ce vă întoarceți chestia pierdută, veți fi evaluați.

Deci, acum marca dvs. vă va indica pentru fel: ce să faceți și cu cine trebuie să vorbiți. Cum va fi prezentarea oficială, atunci veți avea ocazia să discutați cu aliații dvs. și să studiați cu atenție situația acest moment. Pe măsură ce absolvi, mergeți mai departe la lobby și de acolo mergeți la camera de oaspeți. Laică "Sala Eroilor". După cum puteți găsi, treceți prin ea și vă veți găsi în curând în partea de vest. Urmați coridorul și vă veți găsi în curând în jurul fântânii. Aici trebuie să urcați la etajul al doilea cu ajutorul unei grilă care este situată pe perete.

După ce părăsiți publicul din ochi, atunci evaluarea dvs. va începe să cadă treptat, așa că va trebui să lucreze în continuare extrem de repede. Markerul va sărbători teritoriul pe care trebuie să-l examinați cu atenție. Pe măsură ce terminați cu căutarea, mergeți la bibliotecă de pe scări și apoi reveniți la modul de căutare. Cum să găsiți dovezile necesare, apoi reveniți la scor. Și nu ar trebui să pierdeți ocazia de a vă mări ratingul curent: mergeți la sala de bal după ce clopotul a lovit a doua oară (este întotdeauna târziu).

În curând veți obține cheia din camera slujitorilor. Acolo puteți obține, dacă vă plimbați de-a lungul etajului inferior al sălii de eroi. La intrarea în voi veți fi alături de cartierele dvs. (nu uitați să vă schimbați hainele din față pe luptă). Pentru această jogging, trebuie să aveți cel puțin zece puncte de rating, deoarece scoate mingea peste fiecare minut. Urmați piesele sângeroase care sunt acoperite cu cadavre. În cele din urmă, vă veți îmbrățișa pe ucigașii. După scena și scena cat merge, apoi du-te înapoi la minge.

Curând ducesa vă invită la dans. Trebuie să fii cât mai politicos posibil. Cu aceasta, vă sfătuim să alegeți întotdeauna opțiunile corecte pentru răspunsuri. După conversație cu această doamnă, veți avea ultima șansă de a trece întreaga compromisură de la Leliana.

În curând veți găsi lângă următoarea pauză, care a fost deschisă în curtea castelului. Mai întâi va trebui să omori oameni și după ei - demoni. Cel de-al doilea val de dușmani va fi mult mai puternic, deci pregătiți-vă pentru o bătălie grea. Pe măsură ce bătălia trece, vor intra în mișcarea scenei pisicii și, în cele din urmă, va trebui să luați o decizie foarte importantă, după care veți merge într-o luptă cu un nou șef - ducesa (de la care ați dansat odată ).

În luptă cu această doamnă, trebuie să vă ocupați de Minion. La prima ocazie, magicienii dvs. trebuie să impună scuturilor colegilor dvs. Ducesa va teleporta pe tot parcursul anului - nu trebuie să pierdeți din vedere. Atunci când sănătatea șefului este redusă la 50%, atunci încurajează noi minions cu care nu trebuie să trageți și să le completați imediat. În caz contrar, bătălia dvs. va fi fără surprize neplăcute.

Fructe de mândrie

Veți merge la sarcina pe care o puteți baza prin metoda obișnuită - comanda comenzii. La începutul sarcinii trebuie să vă deplasați pe markerii instalați și să vă apărați împotriva atacatorilor de dușmani. În cele din urmă, veți fi lângă templu.

Cum ajungeți la ușile încuiate, apoi obțineți imediat o sarcină pentru a ține un ritual. Puteți să o faceți în statui care se află în nivelul inferior al sălii. Trebuie să apăsați pe plăcile într-un astfel de mod, astfel încât în \u200b\u200bcele din urmă toate acestea să fie aprinse. Și rețineți că nu puteți apăsa în nici un caz plăcile deja active. Cu primul puzzle, nu ar trebui să aveți probleme, deoarece este foarte simplu. Cum să deschideți ușile prețuite, du-te în templu.

După ce videoclipul este ținut, va trebui să faceți următoarea dvs. alegere: va merge imediat la adversarii dvs. sau va respecta tradițiile elfilor, trecând astfel patru ritualuri sacre. Dacă alegeți prima opțiune, atunci va trebui să vă luptați nu numai cu minionii vlăcării principale, ci și cu gardienii acestui templu. Dacă ați ales a doua opțiune, atunci trebuie să rezolvați patru puzzle-uri nu prea complexe cu plăci. Dacă urmați ritualul și ați trecut toate cele patru puzzle-uri, atunci obțineți sprijin de la elfii și obțineți ocazia de a lupta împotriva sefului din acest domeniu.

După ce vă alegeți, atunci marcajele vor apărea pe hartă. Dacă ați terminat ritualuri, atunci veți obține ocazia de a se uni cu gardienii templului împotriva invadatorii. În acest caz, veți primi și un dirijor, care va cheltui înaintea șefului în această locație. Dacă decideți să nu respectați tradițiile elfilor, vă pregătiți pentru ceea ce aveți nevoie pentru a lupta împotriva templelor și a acelorași elfi. Calea ulterioară prin labirint va trebui să depășiți singuri. În labirint, urmați îndeaproape radarul și utilizați modul de căutare.

În cele din urmă, veți întâlni șeful. Șeful va depinde de ce direcție ați luat în trecut: dacă templele, atunci șeful va fi un calcar și, dacă se află, atunci seful Samson.

Samson vă va ataca în bătălia apropiată. În calitate de asistenți, vă va ajuta să atacați Minion, de la care va trebui să scăpați mai întâi. Când inamicul începe să se rotească, apoi se atribuie mai degrabă opozițiilor sale. Va trebui să vă risipiți cartierele pe câmpul de luptă, astfel încât atacurile lui Samson să nu poată răni toți eroii. În plus, utilizați aici pauza tactică, deoarece aliații dvs. nu pot alege bine următorul obiectiv.

În ceea ce privește bătălia cu Cancer, acesta va plasa runele lor de foc pe podea, din care va fi necesar să-și ia în mod constant asociații lor. În mod constant teleportat și imun la o paralizie uimitoare, frică și uniformă. În plus față de toate acestea, ea are o protecție uriașă împotriva focului. Atacul este cel mai bun rece sau fermoar.

Ultimul Akt.

O sarcină foarte scurtă. Deci, du-te la altar prin oferta de comandă. Dacă în trecut ați permis cumva companionului să beți puțin de la binele tristeții, atunci trebuie doar să vorbiți. În caz contrar, lupta cu un dragon vă așteaptă.

Dacă rezervorul dvs. distrage atenția monștrilor asupra dvs., lăsați-i pe restul eroilor să urce sub atacurile labe și coada dragonului. Dacă faceți acest lucru, bătălia va trece fără nici o dificultate. Vă recomandăm să nu utilizați atacuri de foc, deoarece dragonul prea multe daune nu le va aplica. Dar, în ceea ce privește atacurile reci, ele sunt foarte eficiente. Când renunți la sănătatea dragonului la jumătate, atunci noua scenă CAT va începe.

Trezește perfecțiunea

Ei bine, este timpul pentru bătălia finală. Vă recomandăm să faceți o economie pur separată înainte de a începe sarcina finală. Căutări suplimentare pe care le puteți termina și după încheierea povestirii, dar nu toată lumea va fi disponibilă, luând în considerare acest lucru. Aceasta este ultima dvs. șansă de a explora jocul în întregime Univers.

La lupta epică cu Crimeea, vă recomandăm să luați cel puțin un magician, mai bine, desigur, doi și că posedă abilitățile bariera. Șeful vă va face o mulțime de daune și are imunitate față de efectele negative. În plus, are o mare aprovizionare de sănătate și de aceea bătălia va fi foarte lungă și epuizată. În prima parte a bătăliei, el va apela la ajutorul demonilor, va trece în jurul teritoriului și va ataca vrăji foarte puternice. Pentru ca petrecerea dvs. să reziste la această luptă, trebuie să utilizați abilitățile "barieră" și utilizați băncile de sănătate.

După o anumită perioadă de timp, Korife se va întoarce la un teritoriu nou și va trebui să vă deplasați în spatele ei. Pe drum, nu uitați să vă umpleți rezervele de poțiuni terapeutice. A doua parte a bătăliei este practic nimic diferit de primul. Numai situația se va schimba și asta este.

Când seful rămâne 50%, atunci un mare dragon lurist va ajunge la schimbare. De asemenea, trebuie să trimiteți un războinic cu un scut pentru a distrage atenția, între timp, personajele de luptă, ar trebui să fie atacate de departe. Concentrați-vă mai bine prejudiciul pe picioarele sale uriașe - îl va încetini. Nu uitați de protecția personajelor dvs .: treptați barierele pe ele și utilizați băncile tratate. Grupul dvs. ar trebui să se concentreze asupra acestei arene, astfel încât respirația atacată a dragonului nu a fost mortală pentru dvs. Și cel mai important, utilizați pauza tactică.

Cum de a distruge dragonul, apoi treceți din nou la ciment. În ultima etapă a bătăliei, el va începe să teleporte mult mai des decât ultima oară. În plus, va începe să aplice vrăji puternice care vor deteriora întregul grup. Utilizați din nou barierele și poțiunile de vindecare.

Ei bine, după ce vărsați creuzetul, atunci trecerea povestirii va fi finalizată, astfel încât jocul este trecut. Vă oferim ultimele sfaturi: nu ratați scena, care va fi după titluri. Asta-i tot, lăsați comentariile dvs. puțin mai jos.

Joc de calculator în genul RPG, seria a treia parte Era dragonilor.a fost dezvoltată de compania canadiană Bioware. Editorul efectuează arte electronice, lansarea a avut loc pe 18 noiembrie 2014 pentru platformele Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox unul. După evenimentele din prima parte a lumii TEDASA. Scufundate în grămada războaielor de interne și intrigi politice. În plus, în diferite puncte ale lumii, defectele neobișnuite deschise, permițând demonilor să pătrundă pe tedas. Principalul personaj primește o etichetă și după închiderea mai multor defecțiuni în Templul lui Sacru Praha. Obține conducerea Inchiziției pentru a eradica haosul emergent.

Skyhold.

Fortăreață Skyhold. devine o bază nouă pentru InchizițieBuletinul pentru meritul său primește statutul de interogatoriu. În acest stadiu, jucătorul va fi disponibil pentru cercetare pentru un anumit număr de locații pe hartă, dar există mai multe sarcini în fortăreață care necesită atenția caracterului principal.

Bine ați venit la Skyhold.

Trebuie să examineze cetatea, buletinul trebuie să viziteze kuznitsy. Și discutați cu fierar (în peșteră puteți configura aspectul unor elemente ale cetății). Apoi, eroul șef ar trebui să fie convocat consiliul militar.

Băiat uitat

În timp ce personajul principal a fost angajat în rezolvarea problemelor Cole. A dispărut și se ascund în cerul. Aproape de semnul scopului personajului principal, există o conversație cu alți participanți la comandă, Vivien oferă din nou să scape de un partener neobișnuit (un jucător trebuie să ia o decizie). Solax exprimă sugestia esenței lui Cool, permițând ca Inchiziția să se ocupe de Duhul.


În Skyhold, Inchiziția a creat un nou sediu și este acum gata să se declare în întreaga lume. Pe peretele cetății din mesager se așteaptă la o întâlnire cu Houkom., Defender Kirkvolist (protagonistul celei de-a doua părți a jocului). Caracterul principal poate obține câteva informații despre adversarul său, găsind un membru al Ordinului Gardienilor Gray (sarcină Există o șansă acolo).


După conversație cu Varrik, Inchizitorul trebuie acceptat cu Josephine. (Puteți găsi NPC în hol, lângă oferta de comandă). Ambasadorul cere să împiedice captarea lui Selina, Buletinul va primi o invitație la minge pentru a răspunde personal unei posibile victime și a avertiza despre pericol (sarcină Ochii răi și inimile rele).


În închisoarea de cer prizoniericare așteaptă o sentință de judecată. Suntem situați în sala de pe tronul Inchizitorului și începem să luăm în considerare afacerile propuse. De exemplu, primul lucru va fi infracțiunea de lider al lui Avvarov MOVRAN SNOD.Care a stropit Inchiziția de sânge a gâtului. Cu toate acestea, liderul fără echivoc arată clar despre aroganța sa față de Fiul Său, care a fost ucis de Inchizitor. Decizia privind armamentul avvarov și trimiterea lor la Tevinter va permite obținerea aprobării mai multor tovarăși ai personajului principal, de asemenea, în Inchiziție va fi pe un agent recrutat mai mult.


Mai mult, buletinul va trebui să îndure cavalerul verdictului prin Tememer Denama.. În acest caz, va fi mai rapid să trimită căpitanul la Curte la ordinul, pe care la trădat.

Pasiune secretă

Cassandra a fost implicată cărțile lui Warrica. "Săbii și scuturile", dar Gnome nu a terminat ultima carte. Este necesar să vă convingeți tovarășii să adauge o lucrare pentru Cassandra. Warrick va fi de acord să termine cartea, doar cu condiția ca ea să o împiedice personal în reconciliere (Gnome, în timpul său, ascunse locurile lui Hawk, când Cassandra îl căuta).

Persistenţă

Conmantantul Calen, fiind un templu, ca și alți reprezentanți ai acestei comenzi, a luat lyrium. După ce Calean sa alăturat Inchiziției, el a fost oprit de Lyrium, care la rândul său a dus la o "rupere". Eroul șef va fi rezolvat dacă Calen va continua să ia Lurium.

Barris Ridicând

După moartea lui Domnul False, templele au rămas fără comandant. Barris a petrecut cu succes mai multe operațiuni, realizând îndrumări, rezultatele ne permit să încheiem - a fost găsit un nou lider pentru ordinea templelor. În sala de tron, Inchizitorul își poate declara decizia (sarcina poate fi efectuată atunci când tronul devine activ, de exemplu, atunci când este condamnat).

Marsh aruncă: vârf

Domnul dă eroului-șeful următoare sarcină suplimentară, este necesar să se facă rănirea Inchiziției de a face un marș în zona vârfului de a sculpta local să știe. După efectuarea sarcinii corespunzătoare la rata de comandă, îl numim pe Siru și mergem la Croaver. După o mică luptă, sarcina va fi finalizată.


Distrugerea jurământului

Cassandra cere să găsească adevăratul stăpân al căutătorului, în comanda poruncii realizăm sarcina potrivită. După primirea raportului, mergem la noua locație a Castelui Osuin Castelul. În temnița castelului, introduceți lupta cu răsadurile (sectă, încercând să configurați solicitanții) și obținem cheia. Du-te la curte și găsim o scrisoare, din conținutul căreia rezultă că solicitanții au fost transferați la briefing-urile corneei.


Mai mult, personajele principale sunt găsite de un membru al căutătorilor numiți Daniel, care raportează că Lucius a trădat ordinea apariției invonizării invidiei.


În cele din urmă, inchizitorul întâlnește Lordul căutător, care în cele din urmă nebun și nu și-a ascuns crimele. Curățăm terenul și întoarcem la Skyhold. Vorbim cu Cassandra, care a reușit să studieze cartea secretă a căutătorilor.


Nu-i cuceri voința lui

Cole, după evenimentele din Cetatea Adamant, preocupat de posibilitatea de a spirita spirite împotriva voinței lor (Cole, după cum știți, spiritul torturat la moartea unui tânăr). La început, însoțitorul tău a cerut lui Solax să se lege de el însuși, dar elful a refuzat să facă acest lucru și a sugerat o alternativă - pentru a obține un amulet rece, care va proteja spiritul de influența externă. În pariul comenzii, efectuăm sarcina corespunzătoare și transmitem amuletul de coulus. Farmecul nu ajută, deoarece Cole prea mult "gândit" (conform lui Warrica). Personajele principale sunt trimise la Redcliff, aici este că trăiește o persoană care este implicată în moartea lui Cole. Jucătorul trebuie să decidă dacă Cole va fi Cole sau va rămâne un spirit.


Specializare pentru Inchizitor

Caracterul principal trebuie să fie stăpânit de noi abilități de luptă, în comanda comenzii, să îndeplinească sarcina corespunzătoare. Apoi, vorbim cu mentorii din curtea de ceruri, după care vor apărea trei sarcini pe ramura Inchizitorului.

Mod de mecanică

Căutarea apare după o conversație cu un mentor numit trei capitole, descrierea tehnicilor relevante a fost descoperită în Val Ruayo la librărie (sau în lucrurile lui Warric din camera de tron). Pentru a începe, este necesar să se exploateze componentele desemnate (obsidianul poate fi găsit pe terenurile interioare, Islospin merită căutat pe limita de vest în zona Pasajului Public și Canyon).


Pentru a finaliza lucrarea, trebuie să efectuați ordinea corespunzătoare pe tabelul de aplicare și să discutați cu mentorul (sarcinile rămase pentru specializări nu vor putea efectua).

Stânga preoteasă supremă din stânga

Leliana a primit o scrisoare de sinucidere de la Iustinia, personajele principale trebuie să viziteze templul în valență. Preoteasa supremă a lăsat acolo ceva pe care Leliana ar trebui să o vadă. În timpul examinării bisericii, eroul șef trebuie să rezolve o ghicitoare mică, găsind trei mecanisme ascunse (după scena pisică, sarcina va fi finalizată).


Limită de vest

Scouts raportează marele aflux de oameni din Limită de vestEste necesar să se acumuleze influența și să investigheze situația din regiune. În zona taberei de pe Rocky Ridge, puteți găsi un nor otrăvitor mare, în acest stadiu că echipa dvs. nu va putea să depășească obstacolul (trebuie să vizitați Skyhold).

Rales în canioane

După crearea unei tabere în Limită de vestBuletinul va trebui să închidă mai multe pauze în zonă. Nu uitați de posibilitatea expunerii la portal, după care toți demonii sunt în "tabără" în câteva secunde.


Rales în praf și nisip

După baza taberei Roșu roșu., eroul șef trebuie să elimine mai multe pauze în diferite zone (câmpie cu praf și scară gigantică).


Cetatea Griffonov aripi

Când studiați locația în zona taberei de pe creasta stâncoasă, merită acordată atenție fortăreațăcare este capturat de Ventoria (în afară de infanterie și arcașii, pe vârful turnului de asediu, Buletinul va trebui să distrugă ventilatorul Vienutor Macrinius caster). Ștergerea fortificației, Inchiziția primește o nouă bază de transbordare și avanpost În limita vestică (și jucătorul va primi sarcini suplimentare de la căpitanul plății în avans).


Ralii lângă Posport.

În zona taberei În trecerea publică Au fost observate goluri active, inchizitorul și detașamentul său, este necesar să suprimă rezistența demonilor și să închideți portalurile de umbră.


Pe traseul bisericii

În deșert, buletinul găsește un mic monument de piatră, simbolul bisericii Indică o memorie cache care trebuie să găsească personajele principale. Pentru a finaliza sarcina, trebuie să vizitați peștera în zona taberei din pasajul public. În interiorul peșterii puteți detecta desenele și obiectele rare.


Fragmente în limita de vest

Buletinul continuă să caute fragmente de artefact, există și mai multe în locațiile Oasisului Okularcare va indica localizarea componentelor.


În tonuri roșii

În locația limitei occidentale există mai multe depozite ale lui Red Lyrima (Peschanyov și Mine uitate), care a cerut să distrugă Warrick. Pentru a intra în peștera uitată, detașarea va fi capabilă să folosească abilitățile de proprietate a lui Solax. De asemenea, depozitele lui Red Lyrima pot fi găsite și în minele de piatră care pâlpâie (zona este trecerea numelui).


Dragonologie.

Robbers interceptați și distruși caravanăcare a trebuit să livreze materiale pentru oamenii de știință de la Universitatea Orleigh. Judecând după înregistrările găsite, lagărul Frederick (bunurile au fost destinate pentru el) este în apropiere. În zona taberei (trecerea numelui), explorăm terenul și descoperim tabăra cu un cort roșu. Chat S. Frederik. Și transmitem următoarele furnizări pentru om de știință (primim sarcina lui Fredericovo live și specificația Inchiziției +1).


Fredericovo Live

Caracterul principal trebuie să examineze zonele desemnate pentru disponibilitate tools Frederica.. În acest stadiu, jucătorul trebuie să caute gangsteri de parcare grupând "gheare albă", de la corpurile morților puteți alege consumabilele necesare.


Cum să atrageți un dragon

Frederick aproape făcut momeală Și acum el nu are ingrediente foarte specifice (pene FENIX și în interiorul impinusului, animalele pot fi găsite adesea în pustie, căutarea ingredientelor de muncă nu va fi).


Chante de vânătoare

Scaunele de vânătoare ale dragonilor nu au fost niciodată studiate, Frederick cere să găsească victime ale atacului în deșert și să-l livreze pentru a studia (pentru a căuta rămășițele izospinilor în aceste zone).


Broof "gheare albe"

Frederick oferă o altă sarcină suplimentară, trebuie să vă ocupați de o bandă "Gheare albe"Pentru a elimina problemele cu șederea în continuare a oamenilor de știință din deșert. Sarcina dvs. este de a elimina în zona desemnată instalată de bandiți caps. Mai mult, eroii capului atacă liderul de bandă, eliminând-o, jucătorul va calma banda pentru o vreme.


Gust amuzant de această apă

Bineînțeles în fortăreața lui Griffonov aripi este în stare proastă, deoarece veninația îi îndrăznea trupurile oamenilor uciși. Este necesar să găsiți o nouă sursă de apă, există o oază din apropiere Tasta singurăDar această zonă este Siști din Wargesta. După distrugerea animalelor, sarcina va fi finalizată.


LastTine: Limita de Vest

Intenntul cere să extragă eșantioane de minereuri de la limita de vest (Lusher și Lapisy Caracterul principal va fi capabil să detecteze pe bolovani mari de piatră).


Cerere de faună

Mesagerul va colecta eșantioane ale țesăturilor diferiților reprezentanți ai faunei locale (piei de Gien, Fenix, etc., materialul poate fi găsit pe corpurile animalelor ucise).

Frederick. A detectat manuscrise, a cărui conținut este dedicat dragonilor. Este necesar să găsiți lucrarea științifică Tevinter pentru a ridica dragonii. După finalizarea sarcinii Vânătoare pentru relicvă Într-una din camerele din zona traseelor \u200b\u200bViridis (curte Ruinele fără vânt, Este situat în spatele pierderii tăcerii) găsim un volum mare pe care Frederick ar trebui atribuit.


Pentru a finaliza sarcina, manuscrisul antic trebuie tradus, este posibil să comandați această lucrare pe masă la comanda comenzii.


Vânătoare pentru relicvă

Ventori a căutat ruine fără vânt în limita de vest, este necesar să se investigheze locația pentru disponibilitatea unor lucruri valoroase. Sarcina va fi finalizată când liderul Venttorist este lichidat - Casterul Lukanus (zona de traseu Vyridis).


Inima ruinelor fără vânt

După eliminarea casei lui Lukanus, de la corpul ventilei ridică piatra de piatră. Caracterele principale trebuie să găsească alte componente ale cheii pentru a pătrunde în laborator (piesele sunt împrăștiate în diferite părți ale traseului viridis).


Pauză misterioasă

În ruinele fără vânt, personajele principale vor descoperi un număr mare de demoni de luptă și Ventoria, care a înghețat în timp. Este necesar să eliminați vraja misterioasă și să eliminați decalajul. După finalizarea sarcinii Inima ruinelor fără vânt Îndepărtăm personalul și ne întoarcem la sala principală, suprimăm rezistența demonilor și închideți decalajul.


Adânc mai mare draconian

După finalizarea sarcinii " Sursă autoritară", Frederick transmite eroul principal al momeiului pentru a scoate dragonul, care zboară peste cer în limita vestică. Declarația de momeală, personajele principale vor atrage dragonul, după care va trebui să-l învingă în luptă (Dragon La nivelul al 15-lea, are o vulnerabilitate la frig și bine protejată de foc). După victoria, un om de știință se alătură intermediarului ca agent.


Întuneric

Venartrie sub conducere Sirbisa. Am dat peste un tunel cu vârful întunericului, personajul principal ar trebui să examineze zona desemnată pentru prezența urmelor. În acest stadiu, sarcina nu reușește, deoarece pasajul este închis cu un nor otrăvitor, prin care jucătorul nu va putea trece. Este necesar să vizitați cetatea cerului și să găsiți o modalitate de a depăși obstacolul (este necesar impactul).


Este demn de remarcat până când buletinul revine la comanda comenzii, el nu va putea trece prin Poarta Andorala (Puteți să le deschideți numai din interior). Unul dintre căpitanii Inchiziției propune construirea pod, care vă va permite să intrați în vechile ruine (conform rapoartelor de informații, de acolo are loc întunericul). Depășirea podului, personajele principale se încadrează pe vechiul drum închisorii, care va aduce o detașare în ruinele antice.


Mai mult, buletinul intră în Koracavus (vechea închisoare, care a fost capturată de întuneric). Merită să acordăm atenție camerei la nivelul inferior, există mai multe cutii și rune în această cameră. Treceți prin gardian și aproape tunel Cu abilități solului.


Continuăm să explorăm ruinele antice, pe coridorul din față, găsim cadavrul Ventoria, pe corpul căruia este cheie și notă. Raportul conține informații pe care Ventori a fost angajată în săpături sub îndrumarea Sirbis, dar după detectarea tunelului, robotul a fugit. Protagonistul trebuie să urmărească Sirbis în limita de vest.


În trecerea sudică, introduceți lupta cu GigantDupă victorie, lăsăm ruinele închisorii și creați o tabără în Canyonul Echo. În afara taberei, jucătorul va trebui să se confrunte cu un alt gigant.


Mutarea B. Fort Echo. Și curățăm tabăra de ventilină, după victorie, buletinul îl poate trimite pe Sirbis la tribunal la cer, sau să plece să moară în deșert. În cazul unui proces (sarcină Curtea vine), Sirbis poate fi folosit ca agent de interogare.


În memoria gardienilor

Blackwall este interesat de artefacte gri gardiene care ar putea rămâne pe tabere vechi. În limita de vest există două tabere distruse ale ordinului, primul artefact este pe turn în zona de ruptură din vechea forță. Al doilea artefact (sângele arhitecton) este situat în Fort Echo (Log Sirbisa).


Ralii în Eche.

În Canyon of Echo, anchetele Inchiziției au găsit lacunele active care trebuie eliminate.


Cazuri neterminate

Cassandra cere Inchizitorului să se ocupe de criminali ale căror solicitanți de crimă au rămas fără atenție. Unul dintre cei doritori Leo din Golful Lucien Situat în limita de vest (tabără din zona Tota).


Serviciul pentru primul vrăjitor

Vivien solicită Inchizitorului să ajute un cerc de magicieni și să găsească cărți jefuite pe locația limitei occidentale. Documentele sunt situate în districtul mină de piatră care strălucește din nordul locației.


Articolul face parte din pasajul ciclului Dragon Age: Inchiziție

Cuvinte cheie: Inchiziție de vârstă Dragon, Inchiziție, Buletin, Etichetă, Defecțiuni, Pentagast Cassandra, Solas, Warrick, Leliana, Skyhold, Bine ați venit la Skyhold, Băiat uitat, de la cenușă, Curtea merge, o pasiune secretă, limita occidentală, spargerea Canyoni, Groxes în praf și în nisip, cetatea aripilor Griffonov, se rupe în apropierea pasajului, de-a lungul traseului bisericii, fragmente în limita de vest, în tonuri roșii, dragonologie, Fredericovo Live, cum să facă un dragon, vânătoare Obiceiuri, sparge ghearele albe, gustul amuzant al acestei apa, LUSTRIN: Limita de Vest, Cerere de fauna, sursa autoritar, Vânătoare pentru relicve, inima ruinelor fără vânt, decalaj misterios, Draconica profundă înaltă, probleme cu spanitatea întunericului, aportul de taxe, lacune în ecou, \u200b\u200bcazuri neterminate

Publicații similare