Despre orice în lume

Lordii din umbre 2 pasă. Linia de poveste. Bătălii de tren

După ce coborâm din mașină, mergem la intrarea în Templul Patimilor. Urcând scările, vom fi prezentați conducerii. Schimbarea armelor și multe altele. Ne apropiem de perete și rupem structura din lemn cu sabia. Trecem prin peșteră. Trebuie să furăm un misterios obiect yakuza. Sărim pe un deal cu o dublă săritură. Pentru a sări peste obstacole îndepărtate, folosește un salt. Poate fi folosit și singur. Ajuns punct de control, sărim în jos. Totul este în regulă, am supraviețuit și este minunat. Daunele cauzate de cădere sunt dezactivate. Mai jos îi ucidem pe primii dușmani. În același timp, amintiți-vă tehnicile pe care le puteți utiliza pentru a face combinații bune de lovire. De asemenea, vor fi descrise în fila „Abilități”.

Mergi mai departe. Ni se spune că folosim tasta [Q] pentru a restabili sănătatea. Puțin mai departe găsim sanctuarul munițiilor, restabilește numărul de cartușe pentru întregul tip de armă activă. Coborâm în spatele porții și ridicăm artefactul. Dinamici din nou. Statuia prinde viață și trebuie să te descurci cu ea. În luptă, Gardianul poate convoca aliați care sunt controlați de el. Până când distrugerile nu sunt distruse, Gardianul Templului nu poate fi ucis. După ce am terminat-o, părăsim celula. Urmărim o mică scenă.

Rămâne să ajungi la mașină. Pe drum, va exista o altă statuie - sanctuarele vindecătoare - care restabilește pe deplin sănătatea dacă te apropii de ele. Urcați scările, apoi săriți pe pervaz pentru a urca mai sus. Megarachnidele vor da peste drum. La cascadă, urcăm de-a lungul peretelui și ne găsim la punctul de control. Acum sărim în jos și ne ținem în aer pentru a efectua o aterizare eroică. Avem de-a face cu dușmanii care așteaptă mai jos și alergăm la mașină.

Mergem de-a lungul cărării către moșia Yakuza. Intrăm pe poartă și ne găsim într-o clădire cochetă. Mergem de-a lungul covorului roșu, urcăm scările lângă statuia șarpelui și vom purta o conversație cu Mamusi Hayk. După scena tăiată, luăm recompensa de la majordom pentru această sarcină.

Răsplată:

  • 10.000 de credite
  • 1 punct. Aptitudini
  • Hauer

Eroul meu

Se descoperă că Kamiko, fiica șefului Mamusi Heik, lipsește. Lucra sub acoperire în laboratoarele Zilla și era îngrijorată că ar fi fost expusă. Și astăzi nu a venit să-l vadă pe Smith. Suntem trimiși să-l salvăm pe Kamiko.

După ce am apărut în laboratorul de cercetare din Zila, mergem la ușă, evidențiați printr-o lumină roșie și folosim un card de acces fals. Cardul nu funcționează și sosesc imediat dronele de securitate. Să încercăm pușca recent primită pe ele. La terminare, cartea va trebui luată de la soldații din Zila. Ne ridicăm de-a lungul scărilor către soldați. Îi omorâm și îi luăm cartea. Acum folosim harta de pe ușă pentru a intra în laborator. Omorâm dușmanii din interior și luăm cartea celui de-al doilea nivel de acces. Urcă scările de deasupra și deschide ușa alăturată. Wang îl găsește pe Kamiko. A devenit ciudată după ce i s-a injectat un fel de drog. De parcă un demon ar fi posedat. Acum rămâne să avem de-a face cu oamenii din Zila. Îndepărtăm etaj cu etaj. Scoatem cardul de acces al celui de-al treilea nivel și pătrundem pe podea unde este ținută fata. O luăm cu noi. După aceea, urmărim scena tăiată.

Maestrul Smith decide să așeze sufletul lui Kamiko în corpul lui Lo Wang, altfel l-ar putea pierde. Când sufletul lui Kamiko este așezat temporar în corpul lui Wang, mergem în vizuina noastră pentru echipament. Urcăm la etajul al doilea și luăm tot ce este. Acum hai să vorbim cu Hideo. El îl înlocuiește temporar pe Maestrul Smith și este aici pentru a ne arăta noi tehnici qi. Aceasta este o recompensă pentru o sarcină finalizată. Ne ridicăm și ne luăm rămas bun de la el.

Răsplată:

  • 2 puncte. aptitudini
  • Abilitate de dispariție
  • Lame "Zaibatsu"

Sange fierbinte


Pentru a-l readuce pe Kamiko acolo unde îi aparține, Maestrul Smith are nevoie de câteva ingrediente. Mergem la negustorul Larry, nu departe de vizuina lui Lo Wang și cumpărăm pudră de crizantemă de aur. Îi datorează lui Wang o mică afacere, așa că pulberea se eliberează.


Acum mergem la mașină. Kamiko nu vrea să meargă și spune că a descoperit abilitatea de a se teleporta în ea însăși când a făcut-o accidental. Acum deschideți cartea misiunii și selectați misiunea activă „Hot Blood”. Apăsăm și ne vom teleporta. Acum te poți teleporta între Muntele Dragonului și locația actuală în care se efectuează misiunea. Colectează pielea monstrului, cristalele brute și caută bagheta demonică. Acesta din urmă se află într-un cufăr și este păzit de demoni. Îi omorâm și scoatem tija sub forma unui organ genital. În continuare, să colectăm cristalele. Acestea vor crește din sol și un marcator pe hartă va indica locația lor. Colectăm pielea monstrului prin uciderea Gheară întărită, cel mai bine este să folosiți katana cu energie qi împotriva sa. După finalizarea adunării, folosiți teleport [T] pentru a călători rapid la domnul Smith.

Răsplată:

  • 10.000 de credite
  • 1 punct. Aptitudini
  • Abilitatea Chi Burst
  • Chopper

Problemă de scurgere

O altă sarcină de la Mamusi. Încearcă să găsească sursa goo-ului negru care se răspândește în Ținuturile sălbatice. Mucusul curge dintr-o anumită zonă, nu locuiește nimeni acolo și nu are nume. Ni se spune doar coordonatele.

Sarcina este următoarea - explorarea împrejurimilor porții exterioare. Ne apropiem de porți, dar acestea sunt blocate. Trebuie să obținem cheia. Omorâm monștrii și mergem la poartă după cheie. Mai întâi, scăpăm de monștrii îmblânziti, apoi îl omorâm singur pe portar.


După poartă ne croim drum prin peșteră. De îndată ce ne apropiem de alte porți, acestea se vor aprinde în albastru și inamicii vor apărea în spate. După ce i-am omorât pe toți, intrăm și pătrundem în templu. Vorbim cu Meji. Aruncă o privire atentă la poarta exterioară. Ne apropiem și ne luptăm cu „șeful” Puzan. După victorie, Maestrul Smith ne contactează și ne spune că oamenii din Zilla au atacat satul. Îl caută pe Kamiko pe parcurs.
Kamiko spune că nu se poate teleporta cu statuia din sat. Se pare că a fost distrus.

Răsplată:

  • 15.000 de credite
  • 2 puncte. Aptitudini
  • Abilitatea „Ca vântul”

Probleme mari în Calamitate

Cel mai apropiat loc unde ne-ar putea transfera este Muntele Dragonului. Sarcina noastră este să ajungem în orașul din vârful muntelui. Pe drum, ucidem tot felul de demoni și alte spirite rele. Ne apropiem de intrarea în oraș, ucidem dușmanii care au ocupat teritoriul, activăm terminalul și pătrundem pe poartă. În apropiere îl întâlnim pe Hideo. El spune că au reușit să reziste forțelor lui Zilla, dar maestrul Smith a fost rănit de moarte. Mergem la el. Trecem prin canalizare, apoi din nou ieșim la suprafață. Urcăm pe stâncă și intrăm în peșteră. Nu este nimeni acolo, mergem la magazinul Hideo, lângă care se află arena. Venim și vorbim cu Smith. Se pare că totul a fost aranjat de corpul mutat al lui Kamiko. Smith cere medicamentul pe care l-a terminat pentru fată. Acesta poate fi găsit la etajul al doilea al magazinului Hideo. Ne întoarcem și oferim medicamentul. Smith spune să-l păstrăm în siguranță până când îl putem injecta în corpul lui Kamiko. Când pleacă în altă lume, mergem în piața centrală. Asta l-a ucis pe Smith.

Lupta șefului


Etapa 1
Lupta cu ea se bazează pe următoarele: poate arunca mingi de foc pe pământ, arunca farfurii de la sine și poate provoca daune cu grinzi care se mișcă în sensul acelor de ceasornic în planuri verticale. De asemenea, decolează în aer și aterizează într-o zonă luminată de roșu, de obicei unde ați stat ultima dată. Încercăm să evităm o lovitură de sus.

Etapa 2
Când bara de sănătate arată o valoare sub jumătate, va începe cea de-a doua etapă, unde își va stabili un câmp blindat și își va chema „câinii”. În același timp, activează planuri verticale cu raze. Ne ocupăm de dușmani, după care ne întoarcem din nou la Kamiko. Deseori se va teleporta și arunca farfurii de la sine. După ce și-a scos întreaga bară de sănătate, Kamiko Corupt va dispărea.

După sfârșitul bătăliei, o anumită Ameonna ne contactează. Ea oferă adăpost. Un portal se va deschide în stâncă. Plecăm spre Dealurile Umbrei prin portalul Ameonna. Ajungem la palat și vorbim cu Ameonna. Ea, după ce a învățat întreaga poveste cu Kamiko, este de acord să transfere sufletul înapoi, cu condiția să găsim corpul și să-l returnăm înapoi.

Răsplată:

  • 20.000 de credite
  • 2 puncte. Aptitudini
  • Abilitate „Scutul elementelor”

Legături antice

Pentru ritualul legării sufletelor, Ameonna va avea nevoie de qi străvechi. Se află în ADN-ul fiecărei persoane și adăpostește un spirit de familie. Lucrurile vor merge și ele. Bunica lui Kamiko, Mamusi Hake, are un lucru personal de la tatăl lui Kamiko, wakizashi.

Plecăm la biroul lui Mamusi Hayk. La intrare suntem întâmpinați de un gardian Yakuza neprietenos. CU partea dreapta ocolim clădirea și urcăm scările către terasa de la etajul al doilea. După ce am ucis dușmani acolo, ne ridicăm pe acoperiș și străpungem geamul, sărim în cameră. Mamusya duce liftul la buncăr și le spune oamenilor ei să-l omoare pe Lo Wang. Părăsim clădirea, ucigând pe toți cei din calea noastră. Nu uitați să folosiți furia [Z].


Ajungem la buncărul subteran. Ușa care duce în interior se dovedește a fi o piuliță greu de spart și nu puteți face fără explozivi. Kamiko sugerează că explozibilii pot fi găsiți doar în arsenal. Ieșim în stradă și ne îndreptăm spre garaj, lângă care yakuza stă. Îi omorâm pe băieți și intrăm în garaj. Luăm C4 și ne întoarcem la buncăr. Mamusya Heika decide să ia măsuri disperate - se face hara-kiri. Luăm arma personalizată și ne teleportăm la Ameonna în Palatul Anticilor.

Răsplată:

  • 25.000 de credite
  • 2 puncte. Aptitudini
  • Abilitate „Knockout elementar”
  • Arma "Springchester"

Minunat

Goza dezvăluie că au văzut recent unde a fost ultimul corp al lui Kamiko. El marchează coordonatele pe hartă. Este timpul să îmblânzești această chiftea uriașă. Ne ridicăm în vârful Muntelui Diavolului. Ajuns la poartă cu sigiliul, îl deschidem și apoi ne îndreptăm spre sanctuarul ploii negre.

Luptă cu Kamiko
Tragem asupra ei din arme cu rază lungă de acțiune și evităm să lovim tentaculele de la sol. După ce i-ai scos întregului bara de sănătate șefului, acesta se va ascunde din nou. Și trebuie doar să ne întoarcem la Palatul Bătrânilor la Gozu.

Răsplată:

  • 25.000 de credite
  • 2 puncte. Aptitudini

Totul în familie

Este timpul să-l găsim pe tatăl lui Kamiko, dar Ameonna nu-și poate identifica locația exactă. Dar este cu siguranță undeva lângă poartă. Ne teleportăm la sarcină și sarcina noastră este de a găsi misteriosul Oyabun. Trecem puțin prin peșteră și dăm peste Medza. Se pare că este Oyabun și tatăl lui Kamiko.

După scenă, ne teleportăm la Palatul Bătrânilor pentru a vorbi cu Ameonna. Ea a vrut să-i aducă pe Medza și Lo Wang față în față pentru a ucide sufletul lui Kamiko, care se află în corpul lui Lo Wang.

Ne apărăm de invazia dușmanilor, după care trebuie să ieșim din palat. Investigăm mormântul lui Hoji. Găsim sabia, Kamiko o va întări cu energie qi, cu care vom străpunge ușa sigilată. Ieșim în stradă. Mai întâi, mergem să spargem apărătorii coloanei de vest, iar după cea de est. Fiecare coloană după distrugerea spiritelor rele trebuie oprită. La finalizare, ne întoarcem la Muntele Dragonului și ne întâlnim cu Medzu în biroul yakuza. Vrea să sigileze poarta cu ajutorul lui Kamiko.

Răsplată:

  • 25.000 de credite
  • 2 puncte. Aptitudini
  • Arma „Gândirea tâmplarului” / „Cerberus”

Opriți mucusul

Cultiștii răspândesc nămol în pădure. Preotul din Ameonna cheamă nămol în pădure de câteva săptămâni pentru a grăbi distrugerea Porții Exterioare. Trebuie să oprim acest lucru.

Ne teleportăm la locație. Mergem să ucidem preoții mai tineri și îi luăm după ce le-am ucis sufletele. Cu ajutorul sufletelor deschidem porțile. După ei trebuie să-l ucizi pe Marele Preot - un mare monstru. Ne întoarcem la Medza pe Muntele Dragonului.

Răsplată:

  • 30.000 de credite
  • 2 puncte. Aptitudini
  • Arma "Cerberus" / "Shogun"

Afaceri corporative

Shin a fost de acord să ajute la găsirea corpului lui Kamiko. Prin urmare, mergem la el personal pentru o întâlnire și vorbim cu un prieten fără picioare.

Ne apropiem de studioul lui. Trebuie să luăm cheia ușii. Mergem la punctul pentru cheie. Ne întoarcem la poartă, folosim harta și intrăm în clădirea Sina. Urcăm numeroasele scări până sus. Vorbim cu el. Corpul lui Kamiko este în permanență mișcat. În timpul conversației, am fost deja identificați și se așteaptă o bătălie. Avem de-a face cu soldații din „Zilla Corps”. Coborâm și curățăm fiecare etaj. Vor fi mulți dușmani. După ce i-am omorât pe toți, să mergem să vorbim cu Sin. El dă coordonatele locului în care este ținut corpul lui Kamiko.

Răsplată:

Preluare brutală

La clădire luptăm împotriva inamicului și intrăm înăuntru. Găsim corpul cu cătușe al lui Kamiko și mergem să întrerupem garda personală a lui Zilla. Ne ocupăm repede de ei, apoi intrăm în lift și mergem la biroul lui Zilla. Deschide ușa și vorbește cu Orochi Zilla. După conversație, trebuie să învingi mecanoidul Zilla și să-l oprești singur.

Luptă cu Zilla
În luptă, el va folosi raze de lumină pe care le va trage pe sol, precum și arunca cu bombe. Încercăm să-l atingem din armele cu rază lungă de acțiune care fac daune maxime. Atunci când furia se acumulează, de asemenea, nu uitați să o folosiți, acest lucru va reduce semnificativ timpul de ucidere a șefului.

Răsplată:

  • 35.000 de credite
  • 2 puncte. aptitudini
  • Arma de mână a lui Orochi

Luptă la porți

Intalneste-te cu Medzu pentru o conversatie. Ameonna s-a mutat în corpul lui Kamiko și acest lucru a introdus noi mutații în el. Este deja suficient de puternică pentru că am băut aproape toată ploaia neagră pe care am putut-o găsi. Trebuie să o învingem pe Ameonna și să încercăm să-i injectăm antidotul primit de la Smith.

Mergem în arenă și sub muzica mișto ne luptăm cu șeful.

Luptă cu Ameonna
Ea trage cluburi otrăvitoare. Când își blochează sănătatea, trageți asupra părții evidențiate în galben. Când îi va rămâne aproximativ o treime din sănătate, va intra în subteran, apoi se va târâ și va începe un bombardament constant, neîncetat, din aer. Eschivăm cu smucituri în lateral și tragem în burtica galbenă.

Răsplată:

  • 40.000 de credite
  • 2 puncte. aptitudini


Vizionarea videoclipului final. Felicitări, ai terminat jocul.

După ce v-ați mutat în pădure, priviți în jur și începeți coborârea, agățându-vă de pervazuri. Când vedeți un punct de albastru pe partea dreaptă, prindeți-l și coborâți la următorul punct albastru din stânga. Acum trebuie să sari în apă și să ieși pe țărm. Dați-i drumul. Pentru ca scala de medalion să se umple, trebuie să aplicați abilități magice și să colectați un număr mare de globuri neutre. Abia atunci vei putea restabili nivelul de sănătate după o luptă cu inamicul.

Coborâți mai departe până vă veți găsi lângă statuie. Acum, în pasajul Castlevania: Lords of Shadow, trebuie să o atingi, deoarece are o energie elementară neutră. Continuați până ajungeți la o bifurcație a drumului. Acum trebuie să faceți stânga, apoi să săriți în apă. Trebuie să mergi până la capăt, respingând simultan atacurile adversarilor.

De îndată ce vedeți un bolovan în partea stângă, urcați pe el și găsiți un punct în albastru. După ce te-ai prins de ea, poți urca, agățându-te de margini. Găsiți clădirea și mergeți la ea, deoarece pe unul dintre pereți există un alt punct de culoare albastră. Odată plasat, urcați și eliminați partiția.

Acum veți vedea un corp care trebuie căutat pentru a găsi un sul de concentrare. Ea este cea care vă va permite să luptați continuu, umplându-i scara cu globuri neutre primite pentru fiecare lovitură lovită împotriva dușmanilor. Fii atent, pentru că un vârcolac te va ataca acum. După ce îl elimini, respinge atacul goblinilor înarmați cu grenade. Ia această armă de la ei și subminează ușile. De îndată ce vă aflați lângă intersecție, pășiți spre stânga și apoi sus.

Mergeți spre dreapta și apropiați-vă de următorul punct, evidențiat în albastru, pentru a-l folosi pentru a vă deplasa către cealaltă parte. Trebuie să știți că puteți utiliza acest punct din nou pentru a vă găsi într-o adâncitură.

Peșterile subterane

De îndată ce te găsești în peșteri, trebuie să mergi înainte până te găsești lângă pervaz. Acum agățați-l, deplasați-vă spre stânga. Apoi, puteți continua să treceți jocul Castlevania: Lords of Shadow și să ieșiți în vârf, după ce ați ieșit, vă puteți lipi de partea stângă. În fața ta va exista o altă margine, pe care o poți urca folosind butonul responsabil pentru salt.

Trebuie să apăsați rapid butonul marcat atunci când un păianjen sare pe tine. Dacă nu reușiți să-l aruncați și păianjenul a reușit să vă injecteze otravă, atunci trebuie să folosiți magia luminii inerentă medalionului pentru a nu vă lua la revedere de la viață înainte de timp. După ce ați ucis păianjenul rău, puteți sări și prinde pe punctul albastru. Apoi, trebuie să săriți dintr-o margine în alta, să vă deplasați spre dreapta.

Acum, în fața ta, va fi un fir de pe web, de-a lungul căruia trebuie să mergi cu grijă pentru a te găsi de cealaltă parte și a nu cădea. Dacă este posibil, atunci priviți în jur și mergeți la următoarea bifurcație. Acum trebuie să virați la dreapta. Fii atent, pentru că acum un alt păianjen atacă. Ucideți-l și mergeți la muntele de pietre, urcați-l. Acum găsiți și apucați următorul punct albastru pentru a sări peste obstacol.

Continuă să joci Castlevania: Lords of Shadow și caută corpul pe care îl găsești. Acesta este singurul mod în care veți avea cheia pietrei de rulare. Luați-o și săriți în jos cu ea. Apoi folosiți firele de pe pânză de păianjen pentru a fi lângă ușa marcată. De îndată ce vă apropiați de ea, scoateți grenadele și aruncați-le pentru a submina obstacolul. Apoi găsiți următoarea cheie cu care puteți deschide poarta. Astfel, vă veți pompa crucea de luptă și va deveni posibil să capturați monoliti. Până atunci, mergeți înainte.

Intrarea în labirint

Acum trebuie să sari în jos și să te îndrepți spre ușă. După ce l-ai examinat, pregătește-te să neutralizezi focul care a îndrăznit să-ți provoace daune. De îndată ce este uimit, șauați-l și loviți ușa de mai multe ori cu accelerație. De îndată ce sunt deschise, termină inamicul. Continuați prin Castlevania: Lords of Shadow și faceți stânga. În fața ta vor exista margini pe care trebuie să te agăți pentru a urca.

Trecând spre cealaltă parte, mai întâi priviți în jur și găsiți coborârea. Coborâți, prindând acel punct albastru, care va fi activ, după ce s-a legănat anterior. Apoi încercați să ridicați grătarul folosind mecanismul. Odată ce se deschide, urcați în interiorul clădirii. Aveți grijă pentru că există eșec în față. Sari peste el și luptă-te cu spiridușii și vârcolacul. Apoi ridicați piesa și treceți cu ea la mecanismul marcat.

Examinați-l și faceți clic pe butonul indicat. Este necesar să conectați tastele și să le rotiți în sensul acelor de ceasornic.

Cascade Agarta

Acum, în pasajul jocului Castlevania: Lords of Shadow, trebuie să ajungi pe insulă. Trebuie să fii foarte atent, deoarece păianjenul te va ataca din nou. Dezarmați-l, apoi mergeți la pânza de păianjen pe care a răsucit-o. Luați-l de margine și aruncați-l peste copac. Uită-te în jur și găsește un cristal magic ușor în apropiere. Mergeți până la el și luați-l pentru voi. Apoi mergeți la copac, pe care strălucește punctul albastru, și prindeți-l de el pentru a începe să urcați. Urcă până când trollul este în fața ta. Luptați-l fără să vă irosiți forța asupra altor adversari.

Odată ce trollul este uimit, profită de momentul și înșeu-l. Acum înainte - pentru a distruge obstacolul de piatră. După aceea, termină inamicul și folosește următorul punct albastru activ pentru coborâre. Mergeți mai departe și abordați monolitul care v-a blocat calea. Aplicați una dintre noile abilități pentru a o scoate din calea voastră. Mergeți mai departe și respingeți atacul vârcolacilor. Apoi mergeți înainte și faceți stânga.

Continuați să jucați Castlevania: Lords of Shadow și urcați-vă folosind marginile. Acum trebuie să ocolești stânca și să ajungi la punctul albastru pentru a te prinde de ea și a trece pe o altă insulă. Aici trebuie să neutralizați păianjenul, apoi să urcați pe el și să vă îndreptați spre podul dărăpănat. Începeți să-l restaurați înfășurând un web în jurul său. Apoi intrați în clădire și distrugeți statuia care se află în ea.

Uită-te cu atenție în jurul tău și găsește un medalion de magie de umbre. Trebuie să spun că cu ajutorul său puteți crește puterea atacurilor de mai multe ori. Acum ieși afară și mergi la font. Faceți o baie în el pentru a vă recăpăta puterile. Apoi întoarce-te și apropie-te de mecanismul care este în stânga grătarului. Aplicați medalionul pe el. Atunci poți lupta cu dușmanii. După ce le-ați tăiat oxigenul, urcați la etaj, agățându-vă de pervazuri și puncte albastre. Odată sus, trageți respirația.

Agartha

Pregătește-te să lupți cu trollul. Trebuie să spun imediat că un străin te va ajuta cu asta. Ea va folosi un cristal magic special pe el. Apoi îl puteți urmări, păstrându-vă în partea dreaptă. După ce treci de gaură, virați la stânga și coborâți. Vă sfătuiesc să umpleți acum medalionul magic cu globuri neutre, prin uciderea mai multor dușmani slabi.

Continuați pasajul Castlevania: Lords of Shadow și, după ce vă găsiți lângă statuie, reveniți, faceți stânga și faceți câțiva pași înapoi. Doar așa vei merge la locul unde ar trebui să apară warg-ul. Faceți toate eforturile pentru ao depăși, apoi urcați pe inamic și traversați podul distrus. Rămâneți pe warg până vă aflați lângă o viraj care duce la stânga. Sărind peste următorul pod, distruge inamicul, apoi mergi la zid și prinde-l.

Fii atent, trolii sunt pe cale să atace. Va fi un mare troll printre ei. După ce distrugi mica schimbare, uimește-l pe uriaș și urcă-te pe ea. Puteți merge înainte până ajungeți la o viraj. Întorcându-vă la stânga, mergeți la poartă și străpungeți-le cu un uriaș. Apoi, mai mulți demoni vor ataca, se vor ocupa de ei și cu ajutorul unui troll uriaș. Urcă-te și așeză din nou wargul. După ce faceți acest lucru, vă puteți deplasa la perete până când vedeți poduri pe care trebuie să le sariți. Este demn de remarcat faptul că numai cu ajutorul wargului puteți ajunge la vârf, pe care se află punctul albastru. După ce îl folosești, îl poți urmări pe străinul care te-a ajutat.

Temnițe

Trebuie să coborâți până când vedeți un pod și mecanisme situate în apropiere. În următorul pasaj din Castlevania: Lords of Shadow, trebuie să aplicați rune magice. După aceea, puteți să vă întoarceți la stânga și să vă deplasați până când următoarea porțiune de inamici vă atacă. După ce le-ai învins, găsește runa și întoarce-te la pod, mergi la mecanismul corect și introdu acolo artefactul găsit.

Puteți coborî până ajungeți la poarta marcată. Pregătește-te să respingi atacul păianjenului, apoi ieși pe el. Acest lucru este necesar pentru a sparge ușile cu ajutorul pânzei sale. După ce a doua rună este instalată pe pod, o puteți trece. Mergeți până la perete și urcați. Este demn de remarcat faptul că, de îndată ce veți ieși, veți vedea o fată care se numește Claudia. Se pare că este în căutarea unui protector demn care să o însoțească. Pentru aceasta, ea va împărtăși informații neprețuite despre cristale.

Intrarea în sanctuar

Acum depuneți toate eforturile pentru a găsi fragmente din cristalul magic special de care aveți nevoie pentru a deschide ușa. Continuați să jucați Castlevania: Lords of Shadow și virați la stânga, așa că mergeți în sus. Va exista un obstacol în fața ta, dar poți sări peste el. Fii extrem de atent, deoarece demonii vor ataca. Omoară-i și continuă să urci. Găsiți un punct albastru activ și apucați-l. Doar așa puteți sări peste abis.

Pe de altă parte, adversarii vor ataca imediat, îi vor învinge și vor coborî. Continuați coborârea până când găsiți fragmentul dorit în spatele unuia dintre pereți. Ridicați-l și mergeți mai departe până când vedeți un alt punct albastru activ în fața dvs. Folosește-l și sare în jos. Apoi îndreptați-vă înainte până ajungeți lângă pervazuri. Sunt în dreapta. Doar așa poți traversa prăpastia.

Acum respinge din nou atacul dușmanilor și ridică al doilea fragment din cristalul magic special. Apoi, vă puteți întoarce de unde ați sărit. Acum, în pasajul Castlevania: Lords of Shadow, trebuie să urci pe marginile și punctele albastre care se află pe cealaltă parte. Pentru aceasta, vă sfătuiesc să vă legănați corect și să săriți direct pe pervazul din dreapta. Deplasați-vă spre dreapta, apoi mergeți înainte, fără a vă întoarce nicăieri.

Apoi veți vedea margini care vor fi evidențiate, călcați pe ele pentru a coborî. Vârcolacii vor ataca aici, îi vor distruge și se vor apropia de zid. După ce ieși pe el la etaj, vei găsi al treilea ciob. De îndată ce îl aveți, avansați rapid și săriți în jos pentru a ridica al patrulea ciob.

Vă sfătuiesc să priviți în stânga pentru a vedea statuia iluminată acolo. Studiați-l și respingeți atacul trollului pentru a-l folosi pentru a împiedica obstacolul.
Vă puteți întoarce la tovarăși și puteți merge la statuie. Scoateți piesele selectate și introduceți-le în ea. După deschiderea porții, puteți scoate un cristal special și puteți pune pumnalele în locul său. Continuați pasajul Castlevania: Lords of Shadow și mergeți în cameră. Găsiți din nou statuia care este evidențiată și introduceți cristalul în ea.

Apoi, trebuie să rotiți mecanismul în dreapta cu 180 de grade. Și puneți-l pe cel de-al doilea astfel încât fasciculul care emană de la statuie să cadă pe sculptura situată chiar în centru. În ceea ce privește statuia de piatră situată în centru, grinda care emană din aceasta ar trebui să fie direcționată în direcția în care se află poarta.

Altarele titanilor

Pentru a continua trecerea la Castlevania: Lords of Shadow trebuie să-l învingi pe șef - „Stone Idol”. Trebuie să te afli la o distanță îndepărtată de el și să nu uiți să te îndepărtezi constant de pietrele în flăcări cu care te va arunca asupra ta. Fii cu ochii pe adversarul tău pentru a prinde momentul în care el dorește să calce. Atunci trebuie să sari sus și să prinzi una dintre pietrele în flăcări eliberate în direcția ta. De îndată ce prindeți arma, rotiți-o imediat și aruncați-o proprietarului.

Aleargă la șef cu fulger și apucă-l de picior, cu ajutorul căruia vei putea urca. Scopul tău acum este să fii în a doua etapă a șefului. Găsiți zona evidențiată activă și agățați-o cu cârligul de luptă. Trebuie să spun imediat că, pentru a rămâne pe el, trebuie să depui eforturi mari. Vă sfătuiesc chiar la începutul agitării, faceți clic pe butonul marcat și țineți-l apăsat. Apoi ieși pe genunchiul șefului și distruge runa situată acolo.

Apoi ieși pe mână și treci la runa următoare. După ce este distrusă, coboară. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să apuci adversarul de mână și să sari la pământ, apoi să aștepți momentul când mâna este din nou aproape de tine și să o apuci din nou. Continuă să joci Castlevania: Lords of Shadow și urcă-te pe șef. Începeți căutarea celei de-a treia rune și încercați să o neutralizați cât mai repede posibil.

După ce ultima rună este neutralizată, trebuie să prinzi cristalul. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să țineți apăsată una dintre taste în momentul în care cele două cercuri se intersectează.

Cavalerul intunecat

A sosit timpul să cunoaștem un nou dușman numit golem. Este demn de remarcat faptul că atunci când intrați într-o luptă cu el, trebuie să respectați aceleași metode de luptă ca și cu alți adversari. Adică evită și atacă din spate. Această luptă este împărțită în trei etape, după fiecare dintre ele va trebui să terminați inamicul. Trebuie să spun imediat că în a doua etapă, șeful va începe să scuture pământul, așa că trebuie să săriți în mod constant. Și la sfârșit vei fi atacat de mase de culoare neagră de origine necunoscută. Scopul lor este să te țină într-un singur loc, nu ar trebui să le lași să o facă.

Poți ucide inamicul doar smulgându-i masca de pe față și apoi făcând clic rapid pe butonul marcat.

Castlevania: Lords of Shadow 2 Walkthrough veți începe prin vizionarea videoclipului. În timp ce Dracula stă calm pe tronul său, unii oameni necunoscuți încearcă să pătrundă în sală. Urcă și apropie-te de poartă și în curând vei vedea cum apar soldați. Apoi, trebuie să acționați în conformitate cu indicațiile jocului - aceasta va fi etapa de antrenament și învățare. Când îi învingi pe toți soldații, urmărește scena și Dracula va sparge bățul care a fost folosit pentru a sparge ușile. Mergeți înainte și fiți pregătiți că acum va trebui să faceți acrobații. Când săriți peste prăpastie, nu ratați momentul în care trebuie să vindecați Grab (pentru că altfel pur și simplu veți cădea în jos). Mergeți înainte până când vedeți cum au trecut cruciații să asalte castelul - aici va trebui să-l întâlniți pe Paladin, care este primul șef.

Când luptați cu Paladinul, evitați lupta la corp, și, de asemenea, fiți atenți la atacurile sale „speciale” - când inamicul aleargă direct spre voi, brandindu-și arma. De îndată ce reduceți nivelul de trai al șefului la jumătate, va fi prezentat un alt videoclip în care Dracula va sări deasupra unui robot mare. Și mai departe, în procesul de trecere a jocului, va trebui să urcați rapid, dar cu atenție (și nu uitați să vă uitați în jur, deoarece Paladinul va încerca să-l doborâți pe erou cu săgeți). Urcând la etaj, luptați cu cavalerii. Și când robotul își dă mâna, încearcă să urci imediat. Acum trebuie să vă asigurați că săgețile lansate de șef nu lovesc decât monturile. Când vă aflați din nou în vârf, începeți să ucideți rapid dușmanii și, după ce ați avut de-a face cu ei, asigurați-vă că Paladin continuă să spargă monturile. În cele din urmă, va trebui să sari peste șuruburi la capul robotului.

Ajuta-l pe șef să spargă încă câteva monturi. Apoi scoateți casca de la robot, astfel încât Dracula să-și poată schimba sistemul și să dezactiveze mașina. Acum trebuie doar să te ocupi de Paladin - folosește tactica deja dovedită. Și, de asemenea, nu uitați de puterea focului, care vă va ajuta eroul să ardă prin scutul inamicului. Scoateți casca din Paladinul învins și el va începe să strige către Dumnezeu după ajutor. Dar, totuși, totul se va încheia cu o explozie mare. Acum doar Dracula și un războinic misterios au rămas pe teren. Și atunci va trebui să urmăriți următorul videoclip, care vă va spune despre alte evenimente.

La vizionare Prezentare video Castlevania: Lords of Shadow 2 folosiți fila „Playlist” pentru a comuta între clipuri ...

Trezire

În această etapă a trecerii jocului, te vei regăsi în secolul al XX-lea, când Dracula se va trezi din nou. Încercând din greu să-și amintească evenimentele din trecut, eroul tău ajunge pe stradă. Uită-te în stânga - acolo vei vedea un băiat de urmat. În curând Dracula se va regăsi pe o alee cu un demon care îl atacă. Mai mult decât atât, este imposibil să ucizi creatura, așa că va trebui să înduri și să aștepți până când un cavaler curajos va fi salvat.

Câteva ore mai târziu, eroul tău va fi în aceeași celulă cu familia umană. Pot fi uciși pentru a obține suficient. Apoi vi se va arăta un alt videoclip informativ, în care necromantul Zondek vă va spune că l-a readus la viață în mod special pe Dracula, cu ajutorul său pentru a opri venirea lui Satan în această lume. Dar înainte de aceasta, Cavalerul Întunericului trebuie să recâștige toate puterile pierdute și să afle, de asemenea, cine și cum transformă oamenii obișnuiți în demoni. Așa că treceți la prima sarcină.

Biochimist Corporation

De îndată ce începeți să treceți de acest segment al jocului, mișcați-vă drept, apoi rotiți rapid la stânga. De mâna stângă de la tine veți vedea garajul, în care trebuie să intrați. Magia din sânge vă va ajuta să dezactivați mecanismul, după care va trebui să spargeți poarta și să intrați în clădirea principală. În fața ta va fi un soldat imens care nu poate fi învins, așa că virează repede la dreapta, urcă dintr-un colț întunecat și transformă-te într-un șoarece. Când treceți de inamic, luați forma unei persoane obișnuite și abordați-l din nou. După ce ați posedat rapid corpul unui soldat, mergeți la poartă și apoi activați ID-ul ochiului. Deschide ușile și în noua cameră vei întâlni încă câțiva dușmani. Puneți liliecii pe cel din dreapta și, fără a pierde timpul, începeți să urcați scările pentru a intra în camera alăturată (va trebui să faceți stânga). Mergeți înainte și când Dracula își observă fiul, alergați după el la lumină.

Mai departe, în procesul de trecere a jocului, te vei regăsi în trecut. Mergeți drept peste patio - nu va exista decât o singură cale. Când ajungi în cameră cu mecanismul rupt, folosește magia sângelui pentru a-l porni și a activa pârghia. Astfel, vă veți găsi în sala de banchet, unde puteți urca peste candelabre spre cealaltă parte. Mai mult, pentru a balansa fiecare candelabru, trebuie să alergi înainte și înapoi de-a lungul acestuia. Când mergeți puțin înainte, folosiți resturile pentru a urca. Apoi, trebuie să treci prin coridor, dar Dark Blood te va împiedica. Încercați să acționați foarte repede - alergați și săriți de la o epavă la alta până când veți depăși acest segment al cărării.

Urmăriți videoclipul pentru Golem. Acest șef trebuie învins pentru ca Dracula să câștige puterea gheții. De regulă, el atacă din lateral sau lovește pământul, organizând cutremure, așa că trebuie doar să ai timp să te eschivezi și să respingi. Atacă-i pe toți doar în acele locuri de unde curge sângele. Când ești victorios, ia cristalul. Și pentru a progresa mai departe prin joc, va trebui să îngheți râul și să-l urci. Trecând pe coridoare, te vei regăsi în hol. Imediat, va apărea un Războinic al Întunericului obsedat de sânge, ai cărui servitori îl vor captura pe Trevor. După ce ai ucis toți dușmanii, salvează-l pe fiul tău și vei primi o amuletă de lup. Această amuletă va trebui folosită pe platforma centrală. Vei avea la dispoziție un ghid către o altă lume, cu ajutorul ei urcă la etaj, iar după animal, grăbește-te să intri în întuneric.

Când eroul tău se întoarce la timpul prezent, grăbește-te să ucizi demonul urmăritor. Apoi intrați pe coridor și transformați apa în gheață pentru a putea ajunge în camera alăturată. Există un ventilator în stânga - trebuie să îl înghețați, apoi să vă transformați rapid într-un șobolan și să urcați în sistemul de ventilație. În acest fel, veți putea ajunge în incintă cu o pază, dar aveți grijă - evitați electricitatea. În stânga paznicului din perete, veți vedea o gaură în care un șobolan poate urca cu ușurință. Săriți peste fir pentru a întrerupe alimentarea și îndreptați-vă înapoi. După ce ați luat forma unui om, trimiteți lilieci la pază pentru a-l distrage, apoi preluați corpul omului de știință și grăbiți-vă la laborator.

Se pare că o doamnă misterioasă lucrează la crearea unui virus. Și după câteva secunde, ea va elibera un virus în cameră și toți oamenii se vor transforma în demoni, iar eroul tău își va pierde aspectul uman. După ce îi ucizi pe toți, urmărește videoclipul. Femeia care a lucrat în laborator s-a transformat, de asemenea, într-un fel de creatură ciudată, iar acum va avea de-a face cu tine. Nu o lăsați să facă acest lucru - aruncați o bucată de gheață asupra femeii pentru a o priva de capacitatea de a se mișca, devenind invizibilă. Și apoi luptă-te cu ea cu toate mijloacele disponibile, evitând cu îndemânare șocurile electrice. După ce ați pus stăpânire pe sufletul demonului, grăbiți-vă la Zondek.

Trei gorgone

Pentru progresul în continuare al jocului, Trevor te va duce de la sediul central al Zondek direct în trecut. Mergeți înainte până vă aflați în camera în care este lavă - aici va apărea prima fată, care vă va arăta calea. Întorcându-se spre stânga, eroul tău va cădea într-o capcană. Va fi necesar să ucizi rapid demonii, ferește-te de cei mai mari dintre ei. După ce ai terminat dușmanii, deschide poarta cu cheia pe care o vei primi.

Sari peste resturile de piatră pentru a fi pe cealaltă parte. După ce vorbiți cu a doua soră, veți întâlni mai mulți demoni în drum, pe care trebuie să-i întrerupeți și. După ce ai câștigat, urcă-te și mergi clar înainte. Astfel, te vei regăsi într-o cameră cu un mecanism capabil să creeze patru platforme odată. Începeți din nou să mergeți înainte pentru a găsi prizonierul și a vorbi cu el. Odată ajuns la poartă, activați pârghia care se află în dreapta acestora. Întoarce-te pentru a merge de la poartă în partea dreaptă. După ce l-ai doborât pe prizonier, trage-l în „deschizător”, care se află chiar vizavi de tine. Drept urmare, veți putea primi ajutor de la scurt.

Mai departe în procesul de trecere a jocului, sarcina dvs. va fi să vărsați sânge pe altar. Apoi, faceți-vă cu soldații și mișcați-vă direct de-a lungul cărării. După întreruperea monștrilor zburători, mergeți la clădire, unde vi se va arăta un videoclip despre cele trei surori. Aceste surori te vor ajuta să stăpânești puterea focului, dar apoi sângele le va transforma într-un uriaș monstru malefic. Loveste monstrul pe tentacule folosind puterea ghetii - acest lucru nu-i va produce prea multe daune, dar te va ajuta sa-ti sporesti propria sanatate. Loviți monstrul pe cap, după ce ați sărit în sus și, de asemenea, nu uitați să evitați loviturile. În acest fel îl poți bate destul de repede. Cel mai important lucru este să nu ratezi momentul în care monstrul încearcă să te atace cu mâna, să înghețe această mână și, după ce a trecut peste ea, să taie unul dintre capetele monstrului. Repetați pașii în cauză de trei ori și veți câștiga o victorie strălucitoare.

Pentru progresul în continuare al jocului, veți avea nevoie de o sferă de foc - luați-o. Utilizați această sferă pentru a crea o deschidere mare în partea de sus și târâți spre ea de-a lungul pervazurilor. Omoară-i pe toți demonii, apoi du-te la magazinul shorty-ului pentru a cumpăra ceva (dacă ai nevoie de el). Apoi, treceți la semnul lupului, apoi reveniți în prezent.

Antidot

Luați liftul pentru a urca la etaj și acolo vi se va solicita să vizionați un videoclip. Potrivit lui Zondek, antidotul care va ajuta împotriva virusului se află în clădirea Biochimistului. Luați liftul și coborâți la etaj. Odată ajuns pe platformă, distrugeți toți demonii pe care îi vedeți aici. Lucrați cu magie de gheață pe două țevi care sunt în fața dvs. și una care este în partea de sus. Luați liftul la etaj, ieșiți pe aleea clădirilor și treceți peste pod. Și pe parcurs, veți întâlni mulți demoni răi.

Pentru a merge mai departe, utilizați vitrina spartă a clădirii, care este în dreapta dvs. Transformându-vă într-un mouse, alergați prin ventilație, apoi luați din nou forma unui om și părăsiți clădirea. Sărind în jos, ucide-i pe demoni. Apoi va trebui să vă deplasați de-a lungul epavelor pentru a ajunge într-o zonă mică, unde va avea loc o altă luptă cu demonii. Folosiți magia de sânge pentru a opri complet electricitatea și pentru a putea intra în clădire fără obstacole. Odată ajuns în interior, folosiți maneta pentru a deschide ușile. Transformându-vă în mouse, virați la dreapta și coborâți un etaj.

După ce ai ucis mai mulți demoni, mergi în camera alăturată. Aici trebuie să vă energizați din nou pentru a deschide ușile. După ce ai trecut de hol, urcă la etaj pentru a ajunge la stradă. Noi dușmani te așteaptă aici - soldați. Și pentru a le învinge, trebuie mai întâi să ardeți complet apărarea și abia apoi să loviți. După ce ați avut de-a face cu toată lumea, mergeți pe mai multe străzi și intrați în clădire. Când vă aflați în laboratorul deja familiar, faceți dreapta, apoi grăbiți-vă sus. După ce arzi ușile, poți intra pe coridoare, de-a lungul cărora vei ajunge la ieșirea spre stradă. După întreruperea demonilor, intrați în lift și coborâți pe el.

Următoarea oprire: Castelvania

Pentru progresul în continuare al jocului, va trebui să învățați cum să săriți pe platforme - este simplu, trebuie doar să vă agățați cu îndemânare de ele. Grăbește-te la complexul principal și așează liliecii pe garda pe care o vezi în dreapta. Mutați-vă în apărătoarea stângă pentru a trece liber scanerul de ochi. Când vă aflați în camera alăturată, distrageți atenția următorului gard și folosiți scările de pe stâlp pentru a merge într-o locație nouă. Aici trebuie să vă mutați într-un soldat și să deschideți ușa. Și imediat după aceea, transformați-vă într-un șobolan și fugiți în tren, care este deja gata să înceapă.

Pe următorul segment al jocului, sarcina eroului tău este doar de a supraviețui. El trebuie să respingă cu pricepere atacurile demonilor și, de asemenea, să fugă de soldați. Mai mult, când sunteți afară, nu uitați să evitați semne și alte obiecte periculoase. Când treci de acest segment, te vei regăsi pe platforma de aterizare, iar cavalerul Zondeka va apărea imediat în fața eroului tău. Urmați cavalerul, continuând să arătați minuni ale dexterității, până când ajungeți la ruinele, de-a lungul cărora trebuie să urcați.

Blestem

După ce ați trecut grătarul, îl veți întâlni pe Trevor, care vă va duce eroul în trecut. Când treci pe coridor, vorbește cu Camilla, după care ea te va otrăvi. După respingerea atacului scheletelor, continuați să mergeți înainte. Acum la tine ajutorul va veni soția Gabriela și va fi necesar să o faci în liniște, astfel încât Camilla să nu observe, să activeze platformele cu ajutorul sângelui. Apoi treceți de poartă și mergeți înainte de-a lungul cărării.

Acum veți vedea un videoclip din care va deveni clar că soțul dvs. este în spatele gratiilor, iar vrăjitoarea are nevoie de sânge. Trebuie să-i spargi mingea în trei alergări (folosește cinci mingi de foc într-o singură alergare). Și, de asemenea, nu uitați să câștigați mana prin uciderea dușmanilor. Când ai terminat, începe să lovești pur și simplu vrăjitoarea, evitând cu îndemânare mâinile spiritelor. După ce ai câștigat, ia-ți rămas bun de la soția și fiul tău pentru a reveni în lumea reală.

Antidot: partea 2

Pe acest segment al pasajului jocului, va trebui să treceți rapid grătarul și să urcați. Pe stradă, eroul tău va întâlni un nou tip de adversari - soldați cu bombe. După ce i-ai întrerupt, intră în clădire. La etajul inferior al clădirii, treceți-vă prin grătar și porniți alimentarea cu energie electrică. Folosiți cele două lifturi pentru a urca la etaj. Mai mult, trebuie totuși să ajungi la ele, ocolind grătarele și urcând pe coloane. Drept urmare, veți găsi un antidot pentru virus. Trebuie să vă transformați rapid într-un șobolan, apoi să vă mutați în corpul unui om de știință și vă veți face drum într-un complex închis. Acolo, ucideți medicul și luați seringa cu ser. Seringa trebuie dusă la Zondek, care va testa imediat acest medicament pe demonica captivă. Dar rezultatul nu este deloc ceea ce vă așteptați - va trebui să luptați cu o formă îmbunătățită a monstrului. Adevărat, nu este dificil să o învingi - cel mai important lucru este să te eschivezi la timp pentru a lovi într-un salt. Și când veți câștiga, veți urmări videoclipul.

Bucăți de oglindă

De data aceasta, Dracula călătorește înapoi în timp pentru a se odihni. Ajungeți la punctul desemnat prin epavă și discutați cu Trevor. Din moment ce el dorește să adune oglinda, va trebui să căutați piesele individuale.

Alergă înainte de-a lungul cărării, ucigând cavaleri. După ce pasajul este deschis, vorbiți cu Gardianul pădurii. Se pare că el nu aprobă ideea ta și, prin urmare, a decis să ascundă cioburile. Acum Dracula trebuie să ajungă repede și liniștit la pârghie. Pentru a trece mai departe jocul, încercați să trageți cu precizie asupra clopotelor și săriți cu îndemânare peste pervazuri. Doar nu calca pe frunze. Când vă aflați în lift, urcați. Veți avea o luptă cu Gardianul Pădurii, iar cel mai important lucru aici este să nu cădeați sub atacurile sale rapide și să evitați personalul. În caz contrar, nu va fi dificil să învingi acest personaj. Zdrobind capul Gardianului, veți găsi râvnitul ciob. Și apoi întoarce-te la Trevor și el îți va spune cum să procedezi.

Grăbește-te la teatru și fii pregătit că va trebui să ucizi soldați din nou pe drum. După ce v-ați transformat într-un mouse, faceți-vă drum prin podea către general și porniți mecanismul. Întoarce-te și activează pârghia pe scenă. În acest caz, crainicul va spune un basm și trebuie să urmați în mod clar toate acțiunile despre care vorbește, astfel încât totul să coincidă. După sfârșitul acestei mici spectacole, veți primi o inimă care va trebui inserată într-un cadavru.

Sângele emergent îl va transforma pe Maestru într-un demon. Ucideți cavalerul și balaurul și nu uitați să luptați cu imensa păpușă (între ele). Și amintiți-vă că apucările și atacurile directe ale tuturor adversarilor dvs. vor fi extrem de periculoase și fiți atenți. Când veți câștiga, veți avea un alt fragment pentru Trevor, iar fiul dumneavoastră vă va spune unde să îl căutați pe ultimul.

Om mascat

Mai departe, în procesul de trecere a jocului, mergeți la parcare și, după ce ați ucis toți demonii, luați liftul. După ce ai întâlnit un tânăr misterios, grăbește-te după el, iar eroul tău se va regăsi într-o zonă complet necunoscută. După întreruperea roboților, mergeți înainte până îl vedeți pe tipul din capotă. Cu toate acestea, de îndată ce apare un demon mare, ținta ta va fugi. Grăbește-te după el și, după ce i-ai ucis pe demoni, urcă-te pe acoperișul clădirii. Intrați în interior și căutați o linie mov care vă va arăta unde trebuie să urcați. Așezați-vă pe rezervor și aprindeți-l pentru a ajunge la bibliotecă. Omoară demonii aici. Tipul și marele monstru care te interesează vor apărea din nou, dar trebuie să-l ucizi pe stradă. Cu toate acestea, atunci când învingi monstrul, tipul se va ascunde în biserică, iar eroul tău va putea ajunge acolo doar dacă urcă pe lampion. Un alt videoclip va fi prezentat aici, din care va deveni clar că cel pe care l-ați urmat este ultimul din familia Belmond și vă va ucide.

Pentru a câștiga, evită cu îndemânare biciul și folosește atacuri combinate. După ce ai învins inamicul, transformă-te într-o umbră și treci prin cuțite pentru a da ultima lovitură decisivă. Cu toate acestea, Dracula nu își va ucide ruda, iar el, la rândul său, va merge cu eroul tău la clădirea în care se află slujitorii lui Satana. Belmond va apela la puteri superioare, dar întunericul va apărea și te va duce la Trevor și îl va transforma într-un monstru. Pentru a câștiga, lovește în timp ce sari și nu uita să te eschivezi inteligent, iar când bara vieții monstrului se va încheia, din nicăieri, va apărea dublul eroului tău. El trebuie să fie lovit în cap, ca acei monștri pe care îi va recrea. Și, de asemenea, nu uitați să evitați scuipatul doppelgangerului.

Al doilea partener

Deși Belmond este mort, bătălia continuă. Grăbește-te pe aleea clădirii și începe să te miști prin canalizare. Odată ce ajungi la ventilație, folosește întunericul pentru a te ridica. Distrageți garda dreaptă cu ajutorul șoarecilor și treceți doar prin cea stângă, transformându-vă într-o umbră. După ce ai trecut de lasere, urcă-te prin aer. Recuperează-ți forțele și urcă liftul la etaj. Mergeți înainte de-a lungul coridorului fără să vă uitați nici măcar la Trevor. Urmăriți apoi videoclipul.

În acest videoclip, eroul tău va încerca să omoare mana dreapta Satana însuși. Adună-ți toate forțele pentru a ieși din cameră și a te târî spre stânga. Apoi vi se va afișa un alt videoclip. Dracula are din nou puteri și nu va renunța. Cu toate acestea, slujitorul lui Satana nu este ușor - el animă trei figuri care trebuie să te lupte cu tine. Amintiți-vă că un adversar gras atinge solul, unul subțire atrage în vânt, iar al treilea dintre ei folosește curent electric ca armă. Atacă-i pe rând și evită-te. În cele din urmă, va trebui să vă salvați de trăsnet și să terminați cu slujitorul lui Satana.

Oglinda Destinului

Trecând mai departe prin joc, grăbește-te la Trevor și vorbește cu el. În curând te vei regăsi la Zondek. Zondek vă va ordona, împreună cu slujitorul său, să eliminați ultimul dintre cavalerii lui Satana. Aleargă la castel și, după ce strângi oglinda pe peron, deschide poarta. Prin prinderea frânghiei, puteți evita focul. Apoi, folosește magia de sânge pentru a crea platforme pentru însoțitorul tău, dar nu părăsi singur platforma și încearcă să nu cazi sub atacurile altor persoane. Când ați terminat, părăsiți castelul și grăbiți-vă spre alee.

Revelatie

Omoară spiritele rele, astfel încât să nu aibă timp să creeze demoni. Du-te la poartă și, după ce ți-ai redat sănătatea, deschide-o. Eroul și cavalerul tău vor putea să-l găsească pe slujitorul iadului și să afle de la el un secret teribil. Apoi conectați oglinda și mergeți la tron. Va trebui să treci din nou prin câteva momente ale primei misiuni, dar acum eroul tău nu poate muri. Se pare că numele cavalerului este Alucard și el este fiul lui Dracula. Cavalerul vă va spune planul care va trebui implementat. Și atunci Zondek va apărea și nu este deloc fericit că ai decis să-i permiți lui Satan să apară. Pregătește-te, așadar, că în locul Zondek va apărea o bătrână imensă cu coasă, cu care trebuie să te ocupi.

Ca întotdeauna, lovește inamicul din aer pentru daune maxime. Rămâneți aproape, deoarece atacurile combinate ale lui Zondek funcționează doar la o anumită distanță. Inamicul va reînvia morții, dar săriți în sus și atacați de sus. Mai mult, zombii îl vor ajuta pe eroul tău să-și redea magia și sănătatea. După ce ai câștigat, găsește pe una dintre aleile pe care ai trecut a doua misiune, pe slujitorul lui Satana. Pentru a face acest lucru mai ușor, puteți reveni la baza Zondek. Când vă aflați în locul potrivit, vi se va arăta un videoclip despre apariția lui Satana.

Apel

Rămâne să câștigi ultima bătălie. Urcați lanțurile dragonului și fiți foarte atenți la periculosul fum verde. Când ajungeți la țintă, rupeți-o. După un scurt videoclip, va deveni clar că eroul tău are un alt scop. Mergeți lateral și când dragonul se răstoarnă, urcați pe ambele picioare. Restabiliți-vă sănătatea în detrimentul demonilor, apoi rupeți lanțul.

Balaurul va fi învins și va cădea, iar Satana va fi teribil de furios. Pentru a lupta cu Dracula, el îl posedă pe Alucard. Așa că acum vei avea un moment dificil, deoarece abilitățile și puterea acestor două personaje sunt aceleași. Nu utilizați mișcări combo și evitați cu pricepere atacurile. Va trebui să lupți pentru o lungă perioadă de timp, dar în cele din urmă vei câștiga, iar după cutscena finală jocul va fi considerat finalizat.

Spune-le prietenilor:

Introducere


O zi buna!
Vă prezint în atenție un ghid în limba rusă pentru obținerea tuturor realizărilor din joc Castlevania Lords of Shadow 2, precum și în plus Revelatie... În acest ghid, voi încerca să descriu mai detaliat cum să obțineți toate realizările, precum și să dau sfaturi despre trecerea unor puncte ale jocului.
Ghidul conține spoilere pentru povestea jocului, așa că citiți pe propriul risc.
Bucură-te de lectură!

Informații scurte:

  • Număr de realizări: 56.
  • Număr minim de jocuri: 2 + Provocări.
  • Există realizări pe care le poți rata? Da - Aroma clasica.
  • Nivelul de dificultate afectează realizarea realizărilor? Da.
  • Realizări „rupte”: Niciuna.
  • Ceea ce este necesar? Răbdare, pricepere, sedativ (nu întotdeauna, dar obligatoriu).

Realizări din poveste - Prima parte

Această parte a ghidului va descrie cum să obțineți ceea ce este probabil cea mai ușoară realizare, și anume povestea.
Deci sa începem!

Realizări provocare - Prima parte

Aceste realizări nu sunt în esență foarte diferite. Pentru a le obține, trebuie mai întâi să colectați toți „spinii” din Kleidos (sunt în fântânile Sacrificiului - 16 bucăți) și apoi, să treceți prin fiecare „spin”. În total sunt 4 categorii de teste. Fiecare categorie se deschide după găsirea a 4 „spini”.
Fiecare „vârf” este un test - o bătălie în arenă cu un grup de adversari pe care i-ai întâlnit pe tot parcursul jocului. Dar aceste lupte sunt puțin diferite de cele obișnuite. Fiecare luptă are 4 condiții care trebuie îndeplinite pentru a finaliza pe deplin provocarea. Prima condiție este, ca standard, să ucizi toți dușmanii. A doua și a treia sunt restricțiile care trebuie respectate. Al patrulea este să îndeplinești cele trei condiții anterioare în același timp.
Fiecare condiție îndeplinită este marcată cu un scut roșu. Pentru a deschide accesul la următoarele teste, trebuie să acumulați un anumit număr de scuturi, indicate înaintea numelui testului.
Pentru a obține o realizare, este necesar, desigur, să îndeplinești toate condițiile din fiecare test.

- Kleidos Champion I
Finalizați toate provocările Amintiri Safir.
Să aruncăm o privire mai atentă la fiecare încercare a acestei Memorii.

Reminiscențe de safir

Moartea lui Sir Chester
Inamici: 3 paznici temniță.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Nu folosi magia haosului.
  • Nu faceți pauză mai mult de 20 de secunde între ucideri.
Cel mai simplu test. Folosește talismanul Dragonului și atât.

Infecție: primul sigiliu
Inamici: 3 valuri de 2 soldați satanici, 4 locuitori infectați.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Nu folosi magie.
  • Mențineți focalizarea combo-ului la maximum 30 de secunde.
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Evită pe toată arena și învinge inamicii. Folosiți blocul și încercați să contracarați. Odată ce ați atins concentrația maximă, continuați să evitați și să loviți inamicii din când în când pentru a vă împiedica să scadă. Odată ce ați îndeplinit această condiție, distrugeți toți dușmanii singuri sau cu ajutorul Dragonului.

Agonia lui Sir Reginar
Dușmani: 2 harpii, 3 vampiri necinstiți.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Atacă și distruge toate harpiile folosind doar proiectile.
  • Finalizați provocarea fără a sparge scuturi sau a pierde mai mult de 50 de puncte de lovitură din atacurile lor de supt.
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Actioneaza rapid. Activează magia Haosului și duș Harpii cu pumnalele de foc, evitând atacurile vampirilor. Când ați terminat cu Harpies, activați Dragonul.

- Kleidos Champion II
Finalizați toate provocările Reminționării lui Rubin.

Amintiri de Ruby

Tortura lui Sir Nualan
Inamici: 2 temniceri, valuri de 3 minioni.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Fă ca temnicerul să omoare 6 minioni.
  • Ucideți 9 minioni fără a restabili viața.
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Pentru ca Jailers să omoare minionii, distruge-i armura cu Ghearele Haosului sau cu Bombele de Foc. Atunci armele lor se vor aprinde și vor începe să fie în zonă. Salt în sus și așteaptă. Apoi ucideți 9 minioni fără a restabili viața (magia Vidului nu poate fi folosită) și terminați-i pe toți cei rămași.

Chinul lui Sir Torlios
Dușmani: 4 schelete sângeroase.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Distrugeți 8 schelete de sânge.
  • Finalizați primul proces fără a distruge Scuturile Scheletului de Sânge ..
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Nu deteriorați scuturile scheletelor sângeroase. Înghețați scheletele, loviți-le cu Gheare și așteptați ca sângele să ajungă la alte schelete pentru ca acestea să reînvie. Repetați până când ați terminat totul.

Nebunia lui Sir Gerard
Dușmani: 3 vampiri dezonorați, 3 schelete sângeroase.

  • Omoară inamicii folosind armele afișate pe ecran.
  • Nu utilizați Nether Sword restabiliți viața.
  • Nu rupeți scuturi și nu folosiți Talismanul Dragonului.
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Așteptați până când apare arma necesară, înghețați dușmanii și terminați-i cu Haos sau Biciul. Nu utilizați Sabia Olandeză, Dragonul sau rupeți scuturile.

Infecție: Al doilea sigiliu
Inamici: Împreună cu Trevor împotriva a 50 de săteni infectați.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Nu utilizați magia nulă.
  • Nu folosiți relicve.
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Nu utilizați magia și relicvele vidului, ci comportați-vă agresiv. Dacă există globuri roșii în apropiere - Trevor este vindecat. Faceți contraatacuri, loviți inamicii cu gheare, urmăriți globurile pentru Trevor. Nu este un test dificil.

- Kleidos Champion III
Finalizați toate provocările Amethyst Reminder.

Memento-uri de ametist

Păstrarea
Dușmani: 2 preoți, valuri de soldați obișnuiți.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Ucideți 5 soldați în timp ce vă protejați de un scut sfânt.
  • Omoară 5 soldați cu contraatacuri (după blocare sincronizată).
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Când preotul dă binecuvântarea de argint, soldații lovesc mai tare. Loveste-i cand acest Buff este agatat de ei. Afectează toți soldații, astfel încât să puteți lovi zona. Finalizat cu această provocare - faceți următoarele: aflați momentele inamicilor pentru a pune un bloc sincron în timp. După aceasta, daunele tale vor crește pentru o perioadă scurtă de timp - folosește-le. Dacă soldații se vor epuiza, preoții vor cere mai mult. Nu e complicat.

Răzbunarea lui Channarong
Dușmani: 2 cavaleri puternici, valuri de soldați obișnuiți.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • II. Finalizați primul proces fără a lăsa Globurile Sângeroase în zonă, fără a lăsa 20 de secunde să expire.
  • Finalizează primul proces fără a lovi soldați grei în luptă strânsă sau folosind talismanul Dragon.
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Concluzia este că nu puteți lăsa globuri roșii în zonă. De îndată ce le ridicați, cronometrul va începe să bifeze. De îndată ce vor apărea din nou în arenă, cronometrul se va opri (aș putea să mă înșel puțin în acest sens). Omoară primul soldat și folosește cutremurul. Va submina foarte mult sănătatea tuturor dușmanilor. Apoi, utilizați diverse tehnici magice de haos. Cutremur spam.

Infecție: Al treilea sigiliu
Dușmani: 2 roboți de luptă, mai multe valuri de ofițeri de poliție.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Nu pierde mai mult de 50 de sănătate din loviturile inamice.
  • Distrugeți toate armele robotului de luptă (ambii roboți).
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Mutați-vă foarte repede pentru a evita lovirea. Roboții au împreună 6 arme: 2 tunuri, 2 lansatoare de rachete și 2 aruncători de flacără. Distrugeți aruncatoarele de flacără și lansatoarele de rachete cu pumnalele aprinse. Înghețați tunul când s-a descompus și va fi distrus. După toate acestea - ucideți pe toată lumea, puteți folosi Dragonul.

Infecție: al patrulea sigiliu
Dușmani: 1 demon cu coarne, valuri de săteni infectați.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Atacă demonul numai când este înghețat.
  • Decalajul dintre dobândirea de experiență nu depășește 30 de secunde.
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Test de viteză - astfel încât timpul să nu se epuizeze, bateți locuitorii. Îngheță demonul și vei avea 3 secunde de lovit. Atingeți-l în afara înghețului - condiția nu a reușit.

Realizări provocare - Partea a doua

- Kleidos Campion IV
Finalizează toate provocările Memory Emerald.

Amintiri despre smarald

Morții se ridică
Inamici: 40 de zombi.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Nu fi prins de zombi mai mult de 10 secunde.
  • Ucideți 5 zombi cu o singură combinație aeriană (ucideți 5 morți cu o singură lovitură din aer).
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Încercați să adunați zombi într-o mulțime, bateți-i pentru a-și reduce sănătatea, apoi activați magia Haosului și ciocăniți-i. În acest fel trebuie să obțineți uciderile necesare. Și încearcă să nu fii prins de ei - aleargă constant și fă o dublă săritură. Folosiți Dragonul la sfârșit.

Infecție: al cincilea sigiliu
Inamici: 3 valuri de 3 călugări întunecați.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Acoliptul întunecat nu trebuie să dureze mai mult de 40 de secunde.
  • Aveți sănătate mai mică de 100% timp de cel mult 20 de secunde.
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Trebuie să fii într-o sănătate deplină. Mutați-vă foarte repede și loviți călugării cu orice puteți. Când se adună și invocă demonul de foc - bate-l cât mai repede posibil, astfel încât călugării să revină la forma lor normală. Călugării mor destul de ușor, cutremurul poate ajuta. Dacă sunteți răniți, apucați rapid sabia golului și restaurați-o.

Bătălia de la Niflhel
Dușmani: 1 paladin și 3 războinici grei.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Faceți paladinul să ardă toate cele trei armuri pe războinici înainte de a-i ucide.
  • Împiedică paladinul să țină dualsword mai mult de 20 de secunde.
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Prinde Ghearele Haosului și aruncă pumnalele înflăcărate către Soldații Grei ai Frăției, dar nu le distruge armura. Un pumnal Haos va fi suficient pentru a-l folosi pentru a slăbi armura. Acum, pentru ca Paladinul să distrugă armura, trebuie să stai între el și Soldatul greu al Frăției, iar când atacă, evită. Va distruge armura. Ați finalizat sarcina? Folosește talismanul Dragonului pentru a ucide 3 soldați grei și a termina Paladin unul câte unul.

Infecție: al șaselea sigiliu
Dușmani: 4 polițiști, 2 călugări negri.

  • Omoară-i pe toți dușmanii.
  • Așteptați până când sunt invocați 12 săteni infectați.
  • Plasați 12 săteni infectați pe minele poliției.
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Sari, sari și sări. Locuitorii mor instantaneu din minele spetsnaz. Așteptați doar ca călugărul să îi convoace și așteptați să detoneze. Atunci ucideți pe toată lumea. Puteți folosi Dragonul.

Infecție: al șaptelea sigiliu
Inamici: Împreună cu Victor Belmont împotriva a 75 de zombi.

  • Omoară-i pe toți dușmanii până când numărul lor depășește 20.
  • Nu folosiți magie și relicve.
  • Omoară 25 de zombi înainte de Victor.
  • Îndepliniți toate condițiile în același timp.
Victor este foarte rapid. El îi va ucide pe cei mai slabi dușmani, luând uciderile pentru el însuși. Și nu poți fi folosit pentru altceva decât pentru atacuri standard. Spamul atacă cât mai repede posibil și fii cu ochii pe Victor.

- Kleidos Hero
Finalizează toate provocările Kleidos.
Primit imediat ce finalizați toate cele 16 provocări prin îndeplinirea a 64 de condiții.

- Kleidos Legend
Completați toate provocările Kleidos pe dificultatea Prince of Darkness.
Finalizează toate cele 16 provocări prin îndeplinirea a 64 de condiții în dificultatea prințului întunericului. Practic, poți parcurge jocul pentru prima dată, apoi poți parcurge toate testele de dificultate „Prinț” o dată, dacă ești încrezător în abilitățile tale și nu te temi de dificultăți. Dacă aveți îndoieli cu privire la ceva, atunci la prima piesă de joc, colectați totul, exersați, învățați toate tacticile și apoi parcurgeți totul despre „Prinț”, dar știind deja ce și cum se face totul.
Noroc!
Ca ajutor - un fragment video al tuturor testelor la dificultatea „Prințul întunericului”. Urmăriți și învățați puncte deosebit de dificile:

Realizări pentru găsirea secretelor

- Colector de vid
Găsiți toate pietrele inferioare. Trebuie să găsești 30 de pietre prețioase Nether, crescând astfel bara de mana albastră la maxim.

- Colecționar de haos
Găsiți toate nestemele haosului. Trebuie să găsești 30 de pietre prețioase ale Haosului, crescând astfel bara de mana roșie la maxim.

- Colecționar de viață
Găsiți toate pietrele prețioase ale vieții. Colectează 30 de pietre de viață deschizând la maximum bara de viață.

- Expert Argintar
Colectează toate nestemele din Nether, Haos și Viață.
După finalizarea celor trei realizări anterioare, veți primi și acest lucru. Pentru a ajunge la toate pietrele prețioase, veți avea nevoie de Aripi și capacitatea de ceață pentru a ajunge în locuri greu accesibile. De asemenea, ouăle de pasăre Dodo, care pot fi cumpărate de la magazinul Chupacabra, sunt de mare ajutor. Fiecare astfel de pasăre va alerga în jurul nivelului și vă va arăta unde sunt nu numai pietre prețioase, ci și alte obiecte colectate.

- Buzunare multiple
Colectează toate actualizările de relicve.
Pentru a găsi îmbunătățiri pentru Moaștele, va trebui să găsiți 10 Puțuri Sacrifice. În total sunt 26 de puțuri. 16 oferă cristale pentru încercările lui Kleidos, iar restul de 10 oferă relicve mai bune.

Pentru a vă ajuta să colectați aceste articole, mai jos este o listă de ghiduri video care arată procesul de găsire a acestora în fiecare locație. Pietre prețioase, puțuri de sacrificiu, pietre de experiență, monumente de soldat și jurnale:

Castelul lui Dracula

Turnul cu vedere - 23

Aripa lui Berhard - 25

Orașul Condamnaților - 21

Bârlogul lui Carmilla –14

Orasul Castlevania

Centrul orașului - 14

Art District - 25

Districtul Științelor - 42

Plaza Victoriei - 22

- Filantrop (Filantrop)
Colectează toate artele.
Trebuie să colecționezi 400 de arte, dar spre deosebire de pietre prețioase și upgrade-uri, acestea nu se află în anumite locuri. Pentru a le colecta, trebuie să distrugeți toate obiectele din joc, adică coșuri, coșuri de gunoi, cutii, butoaie și multe altele. Nu este dificil, doar rupe totul în calea ta. Și apropo, în magazinul de la Chupacabra, puteți cumpăra mai multe arte.

Realizări pentru abilități

- Începeți calea
Obține abilitatea.
Deschideți cartea de upgrade și cumpărați orice abilitate.

- Calea Biciului
Cumpărați toate abilitățile și upgrade-urile pentru Shadow Whip.
Cred că totul este clar aici și fără explicații.

- Calea Sabiei
Obține toate abilitățile și îmbunătățirile pentru Sabia Olandeză.
-//-

- Calea Ghearelor
Obține toate abilitățile și îmbunătățirile pentru Ghearele Haosului.
-//-

- Inițiat în Stăpânire
Ridică-ți nivelul de măiestrie.
Dacă folosiți una dintre abilități pentru o lungă perioadă de timp, și anume lovirea dușmanilor cu această abilitate, recepția de pe pagina de îmbunătățire va deveni complet roșie. Selectați-l și faceți clic. Această abilitate a fost acum adăugată la nivelul de stăpânire a armelor. Vă rugăm să rețineți că, pentru a crește nivelul unei tehnici, aceasta trebuie alternată cu altele, deoarece utilizarea constantă a aceleiași tehnici nu crește nivelul acestei tehnici. Am folosit tehnica potrivită, apoi alta și din nou cea corectă - apoi progresul va crește.

- Maestrul biciului
Maximizează-ți stăpânirea Shadow Whip.
Prin urmare, utilizați cât mai multe tehnici diferite posibil. De fapt, nivelul 3 este atins nu atunci când fiecare tehnică este pompată, ci mult mai devreme, deci nu este dificil să faci acest lucru.

- Maestrul sabiei
Maximizează-ți stăpânirea Sabiei Vidului.
Acordat pentru obținerea nivelului de măiestrie 3.
-//-

- Maestrul ghearelor
Maximizează-ți stăpânirea ghearelor haosului.
Acordat pentru obținerea nivelului de măiestrie 3.
-//-

- Maestrul armelor
Creșteți nivelul de competență cu toate armele la maxim.
Acordat pentru că a câștigat 3 niveluri de competență în toate armele. Amintiți-vă un lucru - nivelul de calificare al armei NU este transferat joc nou, prin urmare, pentru a nu suferi pe un nivel de dificultate mai dificil, pompează totul pe o dificultate ușoară.

Alte realizări

- Bun client
Cumpărați orice articol din magazinul Chupacabra. La fel de ușor ca plăcinta.

- Clientul lunii
Cheltuiți peste 20.000 de puncte de experiență în magazinul Chupacabra. Cumpără orice poți. Articolele folosite, elixiruri, cristale, arte - în timpul jocului, este doar tastat. Foarte simplu.

Câștigă 100.000 de puncte de experiență.
PIERDĂ-ȚI INAMICII !!!

- Aromă clasică
Gătește-ți puiul în stil vechi.
Dar aceasta este o realizare foarte amuzantă, care este foarte ușor de ratat. După cel mai bun nivel de stealth din lumea jocurilor, unde vei fi căutat și pedepsit de Argeus, vei fi dus pe o platformă circulară, unde o pasăre va sta așezată ținând un fragment din Oglinda Destinului. Și în acest moment, mulți jucători au ratat ocazia de a obține o realizare. Problema este că trebuie să folosești o lovitură pe pasăre. Bomba haosului... Și anume, trebuie să activați magia roșie și să trageți un pumnal la pasăre.
Și Voila! Puiul prăjit cu o crustă crocantă este gata. O poți folosi. Nu uitați să săriți și să sărbătoriți realizarea! =)

Redarea

- Printul Intunericului
Finalizează jocul pe dificultatea Prince of Darkness. (dificultatea este disponibilă doar când joci din nou jocul)
După finalizarea jocului pentru prima dată, veți debloca nivelul de dificultate „Prince of Darkness”. Pregătește-te pentru durere, suferință și umilință. Va deveni mult mai dificil de jucat, dușmanii sunt mai groși, mai puternici, va trebui să-i învingi foarte mult timp și vei fi ucis cu aproape o singură lovitură.
Când terminați jocul pentru prima dată, nu fiți leneși și colectați toate relicvele și îmbunătățirile pentru a fi complet pompate în fața „Prințului”. Finalizați toate testele de practicat (opțional) și îmbunătățiți toate armele, deoarece pe „Prinț” este mult mai dificil de făcut.
Și acum câteva sfaturi pentru a vă ajuta în această dificultate:

  • Evitarea este viața ta. Evită cât mai des posibil, deoarece inamicii sunt foarte supărați și agresivi, iar majoritatea atacurilor lor nu sunt blocate. Folosiți transformarea în Forma Mistică pentru a scăpa de presiunea puternică a inamicilor.
  • Contraatacurile (blocul de sincronizare) sunt daunele dvs. Aflați mișcările inamicilor dvs. și blocați chiar în fața atacului blocat. Datorită acestui fapt, veți câștiga singuri câteva secunde de daune MAXIME, pe care inamicul nu le va bloca sau evita. Dar fii atent când folosești un contraatac într-o mulțime de dușmani. Restul adversarilor vor continua să te bată chiar și atunci când îl pedepsești pe celălalt.
  • Magia Vidului este regenerarea ta. Dacă există o mulțime de dușmani și sănătatea trebuie completată, nu vă fie frică să cheltuiți un pic de magie vid (bar albastru de mană). Efectuați câteva atacuri atente și vă veți umple sănătatea.
  • Terminarea inamicilor este regenerarea ta # 2. Dacă vedeți că unul dintre dușmani s-a aprins, nu vă fie teamă, alergați la el și terminați. În timpul mișcării finale, ești invulnerabil, vei distruge complet un inamic și îți vei vindeca în mod semnificativ sănătatea spulberată.
  • Atacurile aeriene sunt foarte utile. Majoritatea dușmanilor nu pot face nimic împotriva atacurilor tale aeriene, așa că fă-le mai des. Combinați magia și faceți cât mai multe daune posibil în timp ce vă aflați în aer.
  • Consumabile - în situații dificile, nu fi lacomi și folosește-le. Ei chiar ajută. Dacă acestea se epuizează sau trebuie să fie completate urgent, vă puteți întoarce la magazinul Chupacabra și vă puteți aproviziona.
Ei bine, asta e tot ce vă pot spune despre această realizare. Luați în considerare cele de mai sus și înainte. Obișnuiește-te cu faptul că vei muri des. Noroc!

- Limitele exterioare
Termină jocul cu 110%.
Cea mai lungă realizare și, prin urmare, cea mai dificilă.
Trebuie să terminați jocul cu 110% la sută. Este nevoie de:

  • Finalizează jocul pe dificultatea Prince of Darkness.
  • Găsiți toate cele 90 de pietre prețioase.
  • Găsiți toate cele 26 de puțuri de sacrificiu.
  • Găsiți toate cele 17 pietre de experiență.
  • Găsiți toate cele 29 de monumente.
  • Colectează toate cele 24 de jurnale de soldat.
  • Găsiți toate cele 400 de arte.
  • Dobândește toate abilitățile.
  • Finalizează toate cele 16 provocări pe dificultatea Prince of Darkness cu toate cerințele.
Ce puteți sfătui? Ai răbdare și mergi înainte. Totul este posibil. În plus, atunci când finalizați unele realizări, veți colecta aproape toate obiectele colectate, așa că va trebui să stăpâniți jocul doar pe „Prințul întunericului” și să finalizați toate testele.

Apocalipsuri Realizări

Următoarele realizări sunt deblocate numai în DLS „Revelation”, în care jucăm ca Alucard.
- Haos arzător
Restabiliți relicva Haosului în Apocalipsa.
De asemenea, o realizare de poveste. Rezolvă puzzle-ul și gata.

- Moștenitor al întunericului
Completați Revelațiile asupra dificultății prințului întunericului.
Extinderea este foarte scurtă, durează câteva ore până la finalizare, astfel încât această realizare nu va dura mult. Învinge jocul cu dificultate ușoară pentru a afla despre adversari, stilurile lor de luptă și cum să-i completezi. Nu alerga în toate bătăliile, fugi acolo unde este posibil, folosește relicve, evită etc. Sfaturile sunt aproape aceleași ca și pentru obținerea unei astfel de realizări în jocul original.

- Nas fin
Găsiți toate cutiile secrete și jurnalele soldaților în „Revelații”.
Trebuie să găsești 23 de colecții: 15 „cutii secrete” (5 cutii de sănătate, 5 cutii Ignis, 5 cutii Glaciems) și 8 jurnale de soldat.
Iată un ghid video care arată locația tuturor obiectelor:

- Dealer de artă
Colectează toată arta în Apocalipsa.
Pentru a obține această realizare - distrugeți tot ce puteți în jur. TOATE. La sfârșitul zilei, veți fi acumulat 93% din toată arta disponibilă. Ultimele 6% pot fi obținute numai după înfrângerea șefului final. După ce ați terminat cu acest lucru, atunci teleportați-vă către Aripa interzisa prin Navigator. Distruge totul din cameră. Dacă aveți noroc, puteți obține una dintre ultimele două arte. Dacă nu, atunci teleportați-vă într-o altă locație și apoi înapoi la aripa interzisă. În cele din urmă veți primi arta finală și realizarea se va debloca.

- Calea lupului
Obține toate abilitățile de luptă și upgrade-urile pentru Krissaegrim în Revelations.
Trebuie să devii un maestru al sabiei și va trebui să cumperi și să îmbunătățești toate mișcările disponibile. Pentru toate acestea, aveți nevoie de 15.000 de puncte de experiență. Există un loc interesant pentru o experiență agricolă nesfârșită - aceasta este o locație cu trei temniceri. După ce eliminați cea mai apropiată cameră de la intrare (care poate fi accesată cu un roi de lilieci), pur și simplu deplasați-vă înainte și înapoi între aceste două locații. De fiecare dată când temniții sunt reînviați, ȘI, de asemenea, toate obiectele din jur sunt restaurate. Astfel, puteți obține nu numai experiență suplimentară, ci și relicve cu arta. Acest lucru va ajuta cu o altă realizare.

- Maestrul Crissaegrim
Creșteți-vă competența de Kryssaegrim la Revelații la maximum.
Nimic diferit de realizările din jocul original. Folosiți diferite atacuri combinate. Concentrați-vă pe utilizarea câtorva trucuri pentru a le descărca numai. Faceți-o într-o dificultate ușoară și veți obține cu ușurință această realizare.

- măcelar
Omoară un dușman în sala de bal cu ferăstrăul din Revelații.
Aproape o realizare a complotului. De îndată ce intrați în pensiune și treceți prin prima capcană folosind formularul „lup spectral”, veți fi dus în sala de bal. În centru va exista un obiect pe care se poate folosi abilitatea de „vedere atemporală”. După ce îl folosiți împreună cu scutul, veți deschide o cale înainte, apoi faceți clic pe butonul din dreapta pentru a deschide ușa. Vor apărea 3 vampiri. Ademeniți-i (sau înghețați-i) Locul potrivitși activați din nou „viziunea atemporală” pentru a-i ucide și a obține realizarea.

- Nu din nou ...
Găsiți „acele” personaje plictisitoare din trecutul lui Alucard în Revelations.
După ce folosiți abilitatea Timeless Sight pentru prima dată, veți activa o scenă în care veți vedea un grup de temniceri și minioni care se îndreaptă spre clădire. Vor încuia ușa în spatele lor, așa că va trebui să folosiți un roi de lilieci pentru a trece deasupra. Urcând deasupra intrării, veți ajunge la un clopot imens. Apoi, teleportați-vă la micul turn care duce la intrarea pe partea laterală a clădirii. Când ajungeți la turn, priviți înapoi și deasupra clopotului. Veți vedea doi cocoșați (care au fost întâlniți în Oglinda Soartei) tăind funia clopotului. Așteptați până când camera se apropie automat și realizarea se deblochează.

- Frumoasă armură ...
Învinge-l pe locotenent în Apocalipsa.
Realizarea subiectului. Trebuie să-l învingi pe șeful final al acestui DLS. Dacă, din memorie bună, crezi că te așteaptă o bătălie asemănătoare cu bătălia cu Cel Uitat, atunci te înșeli. Șeful este ușor. Îi place să se teleporteze și să atace, dar dacă te eschivezi la timp, atunci este ușor de învins. Când îi rămâne puțin sănătatea, va sări pe candelabru și va trebui să urci pe un alt candelabru cu ajutorul unui roi de lilieci și, în cele din urmă, folosind forma unui lup fantomatic, sări peste el și distruge l.
Bucură-te de DLS completat și de realizarea realizată.

Concluzie

Asta e tot! Ghidul realizărilor Castlevania Lords of Shadow 2 s-a încheiat. Dacă ați citit acest ghid, atunci sunteți minunat. Sper că sfatul meu te-a ajutat.
Iată câteva site-uri care m-au ajutat în timpul pasajului și pe care uneori le-am folosit pentru a descrie realizări destul de voluminoase și de neînțeles chiar și pentru mine.

Asediul castelului

Pacea lui Dracula (Gabriel Belmont) a fost tulburată de intruși. După ce am golit paharul de sânge, ne îndreptăm spre poartă și executăm tehnici simple: rotim camera la 360 de grade, facem un salt, atacuri direcționale și circulare. După ce și-au făcut drum prin poartă, soldații în armură de fier au ieșit din structura asediului. Blocăm primul atac ținând apăsat butonul afișat, iar după bliț, fără a elibera butonul, provocăm o serie de lovituri zdrobitoare. Atacurile puternice ale inamicilor nu pot fi respinse, prin urmare, după ce am văzut un fulger roșu pe săbiile lor, apăsăm butoanele bloc + mișcare în orice direcție. Restabilim sănătatea, bând sângele soldaților uimiți. Pentru a face acest lucru, ne apropiem de ele, facem clic pe butonul afișat și, după coliziunea cercurilor, facem din nou clic pe același buton. Începând cu următoarea sarcină, QTE poate fi pornit și dezactivat în orice moment. După ce ați ratat prima lovitură, apăsați rapid butonul de salt pentru a evita loviturile ulterioare. Pe lângă biciul obișnuit, Dracula are la dispoziție Sabia abisală și Ghearele haosului. Primul vă permite să restabiliți sănătatea la fiecare lovitură a inamicului, iar al doilea - să treceți prin scuturi și să provocați daune sporite inamicilor cu armuri puternice. Combinând cunoștințele acumulate, distrugem ultimul grup de dușmani.

Dracula (Gabriel Belmont).

După ce împingem structura, urcăm peste epava din partea stângă și ne deplasăm spre dreapta. Punem în evidență punctele active pe care le puteți prinde. Sărim pe grindă, ne apucăm de lanțuri și, ajungând la coloană, coborâm. După ce am ieșit, suntem atacați de un imens asediu titan și paladin. Evităm lovituri puternice și blocăm atacurile slabe. Inamicul este cel mai vulnerabil împotriva Ghearelor Haosului. Nu uitați să completați sănătatea cu Sabia Abisului. După ce am epuizat pe jumătate scara de apărare a inamicului, trecem la mâna titanului. În timpul luptei cu cavalerii, paladinul va da periodic porunca titanului de a distruge castelul. Sărim înainte ca mâna să lovească peretele. După apariția întăririlor, paladinul va reveni la acțiuni active. Ne ținem de mână, apăsând unul dintre butoane după ce cercurile converg. Urcăm pe partea dreaptă, evidențiind punctele active, dacă este necesar.

Inamicul va încerca să ne lovească cu săgeți explozive, așa că încercăm să ne mișcăm mai repede. Camera va indica trei suporturi. Ne agățăm de ele și alunecăm rapid în jos de îndată ce pictograma scade în dimensiune. Dacă sari înainte de timp, atunci inamicul va avea tot timpul să schimbe locul înfrângerii. Continuăm să urcăm. Din nou, evidențiem punctele active și la momentul potrivit ocolim mecanismele. Apoi, cu ajutorul titanului, distrugem trei suporturi de podea. Ne apropiem de placa de oțel iluminată și o aruncăm deoparte. Urcați, deplasați-vă spre stânga și coborâți. Continuăm să ne deplasăm spre partea stângă, să urcăm și să distrugem cele trei suporturi de podea într-un mod deja dovedit. Aruncați placa de oțel și loviți inima titanului.

În bătălia cu neobositul paladin, ne ocolim adesea în lateral, deoarece el nu se limitează la o singură lovitură puternică. Încercăm să blocăm greve simple, apoi să facem contraatacuri devastatoare. Inamicul va trage periodic săgeți. În acest moment, alergăm în jurul unor zone sigure, evitând pictogramele. Dacă paladinul se îndepărtează de noi, atunci se pregătește să-și elibereze arma principală. În funcție de orientarea zborului armei, sărim sau evităm în lateral. Nu uitați să folosiți Sabia Abisului și Ghearele Haosului.

Gabriel Belmont a fost odată cavaler al Ordinului Frăției Luminii. Drumul său a început în îndepărtatul secol al XI-lea. După ce l-a învins cu succes pe Satana, din mai multe motive a devenit nemuritorul Dracula. Iubita Maria a lui Gabriel i-a născut un fiu, Trevor, care, sub egida Frăției, a plecat să-l distrugă pe tatăl său trădător. Gabriel nu știa despre existența fiului său, prin urmare, fără ezitare, l-a ucis. Înainte de moartea sa, Trevor a reușit să spună cine este cu adevărat. Gabriel a încercat disperat să-l salveze împărțind sângele său, dar era prea târziu. El și-a îngropat fiul în castel și a promis că va extermina rasa umană. Sângele lui Dracula care fierbe în venele lui Trevor în fiecare an i-a dat puterea și puterea nemărginită a tatălui său. Și acum, în cele din urmă, după ce a înviat din morți, s-a proclamat Alucard și a jurat să pună capăt odată pentru totdeauna lui Dracula. În acest moment, moștenitorul lui Trevor, Simon a crescut, care a decis să urmeze urmele tatălui său. Mergând la castelul vampirului maiestos, l-a întâlnit pe Alucard și împreună au reușit să-l trimită pe Dracula într-o odihnă temporară.

Paladin al Frăției.

Trezire

Au trecut puțin mai puțin de o mie de ani. Acesta este secolul XXI. După trezirea dintr-un somn lung, ieșim afară și îl urmăm pe băiat în alee. Acolo ne vom confrunta cu un monstru, căruia nu putem rezista. Cineva în armură neagră vine în ajutor și se ocupă de infractorul nostru. Odată ajuns în aceeași celulă cu oamenii, ne apropiem imediat de ei. Omorâm bărbatul și bem sângele femeii.

Zobek, fondatorul Frăției Luminii și fost însoțitor al lui Gabriel, nu a întârziat să vină. El a promis că îl va priva pe Dracula de nemurire dacă nu va permite venirea lui Satan pe pământ. Zobek ne aduce la curent. Trebuie să găsim și să ucidem pe slujitorii lui Satana înainte ca aceștia să finalizeze pregătirile pentru întoarcerea conducătorului lor. Miniștrii se ascund printre oameni și ocupă cele mai înalte poziții din societate. Zobek a reușit să urce pe urmele unuia dintre miniștri. Cu ajutorul portalului, el ne trimite la sediul corporației farmaceutice „Biokvimek”.

Bioquimek Corporation
Districtul științific

Deschidem Travel Book, care prezintă patru secțiuni mari - abilități, o hartă, obiecte și o carte de referință. Ne facem cunoștință cu noile informații marcate cu un semn de întrebare. La terminare, întoarcem colțul și deschidem poarta lângă cutie. Ne vom întoarce aici puțin mai târziu, dar deocamdată vom merge mai departe, vom urca mai sus și, cotind la stânga, vom lua Memorialul. Plecăm spre garajul deschis anterior, selectăm Pumnalele umbrelor și le aruncăm în două mecanisme evidențiate. Ridicăm poarta și ne găsim pe coridorul controlat de garda Calvarului. Ne ascundem în întunericul din partea dreaptă. În spatele - un grătar, în spatele căruia se află o Cutie de durere (disponibilă cu abilitatea „Ceață”). Controlând șobolanul, ocolim garda și ne mutăm la celălalt capăt al coridorului, unde stăm pe un portal similar de umbre și ne asumăm din nou aspectul obișnuit. Ne strecurăm pe inamic și luăm stăpânire pe trupul lui. Timpul este limitat, așa că mergem imediat la scanerul de retină de lângă ușă, îl scanăm și trecem prin dispozitivul de blocare a aerului. Începem procesul de dezinfecție trăgând maneta din partea stângă.

Selectăm un roi de lilieci și îi eliberăm într-o gardă în mișcare constantă. Când gardianul de lângă scări merge să verifice partenerul, alergăm repede la scări și urcăm la etaj. Apucăm punctul activ din partea dreaptă atunci când închiderea se oprește. Apoi ne mișcăm rapid spre stânga și sărim la următoarea structură. Sărim în jos, ajungem din urmă la pază și luăm în stăpânire corpul său. Interacționați cu dispozitivul din dreapta ușii, intrați în cameră și utilizați Cutia pentru durere. Obținem Piatra Vieții - după colectarea a cinci astfel de pietre, scara sănătății va crește. Ieșind din cameră, ne transformăm într-un șobolan prin portalul umbrelor din partea stângă. Ne mutăm la grătarul de ventilație iluminat de pe cealaltă parte. După ce am pătruns înăuntru, alergăm înainte, sărind peste obstacole. Colectăm craniile și mergem înainte la bifurcație. La sfârșit, tăiem firele, oprind astfel lamele și, întorcându-ne la furcă, întoarcem la dreapta. După colectarea craniilor pentru 150 de puncte, dobândim prima abilitate pentru biciul umbrei - „Dodge”.

Garda de corp a lui Zobek.

Ieșim din ventilație, ajungem la scări, lângă care există o pază și pătrundem în următorul arbore de ventilație. Mergem de-a lungul singurei căi, ocolind firele goale și, ca urmare, ne găsim în camera cu Cutia durerii. După ce am obținut a doua piatră a vieții, ne întoarcem în cameră, de unde am intrat în cameră cu prima cutie. Ne ascundem din nou în umbră și luăm forma lui Dracula când garda trece pe lângă noi. Eliberăm rapid un roi de lilieci în el și urcăm scările. În stânga din spatele gratiilor se află Cutia durerii (disponibilă cu abilitatea „Ceață”). Pe podul superior se află o altă Cutie de durere (disponibilă cu abilitatea „Dublu salt”). Urcând la etaj, în stânga vom vedea trei cisterne. Ne agățăm de punctul activ de pe cel mai apropiat dintre ele (disponibil cu abilitatea „Dublu salt”) și încet, evitând să primim daune de la abur, ne deplasăm de-a lungul altor puncte active. Din ultima cisternă extremă dreaptă sărim la scările din spate și folosim Stâlpul Sacrificiului.

Îl urmăm pe tipul misterios și sunt transportați la castel.

Aripa Bernhard

În spatele - un abis. Am lovit mecanismul cu bomba haosului (disponibilă cu abilitatea „bomba haosului”) și ne deplasăm de-a lungul structurii coborâte în partea stângă. Utilizați Cutia durerii, priviți în partea dreaptă și aruncați proiectilul gol în cascadă (disponibil cu abilitatea proiectilului Abis). Ne agățăm de armătura din lemn din spatele nostru și ne deplasăm rapid de-a lungul punctelor active spre cascadă. Cel mai bine este să evidențiați punctele active pentru a nu pierde secunde prețioase. Ne ridicăm de-a lungul cascadei și sărim la următoarea fortificație din partea dreaptă. Ne ridicăm și mai sus, folosim Cutia durerii și sărim în jos. Selectăm jurnalul soldatului și trecem în cameră cu harta. Ultima bifurcație va duce la Orașul Condamnaților.

În dreapta este corpul evidențiat - îl examinăm și luăm Jurnalul soldatului. Urmăm coridorul și ajungem la statuia sângelui, care restabilește pe deplin sănătatea. Ocolim resturile din partea dreaptă și interacționăm cu Cutia durerii. Ne agățăm de o grindă de lemn de pe perete, urcăm și, sărind peste goluri, ajungem la Cutia durerii. Coborând, mergem la scara iluminată distrusă și urcăm de-a lungul altor puncte active.

Alergăm de-a lungul balconului și ajungem în cameră, unde tragem maneta și deschidem mecanismul blocat. Folosim pumnalele umbrelor pentru a distruge cheagurile de sânge. Odată ajuns în sală, sărim pe structură și o legănăm, alergând înainte și înapoi. Sărim la următoarea structură, apoi la structura din partea dreaptă și astfel ajungem la balcon cu Cutia durerii. Sărim în jos și interacționăm cu o altă Cutie de durere de lângă resturi. Înghețăm cascada (disponibilă cu abilitatea Proiectil abisal), urcăm rapid, ne deplasăm spre stânga și ne ridicăm spre balcon. Folosiți caseta de durere și săriți în jos. În dreapta cascadei se află un canal care duce la un grătar, în spatele căruia se află o Cutie de durere (disponibilă cu abilitatea „Ceață”). Urcând scările, agățându-mă de fortificații din lemn pe partea stângă și urcă pe balcon. Ne mutăm pe cealaltă parte, sărind de la o structură la alta, pre-balansându-le.

Amintirile îl bântuie pe Dracula. Fantoma lui Trevor din când în când îi amintește de greșelile din trecut și de faptele cumplite. Ajungem la turnul distrus, ne așezăm pe grindă și ne agățăm de punctul activ de pe structura centrală. Ne deplasăm spre dreapta și urcăm. Mergeți la stânga și ridicați Jurnalul soldatului. Urcăm structura din lemn, sărim pe platformă și, legănându-l, sărim peste cealaltă parte. Puțin mai departe în spatele gratiilor se află Cutia durerii (disponibilă cu abilitatea „Ceață”). De asemenea, dacă săriți în jos, ne vom găsi în vizuina lui Carmilla. Revenind înapoi, ne întoarcem la stânga și sărim în jos, unde în spatele gratiilor vom găsi Stâlpul Sacrificiului (disponibil cu abilitatea „Ceață”).

Înainte este Sabia Abisului. Forțele castelului vor face tot ce le stă în putință pentru a ne împiedica să ajungem la el. Alergăm de-a lungul zonelor sigure și înțelegem punctele active în momentul potrivit. Sabia este pompată împreună cu biciul, ceea ce vă permite să descoperiți combinații noi și complexe. Magia vidului nu este infinită, așa că atunci când este epuizată, utilizarea sabiei va deveni imposibilă. Cu toate acestea, puteți obține Void Magic chiar în timpul bătăliei. Pentru a face acest lucru, lovim continuu inamicul și completăm scala de concentrație afișată în centrul inferior al ecranului. După umplerea scalei, fiecare lovitură ulterioară va provoca căderea de sfere de la inamic. Scara de concentrare este umplută numai atunci când se utilizează arma principală - biciul umbrelor. Colectăm sferele și astfel umplem scara Magiei Abisale. Golemul de piatră poate călca și sângera pe pământ. În acest moment, trebuie să sari. După ce a provocat suficiente daune golemului, acesta va străluci. Vino mai aproape și străpunge inima. În cea de-a doua etapă, daunele inamicului pot fi provocate numai în partea superioară, adică într-un salt. Eschivăm mai des, pentru că inamicul a devenit mai agresiv. Strapungem din nou inima golemului și, în cele din urmă, ne ocupăm de el.

Ridică Piatra Abisală Primordială. Treceți la Sabia abisală, aruncați proiectilele abisale în cascadă și urcați rapid până când se termină înghețul. În absența magiei abisale, intrați într-o cameră mică și umpleți scara prin Statuia magiei. În apropiere se află Statuia Sângelui - o folosim pentru a restabili pe deplin sănătatea. Odată ajuns în vârf, distrugem bariera și ridicăm relicva „Lacrimile Sfântului”, care restabilește complet sănătatea. Majoritatea relicvelor pot fi folosite o singură dată.

Un pasaj din partea dreaptă ne va conduce către un coridor distrus. Pe drum pe perete vom găsi gaura cheii pentru cheia temniței. Trecem un imens abis și la celălalt capăt interacționăm cu Cutia durerii. Coborâm de-a lungul punctelor active și, după ce am terminat cazul, mergem în sus de-a lungul lor. Revenind la furcă, virați la dreapta și mergeți înainte la următoarea furcă iluminată. La colțul din dreapta se află Cutia durerii - interacționăm cu ea. Dimpotrivă, în spatele gratiilor este o altă Cutie de durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). La furculiță în sine, dacă vă uitați în sus, veți vedea puncte active. Urcă peste ele (disponibilă cu abilitatea „Double jump”) și ridică Jurnalul Soldatului. Ieșim în spațiul deschis. În stânga, în spatele gratiilor - Stâlpul sacrificiului (disponibil cu abilitatea „Ceață”). Puteți ajunge la el sărind de sus. Mai sunt cascade înainte. Îi înghețăm cu cochilii prăpastiei și urcăm rapid mai întâi pe stânga, apoi pe dreapta. Urcând chiar în vârful cascadei din dreapta, ne agățăm de punctul activ din partea stângă și continuăm să ne mișcăm în aceeași direcție. Lângă cascade se află corpul unui soldat - luăm Jurnalul. În dreapta sunt fortificații din lemn. După ce le-am urcat, sărim peste golul din partea stângă și coborâm din ce în ce mai jos până la Cutia durerii. Sărim pe o zonă mică de sus (disponibilă cu abilitatea „Salt dublu”), urcăm peste punctele active și folosim Stâlpul sacrificiului. Ne întoarcem și mergem mai departe.

Trevor este în pericol. Vampirul l-a apucat, dar când ne-a văzut, a dat drumul imediat. Aceste creaturi trebuie să protejeze castelul de intruși. Sângele blestemat al lui Dracula a pus stăpânire pe trupul și mintea lor. Distrugem dușmanii, blocându-i pe cei obișnuiți și evitând lovituri puternice. Din când în când îl ajutăm pe Trevor să scape de apucături. Primim Medalionul Lupului Alb de la Trevor. De acum înainte ne vom putea deplasa între lumea reală și castel prin Altarele Lupului, care sunt marcate pe hartă cu simbolul corespunzător. Urcăm punctul activ de pe coloană. Facem stânga, sărim peste decalaj și ajungem la Cutia durerii. Ne apropiem de Altarul Lupului și îl chemăm pe lupul alb cu ajutorul medalionului. Urcați, mergeți la dreapta și urmați lupul (și mai mult la dreapta, pe zona tăiată cu garduri, există un Stâlp al Sacrificiului, la care se poate ajunge cu abilitatea „Salt dublu”). După ce ne-am întors în lumea reală, continuăm să căutăm pe slujitorul lui Satana.

Publicații similare