Despre tot ce este în lume

Joc de masă Atelier de poțiuni. Joc de masă „Fabricarea poțiunilor. Poțiuni: regulile jocului

Școala Vrăjitorilor și Magilor este un loc în care sunt posibile cele mai incredibile transformări. Ți-ar plăcea să primești marele elixir al iubirii eterne? Pentru a face acest lucru, amestecați pur și simplu poțiunea de dragoste și elixirul fidelității. Pentru un talisman de teleportare, veți avea nevoie de o soluție de eternitate și o poțiune de zbor, iar din elixirul viziunii secrete și o poțiune telepatică, veți obține o creatură supranaturală - un bazilisc fabulos. Este posibil să se efectueze experimente alchimice pe termen nelimitat, dar nu trebuie uitat de curriculum: cel al școlarilor care stăpânesc cel mai bine cursul practic de Poțiuni va fi admiși la Universitatea de Înaltă Magie fără examene.

„Fabricarea de poțiuni. Practicum este un joc de cărți de masă în care jucătorii câștigă puncte de victorie prin crearea de elixire magice, poțiuni, pulberi și talismane. Fiecare astfel de rețetă constă din două sau trei ingrediente, care pot fi fie elemente de bază (cum ar fi energia gândirii, o piatră de sânge sau ochiul unui șarpe), precum și alte poțiuni. Câștigătorul este determinat de suma punctelor pentru rețetele pe care le-a adunat.

Cărțile speciale acționează ca substanțe magice și componentele lor. În partea de sus a fiecăruia se află rețeta: numele elixirului, pudrei, talismanului sau creaturii, imaginea acestuia, valoarea sa în puncte de victorie și ingredientele necesare. În partea inferioară se află unul dintre cele șaisprezece elemente - energie astrală, dinte de dragon, floare de ferigă, rădăcină de mandragoră etc. La începutul jocului, participanții primesc patru cărți în mână, iar alte patru sunt așezate cu fața în sus în mijlocul mesei - în așa-numitul cabinet de elemente . În plus, fiecare jucător plasează două jetoane de culoarea sa pe spațiile zero ale numărătoarelor de puncte de victorie (unul marchează unul, celălalt marchează zeci).

Jucătorii se fac pe rând. La rândul său, jucătorul trage mai întâi o carte din partea de sus a pachetului în mâna sa și apoi trebuie să joace o carte din mâna sa. Acest lucru se poate face într-unul din două moduri: fie plasați cardul în dulapul cu elemente, fie colectați rețeta indicată pe ea. Ori de câte ori un jucător adaugă un element la un cabinet care nu era deja acolo, el primește 1 punct de victorie. Rețeta aduce puncte în funcție de valoarea sa (de la 2 la 10 puncte), totuși, pentru a o strânge, toate ingredientele necesare trebuie să fie prezente pe masă. Elementele pot fi luate doar din dulap, alte poțiuni - atât de la sine, cât și de la alți jucători, însă, în acest din urmă caz, va primi puncte și adversarul de la care a fost împrumutată rețeta finită. Jocul continuă până când toate cărțile au fost jucate - atât din pachet, cât și din mâinile participanților. Apoi, cel cu cele mai multe puncte este câștigătorul.

De regulă, rețetele necesită ingrediente strict definite. De exemplu, o infuzie de divinație poate fi făcută doar din ciuperci și cristale de aer, iar pentru a obține o pulbere a sorții, trebuie adăugată o penă de Phoenix la această infuzie. Cu toate acestea, cele mai scumpe două rețete, în „zece puncte” - marele talisman al magiei și supremul elixir - pot fi asamblate din oricare două talismane și, respectiv, oricare două elixire mari. În plus, în partea de jos a acestor rețete sunt indicate nu unul, ci trei elemente - jucătorul poate folosi oricare dintre ele atunci când ia o astfel de carte din dulap. Alte cărți speciale sunt vrăji care vă permit să obțineți poțiunile dorite „bypass”. Deci, vraja cunoașterii vă permite să luați în mână orice carte din cabinetul de elemente, iar vrăjile de transformare și distrugere transformă rețeta adunată de jucător într-una alta. Rețetele achiziționate astfel nu oferă puncte de la sine, dar pot fi folosite pentru a crea substanțe mai valoroase.

Poțiuni este un joc de societate pentru cel mai larg public. Se joacă cu egală plăcere în cercul familiei și în turnee, copii și adulți, bărbați și femei. Mai ales mulți fani ai Poțiunilor se găsesc printre fanii fantasy, science fiction și jocuri de rol.

Dacă aveți întrebări despre regulile jocului nostru, vom fi bucuroși să vă răspundem pe un forum special pe portalul internațional BoardGameGeek în limba rusă.

Premii și titluri

Imediat după apariția sa, Poțiunile, în ciuda popularității sale, nu merita un singur premiu - pur și simplu pentru că în 2005 nu existau premii pentru jocurile de societate în Rusia. Jocul a primit recunoaștere oficială la cea de-a cincea aniversare: ​​în 2010, bloggerii autoritari l-au numit cel mai bun joc de masă rusesc din ultimii cinci ani și cel mai faimos joc autohton. În același timp, Poțiuni a primit titlul jocului preferat al convenției de jocuri de rol pentru copii Detcon și a intrat în Hall of Fame a expoziției Krasnoyarsk Meeple. În plus, „Poțiunea” a fost inclusă în lista „jocurilor de societate care sunt distractive pentru adulți de jucat cu copiii”, publicată în versiunea rusă a revistei Forbes.

Seria de jocuri Poțiuni oferă să înveți elementele de bază ale alchimiei într-un mod jucăuș. Acesta este un hit universal recunoscut pentru desktop, iubit de mulți jucători. Atelierul vă va permite să vă plonjați cu capul în atmosfera magiei, în procesul de creare a unor poțiuni și elixiruri neobișnuite, ingrediente unice și creaturi fabuloase. Jocul va atrage fanii jocurilor de cărți solitaire măsurate și pe îndelete sau celor care doresc să ia o pauză de la jocurile de strategie prea complexe cu jocuri lungi.

Jucătorii se vor regăsi în rolul elevilor școlii de magie, unde vor învăța cum să pregătească o varietate de poțiuni, pulberi și elixire. Cu cât reușesc să creeze mai mult, cu atât pot obține mai multe puncte de victorie. Fiecare carte din joc este atât o rețetă, cât și un ingredient. Conform rețetei selectate, puteți colecta orice fel de infuzie, totuși, componentele pentru aceasta trebuie luate exclusiv din dulapul de ingrediente. Începând cu crearea unor poțiuni foarte simple, vei trece treptat la rețete mai complexe: pudra destinului, elixire mari și mici de dragoste, poți chiar crea o creatură magică, o salamandră de foc sau un unicorn fabulos. Cu toate acestea, încercați să jucați - și veți afla totul singur.

Algoritmul jocului este destul de simplu, nu trebuie să memorați seturi uriașe de reguli. Dacă este necesar, pe fiecare card puteți citi scurte recomandări cu privire la o anumită rețetă. Poțiunile te vor învăța să te gândești la câteva mișcări înainte, să faci în mod constant o alegere: să prepari o poțiune din ceea ce ai sau să-ți asumi riscuri aruncând ingrediente noi în dulap. Designul magic al jocului și o atmosferă calmă vă vor permite să vă relaxați cu prietenii și să vă distrați.

Echipament:

  • 76 de cărți;
  • contor de scor (2 câmpuri);
  • 12 jetoane;
  • regulile jocului.
  • Video pentru jocul de societate Poțiuni: Atelier

  • Recenzii pentru jocul de masă Potions: Practice

    Andrew

    Excelent joc calm de familie, cu ilustrații foarte frumoase. Nu este clar de ce vârsta de 10 ani. Fiul are 6 ani, iar fiica 8 și ne jucăm cu toată familia pe picior de egalitate) Cel mai interesant este să ne jucăm cu 3-5 oameni, jucându-ne cu noi șase, jocul durează, iar când jucăm împreună este puțin plictisitor, din cauza faptului că nu puteți interacționa decât unul cu celălalt. Intenționăm să cumpărăm completări în curând!

    Răspuns: Ne bucurăm că întregii familii i-a plăcut jocul! Apropo, pe lângă suplimente, există și alte versiuni ale acestui joc, acestea sunt jocuri Jam și Culinary.

    Natalia

    Există multe jocuri de societate în casă, dar acesta este cel mai bun. S-a cumpărat un set complet de suplimente și de mai bine de 5 ani ne jucăm cu toată familia (de la 7 la 70 de ani) și nu ne săturam de asta. Recomand cu incredere.

    Răspuns: Ne bucurăm foarte, foarte mult pentru tine! Apropo, dacă vrei să-ți împrospătezi puțin impresia, atunci fii atent la jocul culinar) Acesta este același lucru, dar într-o versiune diferită)

    Alyona

    Mi-a plăcut jocul Poțiuni. Designul este super. Pur și simplu nu există cuvinte pentru cadou și preț și conținut. Mulțumesc magazin!

    Răspuns: Ne bucurăm că ți-a plăcut jocul) Apropo, nu uita că are 2 suplimente care extind foarte mult jocul! Ei bine, dacă vă îndrăgostiți complet de mecanica jocului, atunci asigurați-vă că acordați atenție jocurilor Jam și Culinary. Sunt foarte asemănătoare cu Poțiunile!)

    Elena

    Jocul este pur și simplu uimitor!!! Oamenii CUMPĂRĂ acest joc!! Acesta este un joc de familie care va plăcea tuturor!!!... Mulțumim magazinului tău preferat!!!

    Răspuns: Vă mulțumim pentru o recenzie atât de caldă și emoționantă! Suntem total de acord cu privire la joc. De asemenea, vă recomandăm să vă familiarizați cu jocuri precum Evolution, 7 Tokaido Dragons și Carcasson https://www..php?page=edit&id=1777 Vă mulțumim pentru o recenzie atât de caldă și emoționantă! Suntem complet de acord cu jocul. De asemenea, vă recomandăm să vă familiarizați cu jocuri precum Evolution of 7 Dragons, Tokaido și Carcassonne și, apropo, există două completări la jocul Poțiuni)

  • Jocul de masă Poțiuni te va face să te simți ca un adevărat alchimist. Amestecând diverse ingrediente, poți obține poțiuni simple, care ulterior pot fi amestecate în compoziții mai complexe, care la rândul lor servesc la crearea unor lucruri și mai puternice și chiar creaturi magice.

    Alchimiștii adevărați știu că crearea unui Dragon adevărat este foarte simplă. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să amestecați elixirul de forță cu pudra de control. Pentru a distila elixirul forței, ai nevoie de energie astrală și o piatră de sânge, iar pulberea de control poate fi obținută amestecând o poțiune de dragoste cu un dinte de Dragon.

    La rândul său, o poțiune de dragoste poate fi obținută prin combinarea unei pietre de sânge cu o rădăcină de mandragoră. Adică, pentru a crea un Dragon, vei avea nevoie de o rădăcină de mandragoră, un dinte de Dragon, energie astrală și două pietre de sânge.

    De unde puteți obține toate aceste ingrediente? Haide, ia-l în dulap.

    Acesta este ceea ce va trebui să faceți în jocul de masă cu poțiuni de la compania Right Games.


    Autorul jocului este Sergey Machin. Jocul este distribuit ca o versiune de bază a Poțiunilor. Practicum”, și are, de asemenea, două completări - „Curs universitar” și „Breasla Alchimiștilor”. Există însă și o ediție de lux care include jocul de bază, ambele expansiuni și câteva bonusuri care nu se regăsesc în alte ediții ale jocului.

    Firma Right Games mi-a trimis exact aceasta, cea mai completă versiune a jocului, pentru care le mulțumesc foarte mult.


    Designul exterior al cutiei este stilizat ca o carte interceptată de două curele de fixare. Este mult mai mare decât versiunea de bază.

    În cutie găsim o broșură colorată cu regulile jocului, tipărită pe hârtie lucioasă bună, șapte mese de carton, trei pachete de cărți (cărți de Practică, Curs universitar și Breasla Alchimisților) și o pungă cu douăsprezece jetoane în șase culori. Adică, fiecare jucător are două jetoane.


    Acum să aruncăm o privire la tabelele scoase din cutie.

    Câștigătorul în Poțiuni este jucătorul cu cele mai multe puncte, așa că două dintre mese sunt contoare de puncte. Pe unul dintre aceste contoare sunt marcate unitățile, pe celălalt - zeci. De aceea, jucătorii au nevoie de două jetoane fiecare.

    Pe spatele contorului de zeci este un grafic pentru colectarea rețetelor de bază. O altă astfel de schemă este în caseta cu jocul sub forma unei mese separate. O astfel de schemă suplimentară este unul dintre bonusurile setului cadou.

    Celelalte patru tabele descriu Secvențele Marii Opere. Ne vor fi de folos pentru „Breasla Alchimiștilor”.

    Mai întâi, să ne uităm la versiunea de bază a jocului.

    Poțiunile sunt jucate de doi până la șase jucători. Sarcina lor este să adune diverse compoziții pentru a obține cât mai multe puncte.


    Carduri de practică

    Jocul se joacă cu cărți. Fiecare card este împărțit în două părți.

    În partea de sus a majorității cardurilor se află una dintre rețetele disponibile, care include o imagine și numele compoziției finite, ingredientele necesare pentru a o crea, precum și numărul de puncte acordat pentru prepararea acesteia. Cu cât rețeta este mai complexă, cu atât poți obține mai multe puncte pentru ea.


    În partea de jos este unul dintre ingredientele alchimice, iar două cărți cu cele mai dificile rețete poartă trei ingrediente deodată.

    Fiecare card poate fi folosit ca reteta sau ca ingredient. La rândul lor, jucătorii trag o carte din pachet și joacă o carte din mâna lor. Dacă un card este folosit ca ingredient, acesta este așezat pe un loc special desemnat pe masă. Acesta este un dulap din care toți jucătorii pot lua ingrediente din care să lucreze.


    Dacă un astfel de ingredient nu este încă (sau deja) în cabinet, jucătorul primește un punct pentru el.

    De asemenea, jucătorul poate colecta una dintre rețetele pe care le are la îndemână, dacă masa are toate elementele necesare pentru aceasta.


    Pentru a colecta rețeta, puteți folosi numai conținutul dulapului, precum și compozițiile colectate anterior de dvs. sau de alți jucători. Nu puteți așeza ingrediente din mână în acest scop.

    Dacă folosești o rețetă mai simplă colectată de un alt jucător pentru a asambla o rețetă, atunci în acest caz el primește și puncte.

    Unele cărți au vrăji diferite în loc de rețete. În versiunea de bază, există doar trei astfel de vrăji: vraja cunoașterii, vraja distrugerii și vraja transformării.

    Vraja cunoașterii permite jucătorului să învețe una dintre rețete dintr-o carte plasată în dulap ca ingredient.


    Hărți ale „cursului universitar”

    Vraja de distrugere vă permite să dezasamblați una dintre rețetele colectate în părțile sale componente și să plasați una dintre componentele sale pe masă ca o altă rețetă deja asamblată. Nu vei primi puncte pentru o astfel de acțiune, dar poți folosi rețeta rezultată pentru a asambla alte rețete, mai complexe.

    Vraja de transformare vă permite să înlocuiți o carte de rețetă deja colectată cu una dintre rețetele prezentate în dulap ca ingredient.


    După ce a folosit vraja, jucătorul joacă imediat o altă carte.

    Suplimentul de curs universitar extinde semnificativ capacitățile versiunii de bază a Poțiunilor. Jocul implică acum două pachete, astfel încât jucătorii să aibă mai multe cărți în mână.


    Turnul constă acum în trei faze, în timpul cărora jucătorii trag și joacă cărți.

    A apărut un nou element - Elementary Magem. De fapt, într-o ediție de lux, este disponibil într-un singur exemplar deja în versiunea de bază, pe o carte bonus cu o rețetă pentru crearea unei creaturi magice Alchemikote. La „Cursul universitar” este deja folosit la maxim.

    Valoarea Elemental Magem este că atunci când se creează o rețetă, poate înlocui unul dintre elementele de bază. Adevărat, dacă cineva folosește ulterior compoziția pe care ai asamblat-o cu ea pentru a asambla o rețetă mai complexă, nu vei primi puncte suplimentare.

    De asemenea, nu se acordă puncte pentru plasarea Elemental Magem în dulap.


    Și aceasta este „Breasla Alchimiștilor”

    Pentru a crea rețete avansate, elixirul versatilității funcționează într-un mod similar, dar mai întâi va trebui pregătit conform uneia dintre noile rețete care au apărut în joc.

    Un alt articol versatil este Powder of Life. Când se creează o creatură, aceasta poate înlocui oricare dintre pulberi.


    Dar cele mai mari schimbări aduse jocului sunt talismane minore care au apărut în expansiune, precum și vrăji noi.

    Talismanele minore sunt asamblate în același mod ca și rețetele obișnuite, dar pe lângă punctele de victorie, aduc beneficii suplimentare jucătorilor care le-au creat.

    De exemplu, talismanul minor de utilitate permite jucătorului să primească un punct de victorie atunci când plasează elemente în dulap, chiar dacă un astfel de Element este deja în dulap, precum și pentru plasarea unui magem elementar. Iar talismanul junior de creștere îi oferă proprietarului său un punct la începutul fiecărei ture, dacă unul dintre jucători are mai multe puncte decât el.


    Această expansiune introduce zece vrăji noi care introduc și multe schimbări în joc. Jucătorii pot învăța acum vrăjile plasate în dulap ca obiecte, pot obține obiectele lipsă de la alți jucători, pot returna cardurile cu ingrediente ale rețetelor colectate în cabinet și pot face alte lucruri interesante.

    O altă inovație este posibilitatea jocului în echipă.

    Mi se pare foarte reușită adăugarea „Curs universitar”. Datorită lui, Poțiunile începe să se joace cu culori noi, iar opțiunile de dezvoltare a unei strategii câștigătoare sunt extinse semnificativ.

    Adevărat, jocul devine puțin lung, ceea ce nu este surprinzător cu atâtea cărți. Ca o soluție la această problemă, autorul recomandă să joci până când unul dintre jucători atinge un număr prestabilit de puncte.

    Un mic defect este legat de descrierea din regulile magului elementar. Faptul este că regulile sunt împărțite în trei secțiuni în funcție de numărul de opțiuni de joc. Descrierea magului este dată în secțiunea cu regulile „Cursului universitar”, ceea ce este destul de firesc pentru o adăugare la ediția obișnuită a jocului, deoarece nu există niciun magem în poțiunile de bază.

    Dar, după cum am spus, în ediția deluxe, este introdus în joc cu un card bonus. Ca urmare, elementul există, iar descrierea lui trebuie găsită în alte reguli.

    Expansiunea Alchimist's Guild le prezintă jucătorilor un obiectiv care a captivat imaginația alchimiștilor de secole. Ei trebuie să creeze Piatra Filosofală. Dar înainte de a atinge acest scop, ei trebuie să colecteze una dintre Secvențele Marii Opere.

    Secvența constă din șapte rețete colectate într-o ordine strictă, a șaptea dintre acestea fiind Piatra Filosofală.

    În total, există trei tipuri de Pietre filosofale în joc și puteți colecta mai multe secvențe deodată. Jocul se termină când unul dintre jucători atinge obiectivul sau cărțile din pachet se epuizează.

    Adăugările „Guild of Alchemists” și „University Course” pot fi combinate între ele. Caracteristicile acestei versiuni a jocului sunt descrise separat în reguli.


    Calitatea componentelor jocului este bună. Cardurile sunt destul de dense și proiectate excelent, ceea ce, totuși, se vede clar în imaginile de mai sus.

    Mulțumesc companiei Right Games pentru că a furnizat kit-ul pentru revizuire.

    Jocul Poțiuni folosește cărți fermecate. Sunt 76 în total. Fiecare card are două părți: o rețetă și un element. În consecință, cartea poate fi jucată fie ca rețetă, fie ca element.

    Elemente

    Elementul este indicat în partea de jos a hărții, în interiorul cadrului. Fiecare element are propriul nume și descriere. Sunt 16 elemente în total. Elementele sunt folosite pentru a crea poțiuni și elixire simple. Elementele jucate (găsite) sunt plasate în centrul mesei în așa-numitul cabinet de elemente. Elementele din dulap pot fi folosite de toți jucătorii. Elementele pentru colectarea rețetelor pot fi luate NUMAI din dulapul cu elemente, nu din mâna jucătorului.

    Rețete

    Rețeta se află în partea de sus a cardului. Mai sus este numele rețetei și câte puncte primește jucătorul care adună această rețetă. În stânga - ingredientele necesare pentru a-l colecta, în dreapta - rezultatul obținut la colectarea rețetei. Rezultatul poate fi: un elixir simplu (asamblat din două elemente), un elixir complex (asamblat din trei elemente), un elixir grozav (asamblat din două elixire simple), pudră (asamblat dintr-un elixir simplu și un element), un talisman (asamblat dintr-un elixir simplu și complex), creatură (asamblat dintr-un elixir simplu și un elixir sau pulbere complex), talisman mare (asamblat din oricare două talismane), elixir suprem (colectat din oricare două elixiruri mari). Un jucător poate colecta o rețetă la rândul său numai dacă toate ingredientele necesare sunt prezente pe masă.

    Cum să joci?

    La începutul jocului, toată lumea alege un chip de orice culoare. Cu ajutorul lui, jucătorul notează punctele înscrise de el pe ghișeul de masă. Jetonul jucătorului se mișcă de-a lungul câmpurilor ghișeului de la 1 la 30, în funcție de punctele marcate. Dacă un jucător marchează mai mult de 30 de puncte, jetoanele lui este răsturnată și se deplasează de-a lungul ghișeului pentru următorul cerc etc.

    Toate cărțile sunt adunate într-un pachet, care este amestecat bine. Fiecare jucător primește patru cărți, după care pachetul este pus cu fața în jos pe masă. Apoi, primele patru cărți din pachet sunt dezvăluite și plasate pe masă în dulapul cu elemente. Ele pot fi folosite deja la prima tură.

    Cine merge primul se determină prin tragere la sorți (de exemplu, unul dintre jucători, închizând ochii, extrage una dintre jetoanele jucătorilor așezate pe masă). Jucătorul din stânga merge următorul, și așa mai departe în sensul acelor de ceasornic.

    În timpul unei ture, jucătorul trebuie să ia cartea de sus din pachet în mâna sa și apoi să joace o carte din mâna sa. Cartea poate fi jucată fie ca element, fie ca rețetă.

    O carte jucată ca element este plasată în dulapul cu elemente. Dacă nu există încă un astfel de element, jucătorul primește 1 punct, dacă există deja un astfel de element - 0 puncte. Dacă un element este deja în dulap, cartea jucată ca element este plasată deasupra cărții acelui element. Astfel, în dulap se formează teancuri de cărți de elemente identice.

    O carte jucată ca rețetă este așezată pe masă în fața jucătorului, iar cărțile cu ingrediente ale rețetei sunt așezate pe ea cu fața în jos, dar în așa fel încât ceilalți jucători să poată vedea întotdeauna ce rețete a cules jucătorul.

    Pentru a colecta o rețetă, puteți folosi elemente din dulap (dar numai elemente), precum și rețete gata făcute (elixiruri, talismane, pulberi etc.), culese atât de jucător însuși, cât și de alți jucători. Dacă se folosește o rețetă mai simplă colectată anterior atunci când se colectează o rețetă complexă, cardurile de ingrediente ale acestei rețete sunt returnate în dulapul cu elemente ca elemente normale.

    Prin colectarea unei rețete, jucătorul primește atâtea puncte cât este indicat în caseta din partea de sus a cărții. Dacă un jucător a folosit rețete gata făcute colectate de alți jucători pentru a-și colecta rețeta, atunci fiecare dintre jucătorii a căror rețetă a fost folosită primește și puncte, dar jumătate din cât jucătorul care a strâns rețeta în acest turn. Chiar dacă un jucător a luat câteva ingrediente, el primește totuși doar jumătate din punctele acordate jucătorului care a strâns rețeta. Dacă un jucător a strâns o rețetă folosind doar propriile ingrediente, primește doar puncte pentru colectarea acestei rețete, dar alți jucători nu primesc nimic, așa că este întotdeauna mai profitabil să colectezi rețete cu propriile ingrediente.

    De obicei, după ce un jucător a luat o carte din pachet și a jucat o carte din mâna sa, rândul său se termină și următorul jucător pleacă. Dar dacă un jucător folosește cărți vrăji, atunci joacă mai multe cărți pe tură.

    2 până la 6 jucători
    40 până la 90 de minute
    Dificultatea jocului: Ușor
    Dezvoltarea abilităților: Strategie, Mindfulness

    Cu jocul Poțiuni, te poți simți ca un student la o școală de magie. Doar un profesor strict în halat negru nu este în spatele lui. Faceți poțiuni magice din ingrediente neobișnuite și, cel mai important, fă-o mai repede și mai bine decât adversarii tăi.

    Despre joc

    Jocul de masă Potions a fost inventat în 2005 de Sergey Machin, părintele multor jocuri de societate rusești. Nu ascunde faptul că a luat ideea dintr-o serie de cărți despre Harry Potter. Există multe nume pe cărți care sunt familiare fanilor tânărului vrăjitor care visează să intre la o adevărată lecție de poțiuni. Acest lucru, precum și mecanica echilibrată, a permis jocului să câștige popularitate nu numai în Rusia, ci și în străinătate.

    Gameplay-ul ei este calm, chiar gânditor. Ea dezvoltă perfect atenția și memoria, precum și abilitatea de a gândi prin acțiunile ei câteva mișcări înainte. Puteți stăpâni regulile în practică într-un singur joc, dar va dura timp pentru a deveni un adevărat maestru. În medie, o vizită durează de la o jumătate de oră la o oră.

    Jocul a trecut prin mai multe relansări. Acum fanii ei au acces la versiunea de bază a Poțiunilor. Practicum” și două completări – „Curs universitar” și „Breasla Alchimiștilor”. „Fabricarea de poțiuni. Setul cadou” include toate cele trei seturi.

    Numărul de jucători

    Modul de joc este conceput pentru participarea de la 2 la 6 persoane, dar jocul împreună este plictisitor - mai puțină intrigi și dinamică. Nu există limită inferioară de vârstă pentru participanți, dar jocul este recomandat doar de la vârsta de 10 ani din cauza necesității de a analiza constant situația la masa de cărți.

    Categorii de jucători

    Poate că toți jucătorii pot fi împărțiți în două grupuri - amatori care ridică un pachet din când în când și profesioniști care vor fi acceptați cu plăcere de orice breaslă de alchimiști. Profesioniștii știu toate cărțile și combinațiile lor pe de rost, pentru ei sunt organizate adevărate turnee.

    Scopul jocului

    Câștigătorul jocului este cel care câștigă cele mai multe puncte. Sunt premiați pentru poțiuni preparate și artefacte colectate. Toate au propriul „preț” și trebuie să vă planificați - strângeți câteva „ieftine” sau riscați și încercați să vă „scump”.

    Dacă scopul tău este să oferi cuiva un cadou interesant, atunci jocul de masă Poțiuni. Set cadou. Aceasta este o oportunitate pentru întreaga familie sau o companie prietenoasă de a petrece multe seri învățând secretele alchimiei.

    Ambalare și design

    Cutia setului de bază de 20 pe 20 de centimetri este stilizată ca o carte magică într-o legătură maro veche. Adăugările „Curs universitar” și „Breasla Alchimiștilor” se fac sub formă de cutii „legate”, albastre și roșii. Cardurile suplimentare au și „cămăși” de culoarea lor, așa că nu se amestecă cu cele principale.

    Ambalajul ediției deluxe este cu o treime mai mare ca format decât cel al Practicum-ului, deoarece conține nu unul, ci trei pachete.

    În setul de bază

    • 76 de cărți,
    • contor de puncte,
    • 6 chipsuri colorate și
    • reguli.

    Mecanica jocului, reguli, caracteristici

    Imaginați-vă că sunteți la o clasă de Poțiuni. În dulap sunt așezate ingrediente ciudate și foarte ciudate, din care trebuie să faci elixiruri neobișnuite. Sarcina ta este să faci asta cât mai eficient posibil. În caz contrar, breasla alchimiștilor nu te va aștepta - vei rămâne la biroul studentului.

    Reguli

    Regulile la prima vedere sunt destul de confuze, dar în practică este suficient un joc pentru a te obișnui.

    Toate cărțile sunt împărțite în două părți și pot fi jucate fie ca element, fie ca rețetă.

    Un element este o componentă a unei poțiuni. Este indicat în jumătatea inferioară a foii. Sunt în total 16. Poțiuni simple și elixire sunt colectate din ele. În turnul curent sunt disponibile doar acele elemente care se află în dulap.

    Rețeta este scrisă în partea de sus cu numele și punctele care pot fi câștigate prin colectarea acesteia. Ei colectează rețete numai pe cont propriu și numai din elementele care se află pe masă. Rețetele variază în complexitate și ele însele pot acționa ca componente ale unor rețete mai complicate. Prin urmare, trebuie să fii atent și să joci în așa fel încât adversarii tăi să nu poată profita de rezultatele muncii tale.

    Începutul jocului

    Lecția de Poțiuni începe cu faptul că fiecare jucător își alege un jetoane și îl pune pe contorul de scor. Pe el puteți număra până la 40 de puncte. Primul jucător este stabilit prin tragere la sorți.

    Pachetul este amestecat, fiecare participant primește 4 cărți. Pachetul rămas este plasat cu fața în jos, primele 4 cărți sunt îndepărtate și așezate pe masă (aka dulapul de elemente).

    mutare

    La rândul său, jucătorul trage o carte din pachet pentru el și joacă oricare din mâna lui. Declară dacă este o rețetă sau un element. Dacă element, atunci cartea jucată este trimisă în cabinet. Pentru fiecare componentă care nu a fost anterior în cabinet, jucătorul primește un punct. În caz de dublare, nu se acordă puncte, iar cardul se pune deasupra celui existent, putând fi luat doar cel de sus.

    Dacă jucătorul decide să joace o rețetă, o pune în fața lui, ia ingredientele necesare din dulap și le pune cu fața în jos deasupra lui. Atunci când este necesară o componentă mai complexă, asamblată mai devreme, aceasta poate fi luată atât de la cei care se află în fața ta, cât și în fața adversarilor. Dacă sunt folosite rețete colectate de alți jucători, atunci „donatorul” primește și puncte - dar jumătate din câte. Elementele unei astfel de rețete sunt trimise înapoi în cabinet. Este întotdeauna mai profitabil să compensați din propriile componente, astfel încât adversarii să nu obțină puncte suplimentare.

    vrăji

    Clasele de alchimie ar fi monotone dacă nu ar fi vrăji. Ele vin în mai multe varietăți și pot fi jucate fie ca element, fie ca vrajă. Dacă se folosește opțiunea „vrajă”, atunci cartea este plasată în dulap ca element, nu câștigă puncte, dar jucătorul face ceea ce permite vraja.

    Vraja cunoașterii vă permite să luați în mână orice carte de sus din dulap. Apoi jucătorul poate acționa ca și cum mișcarea nu a început niciodată.

    Vraja de distrugere distruge oricare dintre rețetele colectate de jucător (dar nu și altele). Participantul lasă una dintre cărți în fața lui și este considerată o rețetă colectată. Elementele rămase, când rețeta este distrusă, sunt returnate în dulap. După aceea, poți juca altul din mâna ta.

    În rândul următor, jucătorul trage două cărți în loc de una. Vraja este utilă atunci când trebuie să obțineți articole deja folosite sau o rețetă scrisă pe unul dintre ele.

    Vraja de transformare vă permite să transformați una dintre rețetele colectate în orice rețetă pe care o aveți în dulap. Toate cărțile asociate cu rețeta originală sunt trimise la cabinet, iar cea nouă este considerată adunată, dar nu valorează puncte. Atunci poți continua.

    În expansiunea Alchimist's Guild apar încă trei vrăji: vraja Transmutare, vraja Trismegistus și vraja Atanorum. Există zece vrăji noi în „Cursul universitar”.

    Se pare că, cu ajutorul vrăjilor, puteți juca nu una, ci mai multe cărți pe tură. Nu este o încălcare a regulilor să folosești mai multe vrăji într-o singură tură. La următoarea tură, jucătorul trage până la cinci cărți în mână.

    Rețete

    Crearea poțiunilor nu este un proces ușor, deoarece nici măcar dulceața nu poate fi gătită fără instrucțiuni. Diferite tipuri de rețete sunt asamblate din ingrediente diferite. Cu cât este mai mare dificultatea poțiunii, cu atât mai multe puncte poți câștiga cu ea.

    Un elixir simplu necesită două elemente. Un elixir complex - trei elemente. Great Elixir - Două elixiruri simple. Pudra este un simplu elixir și un element. Talisman - elixiruri simple și complexe. Creatura este un elixir simplu și fie un elixir complex, fie o pulbere. Talisman mare - oricare două talismane. Supreme Elixir - Oricare două mari elixiruri.

    Puteți folosi pentru a crea lucruri mai complexe nu numai rețeta care se află în fața lui, ci și colectate de un alt jucător.

    Cum să determinați câștigătorul

    Jocul continuă atâta timp cât există cărți în pachet și în mâini. Câștigă cel care înscrie cele mai multe puncte. Pentru a vedea câte puncte ați înscris, nu uitați să mutați jetoanele pe tejghea. Cu toate acestea, situația se poate schimba în ultimul moment dacă cineva colectează Elixirul Suprem și Marele Talisman al Magiei în același timp din propriile stocuri și obține un jackpot solid, învingând rivalii la turn.

    Suplimente

    Joc de masă „Fabricarea poțiunilor. Practicum” are două completări. Fiecare dintre ele complică fundamental jocul și nu doar crește numărul de cărți de pe masă. Ele pot fi folosite individual sau ambele simultan. „Fabricarea de poțiuni. Ediția Deluxe include toate cele trei punți, contoare noi și o cutie mare de depozitare la îndemână.

    "Curs universitar"

    Există 63 de cărți într-un pachet suplimentar. Când se joacă, acestea nu sunt amestecate cu setul de bază, ci se află într-un pachet separat, iar jucătorul alege de unde să tragă cărți.

    La începutul jocului, participanții primesc 4 carduri de la Practicum și 2 de la Cursul universitar. În dulap, ca și înainte, sunt așezate 4 cărți din setul principal.

    Mișcarea constă din trei faze. La începutul turei, jucătorul trage până la 7 cărți în mână. Dacă dintr-un motiv oarecare sunt mai multe, atunci nu este nevoie să le resetați. În a doua fază, trebuie fie să ia încă una (dacă sunt mai puțin de 8 cărți), fie să o joace pe cea pe care o are. În a treia fază, trebuie să joci o carte.

    Apar un număr de cărți noi. Magem elementar înlocuiește orice element din rețetă. Nu se acordă puncte pentru ea dacă este așezată în dulap. Elixirul de versatilitate poate fi folosit în locul oricărui elixir cu două componente. Pudra vieții înlocuiește orice pulbere. Un nou artefact - A Grain of Conscience - vă permite să luați 5 puncte de la jucătorul principal.

    Postari similare