Despre tot ce este în lume

Joc de masă Dungeon Raiders. Joc de masă Dungeon Raiders Fotografie joc de masă

Câteva despre cunoștințele mele cu jocul .

Cu acest joc, dar sub numele străin „Dungeon raiders”, îl cunosc de mult. Am cumpărat prima ediție de la Amazon german cu un design diferit, pe care îl puteți vedea din fotografia de pe boardgamegeek.com:

Designul a fost destul de simplu, desenat. Unora le-a plăcut, altora nu, dar în medie a fost evaluat ca fiind normal.

Ca parte a gameplay-ului, din nou, recenziile au fost moderate, nimeni nu a oferit al doilea lot imediat după primul. Personal, păcătuiesc pe cartonașe cu text în engleză, ale căror proprietăți doar eu le cunoșteam sigur (deși le-am tradus constant cu voce tare).

Din cauza moderației în evaluările partenerilor mei de joc, jocul a trebuit să fie vândut (și sfătuiesc pe toată lumea să facă acest lucru - lăsați doar ce este mai bun din colecție).

Dar să revenim la a doua ediție...

Ce e inauntru?

Cutia și-a dublat dimensiunea față de prima ediție. Prima schimbare care vă atrage atenția este apariția jetoanelor de viață. Foarte dens și confortabil, de altfel.

Stilul general s-a schimbat, după cum se spune, categoric. Frumusețea se repezi de la fiecare carte. Fără îndoială, în acest fel jocul a început să arate mai bogat și mai gustos (din nou, conform unui sondaj al jucătorilor).

Metoda de numărare a aurului nu s-a schimbat de la prima versiune. Există două cărți: „Scara” și „pungă”. Cu ajutorul celei de-a doua cărți, o acoperim pe prima pentru ca ultima să vadă numărul de monede pe care le deține acum eroul. Dacă există mai mult de 10 monede, atunci întoarcem cardul cu punga și „+10” este deja extras acolo. Totul este simplu.

Eroii din proprietățile lor nu vor diferi unul de celălalt în joc, cu toate acestea, fiecare are un set de început diferit: cineva are mai mulți bani, cineva are vieți și cineva primește cărți suplimentare de acțiune unică.

Un set standard de cărți de acțiune pentru fiecare jucător. Numărul de pe card arată puterea acțiunii eroului.

Carduri de acțiune de unică folosință. Torța vă permite să vizualizați cărți întunecate, sabia poate fi jucată în luptă cu un monstru, cheia este jucată atunci când împărtășiți comori, iar globul de cristal vă permite să preziceți acțiunile altor eroi.

Acesta este setul pe care îl primește jucătorul înainte de începerea jocului: personajul și trăiește pe el, o pungă de bani și cărți de acțiune în mână.

Fotografia de mai sus arată hărțile camerelor cu care se vor confrunta eroii noștri. Există capcane, cufere și monștri și depozite utile. Ce și când va cădea nu se știe. Uneori, puteți afla despre conținutul camerei atunci când intrați deja în ea.

Dar aceste cărți nu erau în prima ediție. Iată cărțile șefului. Un astfel de șef este selectat pentru fiecare joc, ceea ce adaugă varietate jocului. Puterea șefilor variază de la dincolo la destul de standard, dar proprietățile unice nu vă vor lăsa să vă relaxați.

Cum să joci?

Jucătorii de aventură vor avea o experiență de neuitat vizitând subteranul. =) Sarcina principală a fiecăruia dintre ei este să strângă cât mai multe comori fără a muri. Pentru un joc, va trebui să treci prin 5 niveluri, fiecare dintre ele va avea 5 camere.

Unele dintre camere vor fi deschise, altele vor fi răsturnate. Camerele ascunse se vor deschide când eroii ajung la el, nu înainte. Pentru cei curios, există o modalitate de a arunca o privire în cameră din timp (joacă o carte torță în orice moment al jocului). Vom intra în camere secvenţial, de la stânga la dreapta. După cum vedem în exemplu, cufărul cu 4 comori ne întâlnește primul.

Pentru a lua comoara pentru tine, trebuie să joci o carte de acțiune din mâna ta cu cea mai mare valoare posibilă. Jucătorii joacă cărți de acțiune în același timp - le pun cu fața în jos pe masă, apoi le întorc una, două, trei (așa se joacă cărțile pentru toate (!) Camerele). În acest exemplu de fotografie, jucătorul care a jucat cele cinci numără 4 comori pentru el.
Important! Cărțile jucate nu sunt returnate în mână până la nivelul următor.



Când împărtășiți comori, puteți folosi o carte de cheie specială (dacă aveți una). Este o singură dată, dar este un cinci și salvează cardul în mână. În exemplu, doi aventurieri trebuie să împartă între ei conținutul unui cuf mare în jumătate, iar cel care a jucat unul ia o comoară dintr-un cufăr mic fără piedici.

Dacă există o creatură sau un monstru în cameră, aventurierii vor trebui să lupte cu ea. Pentru a câștiga, trebuie să depuneți un anumit efort, exprimat în cărți de acțiune. În acest exemplu, este necesar ca 3 jucători să câștige 8 forțe în total, dar nu au reușit, așa că șarpele înțepă 3 vieți celui care a dat cel mai puțin (care a pus una).


În timpul luptei, poți juca o carte cu sabie din mâna ta, care le înlocuiește pe cele cinci. Există, de asemenea, o carte atât de complicată ca o minge de cristal. Vă permite să vedeți ce au jucat alți jucători și apoi să puneți ce doriți. De exemplu, în exemplul de mai sus, putem salva un cinci jucând un patru și învingând monstrul.


Există, de asemenea, cache-uri în temnițe în care puteți reumple vieți, obțineți niște comori sau obțineți obiecte speciale (cărți de obiecte). Nu contează aici cine ia ce, dacă există cărți în stoc, atunci vor fi suficiente pentru toată lumea.

Cele mai violente camere pe care le are acest joc sunt cărțile capcană. Aici cei mai bogați pierd bani, cei mai rezistenți își pierd viața și, uneori, toți împreună pierd ceva. Condiția pentru activarea cu succes sunt cărțile de acțiune. Practic, condiția arată așa: „Pentru ca capcana să funcționeze și să ia ceva de la cineva, este nevoie de măcar unul jucat... (unu, doi, trei etc.)”. Mai mult, gradul de deteriorare depinde de cea mai mică sau mai mare carte jucată. Iată un exemplu - o capcană cu vârfuri. Dacă cel puțin cineva joacă un triplu, atunci toți jucătorii vor pierde câte o viață, câte două - 2 vieți, o unitate - își pierd jumătate din viață.

La capătul drumului, șeful ne așteaptă. Puteți juca două cărți pe el deodată. Fiecare șef are propriile sale proprietăți (de exemplu, bile de cristal pot fi jucate cu succes împotriva Sfinxului). Altfel, ei nu sunt diferiti de monștri.

După ce jucătorii au terminat toate cele 5 niveluri, încep să numere puncte. Dar mai întâi, cel mai slab aventurier (care are cele mai puține vieți) va trebui exclus din calcul. Deci, chiar dacă ești de cel puțin trei ori bogat, dar slab, aceasta este evident o pierdere. Cel mai bogat supraviețuitor câștigă.

Impresii.
— Să mergem, parcă, împreună, dar vom număra aurul separat. Sub acest slogan are loc petrecerea jocului din „Dungeon Raiders”. =) Rătăcești în compania inamicilor care se străduiesc să-ți facă trucuri murdare și nici nu vor plânge dacă nu ajungi la linia de sosire. Bătălia cu monștrii se desfășoară așa, dacă numai pentru a nu te răni. Autorul jocului a venit cu o regulă excelentă că monstrul îl bate pe cel mai leneș. =) Pentru mine, este mai logic să interpretez întâlnirea cu monstrul astfel: cine a fugit mai repede, nu l-au atins. Iar cel lent a fost prins și bătut.

Luați niște aur sau salvați o carte puternică pentru luptă? Nu există un singur răspuns, trebuie să găsești un echilibru. Doar 5 cărți pe nivel, dar fiecare tură este o dilemă serioasă pentru jucător. Fii cât mai sănătos și cât mai bogat. Cei mai sănătoși și mai bogați vor ieși, credeți-mă, în cazuri excepționale. Și chiar dacă funcționează, există atât de multe cărți pentru a schimba acest statut încât nu va trebui să te relaxezi.

Emoție, un calcul aproximativ al situației, adoptarea constantă a deciziilor vitale - aceasta este cheia succesului „Dungeon Raiders”. În compania mea de colegi de muncă, jocul a mers cu furie. Unora le place să joace trucuri murdare, unii chiar iau în considerare riscurile... Doar nu știu dacă jucătorii simt atmosfera jocului? De exemplu, percep situația de pe teren foarte viu și fantezia mea funcționează foarte viu atunci când cineva subexpune o capcană sau subcaptură un șarpe. Este puțin greu să fantezi cum se folosește forța la împărțirea cuferelor (deși dacă rescrii regulile și transformi cheia într-o poțiune de viteză...), dar nu asta e problema jocului. =)

Pentru un jucător de desktop (tac în privința jucătorilor de rol), tema jocului se poate spune că este pop, deși pentru non-gamers subiectul este normal. Toată stafide este în mecanica jocului, pe care nu o veți găsi în reprezentanții clasici ai genului „hai să ne plimbăm în temnițe, să vedem ce e acolo”. Din această mecanică, mă încurc sincer, autorul poate fi mândru.

Într-o seară, s-ar putea să vi se pară că un joc nu este suficient (de exemplu, acesta este cazul la noi) și asta este destul de normal, dacă luăm în calcul că la cei care cunosc regulile jocul durează 30 de minute. .

În total, pot spune că noua ediție este mai frumoasă, mai interesantă datorită șefilor, și cel puțin de această dată a primit sprijin de la partenerii mei de joc.

Puteți cumpăra jocul de pe Gaga.ru, aveți timp înainte de masa de Anul Nou, care este în esență cel mai bun moment pentru jocurile de societate.

„Dungeon Raiders” te invită să mergi într-o aventură captivantă și plină de acțiune prin temnițe în căutarea comorilor! Cinci eroi curajoși: Explorator, Cavaler, Războinic, Hoț și Vrăjitor - sfidează soarta și mergi pe calea aventurierii! Ei urmăresc un singur scop - să profite de comori. De unde să le iei? Desigur, în temnițe vechi și abandonate, pline de pericole, monștri înfricoșători, capcane mortale și ascunzișuri dificile!

Toți eroii merg împreună la temniță, dar se luptă cu monștrii împreună - la urma urmei, nu este suficient doar să găsești cufere de aur, trebuie să revii în viață... Dar ar trebui să te sprijini de umărul vecinului tău cu precauție, pentru că toată lumea urmărește doar propriile interese! Cine va sparge în lupta cu monștrii? Cum vor fi distribuite comorile găsite? Cine te va așeza în camera capcanelor? Nu poți avea încredere în nimeni! Testează-ți viclenia, curajul și curajul cu Dungeon Raiders!

Procesul jocului

La începutul jocului, fiecare jucător primește un personaj, fiecare dintre ele unic și începe cu un set diferit de cărți și caracteristici: numărul de puncte de sănătate, comori și un set de cărți speciale. Dacă starea de sănătate a personajului scade la zero, jucătorul este eliminat din competiție.

Scopul jocului este de a trece prin toate cele cinci etaje ale temniței, fiecare dintre acestea fiind formată din cinci camere, și de a scoate cât mai multe comori posibil. La final, te așteaptă o luptă epică cu șeful temniței! Majoritatea camerelor sunt inițial ascunse și nu poți ști ce te așteaptă.

Procesul jocului este destul de simplu și este împărțit în patru faze:

  1. Intrarea în cameră - jucătorii se deplasează de-a lungul unui rând de săli de cărți și se familiarizează cu situația;
  2. A juca cărți de putere este chiar miezul jocului! În fiecare cameră, jucătorii vor face pariuri închise folosind cărți de putere cu o valoare de la 1 la 5. Se dovedește că pentru un etaj al temniței vă veți petrece setul, apoi îl veți restaura la etajul următor. Dacă trăiești... Cu cât denumirea este mai mare, cu atât puterea și efectul ei sunt mai mari. Trebuie să te gândești din timp unde și ce tarife vor aduce cel mai mare beneficiu! Aici este necesar să arăți calm și o minte ascuțită;
  3. Efectul de cameră este declanșat - jucătorii se uită la rezultatul pariurilor lor, care va depinde de camera în care sa întâmplat;
  4. Resetare cameră - Cartea de temniță jucată este aruncată, iar grupul se deplasează mai adânc în temniță până ajunge la șeful!

Printre camere pot fi găsite patru tipuri de camere:

Comoara - aici jucătorul cu cea mai mare valoare de pe cardul de putere primește comori! Cufere vin în valori diferite, pot fi mai multe, apoi lupta se duce pentru diferite cufere. Într-o dispută, jucătorii vor trebui să împartă comoara între ei;

  • Cameră cu un monstru - toți jucătorii încearcă să învingă monstrul, pentru care adună puterea cărților lor. Dacă suma din cărți este mai mare sau egală cu sănătatea monstrului, atunci acesta va fi învins. Dacă este mai puțin, atunci monstrul atacă jucătorul care a jucat cartea cu cea mai mică valoare. Acest jucător primește daunele indicate pe cartea monstrului. Într-o dispută, acest prejudiciu va fi primit de mai mulți jucători;
  • Cameră capcană - există patru tipuri de capcane: magnetice, pietruite, lavă și vârfuri. Unele capcane dăunează doar jucătorilor cu cantitatea maximă de comori sau puncte de sănătate, în timp ce altele dăunează tuturor deodată! Dacă capcana va funcționa sau nu depinde de ce cărți au fost jucate în acea cameră. De exemplu, dacă cea mai mică carte dintr-o capcană de lavă este trei, atunci toată lumea pierde o comoară. Dacă este două, atunci două comori, iar dacă este una, atunci trei!
  • Stash - Aceste camere sunt foarte utile și fac jocul mai ușor. Vă permite să obțineți comori, să vă restabiliți sănătatea sau să cumpărați carduri Torță, Minge de cristal, Cheie sau Sabie. Torța vă permite să vedeți cărți de cameră ascunse, iar restul obiectelor sunt evaluate ca o carte cu o valoare nominală de 5, dar numai în anumite camere, de exemplu, o sabie doar într-o cameră cu un monstru.

Jucătorii știu mereu ce cărți și cine le-a cheltuit, își evaluează șansele de a câștiga licitația, planifică acțiuni în funcție de tipurile de camere, încearcă să facă cele mai eficiente mișcări și, bineînțeles, speră puțin noroc!

Cine a câștigat?

Jocul continuă până când ajungi la șeful și îl învingi, sau toți, în afară de un jucător, mor. În primul caz, jucătorul cu cele mai multe comori câștigă, iar jucătorul cu cele mai puține puncte de lovitură nu participă deloc la calcul, adică sunt în afara jocului! Încearcă să fii nu numai bogat, ci și sănătos.

Caracteristicile jocului

Iată un joc de dungeon crawler ușor de învățat și nebun de interesant, cu mecanici de pariuri interesante! Printre altele, jocul vă oferă o setare a nivelului de dificultate, posibilitatea de a juca cu doi oameni (cu o mică modificare a regulilor de bază), precum și reguli tactice speciale care vor schimba complet jocul și vor adăuga și mai mult calcul. la el!

Nenumărate comori, saci de aur și alte obiecte de valoare, conform tradiției veche de secole, sunt ascunse adânc sub pământ, în temnițe secrete, în spatele ușilor scârțâitoare. Monștri îngrozitori, care caută pacea și singurătatea pe coridoarele întunecate, devin involuntar gardieni ai grămezilor de rondele metalice galbene și ai pietrelor mucegăite. Neștiind niciun truc, monștrii se stabilesc într-un loc nou și duc un stil de viață măsurat până când apar oaspeți neinvitați. Astăzi, pe canapeaua Pink este jocul de masă cu capcană de monstru Dungeon Raiders (Dungeon Raiders).

Setea de profit atrage în subteran eroi curajoși de orice tip. Fiecare dintre ei este gata să poarte neobosit comorile furate pe spate, să fie primul care pătrunde în camere secrete cu bogății și ultimul care se luptă cu monștrii, urmărind cu atenție isprăvile camarazilor lor. Principala regulă a unui tâlhar de temniță bine manierat este politețea.

Când intri într-un coridor necunoscut, lasă-ți întotdeauna prietenii să meargă înainte, pentru că pot exista capcane mortale în întuneric. Nu lăsați doamnele să poarte o sarcină grea pe spate - luați majoritatea aurii și a bijuteriilor pentru voi atunci când împărțiți prada, fiți domni în toate!

Pentru a coborî în temniță, veți avea nevoie de o cutie mică, căptușită cu piatră, cu o mulțime de jetoane și un teanc de cărți. O schemă modestă, dar suficient de detaliată a coridoarelor subterane este atașată la kit...

Zece monștri neînfricat, fermecați, abnegați și drăgălași (rândul de jos) vor trebui să se confrunte cu cinci eroi răutăcioși și perfidă care luminează întunericul complet cu torțele lor strălucitoare (rândul de sus).

Unsprezece șefi sunt sensibili la inviolabilitatea caselor lor și vor da o bătaie bună oricui îndrăznește să le tulbure liniștea. Aceste personaje vor apărea doar „la sfârșitul” aventurii și vor face să tremure inimile jefuitorilor proprietății altora.

Pe coridoare, exploratorii temnițelor vor găsi cufere de aur, depozite cu tot felul de artefacte utile și, de asemenea, vor întâlni o varietate de capcane mortale.

Este necesar să pleci într-o călătorie atât de periculoasă complet echipat, nu știi niciodată ce vei întâlni pe drum. Există patru tipuri de obiecte disponibile pentru aventurieri care pot ajuta un cavaler în armură tremurând de frică să-și înșele colegii de echipă.

Însoțitorii de arme și rivalii din divizia de pradă își vor marca veniturile pe pistele individuale de realizare folosind cărți. Cinci uși duc la temniță, numărul corespunzător de cărți va indica intrările în lumea sumbră.

Cu o mână de jetoane rotunde din carton, jucătorii marchează vitalitatea personajelor. Nu are sens să te concentrezi asupra lor, deoarece calea unui războinic este prea scurtă, nu toată lumea se va întoarce din măruntaiele temniței și este considerat o formă proastă să-ți amintești de tovarășii dispăruți din cercul de prieteni. În cutie sunt și 25 de carduri de putere, dar le vei vedea destul de curând.

Ies singur pe coridor

Înainte de a începe călătoria, alege-ți personajul, ia numărul indicat de vieți, marchează capitala de pornire și ia un obiect special. De exemplu, „Exploratorul” ține în mână o torță, are trei monede și opt vieți în rezervă. Apoi dați fiecărui jucător cinci cărți de putere cu valori de la „1” la „5”.

Pregătirea celor cinci punți ale temniței este complicată, misterioasă, nebună, haotică și, în general, dincolo de orice scurtă descriere, așa că citiți despre asta în manuscrisul antic inclus în cutie. Puneți o grămadă de articole lângă temniță - acestea vor fi găsite în cache de către exploratorii temniței.

Călătoria durează cinci runde, în fiecare dintre acestea se dezvăluie grămada cea mai din stânga a coridorului, unele dintre cărți în care sunt deschise, iar altele sunt închise. Fiecare coridor conține cinci camere, în care jucătorii vor intra pe rând de la stânga la dreapta. Lanterna vă permite să vizualizați un card cu fața în jos înainte de a începe votul. Desigur, acest lucru trebuie făcut în secret față de rivali (sau mai degrabă, camarazi de arme).

Căutătorii de comori joacă câte o carte cu fața în jos din mâna lor, apoi se dezvăluie. Primul care explorează camera (primește bonusuri) este proprietarul valorii maxime, apoi în ordine descrescătoare. Cu aceeași putere, prada este împărțită în mod egal. Apoi cărțile de vot merg în teancul personal de debarasuri și vor reveni în mână doar la sfârșitul rundei (înainte de a vizita următorul coridor). Camera este resetată și un grup de eroi tremurători curajos intră în următorul...

În cache, fiecare jucător primește un bonus în funcție de valoarea de pe cartea jucată. De exemplu, un „unu” aduce o monedă proprietarului său; cine a jucat „trei” câștigă o viață.

Cuferele de comori vor fi date doar celor mai abili jucători care au stabilit valorile maxime ale cărților de putere. Monedele primite sunt marcate pe o scară specială. Dacă ai noroc și capitalul tău depășește „zece” aur, atunci întoarce-ți marcatorul de sus, care adaugă un „zero” în plus averii tale. Nu vei câștiga mai mult de douăzeci de monede - nu vei avea timp.

După cum am menționat mai devreme, diverși monștri trăiesc liniștiți în temniță și merg unul la altul la o ceașcă de poțiune, a cărei liniște ați încălcat-o atât de fără ceremonie. Desigur, trebuie distruși, deoarece eroii se luptă întotdeauna cu monștri, iar aceștia, la rândul lor, mănâncă eroi prost manierați. Puterea totală de atac a echipei trebuie să depășească valoarea numerică de pe scutul adversarului (depinde de numărul de jucători).

Deoarece un războinic inteligent încearcă să salveze o carte cu un indicator ridicat și, ca un adevărat domn, își lasă camarazii să treacă la inamic, destul de des monstrul câștigă. În acest caz, daunele (indicate în partea dreaptă a cărții monstru) sunt primite de proprietarul valorii minime de putere.

Unele capcane funcționează pentru toți tâlharii de temnițe, altele doar pentru cei mai bogați. Aștepți pietre care cad din tavan, magneți puternici, vârfuri otrăvitoare și fluxuri de lavă. Într-un cuvânt, nu te vei plictisi.

În ultima cameră a supraviețuitorilor acestui colaps, șeful îi așteaptă pe aventurieri, care vor încerca să le dea războinicilor o mulțime de bătăi de cap înainte ca aceștia să iasă la lumina zilei. Dar greutățile și dificultățile tâlharilor de temnițe nu se termină aici.

Nu este suficient să câștigi o pungă de monede și să o scoți în lumină, trebuie să ai o sănătate bună, care, după cum știi, nu poate fi cumpărată. Eroii numără numărul rănilor de pe corpurile lor de muritor, iar cel mai rănit dintre ei pleacă în „lumea cealaltă” fără să experimenteze un șoc emoțional. Este timpul să numărăm capitalul și să determinați câștigătorul, care își ia fără milă tot aurul pentru el (acesta este obiceiul tâlharilor de temnițe).

Trecând pe lângă al cincilea coridor

Un joc distractiv și nedrept în care șansele de supraviețuire nu sunt atât de mari, iar umărul de încredere al unui tovarăș te va împinge atunci când împarte următoarea bogăție. În temniță, monștrii vor mușca cu plăcere câteva membre din corpul fragil al vânătorului pentru binele altcuiva, pietrele vor aplatiza rămășițele eroului în starea de „clătită”, iar lava va incinera rămășițele, împrăștiind cenușa. până în cele mai îndepărtate colțuri ale temniței. Într-un cuvânt, te așteaptă romantismul unor adevărate aventuri fără înfrumusețare, o echipă prietenoasă de tovarăși de arme, mulți monștri teribili și oroarea sumbră a coridoarelor subterane! Potrivit dezvoltatorilor, jocul va înlocui perfect „povestea de culcare” care a devenit plictisitoare pentru copii...

Deoarece Dungeon Raiders este un joc de vot și un fel de mize, încearcă să salvezi cărți de putere cu valoare mai mare pentru camerele de comori și nu întârzie la sfârșitul echipei atunci când te lupți cu un monstru. Nu dispera dacă adversarii tăi au adunat bogății nespuse pentru ei înșiși - capcanele insidioase vor corecta situația și îi vor priva pe „eroii bogați” de o parte solidă a sumei, dând șanse celor care rămân în urmă să-i ajungă din urmă pe lideri. Șeful nu afectează foarte mult situația, însă va aduce echipei câteva momente neplăcute.

Coborârea în temnițe este necesară în compania unor camarazi de arme adecvati, cu simțul umorului dezvoltat. În caz contrar, există toate șansele de a primi un oală pe cap de la un jucător prea emoțional. Jocurile sunt distractive, nu este necesară nicio pregătire preliminară din partea exploratorilor de temnițe proaspăt bătuți. „Dungeon Raiders” este un joc distractiv pentru aventurierii adecvati.

Jocul a fost oferit spre revizuire de către rețeaua de magazine de jocuri de societate din Sankt Petersburg "GaGa.ru", ai caror vanzatori vor oferi asistenta calificata in selectia si selectia bunurilor care te intereseaza.

Dungeon Raiders oferă să mergi în lumea temnițelor, să lupți cu locuitorii locali și să strângi bogățiile depozitate acolo. Pe scurt, jocul este un fel de Munchkin, dar cu mai puține oportunități de câștig. Poate fi comparat și cu Dungeons & Dragons, dar în acest caz sunt mult mai puține momente de joc de rol.

Descriere

Jucătorii vor trebui să coboare în temniță în căutarea aventurii! Trebuie să acționăm împreună, dar unul va fi câștigătorul.

Dungeon Raiders sau Dungeon Raiders este un joc distractiv pentru iubitorii de aventură pe masă și celor cărora nu le plac regulile complicate și pregătirile lungi. Dacă interlopii vă fac semn, dar Dungeons & Dragons par prea jucatori de rol și Munchkin prea răutăcios, atunci jocul de cărți Dungeon Raiders vă va fi de folos. Apropo, o ocazie grozavă de a introduce prietenii în lumea jocurilor de societate.

Dungeon Raiders este un joc de cărți cu ritm rapid și imprevizibil în care jucătorii vor trebui să exploreze diferite niveluri ale unei temnițe periculoase în căutare de pradă, să respingă monștrii și să încerce să supraviețuiască în toate modurile posibile, ceea ce nu va fi deloc ușor.

Cum să joci?

Temnita este formată din cinci etaje, iar la fiecare etaj sunt cinci camere, în fiecare cameră există fie o tezaur, fie un depozit de artefacte, fie monștri și capcane.

Fiecare jucător are cinci cărți în mână. Toate acțiunile de joc sunt efectuate prin aruncarea acestor cărți din mână, cu o valoare nominală de la unu la cinci. Alegerea hărții depinde de camera în care vă aflați. De exemplu, dacă întâlnești un monstru însetat de sânge într-o temniță, atunci pentru a-l învinge, jucătorii trebuie să arunce cărți, a căror sumă va fi mai mare decât indicatorul de viață al monstrului, iar dacă nu reușesc să învingă monstrul, atunci care a aruncat cardul cu cea mai mică valoare nominală va suferi daune.

Schema inversă funcționează cu jefuirea trezoreriei - cel care pune cea mai bună carte primește cel mai mult.

Scopul jocului:

Câștigătorul, desigur, este cel care depășește toate cele 25 de camere prețuite, câștigă mai multe monede de aur și, cel mai important, supraviețuiește.

Puteți juca în diferite moduri:

  1. Jucătorii față în față, ceea ce se adaugă la imprevizibilitatea jocului și reduce nevoia de gândire strategică. Mai potrivit pentru jucătorii începători
  2. Jucătorii pariere pe rând, ceea ce le permite să-și proiecteze tactica și să calculeze mișcările adversarilor. Mai potrivit pentru jucătorii experimentați.

Caracteristici ale jocului:

  • Mecanica echilibrată și joc dinamic!
  • De fiecare dată temnița este generată aleatoriu, cu camere luminoase și întunecate și nu vei ști ce este acolo până nu deschizi ușa.
  • Atmosfera intrigantă și tema populară a unei aventuri magice vor atrage cei mai diverși participanți.

Totuși, cât de puternic sunt atrași oamenii să intre într-o temniță întunecată. Deși acolo este înfricoșător din cauza hoardelor de monștri cu dinți care cutreieră coridoarele complicate, mirosind a umezeală, frica nu este nimic, iar setea de aventură este totul (motto-ul tuturor aventurierii). Și dacă prindeți aur în măruntaiele temniței, este în general minunat să mergeți - va spune orice erou care nu poate sta acasă. Câte jocuri au fost deja inventate despre coborârea în temniță! Sute, poate, dacă nu mii.

Lasă-mă să-ți spun un secret - îmi plac jocurile în temniță. Îmi place sentimentul de anxietate când nu știi ce te așteaptă după colț și dacă cufărul prețios pe care îl găsești se va dovedi a fi o capcană. Și ce monstru grozav în temnițe! Aici ai spiriduși, și schelete, și zombi, și lilieci, și vampiri și dragoni de toate neamurile.

Astăzi vreau să vă povestesc despre unul dintre aceste jocuri. Se numeste Dungeon Raiders. La începutul acestui an, un lanț de magazine de jocuri de societate GaGaGames a lansat acest joc interesant pro dungeon în rusă. Această localizare va fi discutată în această recenzie.

Cărți în jurul capului

Am o slăbiciune pentru jocurile de cărți de mult timp. Mă întreb cum se obțin nave, avioane, arme, tuneluri, monștri, eroi etc. din cărți aparent simple. Dungeon Raiders(DR) constă în întregime din cărți - cărți de putere, temnițe, obiecte, personaje, comori, șefi etc.

Vă voi spune puțin mai multe despre fiecare tip de card:

1) Dungeon Maps.

Jucătorii vor trebui să coboare în temniță pentru a găsi acolo o grămadă de comori. Temnita este împărțită în 5 nivele, fiecare dintre ele închisă de o ușă. Înainte de a juca, toate aceste niveluri trebuie pregătite în avans. Pentru a face acest lucru, toate cărțile temniței sunt amestecate, 6 cărți sunt scoase în cutie, jumătate din cărțile rămase sunt întoarse cu fața în sus, pachetul este amestecat din nou și apoi toate cărțile sunt așezate pe masă în 5. grămezi. Pentru a începe călătoria prin tunelurile întunecate, este suficient să luați prima grămadă și să așezați toate cărțile din această grămadă la rând. Unele cărți vor fi deschise, pentru că. când am pregătit pachetul, am întors jumătate din cărți și putem vedea parțial ce ne așteaptă la acest nivel.

Hărțile temnițelor pot conține: monștri(trebuie să te lupți cu ei) capcane(trebuie să le eschiviți). comori ascunse(trebuie colectate) cache-urile(cumpără lucruri utile).

2) Carduri de putere.

În spatele unui nume atât de zgomotos, există doar cărți cu numere de la 1 la 5. Fiecare jucător ia câte o carte din fiecare denominație. Când jucătorii intră într-o cameră (adică se uită în cea mai din stânga carte a nivelului), ei trebuie să joace o carte de putere cu fața în jos. Când toți jucătorii au făcut această acțiune simplă, cărțile de putere sunt întoarse și proprietatea camerei este jucată.

Dacă era o comoară în cameră, atunci jucătorul care a jucat cea mai mare carte de putere o primește.

Dacă un monstru se ascundea în cameră, atunci jucătorii trebuie să-l omoare adunând toate valorile numerice ale cărților de putere împreună pentru a obține un anumit număr de puncte necesare pentru a câștiga. Dacă monstrul nu este ucis, atunci acesta provoacă daune jucătorului care a jucat cea mai slabă carte cu putere. Dacă monstrul este învins, atunci eroii fericiți avansează mai departe în nivel.

Dacă jucătorii intră într-o cameră cu o capcană, atunci unul sau mai mulți jucători suferă pierderi în funcție de condițiile capcanei. De exemplu, dacă o carte de putere cu un trei de un fel este jucată într-o cameră cu o capcană cu vârfuri, atunci toți jucătorii vor pierde 1 punct de sănătate. Dacă se joacă un deuce, 2 sănătate. Și dacă există unul, atunci toată lumea își va pierde jumătate din viață.

Uneori sunt ascunzători în camere. Cărțile Stash vă spun ce carte de putere jucați pentru a obține o anumită carte de obiect. De exemplu, am jucat 4 - am primit o sabie minunată nouă.

3) Carduri cu articole.

Acestea sunt aceleași elemente pe care le puteți obține în cache. Toate obiectele au proprietăți unice care pot fi folosite în timp ce rătăciți prin temniță. Articolele sunt de unică folosință și sunt aruncate după utilizare.

Torță permite jucătorului să arunce o privire la toate cărțile cu fața în jos din nivel.

minge de cristal permite jucătorului să vadă mai întâi cărțile de putere ale adversarilor pe care le-au așezat pe masă și apoi să decidă ce carte de putere să joace el însuși.

Cheie este un înlocuitor pentru cartea de putere 5, dar se joacă doar în camera comorilor.

Sabie este, de asemenea, un înlocuitor pentru cei cinci, dar se joacă doar în camera cu monstrul.

4) Cărți de caractere.

După cum probabil știți deja, eroii care cutreieră temnițele trebuie să aparțină unei profesii sau ocupații. În joc Dungeon RaidersÎnainte de începerea jocului, jucătorii iau fiecare câte o carte de personaj, care include cercetător, Cavaler, războinic, hoţși Vrăjitorul. Dar personajele diferă nu numai prin numele și imaginea de pe card - au o cantitate diferită atât de sănătate inițială (de la 8 la 10), cât și de monede și carduri cu obiecte.

5) Cărți de numărare a comorilor + cărți de sac.

Aceste cărți înlocuiesc monedele/jetoanele/jetoanele/câmpurile de notare familiare internatorilor. Este grozav că doar 2 cărți de dimensiune obișnuită vă permit să numărați monedele câștigate de jucători.

6) Cărți de șef.

Cum poate exista o temniță fără un șef uriaș, puternic, hohotitor și aprins? Ei bine, sunt destul de sigur că nu se poate. Monștrii sunt monștri, dar șeful trebuie să fie! Și el este, doar unul, chiar la sfârșitul celui de-al cincilea nivel. O carte de șef selectată aleatoriu este plasată în partea de jos a pachetului de nivel 5. De fapt, șefii sunt aceiași monștri, doar că au mai multă sănătate și pot afecta jucătorii cu blesteme.

Deci, jocul DR este cam așa:

Luăm cărțile de nivel, le așezăm pe rând. Începem să ne ocupăm de cartea cea mai din stânga a rândului. A face față unei cărți de temniță necesită cărți de putere, pe care jucătorii le aleg în secret din mâna lor. Cărțile alese sunt dezvăluite și jucătorii rezolvă proprietățile cărții de temniță. Ne-am ocupat de o hartă a temniței, trecem la următoarea. Dacă cărțile primului nivel s-au terminat, așezăm cărțile celui de-al doilea. Dacă starea de sănătate a personajului jucător scade la zero, ele sunt considerate morți și sunt în afara jocului. Când nivelul al cincilea este trecut cu îndepărtarea picioarelor șefului mai întâi, jucătorii numără numărul de vieți rămase. Cine are mai puțini dintre ei își pierde cunoștința din sângele pierdut și este eliminat din joc. Cel mai rămas cu cele mai multe comori câștigă jocul.

Jucător la jucător, prieten sau inamic?

Sunt foarte tentat să scriu cât mai curând posibil despre ce umplutură minunată este aceasta. Și voi scrie! Dungeon Raiders- jocul este grozav.

În acest joc, pentru mine, cea mai interesantă idee este că jocul este de fapt semi-cooperativ, pentru că, în ciuda faptului că monstrul trebuie bătut împreună și trebuie să dai totul, cineva poate să hotărască, lăsând cea mai bună putere. carduri pentru mai târziu. Încă nu am văzut asta în alte jocuri.

Voi încerca să explic cele de mai sus cu un exemplu. Tu și prietenii tăi ajungi la un nou nivel și vezi că 2 monștri periculoși și 2 comori sunt deschise, iar cuferele cu aur sunt foarte profitabile și toată lumea vrea să obțină cea mai mare. Desigur, vrei să aduni și mai multe comori, pentru că ele te vor apropia de victorie. Prin urmare, decideți să lăsați cărțile de putere 4 și 5 pentru comori. Dar monștrii din nivel sunt destul de puternici, iar pentru a-i învinge, jucătorii trebuie să joace cele mai mari cărți posibile. Dacă cineva joacă o unitate - scrie irosit. Prin urmare, atunci când patru jucători își dau toată puterea să lupte cu dragonul și din cauza unui lacom unul dintre jucători va fi forțat să ia daune de la monstr, atunci cei lacomi vor fi marcați și plini de blesteme. Prin urmare, pe de o parte, vrei să apuci egoist mai multe comori pentru a câștiga și, pe de altă parte, trebuie să joci ca o echipă, pentru că dacă cineva zboară din joc, atunci va fi dificil să continui să joci. . Este foarte posibil ca în acest caz nimeni să nu ajungă deloc la șef.

Eeeee... melcul a câștigat!

Simt o plăcere extraordinară de la o astfel de pauză de creier între comori și monștri cu capcane, pentru că dacă ajuți echipa în lupta cu monstrul, poți rămâne fără monede, iar dacă nu ajuți, atunci excursia în temniță poate sfarsit din pacate pentru toti jucatorii.

Dungeon Raiders(DR) mi-a amintit de jocurile cu o licitație, dar nu este un fapt că, după câștigarea licitației, poți ajunge la sfârșitul jocului.

DR poate fi jucat cu 3 până la 5 jucători. Cu cât sunt mai mulți jucători la masă, cu atât jocul este mai interesant și distractiv. Cel puțin, acestea sunt impresiile mele personale. Intrăm cei cinci în temniță este cel mai tare, pentru că monștrii vor fi cei mai sănătoși și va fi destul de greu să-i învingi, mai ales dacă jucătorii joacă rolul lebedei, cancerului și știucii din fabula lui Krylov.

Designul jocului este comic și plin de umor. Privind cărțile, vă acordați imediat o dispoziție pozitivă, vă relaxați și vă jucați pentru distracție. Cred că puteți juca în siguranță un astfel de joc cu copiii - arta va fi potrivită pentru ei.

Probabil, unii dintre voi ați observat deja că tema, ușile și monștrii DR pot fi comparate cu cele grozave și teribile. Munchkin. Într-adevăr, există o oarecare similitudine, dar, în același timp, în ceea ce privește jocul, acestea sunt jocuri complet diferite. DR este încă mai mult un joc de masă decât un Full House condus de Steve Jackson. Dacă munchkin este în mare parte o batjocură a jocurilor de rol (un fel de rabelaisianism), apoi DR este un joc de societate cu un mecanism de joc clar și un gameplay distractiv. Personal, mi se pare mult mai interesant să joci DR.

Un plus picant jocului este dat de natura sa bazată pe cărți. Acestea. jocul în sine constă în întregime din cărți care îndeplinesc o varietate de funcții. Ca iubitor de jocuri de cărți, îmi place foarte mult acest format. În plus, jocul arată compact pe masă și nu ocupă prea mult spațiu.

Aș vrea să spun puțin despre calitatea localizării, mai ales că am cu ce să compar (mă refer la ediția originală). În general, Gaga s-a dovedit a fi un joc de bună calitate - o cutie, un separator, jetoane într-o pungă - toate acestea nu provoacă plângeri. Dar este mai bine să puneți cărțile în protectori, deoarece după câteva jocuri vor începe să se suprascrie, după care misterul ușilor „închise” poate dispărea. Zarurile roșii din plastic au fost înlocuite cu jetoane rotunde din carton. Iată-l pentru un amator, cui îi place cel mai mult. Și mi-a mai atras atenția că pe cutie pe două fețe scrie că jocul este de la 2 la 5 jucători, iar pe ceilalți doi, că de la 3 la 5. Este nesemnificativ, dar totuși corectorul a ratat acest caz.

Cuburi originale, jetoane rotunde localizate

În interiorul cutiei originale se află un alt organizator

GaGa bravo pentru alegerea unui joc de societate pentru a-și începe activitatea de publicare Dungeon Raiders. Acest joc este o distracție excelentă care a fost lipsită în mod nedrept de piața jocurilor de masă în spațiul post-sovietic, motiv pentru care unii fani ai jocurilor de masă au fost forțați să facă versiuni PnP. Acum jocul poate fi cumpărat cu ușurință în Rusia (și în Belarus). Jocul este independent de limbă, ușor de înțeles, plin de umor. Emoțiile se dezlănțuie în timpul jocului, pasiunile fierb, comorile se acumulează, șefii sunt înspăimântați de dimensiunea lor, dar acest lucru îi inspiră doar pe adevărații eroi la exploit.

3 finaliști ai competiției „Mr. Dungeon”

Înțeleg ce trebuie spus despre unele neajunsuri ale jocului, dar cumva nu am găsit încă dezavantaje evidente. Cu excepția cazului în care rejucabilitatea tablei nu este foarte mare, deoarece aproape toate cărțile pot fi sortate într-un singur joc, iar după o duzină sau două jocuri jocul poate începe să se sătura de aceleași capcane și monștri. Dar mi se pare că încă nu merită să ne așteptăm la o valoare mare de reluare de la umplere. Și da, este un joc bun. Îi sfătuiesc pe toți iubitorii de umpluturi și de jocuri Munchkin să-i acorde atenție.

Și vreau să o felicit pe Gaga pentru începutul excelent al publicării!

Jocul Dungeon Raiders trimis spre revizuire lanț de magazine de jocuri de societate«GaGa.ru»

Postari similare