Despre tot ce este în lume

Joc tic tac toe răspunde la întrebări. Un joc educațional pentru copiii de școală primară - „Tic Tac Toe”. Concursul „Geanta minunată”

Cel care pune crucile începe jocul. Selectează o celulă cu un număr. Răspunde la întrebarea ascunsă sub număr. Dacă ați răspuns, puneți un „x” în această celulă; dacă nu ați răspuns, puneți un „o”. Adversarul alege următorul pătrat. Pentru un răspuns corect pune un „o”, pentru o eroare pune un „x” în casetă. Și, ca în jocul „Tic Tac Toe”, se joacă până la trei semne „x” sau „o” adiacente. Jocul poate fi echipă sau unu la unu.

Întrebări pentru joc.
1. Dacă pășiți în pește...
a) poți eșua;
b) vei mirosi neplăcut;
V) vă puteți uda picioarele. (Lyva este o băltoacă.)

2. Tomas avanseaza...
a) în timpul somnului;
b) în timpul prânzului;
V) în timpul unui incendiu.(Tomas - frământare.)

3. Care a fost satul pentru care a trăit faimos bunicul Mazai?
A) hamei;
b) trifoi;
c) iepuri de câmp.

4. Galoparea este...
a) ploaie de meteoriți;
b) dans rapid;
c) gheata.

5. Din ce material sunt realizate celebrele 12 scaune?
a) nuc;
b) stejar;
c) mahon.

6. Dacă este ceva în neregulă în dulap, atunci trebuie să...
A) îmbrăcați-vă;
b) începe curățenia;
c) să te sperii. (Shugai era îmbrăcăminte exterioară pentru femei pe vremuri.)

7. Ce sunete scoate sika?
A) Mormăieli;
b) scârțâituri;
c) mârâie. (Sika este un porc.)

8. Ce sunt gustările?
a) chifle;
b) turtă dulce;
c) formaţiuni pe piele. (Gusările sunt dulciuri, adică zahăr, turtă dulce, bomboane, dulceață etc.)

9. Vimes este...
a) cuvântul străvechi „rouă”;
b) boala animalelor;
V) varietate de lămâie cu coajă groasă.

10. În ce caz luați vitsa?
a) Dacă vă este foame;
b) dacă copilul se joacă;
c) dacă merg pe drum. (Vitsa este o crenguță.)

11. La ce fel de mâncare se adaugă ocetul?
A) În vinegretă;
b) în cotlet;
c) în ciorbă de varză. (Ocet - oțet.)

12. Smaga poate...
a) te fac să râzi;
b) da un sfat bun;
V) încălzire.(Smaga este foc.)

13. Să te uiți la macara înseamnă:
a) mergeți la locul unde macaraua își caută partener;
b) vezi dacă merișoarele sunt coapte;
c) priviți o femeie cântând în timp ce coase.

14. Dacă apare un ligustre, atunci vei afla...
a) cât este ceasul?
b) vointa autoritatilor;
c) când vine moartea. (Biruch - mesager, herald.)

15. Pe hârtie întinsă sunt...
a) sărbători;
b) comercializarea petrolului;
V) bani. (Aceasta este hârtie cu filigran.)

16. Tyatya pe Insulele Kurile...
a) doarme;
b) furuncule;
c) asteapta cu centura. (Tyatya este un vulcan.)

17. Sovik este...
o perie;
b) băutură din plante;
V) pânză. (Sovik este îmbrăcăminte exterioară făcută din piei de cerb.)

18. Trebuie să intri în pădure cu un arc pentru a...
a) nu te pierde;
b) adăugați ciuperci;
c) apara-te. (Lukno este un coș.)

Scenarii potrivite pentru vacanță:

  • Pe tonul melodiei „Dacă îți place”. Dacă vrei să fii pirat, fă asta. (Noi facem...
  • Dragi oaspeți, cel mai important hobby pentru eroul zilei este gătitul. Mai simplu spus - bucătărie! ÎNCEPE…
  • Copiii sunt florile vieții, dar chiar și un mic „buchet” poate complica foarte mult munca prezentatorului...
  • Cuplurile căsătorite iau parte la jocuri. Ideea este să ghicim opțiunea...
  • Primul episod. — Tată rău? Luminile de pe scenă se sting, în mijlocul scenei...

Regiunea KOU Omsk „Internat adaptiv Sherbakul”

cruci-

zerouri

Script dezvoltat de:

Buyakova M.E.

„Tic Tac Toe”.

Teluri si obiective:

dezvolta Abilități creative la copii;

Învață copiii să lucreze în echipă;

Consolidați cunoștințele, abilitățile și abilitățile din diferite domenii prin îndeplinirea sarcinilor.

Echipament: pe tablă se desenează un pătrat, format din 9 celule și numerotat; Foi A4, markere.

„Tic Tac Toe” este un joc intelectual și educațional care permite

folosiți-l în orice domeniu de cunoaștere.

Progresul jocului:

Întrebările și sarcinile sunt scrise în fiecare dintre cele 9 celule ale câmpului. Echipele trag la sorți, al căror rol este jucat de cărți cu semnele „X” și „O”. Echipa care trage „X” va fi numită „cruci” și începe jocul alegând una dintre cele 9 celule. Sarcina dată este îndeplinită de ambele echipe, iar juriul acordă prioritate uneia dintre ele. Dacă răspunsul este reușit, echipa are dreptul de a plasa un semn în locul competiției pe care tocmai a câștigat-o. Cel cu cele mai multe X sau O câștigă jocul.

1. Selectarea juriului.

2. Împărțiți băieții în 2 echipe.

3. Finalizarea sarcinilor.

Sarcini.

1. Încălzire.

Concurs muzical. Amintiți-vă cât mai multe cântece pentru copii și cântați un vers din aceste cântece.

Cuvântul juriului...

2. „Înțelege-mă.”

Echipele sunt rugate să folosească acțiuni și gesturi, dar fără cuvinte, pentru a descrie următoarele concepte:

1. „Dă-mi apă”; 2. „Este atât de frig.”

Cuvântul juriului...

3. „Să desenăm împreună.”

Echipele trebuie să deseneze un animal pe foi de hârtie care sunt împăturite după fiecare participant. (Primul trage capul, următorul trage gâtul etc.)

Cuvântul juriului...

4. „Cărți” (întrebări).

Numele eroului basmului popular rus „La comanda știucii” (Emelya.)

În ce basm merge o fată în pădurea de iarnă să culeagă flori? ("Doisprezece luni".)

Care eroină a avut papuci de sticla? (La Cenușăreasa.)

O fată cu păr neobișnuit căreia îi plăcea să crească băieți obraznici (Malvina.)

Cuvântul juriului...

5. „Cine este mai rapid?”

Alcătuiește un cuvânt din meciuri: - Banca; - Bord.

Cuvântul juriului...

6. „Cuvinte circulare”.

Sunt 6 litere scrise într-un cerc. Câte cuvinte diferite - substantive - pot citi echipele aici? Puteți citi în orice direcție, dar trebuie doar să citiți pe rând, adică. cu toate literele care sunt în apropiere.

S K - Roată, suc, măgar, podea, pădure, sat, șoim, pădure, ochi.

K S - Viespă, sediment, doc, scuipat, cușcă, grădină, suc, odă, iad, ochi, cod.

Cine poate scrie cele mai multe cuvinte pe cerc?

Cuvântul juriului...

7. „Artistic”.

Într-o zi, toți eroii basmului „Winnie the Pooh și Everything, Everything, Everything” și-au dorit să aibă o cască. Desenați o coafură care ar putea fi purtată:

Winnie the Pooh; - Purcelul.

Cuvântul juriului...

8. „Întrebare și răspuns”.

1. Cărui erou din basmul lui Charles Perrault îi aparțin toate aceste obiecte?

Pălărie, - sabie, - cizme, - pene (purișor în ghete.)

2. Printre aceste flori se numără și cele care au fost culese de fiica vitregă din basmul „Cele douăsprezece luni”. Care?

Crinii, - ghiocei, - flori de colt, - margarete.

Cuvântul juriului...

9. „Cel mai atent.”

Când citesc o poveste, participanții trebuie să identifice după ureche cât mai multe erori din poveste și să le înregistreze pe bucățile lor de hârtie, apoi să le numească.

Pădurea este bogăția țării. Bursucii, vulpile, veverițele trăiesc în pădure, cămile, iepuri de câmp și de asemenea mic animale - urși, tigri, lei. Animalele cu blană sunt de mare valoare: zibelul, jderul, nurca, soareci, vulpi, castori. Pieile acestor animale sunt folosite pentru a face haine de blană, pălării, rochii de vara, gulere.

Castorii locuiesc în surzi mai des(în apă, în iaz), își sapă singuri nurcile. În pădurile dense de conifere din Urali și Siberia trăiește o fiară uriașă cu coarne ramificate- samur, a cărui piele este apreciată pentru blana sa excelentă.

Plante precum molid, pin, brad cresc în pădure, spin de cămilă, cedru, zada.

Există fructe de pădure precum zmeura, căpșuni, afine, afine, afine.

Pădurile dese, inaccesibile, se numesc tundra.

Cuvântul juriului...

Rezumând.

  • Întărirea înțelegerii reciproce, a respectului reciproc și a iubirii între adulți și copii.
  • Dezvoltare gandire logica, atenția și creativitatea copiilor
  • Lărgindu-ți orizonturile.
  • Dezvoltarea capacității de a aplica cunoștințele în situații non-standard.
  • Participanți: elevii din clasele 1-5 și părinții acestora.

    Forma evenimentului: un joc test la care participă echipe formate din copii și părinții acestora. Prezentatorul este profesorul clasei.

    Munca pregatitoare.

    • Dezvoltarea scenariului.
    • Realizarea terenului de joc.
    • Selectarea întrebărilor care corespund subiectelor sarcinilor de pe terenul de joc.
    • Pregatirea premiilor.

    Tipuri de sarcini (celule ale terenului de joc):

    1. „Poveștile bunicului Korney”
    2. „Inel muzical”
    3. „Rezolvați cuvintele încrucișate”
    4. „Al cui este portretul?”
    5. „Desenez un basm...”

    Proiectare, echipare, inventar.

    • Sala de clasă poate fi decorată cu baloane.
    • Pentru a juca veți avea nevoie de două terenuri de joc formate din 9 celule.
    • Jetoanele sunt o remiză.
    • Casetofon.
    • Pixuri sau creioane.
    • Carduri cu întrebări despre basmele populare rusești.

    Regulile jocului:

    Jocul implică 2 echipe de 6 persoane, un juriu;

    Pe 1 teren de joc cu un număr de celule 3x3, sarcinile sunt criptate, numele a 9 competiții sunt scrise în celulele terenului; pe al 2-lea teren de joc există celule goale pentru plasarea pictogramelor „X” sau „O”;

    Echipele trag la sorți, al căror rol este jucat de două cărți cu pictogramele „X” și „O”;

    Echipa care trage „X” se numește echipa „cruce” și începe jocul;

    Ambele echipe participă la joc, primind același număr de sarcini;

    Membrii juriului determină câștigătorul, ridică o carte de semnalizare cu semnele „X” sau „O” și acoperă celula corespunzătoare a terenului de joc cu screensaverele „X” sau „O”;

    Următoarea alegere a pătratului este făcută de echipa care a pierdut în runda anterioară a jocului;

    La final câștigă cei care reușesc să umple celulele terenului de joc orizontal, vertical sau diagonal cu semnele lor;

    Dacă niciuna dintre echipe nu a finalizat sarcina, echipele primesc timp suplimentar sau sarcină suplimentară, atunci echipa care a reușit să-și pună mai multe semne pe terenul de joc câștigă jocul.

    Progresul evenimentului

    1. Moment organizatoric

    Câți oameni sunt astăzi în clasă?
    Atat parintii cat si copiii!
    Băieții au așteptat un an întreg
    Oaspeți atât de importanți, de onoare.
    Chiar îmi doresc să se întâmple mai des
    Părinții și copiii erau împreună.
    Atunci va fi mai bine pentru toată lumea
    Trăiește în această lume!

    Realizator: Bună ziua, băieți și dragi părinți! Astăzi v-am invitat la jocul intelectual și distractiv „Tic Tac Toe”. Este foarte frumos că mamele și tații au venit să ne viziteze astăzi. Vedem adesea copii jucându-se, dar, din păcate, adulții nu iau întotdeauna parte la ei. Dar în joc poți vedea un copil din cealaltă parte, poți afla de ce este capabil și dezvălui noile sale calități. Astăzi părinții noștri se vor juca cu copiii lor.

    2. Progresul jocului

    Prezentator: 2 echipe formate din elevi și părinți vor lua parte la jocul nostru. Când ați intrat în clasă, fiecare dintre voi a primit un jeton la intrare. Dacă te uiți cu atenție, vei vedea că unele dintre ele au un „X” sau „O” pe ele. Rog proprietarii acestor insigne să vină la mine. (Jucătorii ies)

    Prezentator: Acum avem două echipe și fiecare echipă are 3 elevi și 3 adulți. Acum să cerem echipelor să aleagă căpitanii... (Echipele se consultă și își aleg un căpitan)

    Prezentator: Deci, la masa 1 joacă echipa „Krestik”, condusă de căpitan … (Nume). Echipa „Noughts”, condusă de căpitan, joacă la masa 2 … (Nume). Permiteți-mi să vă prezint juriului. (Prezentarea membrilor juriului)

    Prezentator: Pe tabla din fața ta este un teren de joc de 9 pătrate. Fiecare pătrat conține o sarcină și are un nume corespunzător:

    • „Poveștile bunicului Korney”
    • „Inel muzical”
    • „Cheia de aur sau aventurile lui Pinocchio”
    • „Vechiul proverb nu se va rupe niciodată”
    • „Ce încântare sunt aceste basme!...”
    • „Rezolvați cuvintele încrucișate”
    • „Pe drumurile rușilor povesti din folclor…”
    • „Al cui este portretul?”
    • „Desenez un basm...”

    Loc de joaca

    Realizator: Cunoașteți cu toții regulile jocului de tic-tac-toe. Câștigătoarea jocului de astăzi va fi echipa care plasează trei dintre semnele sale la rând în orice direcție (orizontală, verticală, diagonală). Dacă nicio echipă nu câștigă, atunci aceasta este declarată egală. Așadar, premiile sunt gata, publicul este și el gata să te aplaude. Și echipa „crucișează” ne începe jocul. Alegeți o sarcină pe terenul de joc.

    Misiunea „Poveștile bunicului Korney”

    Întrebare: În ce poezii și basme de K.I. Chukovsky, întâlnești un crocodil? Citiți pe de rost pasaje care menționează acest animal. Anexa 1 .

    Sarcina „Inel muzical”

    Prezentator: Acum vă vom prezenta o compoziție muzicală din 10 fragmente de cântece din personaje de desene animate și filme populare pentru copii. Toate sunt personaje literare. Sarcina ta este să ghiciți cine cântă melodia. (Un amestec de cântece de la eroii din m\f și k\f joacă.) Anexa 2.

    Sarcina „Cheia de aur”.

    Gazdă: Dintre cele trei opțiuni de răspuns propuse, trebuie să o alegeți pe cea corectă. Anexa 3.

    Sarcina „Un proverb vechi nu va fi niciodată rupt.”

    Prezentator: Proverbe și zicători rusești sunt expresii potrivite create de poporul rus, precum și traduse din surse scrise antice și împrumutate din opere de literatură, exprimând gânduri înțelepte într-o formă scurtă. Multe proverbe rusești constau din două părți proporționale, care rime.

    Realizator: Acum voi numi prima parte a proverbului și trebuie să o termini. Anexa 4.

    Tema „Ce încântare sunt aceste basme!...”

    Prezentator: Toată lumea, fără excepție, cunoaște și iubește basmele lui A.S. Pușkin. Alexander Sergeevich este recunoscut ca un mare sau chiar cel mai mare poet rus, operele sale sunt considerate ca un exemplu standard al limbii literare ruse. Vă propun un mic test. Anexa 5.

    Tema „Desen un basm...”

    Gazdă: Următoarea competiție este pentru căpitanii de echipe. Toată lumea primește creioane colorate și un set de figuri care trebuie transformate în personaje de poveste. Anexa 6.

    Jucând cu publicul.

    Prezentator: Restul participanților se vor odihni puțin deocamdată și ne vom juca cu publicul.Cu mult timp în urmă, oamenii visau să se ridice în aer, să se scufunde pe fundul mării, astfel încât o oală să poată găti terci fără foc... Timpul a trecut. Și ceea ce înainte era un miracol este acum cele mai obișnuite lucruri. Ce au devenit aceste minuni? Anexa 7.

    Sarcina „Rezolvați cuvintele încrucișate”.

    Prezentator: Basmele sunt tipul cel mai iubit și cel mai citit opere literare. Știi basme străine? Încercați să rezolvați cuvintele încrucișate bazate pe basmele lui H.H. Andersen. Anexa 8.

    Sarcina „Al cui este acest portret?”

    Prezentator: Următoarea sarcină este să descoperi personaje de poveste din descrieri. Numiți basmul și autorul său. Anexa 9.

    Tema „Pe drumurile basmelor populare rusești...”

    Prezentator: În sfârșit, vom aranja un mini-examen despre basmele populare rusești. Acum fiecare membru al echipei va răspunde la întrebare prin extragerea unui bilet cu o întrebare. ( Toată lumea trage cartonașe cu întrebări din numărul total și răspunde imediat la întrebările puse). Anexa 10.

    3. Rezumând

    Ne place caracterul tău luptător,
    Temperamentul tău este vesel și înflăcărat.
    Pe bună dreptate vom acorda premii celor vrednici,
    Și îi vom răsplăti cu premii.

    Realizator: Deci, jocul s-a terminat! Și este timpul să salutăm câștigătorii! Acum să cerem juriului să facă un rezumat și să anunțe rezultatele jocului de astăzi.

    (Juriul anunță rezultatele jocului. Recompensează)

    Realizator: Cred că nu numai că te-ai distrat, dar ai și învățat o mulțime de lucruri utile și necesare, ți-ai petrecut timpul cu folos și, cel mai important, ai realizat că trebuie să citești mult pentru a ști multe. Ne mai vedem!

    Scop și sarcini:

    Antrenarea gândirii logice, imaginației creative, atenției, memoriei;

    Dezvoltarea abilităților de comunicare, formarea abilităților de cooperare cu semenii, coeziunea de grup;

    Identificarea unui lider informal, generator de idei, organizator de activități;

    Eliberarea stresului emoțional.

    Vârstă: 9-12 ani

    Regulile jocului:

    Echipa care câștigă competiția își plasează semnul pe terenul de joc, barând celula cu numele competiției câștigate. Echipa care pierde în competiție are dreptul de a alege un nou careu pe terenul de joc, determinând astfel jocul în competiția următoare.

    Câștigătoare este echipa care reușește să-și alinieze trei semne pe un rând (orizontal, vertical sau diagonal) în timpul jocului. Aceasta este esența jocului Tic Tac O'.

    Dacă echipele nu reușesc să-și alinieze trei semne la rând, atunci se joacă toate cele nouă competiții, se completează toate celulele câmpului de joc „O” și „X” și echipa cu cele mai multe semne în joc. câmpul câștigă.

    Loc de joaca

    Dragi băieți, vă felicit pentru începutul sărbătorilor, pentru o perioadă minunată, plină de bucurii! Vă sugerez să jucați un joc educațional și distractiv interesant „Tic Tac Toe”.

    Prezint juriului:………………………….. Pentru fiecare răspuns corect, echipa primește 1 punct. Juriul evaluează fiecare concurs și își anunță rezultatul. Juriul va stabili astăzi și echipa câștigătoare pe baza rezultatelor tuturor competițiilor. Dar cel mai minunat lucru este că aflăm care dintre noi.....

    Cel mai erudit participant,

    Cel mai inteligent participant

    Cel mai atent participant

    Cel mai artistic participant,

    Cel mai distractiv participant

    Cel mai atletic participant

    Cel mai priceput participant

    Cel mai puternic participant.

    Avem două echipe: o echipă de „cruci” și o echipă de „degete”. În procesul de pregătire pentru joc, tu și cu mine ne-am ales căpitanii fiecărei echipe și am venit cu un slogan. Căpitanul echipei „cruci” - …………………. „Veți fi convins de mai multe ori că noi, băieții, suntem pur și simplu grozavi!”, „zerouri” - ………………… „Destul de bucurie pentru toată lumea, succesul ne așteaptă înainte!”

    Participanți la joc, încercați să vă demonstrați abilitățile, cunoștințele, ingeniozitatea și creativitatea cât mai mult posibil, fiți uniți și prietenoși pentru a aduce victoria echipei. Tabloul arată un teren de joc cu numele competițiilor. Câștigătorul competiției își pune semnul pe terenul de joc, dreptul de a dezvălui numele noii competiții este acordat echipei câștigătoare. Deci, să începem jocul. Urăm mult succes echipei „Cross” și „O” și fiecăruia dintre noi personal

    1. Competiția „Încălzire”

    În această competiție trebuie să dai dovadă de erudiție, ingeniozitate și inteligență și să fii atent.

    1. Cine se va naste cu mustata? - Kitty
    2. Cum se numește pasărea care are cel mai mare nas și ciocul ca o plasă? - pelican
    3. Un ou este fiert timp de 4 minute. Câte minute durează să fierb 6 ouă? - 4 minute
    4. Ce creatură poate sări de 100 de ori propria lungime? - broasca
    5. De ce purtau grecii sandale în secolul al V-lea? - pe pământ
    6. Numiți eroina din basm care a fost un produs agricol? - ridiche
    7. Numiți eroul unui basm care a încălcat cândva regulile sanitare și de igienă și a plătit pentru asta? – Ivanushka din basmul „Sora Alyonushka și fratele Ivanushka”
    8. Cărui erou de bas i-au plăcut cu adevărat pantofii și care a fost porecla lui? - Motanul încălțat
    9. Numiți un basm al unui scriitor italian în care toate personajele sunt fructe și legume. - aventurile lui Cipollino
    10. O chestiune de inteligență. Ce se va întâmpla cu o eșarfă roșie de mătase dacă este aruncată pe fundul Mării Negre? - se uda

    Întrebări pentru echipa „Noughts”.

    1. Cine are mustața mai lungă decât picioarele? – gandac
    2. Masculul acestor păsări joacă rolul de mamă, construiește singur cuibul, incubează el însuși ouăle și hrănește puii. Femela depune doar ouă. - struț
    3. Câte ouă poți mânca pe stomacul gol? - un lucru, al doilea nu va mai fi pe stomacul gol
    4. Ce creatură vie poate transporta o încărcătură de aproape 100 de ori greutatea ei? – furnică
    5. Ce basm popular rusesc rezolvă problemele cu locuința? – teremok
    6. Numiți pasărea din basmul care purta obiecte din metale prețioase pentru proprietarii săi. Care era numele ei? - pui Ryaba
    7. Care erou de basm a semănat bani în speranța de a obține profit? - Pinocchio
    8. Cum se numea eroina basmului francez, care făcea muncă necalificată, curăța oale și curăța casa? – Cenușăreasa
    9. Ce îți aparține numai ție, dar îl folosești mai rar decât alții? - Nume
    10. O chestiune de inteligență. Ce culoare are robinetul unui avion? - el nu este acolo

    Să ascultăm opinia juriului.

    2. Competiția „Mâna puternică”

    La această competiție, participanții trebuie să demonstreze dexteritate manuală și forță.

    Din fiecare echipă trebuie să alegi cel mai puternic și mai priceput participant. Fiecare reprezentant al echipei primește un ziar. Sarcina este aceasta: cine îl strânge într-un pumn mai repede, fără a ajuta cu cealaltă mână, va aduce victoria echipei în această competiție. Mărimea bulgărului de ziar va fi cu siguranță luată în considerare; cu cât bulgărea este mai mică, cu atât sarcina este mai bine îndeplinită.

    Ce va spune juriul?

    3. Concurs „Poezie”

    Compuneți o poezie în care există patru aripi și aceste patru rânduri se termină cu următoarele cuvinte:

    1. pisica - lingura - fereastra - putin
    2. cană – prietenă – broască – cântăreț

    Să ascultăm opinia juriului.

    4. Concursul Căpitanilor

    Aici căpitanii trebuie să-și arate inteligența și reacția rapidă.

    Căpitani, vă rog veniți la mine. Vi se încredințează sarcina de a asambla o imagine din piesele tăiate; timpul și acuratețea îndeplinirii sarcinii vor fi luate în considerare.

    Să ascultăm opinia juriului.

    La această competiție, participanții trebuie să-și arate imaginația și creativitatea. Desenați un animal neobișnuit numit MOP-TAIL

    Să ascultăm opinia juriului.

    Participanții trebuie să-și arate talentul și expresivitatea. Această competiție va ține cont de capacitatea de a-ți controla vocea și intonația. Citește poezia lui Agniy Barto „Taurul se leagănă...”, dar nu așa cum citești de obicei cu expresie, ci ca și cum...

    1. le arăți băieților
    2. ți-e frică de câine

    Să ascultăm opinia juriului.

    7. Competiția „Dreamers”

    Veniți cu noi utilizări pentru un articol vechi, inutil: o conserve.

    Ce va spune juriul?

    8. Competiția „Parodiști”

    În această competiție trebuie să fii artistic, precis și flexibil. Membrul echipei primește un card cu o sarcină, după ce a citit și te-ai gândit puțin, trebuie să-ți imaginezi și să înfățișați acest sau acel animal cu expresii faciale, mers și sunete.

    1. vultur mohorât
    2. pisica nelinistita

    Să ascultăm opinia juriului.

    9. Concursul „Secret Box”

    În această competiție trebuie să dai dovadă de erudiție și erudiție. Sarcina tuturor membrilor echipei este să ghicească ce se află în cutie.

    1. În cutia secretă există ceva care a arătat calea - calea nu numai către Ivan Tsarevich, ci și către unul dintre eroii mitici ai Greciei antice? - ghem de ata

    2. Un articol care se află într-o cutie nu va fi niciodată oferit cadou. Anul Nouîn China, deoarece, conform legendei, un astfel de cadou nu aduce noroc. Toată lumea are acest lucru util în casă și adesea chiar și în unele versiuni. Potrivit proverbului rus, cei care sunt fericiți nu se uită la ei. Denumiți chestia asta. - ceas

    3. Un lucru foarte adevărat. - oglinda

    4. Un remediu universal, potrivit unui medic din Flower City. – ulei de ricin

    5. Un lucru făcut din acest material fragil l-a ajutat pe personajul principal al basmului să găsească un străin misterios. – cristal

    6. Cartea preferată a lui Pinocchio. - alfabetul

    Juriul punctează.

    Dragi baieti! Dragi adulti! Toate competițiile s-au încheiat. Să ne uităm la terenul de joc. La finalul jocului, echipa a câștigat... Să aplaudăm echipa câștigătoare. Să aplaudăm cealaltă echipă. Adversarii au fost demni. Dar asta nu este tot. Toți băieții au încercat din greu, au fost activi, toată lumea s-a străduit pentru victorie. Fiecare dintre voi a devenit câștigător în jocul nostru, dar în diferite categorii. . Juriul, vă rugăm să anunțați câștigătorii la diferite categorii . (Prezentare medalie)

    Jocul nostru s-a încheiat. Vă rog să-mi spuneți ce concursuri v-au plăcut în mod deosebit? Ce îți amintești?

    Fiecare copil își exprimă părerea.

    Literatură:

    1. Afanasyev S.P., Komorin S.V. Trei sute concursuri creative. _ Kostroma, RC NIT „Eureka-M”, 1999
    2. Ziarul metodologic pentru psihologi educaționali „Psiholog școlar” 10, 2009

    Descarca:


    Previzualizare:

    Joc educativ psihologic

    „Tic Tac Toe”

    Scop și sarcini:

    Antrenarea gândirii logice, imaginației creative, atenției, memoriei;

    Dezvoltarea abilităților de comunicare, formarea abilităților de cooperare cu semenii, coeziunea de grup;

    Identificarea unui lider informal, generator de idei, organizator de activități;

    Eliberarea stresului emoțional.

    Varsta: 9-12 ani

    Regulile jocului:

    Echipa care câștigă competiția își plasează semnul pe terenul de joc, barând celula cu numele competiției câștigate. Echipa care pierde în competiție are dreptul de a alege un nou careu pe terenul de joc, determinând astfel jocul în competiția următoare.

    Câștigătoare este echipa care reușește să-și alinieze trei semne pe un rând (orizontal, vertical sau diagonal) în timpul jocului. Aceasta este esența jocului Tic Tac O'.

    Dacă echipele nu reușesc să-și alinieze trei semne la rând, atunci se joacă toate cele nouă competiții, se completează toate celulele câmpului de joc „O” și „X” și echipa cu cele mai multe semne în joc. câmpul câștigă.

    Loc de joaca

    Dragi băieți, vă felicit pentru începutul sărbătorilor, pentru o perioadă minunată, plină de bucurii! Vă sugerez să jucați un joc educațional și distractiv interesant „Tic Tac Toe”.

    Prezint juriului:………………………….. Pentru fiecare răspuns corect, echipa primește 1 punct. Juriul evaluează fiecare concurs și își anunță rezultatul. Juriul va stabili astăzi și echipa câștigătoare pe baza rezultatelor tuturor competițiilor. Dar cel mai minunat lucru este că aflăm care dintre noi.....

    Cel mai erudit participant,

    Cel mai inteligent participant

    Cel mai atent participant

    Cel mai artistic participant,

    Cel mai distractiv participant

    Cel mai atletic participant

    Cel mai priceput participant

    Cel mai puternic participant.

    Avem două echipe: o echipă de „cruci” și o echipă de „degete”. În procesul de pregătire pentru joc, tu și cu mine ne-am ales căpitanii fiecărei echipe și am venit cu un slogan. Căpitanul echipei „cruci” - …………………. „Veți fi convins de mai multe ori că noi, băieții, suntem pur și simplu grozavi!”, „zerouri” - ………………… „Destul de bucurie pentru toată lumea, succesul ne așteaptă înainte!”

    Participanți la joc, încercați să vă demonstrați abilitățile, cunoștințele, ingeniozitatea și creativitatea cât mai mult posibil, fiți uniți și prietenoși pentru a aduce victoria echipei. Tabloul arată un teren de joc cu numele competițiilor. Câștigătorul competiției își pune semnul pe terenul de joc, dreptul de a dezvălui numele noii competiții este acordat echipei câștigătoare. Deci, să începem jocul. Urăm mult succes echipei „Cross” și „O” și fiecăruia dintre noi personal

    1. Competiția „Încălzire”

    În această competiție trebuie să dai dovadă de erudiție, ingeniozitate și inteligență și să fii atent.

    Întrebări pentru echipa „Cross”.

    1. Cine se va naste cu mustata? - Kitty
    2. Cum se numește pasărea care are cel mai mare nas și ciocul ca o plasă? - pelican
    3. Un ou este fiert timp de 4 minute. Câte minute durează să fierb 6 ouă? - 4 minute
    4. Ce creatură poate sări de 100 de ori propria lungime? - broasca
    5. De ce purtau grecii sandale în secolul al V-lea? - pe pământ
    6. Numiți eroina din basm care a fost un produs agricol? - ridiche
    7. Numiți eroul unui basm care a încălcat cândva regulile sanitare și de igienă și a plătit pentru asta? – Ivanushka din basmul „Sora Alyonushka și fratele Ivanushka”
    8. Cărui erou de bas i-au plăcut cu adevărat pantofii și care a fost porecla lui? - Motanul încălțat
    9. Numiți un basm al unui scriitor italian în care toate personajele sunt fructe și legume. - aventurile lui Cipollino
    10. O chestiune de inteligență. Ce se va întâmpla cu o eșarfă roșie de mătase dacă este aruncată pe fundul Mării Negre? - se uda

    Întrebări pentru echipa „Noughts”.

    1. Cine are mustața mai lungă decât picioarele? – gandac
    2. Masculul acestor păsări joacă rolul de mamă, construiește singur cuibul, incubează el însuși ouăle și hrănește puii. Femela depune doar ouă. - struț
    3. Câte ouă poți mânca pe stomacul gol? - un lucru, al doilea nu va mai fi pe stomacul gol
    4. Ce creatură vie poate transporta o încărcătură de aproape 100 de ori greutatea ei? – furnică
    5. Ce basm popular rusesc rezolvă problemele cu locuința? – teremok
    6. Numiți pasărea din basmul care purta obiecte din metale prețioase pentru proprietarii săi. Care era numele ei? - pui Ryaba
    7. Care erou de basm a semănat bani, sperând să facă profit? - Pinocchio
    8. Cum se numea eroina basmului francez, care făcea muncă necalificată, curăța oale și curăța casa? – Cenușăreasa
    9. Ce îți aparține numai ție, dar îl folosești mai rar decât alții? - Nume
    10. O chestiune de inteligență. Ce culoare are robinetul unui avion? - el nu este acolo

    Să ascultăm opinia juriului.

    2. Competiția „Mâna puternică”

    La această competiție, participanții trebuie să demonstreze dexteritate manuală și forță.

    Din fiecare echipă trebuie să alegi cel mai puternic și mai priceput participant. Fiecare reprezentant al echipei primește un ziar. Sarcina este aceasta: cine îl strânge într-un pumn mai repede, fără a ajuta cu cealaltă mână, va aduce victoria echipei în această competiție. Mărimea bulgărului de ziar va fi cu siguranță luată în considerare; cu cât bulgărea este mai mică, cu atât sarcina este mai bine îndeplinită.

    Ce va spune juriul?

    3. Concurs „Poezie”

    Compuneți o poezie în care există patru aripi și aceste patru rânduri se termină cu următoarele cuvinte:

    1. pisica - lingura - fereastra - putin
    2. cană – prietenă – broască – cântăreț

    Să ascultăm opinia juriului.

    4. Concursul Căpitanilor

    Aici căpitanii trebuie să-și arate inteligența și reacția rapidă.

    Căpitani, vă rog veniți la mine. Vi se încredințează sarcina de a asambla o imagine din piesele tăiate; timpul și acuratețea îndeplinirii sarcinii vor fi luate în considerare.

    Să ascultăm opinia juriului.

    5. Concurs „Artist vesel”

    La această competiție, participanții trebuie să-și arate imaginația și creativitatea. Desenați un animal neobișnuit numit MOP-TAIL

    Să ascultăm opinia juriului.

    6. Concurs „Un cuvânt, două cuvinte”

    Participanții trebuie să-și arate talentul și expresivitatea. Această competiție va ține cont de capacitatea de a-ți controla vocea și intonația. Citește poezia lui Agniy Barto „Taurul se leagănă...”, dar nu așa cum citești de obicei cu expresie, ci ca și cum...

    1. le arăți băieților
    2. ți-e frică de câine

    Să ascultăm opinia juriului.

    7. Competiția „Dreamers”

    Veniți cu noi utilizări pentru un articol vechi, inutil: o conserve.

    Ce va spune juriul?

    8. Competiția „Parodiști”

    În această competiție trebuie să fii artistic, precis și flexibil. Membrul echipei primește un card cu o sarcină, după ce a citit și te-ai gândit puțin, trebuie să-ți imaginezi și să înfățișați acest sau acel animal cu expresii faciale, mers și sunete.

    1. vultur mohorât
    2. pisica nelinistita

    Să ascultăm opinia juriului.

    9. Concursul „Secret Box”

    În această competiție trebuie să dai dovadă de erudiție și erudiție. Sarcina tuturor membrilor echipei este să ghicească ce se află în cutie.

    1. În cutia secretă există ceva care a arătat calea - calea nu numai către Ivan Tsarevich, ci și către unul dintre eroii mitici ai Greciei antice? - ghem de ata

    2. Un articol care zace într-o cutie nu va fi niciodată dat ca cadou de Anul Nou în China, deoarece, potrivit legendei, un astfel de cadou nu aduce noroc. Toată lumea are acest lucru util în casă și adesea chiar și în unele versiuni. Potrivit proverbului rus, cei care sunt fericiți nu se uită la ei. Denumiți chestia asta. - ceas

    3. Un lucru foarte adevărat. - oglinda

    4. Un remediu universal, potrivit unui medic din Flower City. – ulei de ricin

    5. Un lucru făcut din acest material fragil l-a ajutat pe personajul principal al basmului să găsească un străin misterios. – cristal

    6. Cartea preferată a lui Pinocchio. - alfabetul

    Juriul punctează.

    Dragi baieti! Dragi adulti! Toate competițiile s-au încheiat. Să ne uităm la terenul de joc. La finalul jocului, echipa a câștigat... Să aplaudăm echipa câștigătoare. Să aplaudăm cealaltă echipă. Adversarii au fost demni. Dar asta nu este tot. Toți băieții au încercat din greu, au fost activi, toată lumea s-a străduit pentru victorie. Fiecare dintre voi a devenit câștigător în jocul nostru, dar în diferite categorii.. Juriul, vă rugăm să anunțați câștigătorii la diferite categorii. (Prezentare medalie)

    Jocul nostru s-a încheiat. Vă rog să-mi spuneți ce concursuri v-au plăcut în mod deosebit? Ce îți amintești?

    Fiecare copil își exprimă părerea.

    Literatură:

    1. Afanasyev S.P., Komorin S.V. Trei sute de concursuri creative. _ Kostroma, RC NIT „Eureka-M”, 1999
    2. Ziarul metodologic pentru psihologi educaționali „Psiholog școlar” 10, 2009

    Teluri si obiective:

    Antrenarea gândirii logice, imaginației creative, atenției, memoriei;

    Dezvoltarea abilităților de comunicare, formarea abilităților de cooperare cu semenii, coeziunea de grup;

    Identificarea unui lider informal, generator de idei, organizator de activități;

    Eliberarea stresului emoțional.

    Varsta copiilor: 9–12 ani.

    Regulile jocului

    Echipa care câștigă competiția își plasează semnul pe terenul de joc, barând celula cu numele competiției câștigate. Echipa care pierde în competiție are dreptul de a alege un nou careu pe terenul de joc, determinând astfel jocul în competiția următoare.

    Câștigătoare este echipa care reușește să-și alinieze trei semne pe un rând (orizontal, vertical sau diagonal) în timpul jocului. Aceasta este esența jocului „Tic Tac Toe”.

    Dacă echipele nu reușesc să-și alinieze trei semne la rând, atunci se joacă toate cele nouă competiții, se completează toate celulele câmpului de joc „O” și „X” și echipa cu cele mai multe semne în joc. câmpul câștigă.

    Loc de joaca

    Să fie mai multe sărbători
    Și mierea este mai aromată și mai dulce!
    Sărbătorile vor fi mai lungi
    Banane și prune - mai multe!
    Lecțiile să fie mai scurte
    Nopti mai luminoase de toamna!
    plictiseala - bun remediu
    Copilărie fericită, strălucitoare!

    Conducere. Dragi băieți, vă felicit pentru începutul sărbătorilor, pentru o perioadă minunată, plină de bucurii! Vă sugerez să jucați un joc educațional și distractiv interesant „Tic Tac Toe”. Reprezint juriul: directorul orfelinatului, directorul de activitate educațională, profesorul (se numesc). Pentru fiecare răspuns corect echipa primește 1 punct. Juriul evaluează fiecare concurs și își anunță rezultatul. Juriul va stabili astăzi și echipa câștigătoare pe baza rezultatelor tuturor competițiilor. Dar cel mai minunat lucru este că aflăm care dintre noi...

    cel mai erudit participant,

    cel mai inteligent participant

    cel mai atent participant,

    cel mai artistic participant,

    cel mai distractiv participant

    cel mai atletic participant

    cel mai priceput participant

    cel mai puternic participant.

    Avem două echipe: o echipă de „cruci” și o echipă de „degete”. În procesul de pregătire pentru joc, am ales căpitanii fiecărei echipe. Căpitanul echipei „cruci” ( introduce). Membrii echipei încrucișate se ridică și își spun sloganul. ( „Veți fi convins de mai multe ori că noi, băieții, suntem grozavi!”). Căpitanul echipei „toe” ( introduce). Membrii echipei „deget de la picioare” se ridică și își spun sloganul ( „Suficientă bucurie pentru toată lumea, succesul ne așteaptă!”).

    Participanți la joc, încercați să vă demonstrați abilitățile, cunoștințele, ingeniozitatea și creativitatea cât mai mult posibil, fiți uniți și prietenoși pentru a aduce victoria echipei. Tabloul arată un teren de joc cu numele competițiilor. Câștigătorul competiției își pune semnul pe terenul de joc. Dreptul de a dezvălui numele noii competiții este acordat echipei câștigătoare. Să începem jocul. Dorim mult succes echipei „Cross” și „Toe” și fiecăruia dintre voi personal.

    Concursul „Încălzire”

    Întrebări pentru echipa „Cross”.

    Întrebări pentru echipa „Noughts”.

    1. Cine se va naste cu mustata? (Kitty.)

    2. Cum se numește pasărea care are cel mai mare nas și ciocul ca o plasă? (Pelican.)

    3. Un ou se fierbe timp de 4 minute. Câte minute durează să fierb 6 ouă? (4 minute.)

    4. Ce creatură poate sări o distanță de 100 de ori propria lungime? (Broască.)

    5. De ce purtau grecii sandale în secolul al V-lea? (Pe pământ.)

    6. Numiți eroina din basm care a fost un produs agricol. (Ridiche.)

    7. Numiți eroul din basm care a încălcat cândva regulile sanitare și de igienă și a plătit pentru asta? (Ivanushka din basmul „Sora Alyonushka și fratele Ivanushka.”)

    8. Cărui erou de bas i-au plăcut cu adevărat pantofii și care a fost porecla lui? (Motanul încălțat.)

    9. Numiți un basm al unui scriitor italian, în care toate personajele sunt fructe și legume. (Aventurile lui Cipollino.)

    10. Întrebare despre inteligență. Ce se va întâmpla cu o eșarfă frumoasă de mătase roșie dacă este aruncată pe fundul Mării Negre? (Se uda.)

    1. Cine are mustata mai lunga decat picioarele? (La gandac.)

    2. Masculul acestor păsări joacă rolul de mamă, construiește singur cuibul, incubează el însuși ouăle și hrănește puii. Femela depune doar ouă. (Struț.)

    3. Câte ouă poți mânca pe stomacul gol? (Unul, al doilea nu va mai fi pe stomacul gol.)

    4. Ce creatură vie poate transporta o încărcătură de aproape 100 de ori greutatea ei? (Furnică.)

    5. Pe ce poartă a intrat Petru I? (Deschis.)

    6. Ce basm popular rusesc rezolvă problemele de locuit? (Teremok.)

    7. Numiți pasărea din basmul care purta obiecte din metale prețioase pentru proprietarii săi. Care era numele ei? (Pui Ryaba.)

    8. Care erou de basm a semănat bani, sperând să facă profit? (Pinocchio.)

    9. Cum se numea eroina basmului francez, care a făcut muncă necalificată, a curățat oale și a făcut curat în casă? (Cenusareasa.)

    10. Întrebare despre inteligență. Ce culoare are robinetul unui avion? (El nu este acolo.)

    În această competiție trebuie să dai dovadă de erudiție, ingeniozitate și inteligență și să fii atent.

    Întrebări suplimentare pentru inteligență

    1. Cum arată cealaltă jumătate de portocală? (Pe primul.)

    2. Ce pietre nu se găsesc în nicio mare? (Uscat.)

    3. Ce strică cuvintele? (Dispozitie.)

    4. Cum se termină ziua și noaptea? (Semn moale.)

    5. Ce poți găti, dar nu poți mânca? (Lecții.)

    6. Ce îți aparține numai ție, dar îl folosești mai rar decât alții? (Nume.)

    7. Cine nu și-ar uda părul în ploaie torenţială? (Om chel.)

    8. Cine are urechi pe picioare? (La lăcustă.)

    9. Ce are stârcul în față, și ce are iepurele în spate? (Scrisoare ts .)

    10. Pe locul de joacă pentru copii sunt cinci bucăți de cărbune, un morcov și o eșarfă. Nimeni nu le-a pus acolo și totuși există o explicație logică pentru ce sunt acolo. Puteți explica? (Copiii foloseau aceste obiecte când făceau un om de zăpadă iarna. Când a venit primăvara, omul de zăpadă s-a topit și cinci bucăți de cărbune, un morcov și o eșarfă au rămas întinse acolo.)

    Să ascultăm opinia juriului.

    Mi-a plăcut felul în care ai răspuns, ai fost foarte atent, ai dat dovadă de ingeniozitate, erudiție și inteligență. Au fost activi...

    Concursul „Mâna puternică”

    La această competiție, participanții trebuie să demonstreze dexteritate manuală și forță.

    Din fiecare echipă trebuie să alegi cel mai puternic și mai priceput participant. Fiecare reprezentant al echipei primește un ziar. Sarcina este aceasta: cine îl strânge într-un pumn mai repede, fără a ajuta cu cealaltă mână, va aduce victoria echipei în această competiție. Mărimea bulgărului de ziar va fi cu siguranță luată în considerare; cu cât bulgărea este mai mică, cu atât sarcina este mai bine îndeplinită. Ce ne va spune juriul?

    Concursul „Secret Box”

    În această competiție trebuie să dai dovadă de erudiție (lizibilitate) și ingeniozitate.

    Misiunea pentru toți membrii echipei. Trebuie să ghiciți ce este în cutie.

    Întrebare pentru echipa „Cross”.

    În cutia secretă există un articol cu ​​care poți face cele mai minunate lucruri și poți chiar să distrugi un personaj teribil și rău din poveștile populare rusești. (Ac.)

    Întrebare pentru echipa „Noughts”.

    Există ceva în cutia secretă care a arătat calea nu numai lui Ivan Tsarevich, ci și unuia dintre eroii mitici ai Greciei antice? (O minge de ață.)

    Întrebări pentru toți membrii echipei

    Există un obiect în cutia secretă, ascultați descrierea acestuia: „Trei persoane au intrat în sală și au văzut imediat acest obiect. Prințesa s-a uitat și a spus: „Ce frumusețe!” Baba Yaga s-a uitat și a spus: „Ce monstru!” Kolobok s-a uitat și a spus: „Voi cumpăra același lucru pentru mine.” Acest articol este în sertarul nostru secret. Ce este asta? (Oglindă.)

    Un articol care se află într-o cutie nu va fi niciodată oferit ca cadou de Anul Nou în China, deoarece, potrivit legendei, un astfel de cadou nu aduce noroc. Toată lumea are acest lucru util în casă și adesea chiar în mai multe versiuni. Potrivit proverbului rus, cei care sunt fericiți nu se uită la ea. Denumiți chestia asta. (Ceas.) Proverb: Happy hours nu priviți.

    Cum va evalua juriul acest concurs?

    Concursul căpitanilor

    Aici căpitanii trebuie să-și arate cunoștințele, erudiția și inteligența.

    Conducere. Căpitani, vă rog veniți la mine. Vi se dă sarcina de a asambla un proverb din bucățile tăiate și de a explica sensul acestuia. Se va lua în considerare timpul și acuratețea îndeplinirii sarcinii. Căpitanii încep munca în același timp.

    1. Timp pentru afaceri - timp pentru distracție. (Fă-ți treburile la timp, iar în timpul rămas te poți distra.)

    2. Afaceri înainte de plăcere. (După ce ați terminat o muncă serioasă, vă puteți relaxa și face o plimbare cu liniște sufletească.)

    3. Nu poți prinde un pește dintr-un iaz fără dificultate. (Totul vine cu dificultate.)

    4. Cuvântul nu este o vrabie, va zbura și nu o vei prinde. (Gândește-te înainte de a vorbi.)

    (Dacă juriul acordă căpitanilor același număr de puncte, atunci se anunță o licitație de proverb.) Căpitanii de echipă cheamă pe rând proverbul. Căpitanul care este ultimul care spune proverbul său câștigă competiția căpitanilor...

    Juriul punctează.

    Concurs „Sport, sport, sport”

    În această competiție trebuie să fii artistic, observator, precis și flexibil.

    Fiecare membru al echipei primește un card de sarcini. După ce citești și te gândești puțin, trebuie să înfățișezi sportul, fără cuvinte, doar cu mișcare, expresii faciale și gesturi. Spectatorii trebuie să ghicească ce sport a prezentat fiecare participant. Juriul evaluează talentul artistic și acuratețea imaginii.

    Tipuri de sport

    1. Înotul.

    2. Saritura in inaltime.

    3. Fotbal.

    4. Volei.

    5. Haltere. Ridicand mreana.

    6. Patinaj artistic.

    7. Tenis.

    8. Schi.

    9. Aruncarea suliței.

    10. Tir cu arcul.

    Juriul punctează.

    Concurs „Eu + tu = noi”

    În această competiție trebuie să fii atent și organizat.

    Această competiție distractivă este concepută pentru viteza de reacție, orientare și coeziunea echipei.

    Bătuind din palme din țambal, fiecare echipă trebuie să se alinieze rapid:

    1. După înălțime. Membrii fiecărei echipe sunt aliniați de la cel mai înalt membru la cel mai scund. Juriul evaluează rapiditatea și corectitudinea sarcinii.

    2. După culoarea ochilor (de la deschis la întuneric).

    3. După data nașterii. Juriul evaluează rapiditatea și corectitudinea sarcinii.

    Concurs „Un cuvânt, două cuvinte”

    Participanții trebuie să-și arate talentul și expresivitatea. Această competiție va ține cont de capacitatea de a-ți controla vocea și intonația.

    Sarcina: rostiți aceeași frază „Nu-ți fie frică, Masha, sunt Dubrovsky” cu intonații diferite. Fiecare membru al echipei primește o sarcină cu ce intonație să pronunțe această frază. Este important să pronunți această frază în conformitate cu imaginea.

    Echipa „Cross”:

    Şoaptă;

    Cu bucurie, cu bucurie, cu entuziasm;

    speriat;

    Ca un robot.

    Către echipa „Noliki”:

    Trist, trist;

    Ca străin;

    Cu răutate;

    Ca un șef.

    Juriul evaluează talentul artistic și expresivitatea spectacolului.

    Conducere . Uite, băieți, cuvintele erau aceleași, dar le-ați pronunțat diferit, iar sensul s-a schimbat în consecință. Această calitate este foarte importantă în viața noastră de zi cu zi. Aceasta este o abilitate de comunicare de care depind cei din jurul nostru, ne înțeleg și ne acceptă, sau invers.

    Concursul „Geanta minunată”

    Această competiție necesită concentrare asupra sentimentelor tale și îți permite să testezi cum funcționează intuiția ta.

    Sunt în geantă diverse articole(nast, cheie, monedă, vată, burete, coajă, piatră, jucărie moale mică, jucărie matrioșcă din lemn). Sarcina fiecărui participant este de a pune mâna în geantă, de a simți obiectul, de a încerca să-l ghicească (pentru aceasta juriul acordă un punct) și de a spune despre sentimentele lor: din ce este făcut acest obiect (pentru aceasta, juriul oferă un punct suplimentar).

    Juriul punctează.

    Concursul „Varză”

    Aceasta este o competiție distractivă. În fiecare echipă trebuie să alegi cel mai agil și mai rapid jucător, el va fi varza. Sarcina lui: în exact 3 minute, în timp ce se aude muzică veselă, îmbracă-ți cât mai multe haine diferite. Va câștiga echipa care are „varza” și îmbracă cele mai multe haine. „Varza” se îmbracă cu acompaniamentul muzicii vesele (copiii se descalță și stau pe covor).

    Juriul punctează.

    Conducere. Dragi baieti! Dragi adulti! Toate competițiile s-au încheiat. Să ne uităm la terenul de joc. Se vor intersecta trei zerouri sau cruci la rând? Echipa a câștigat... Să aplaudăm echipa câștigătoare. Să aplaudăm cealaltă echipă. Adversarii au fost demni. Dar asta nu este tot. Toți băieții au încercat din greu, au fost activi, toată lumea s-a străduit pentru victorie. Fiecare dintre voi a devenit un câștigător în jocul nostru, dar în diferite categorii. Juriul, vă rugăm să anunțați câștigătorii la diferite categorii. (Prezentare medalii și cadouri.)

    Jocul nostru s-a încheiat. Vă rog să-mi spuneți ce concursuri v-au plăcut în mod deosebit? Ce îți amintești?

    Fiecare copil își exprimă părerea.

    Publicații conexe