Despre tot în lume

Cum de a face săgețile la Far Primal. Hyde Far Cry Primal - abilități și experiență. Încercați să bateți victima din pachet

Puteți îmbunătăți abilitățile principalei caracteristici - Puncte de experiență: în crime, în îndeplinirea misiunilor și în alte activități. De îndată ce veți obține nivelul Taccarului va fi capabil să cheltuiască 1 punct pe una dintre abilitățile din ramura de calificare. Astfel de abilități 77 de deblocare a acestora ar trebui: să găsească anumiți membri ai tribului tău, să-și îndeplinească instrucțiunile și să construiască colibe pentru ei. Notă! Unele abilități pot fi deblocate după finalizarea misiunilor de complot. În acest ghid, veți învăța totul despre abilități Strigăt îndepărtat. Primar.

Ce abilități trebuie să fie deblocate mai întâi

Urus este un teren periculos și din abilitățile pe care le alegeți la începutul jocului va depinde de complexitatea pasajului dvs. suplimentar. Iată abilitățile pe care vă recomandăm să vă bazați la începutul jocului.

Sănătate suplimentară I + II

La începutul jocului, Takcar nu este un războinic formidabil, ci numeroase capcane și alte lucruri periculoase Cry Primal. - Destul: atunci sulița va sosi, cățele de animale. Studiul acestor două abilități va permite lui Takakar să accepte mult mai multe daune față de sine înainte de a muri, ceea ce va crește în mod semnificativ șansele de supraviețuire.

Vindecarea primitivă I.

Această abilitate nu numai că deschide opțiunile suplimentare în meniul meselor, ci permite ca Takakar să se vindece manual în cele mai intense situații în care nu are obiecte necesare pentru fabricarea plantelor medicinale.

Abilitățile de masterat

După recrutarea Tinsey, tarca va învăța să învețe animalele sălbatice. Atașarea abilităților în primul rând îi va permite să îmblânzească lupii, tigrii, leii și urșii. În plus față de abilitățile lor de luptă, animalele vor fi capabile să protejeze tancarul de la turma lupilor roșii și alte animale agresive mici.

Marchează inamicul

Una dintre principalele mecanici ale jocului precedent de departe, care va trebui acum să exploreze - abilitatea este necesară pentru a distruge cashposturile inamice. Ar trebui achiziționat imediat după recrutarea lui Jame și, după dezvoltarea acestei abilități, Takcar poate urmări cu ușurință locația adversarilor, pentru ucideri rapide și tăcute.

Abilitățile băiatului

Competențele de luptă vor fi deblocate după recrutarea lui Karusha, capacitatea războinicului vă va oferi un avantaj atât în \u200b\u200blupta deschisă, cât și în lupta secretă. Bazați-vă pe abilitățile primului rând: uciderea unui cuțit de aruncare, o crimă puternică rapidă și o serie de crime.

Făcând arr.

Imediat după accesarea abilităților vânătorului, recomandăm cu tărie deblocarea posibilității de a produce săgețile (2-8 săgeți dintr-o bucată de lemn). Apoi sa confruntat cu dușmani periculoși, Takkar va fi capabil să bată de la ei cu ușurință.

Diferite tipuri de abilități

Far Primal Primal are șapte tipuri de abilități, fiecare prezintă o categorie separată pe care o veți debloca pe tot parcursul jocului.

PROLOG

Europa Centrală, cu 10.000 de ani înainte de epoca noastră

Trebuie să jucați pentru unul dintre oamenii primitivi ai tribului Vingja, al cărui nume este un tanc ..

Scop. Mutarea se încruntă, urmați Dalo.

Scopul este destul de clar: Bună ziua și urmați-vă prietenul prin câmpul în care mamiștii de mamut. Vânați-vă un mic mamut pe care trebuie să-l separați de turmă. Când distanța se mișcă, apoi se mișcă și tu. Când se află Dalo, atunci veți sta. De îndată ce Dato spune că Mammontinok se găsește, scopul și aruncați o suliță în ea.

Scop. Persoadă.

Fugiți în spatele unui mamut mic și aruncați o suliță în ea. În mod implicit, aveți doar două sulițe, dar puteți găsi alții. Uită-te în jur - de obicei există mai multe copii simultan, și nu unul. Rulați în spatele mamitului în timp ce țineți cheia Shift (pe PC). Disclamați cu butonul drept al mouse-ului și aruncați o suliță cu butonul stâng al mouse-ului. Realizarea mamutului și sarcina se va încheia. Vedeți videoclipul. Punct de control.

De la bun început, jocul vă aruncă în grosul evenimentelor: vânați tânărul mamut.


Calea spre URU.

Scop. Colectați resurse pentru a face ceapă.

Trebuie să colectați unele resurse care vor crea un arc pentru vânătoare și protecție împotriva dușmanilor. Iată o listă:

ALDER 5 buc.

CANE 2 buc.

SLATE 2 buc.

Doar mutați locația și colectați elementele necesare. Olha arată ca un trunchi uscat, subțire de arbust. Reed-ul este ușor de identificat într-o bucată mare pe partea de sus a unei tulpini subțiri. În ceea ce privește șist, este o piatră. După colectarea tuturor elementelor, veți vedea o nouă sarcină.

Scop. Face ceapa.

Accesați inventarul, accesați fila Fabricarea și creați un arc făcând clic pe butonul corespunzător.

Citiți mai multe despre vânătoare

Când vedeți pradă, este mai bine să vă folosiți și numai după aceea să o apropie. În plus, nu uitați de viziunea vânătorului, care poate fi activată prin apăsarea tastei corespunzătoare. Deci, puteți vedea animalele din apropiere și puteți identifica piesele sângeroase de la sol de la animalele rănite. Nu se recomandă apropierea prea apropiată de minerit, deoarece fiarele pot fi onorate și fugi.

Scop. Verificați fiarele pentru a extrage piei și alimente.

Va trebui să ucizi trei capre acum. În sensul literal al cuvântului. Există 8 săgeți. Există o caracteristică. Dacă trageți o capră, atunci ucideți-o imediat. Dacă intrați în corp, după ce ați împușcat fiara se va ascunde. Cu toate acestea, puteți activa viziunea vânătorului și o puteți urmări pe piesele sângeroase. Capra sparge o anumita distanta si cade de la picioare. Vino la corpurile moarte ale caprinelor și tăiați pielea cu carne. Apoi, aplicați-mi să mănânc și să vindec. Săgețile pe care le veți intra în caprine, puteți obține de la animale și reutilizați în viitor.

Scop. Găsiți un refugiu și răspândiți focul.

Amintiți-vă că rucsacul dvs. (sacul) nu poate purta un număr nelimitat de articole. Prin urmare, un alarc sau o trestie nu ar trebui să fie asamblate în pungă.

O zonă galbenă a apărut pe mini-ul. Mută-te acolo. Veți intra în peșteră. Pe teren va fi o grămadă de crengi, permițând divorțul focului. Veniți la ea și răspândiți focul, în timp ce petreceți lemn durabil.

Scop. Face un baston.

Deci, acum trebuie să faci o bătălie. Deschideți secțiunea de fabricație și selectați legată. Pentru ao crea, veți avea nevoie de cinci părți ale arinului. Dacă aveți, atunci creați o bătălie. Oh, altfel, Olhu va trebui să fie găsit.

Scop. Du-te pe bastonul tău pentru a face o torță.

Întoarceți-vă la foc, dacă v-ați îndepărtat de ea și fixați cheia specificată pentru a aplica bastonul la foc. Veți avea o torță.

Scop. Du-te pe pașii Wingga.

Du-te la Lianam și le arde cu o torță. Pentru aceasta, este suficient doar să vă apropiați îndeaproape. Ieșiți și așteptați ca Liana să fie arsă. Punct de control.

Deplasați-vă acum pe pașii tribului dvs. folosind viziunea vânătorului. Concentrați-vă pe punctele roșii de pe Pământ. În curând veți vedea cadavrul lupului. Conduce pielea de la ea. Urmați lupii vii din trecut, fluturând o torță pentru a speria pe acesta din urmă. Spate la margine pentru a intra în peșteră. Pe drum în peșteră, veți vedea amprentele de la foc. Puteți să le examinați astfel încât Takcar să concluzioneze că Winj este aproape.

SK în apă și înotați înainte. Deci, după ce a sărit în apă, torța ta va ieși afară. Dar acum puteți să prindeți deja orice armă - o bătălie sau chiar o săgeată folosind grăsime animală. De îndată ce alegeți din apă, verificați focul din stânga. În plus față de oase, veți găsi o fiară de grăsime. Acum deschideți meniul de selectare a armelor și vedeți cheia cu cuvântul "Setați focul". Montați un baston sau o săgeată în funcție de arma selectată.

Rănile adânci

Scop. Țineți cheia pentru a căuta și a asambla frunze verzi de vânzare.

Trebuie să găsiți patru porții de frunze verzi. Deplasați râul unde indică marcatorul galben. Du-te la cealaltă parte și vezi spiritul primilor adversari (oameni). Aceștia sunt reprezentanți ai tribului. Omoara-i. Este de dorit să vă atacați mai întâi (trageți de la Luka). Corpul nativ pentru a ridica săgețile. În apropiere, "frunzele verzi" cresc în apă. Colecta-le. Frunze verzi, dacă activați viziunea vânătorului, sunt marcate în roșu. Toate celelalte elemente și obiecte sunt galbene.

Vă rugăm să rețineți că pe partea laterală a râului, de unde ați venit, puteți găsi un foc arzător și o piramidă de pietre. Pe cardul Mini, acest punct este marcat cu un semn de întrebare. Dacă veniți aici, atunci veți găsi o nouă locație numită "Pietrele râului Vakvas".

Scop. Aduceți frunze verzi deservire.

Pe drumul înapoi, sigur că veți întâlni încă trei eliminări. Unul dintre ei va fi un arcaș. Apropo, asigurați-vă că deschideți meniul de calificare și petreceți ochelarii pentru a îmbunătăți caracterul principal, Takakar. Dacă îmbunătățiți sănătatea, apoi în colțul din stânga jos, scara va fi formată din trei diviziuni. Întoarceți-vă înapoi și urmăriți scena pisică.

Sat

Deci, după ce vorbești cu Saila, veți afla despre existența unui anumit sat. Fundal înainte, se poate presupune că este tankcarul care va deveni liderul ei. Indicatorul principal al satului este populația. În prezent, populația este de două persoane - Takcar și navigație. Seel este considerat un nou rezident.

Din acest punct, trebuie să găsiți reprezentanți ai tribului Vingja și să-i convingeți să se stabilească în satul vostru. Sarcina celor "răni profunde" a fost finalizată în acest sens.

Kostrope Nakuti.

Deschideți harta și vedeți două caractere noi. În primul rând, deplasați cursorul pe simbolul "Campfire Red" - acest loc este numit "Fire picant". Pentru a efectua această sarcină, veți obține o experiență și creșterea populației.

Rețineți că harta este o pictogramă verde cu două triunghiuri negre. Pictograma este similară cu butonul de comutare de lângă înregistrarea benzii etc. Acest personaj vă permite să utilizați o mișcare rapidă în locația specificată. De exemplu, după sarcina "Șemineu la nakuti" puteți naviga la acest loc printr-un mod rapid.

Pe hartă marca acest loc și se deplasează acolo. În loc, veți vedea o piramidă uriașă de bastoane de lemn. Montați brațul și trage această piramidă pentru a aprinde focul. Acest loc este un "os semnal". Astfel, capturați primul foc de semnal de la șaisprezece posibili. Recompensa: 400 de puncte de experiență și o creștere a numărului de WINGGA. După cum puteți vedea, pentru a crește populația, nu trebuia să convingi pe nimeni aici. Populația satului a crescut la 5 persoane! Locația a fost găsită: "Spațiul de podea".

Atunci când capturați focurile de semnal și cashposturile inamice (ambele locuri sunt marcate cu caractere roșii: "Focul" este descris pe primul, pe al doilea - "cort") veți debloca noi puncte pentru mișcări rapide care sunt indicate de un "derulare verde" simbol. Acum puteți călători rapid prin intermediul jocului, care este mai mult decât imens. În mod implicit, vă deplasați activ numai în satul dvs. În sat puteți îmbunătăți colibele, construiți clădiri noi.

Cu siguranță veți da un punct de competențe - îmbunătățiți orice în secțiunea corespunzătoare.

Ajutorul lui Winj: escorta

O pictogramă maro apare pe hartă cu imaginea Palmului și un semn de întrebare. Evidențiați-o. Complexitatea sarcinii este scăzută, iar pentru ea puteți crește populația și puteți câștiga o abilitate de 1 punct ..

Viziune: fiare

Dacă deschideți o hartă, atunci simbolul culorilor de felicitare și pictograma gri trebuie să apară deasupra acestei pictograme. Ajungeți la locul specificat și conectați-vă la peșteră. În adâncurile peșterii, vă veți întâlni cu Shaman Vingja numit TINEY. Vedeți scena pisică.

După aceea, vă veți mișca undeva.

Scop. Găsiți dirijorul.

Du-te peste animale până când găsești bufnițe pe pământ.

Scop. Urmați conductorul.

Zburați pe cer, urmând bufnița. SK în apă și înotați (sau zburați?) Sub apă. Selectați din apă și veniți din nou la bufniță. Urmați bufnița care va zbura de la un loc la altul. Punct de control. Și zboară din nou de pasăre prin pădure, chei și cascadă. Continuați să zburați, în timp ce furtuna începe.

Du-te pentru dirijor. Fasturile de pradă nu vă vor acorda nici măcar atenție. În curând veți putea participa la bufniță. Sarcina este făcută.

Winja eveniment: mântuire

Un nou eveniment poate apărea pe hartă. Trebuie doar să treceți la locul specificat (alb romb de pe hartă) și să ucizi pe reprezentanți ai tribului, fie animale sălbatice de pradă pentru a vă salva aliații.

Apropo, acest loc este să părăsiți peștera, deci asigurați-vă că ați făcut-o. Acum puteți gestiona bufnița. Treceți la acesta pentru a explora terenul și pentru a calcula numărul de adversari. Omoară doi dușmani din trib și dezlănțuiți prizonierul care va merge în satul vostru.

Ofertă de animale

Scop. Găsiți jurnalele lupilor și îmblânzi un lup alb. Lupul te va ajuta în luptă.

Complexitatea sarcinii de această dată este "medie". Premiul va fi experiență, un nou rezident al satului, de momeală și abilități de îmbinare. Pictograma pe hartă - Culoare galbenă cu pictograma Chaman Tinsey.

Sosind pe locul specificat, confirmați sarcina, apropiindu-vă de vârfurile cu capetele de lup.

Scop. Găsiți credibil cu ajutorul bufnițelor.

Apelați OWL făcând clic pe tasta corespunzătoare. Fly la punctul specificat - marker galben. În colțul din stânga jos, dreptul mini-card arată gestionarea bufniței. Deci vă veți da seama cu acest lucru fără probleme. În zbor, puteți folosi aceeași viziune a vânătorului ca atunci când monitorizează Takkir.

Scop. Ucideți vânătoarea de înlăturare pentru lupi.

Du-te acum în acest loc Takkir. Încercați să prindeți excedentul de dușmani prin uciderea unuia sau a doi din arc. Puteți chiar să distrugeți pe toți cu un arc. În general, dacă comparați arcul și bastonul, atunci cea mai sigură armă este încă o armă de foc, deoarece puteți ataca de la ea de la distanță. Nu uitați să colectați săgețile din cadavrele adversarilor.

Scop. Utilizați carne pentru a face momeala.

Veți avea nevoie de două porții de carne pentru a face momeala. De fapt, aveți această carne ar trebui să fie mult mai mult. Oricum, carnea poate fi găsită chiar lângă foc, unde stăteam dușmanii. Introduceți meniul de selectare a armelor și creați un momeală.

Scop. Du-te pe pista sângeroasă pentru a găsi Lair Wolf.

Activați viziunea vânătorului și mergeți de-a lungul traseului roșu de pe teren. În mod literal la o sută de metri, veți găsi o locație nouă - Pestera Varkiva. Acesta este Lairul de lupi. Va apărea un indiciu.

Primaka și Taming Beasts

Deci, cum să faci momeastă, știi deja. Puteți alege în meniul de selectare a armelor. Trebuie să arunci momeala la fel ca împușcarea din arcul. În timp ce fiara va mânca încet momeală de la carne, puteți picta la acesta și faceți clic pe tasta corespunzătoare pentru a iniția o procedură de îmbinare. Apropo, puteți deschide un meniu special în care va fi indicat numărul de animale instruite.

Scop. Apăsați tasta pentru a arunca momeala și îmblânzi un lup alb.

Aruncând momeala cât mai aproape de fiară, furișându-se cu grijă la el. Puteți chiar în față, nu în spate. Țineți cheia, astfel încât să îmblânzi automat un lup alb. De asemenea! Lupul alb este îmbogățit și adăugat în meniul Beast.

Echipe de fiare

Orice anima timentă poate primi o echipă. El poate ataca scopul. De asemenea, puteți da comanda fiarei să meargă într-un anumit loc. Este necesar să se urmărească, precum și în cazul unui arc, ci pentru a da echipei, ca și cum o trage.

În cazul în care fiara este rănită, atunci trebuie să vă apropiați și să țineți aceeași cheie ca și în cazul sfâșiat. Deci, puteți să-mi ridicați carne și să restabiliți forțele. Chiar dacă animalul a murit brusc, îl puteți înscrie în meniul Beasts. Dacă nu doriți să vă înviați, puteți găsi aceeași fiară și o re-îmbracă.

Scop. Ordinați un lup alb pentru a ucide telecomanda.

Următorul marker nu va apărea departe. Aveți nevoie de ajutorul unui lup alb care să se ocupe de reprezentanții tribului tribului. Urmați acest loc și cu ajutorul solicitărilor, trimiteți un lup pentru a ucide doi dușmani din trib. Unul va fi direct sub dealuri, iar al doilea este aproape de pietriș, în zona deschisă.

Meniu "Beasts"

Deci, deschideți meniul "Beasts" pentru a vedea lista tuturor fiarelor pe care le puteți îmblânzi. Dacă nu există simbol "castel" pe fiare, atunci această fiară este deja îmblânzită. Prin acest meniu, alegeți ce fiară vă va urma. Puteți alege o anumită fiară sau eliberați-o (pentru o vreme). Pentru a îmblânzi animalele noi este imposibilă imediat. Pentru unele animale, este necesar un anumit set de competențe. Apropo, merită să ne amintim că animalele și păsările au abilitățile lor utile și chiar dăunătoare. Unele animale nu vor ataca dușmanii până când le dați o echipă, în timp ce alții - de îndată ce notificarea inamicului, ei se vor arunca imediat pe ea. Luați în considerare acest lucru în viitor!

La intrarea în satul dvs., orice fiară selectată va dispărea automat. Apelați-vă că va fi nevoie numai după ce părăsiți satul.

Noapte

Acum trebuie să vină noaptea. Noaptea va fi întunecată și foarte periculoasă. Sunteți mai slabi vedeți, iar harta apare un număr mai mare de prădători. Pentru a găsi animale unice, trebuie să faceți nopți. Puteți găsi plante unice sau obiecte colective. Amintiți-vă că puteți pune foc la orice armă. Sarcina "Master of Animale" este finalizată. Experiența a fost obținută, precum și numărul locuitorilor din sat. Pentru a trata lupul, sunați-l și dați carne. Scala de sănătate Wolf a arătat în jurul icoanei sale, ea culoare alba. Apropo, Shaman Tinsey sa stabilit acum în satul tău.

Acum aveți două sarcini disponibile care pot emite navigație și Tenessey, respectiv. Deoarece navigația este mai aproape de sat, apoi vorbește cu ea.

Construcția satului

Deci, satul pe care l-ai organizat cu navigație va fi singurul refugiu sigur în joc pentru toți reprezentanții tribului Vingja. Dacă sporiți colibele din satul dvs., puteți debloca anumite abilități, arme noi și multe altele. Materialele diferite care pot fi utilizate pentru construirea și modernizarea satului pot fi împrăștiate pe tot parcursul URU.

Hut navighează

Pentru a afla care materiale aveți nevoie, accesați meniul și faceți clic pe secțiunea "Meniul satului". De exemplu, lângă Salee există două pietre și câteva ramuri. Nu veți crede, dar este coliba ei. Faceți clic pe colibă \u200b\u200bși vedeți ce articole sunt necesare pentru a crește nivelul de construcție. În acest caz, aveți nevoie de 4 Alder, 3 ardezie, 2 trestie de tren și 2 cerbi. Dacă aveți toate acestea, puteți îmbunătăți cabana de așezare. Ca recompensă, puteți obține 1500 de puncte de experiență și multe lucruri interesante.

Seel - prima persoană cu care a început construirea satului.


Dacă nu aveți suficiente elemente, mergeți la peștera unde se află satul dvs. și priviți la cache. În această memorie cache, locuitorii satului zilnic pliază orice resurse găsite. Se întâmplă, după cum înțelegeți, aleatoriu. Perfect Hut's Hut. Reveniți la colibă \u200b\u200bși îmbunătățiți-o. Sarcina este făcută.

Pestera Takakara.

Du-te la peșteră și vezi că există o altă pictogramă. Îmbunătățiți peștera dacă există suficiente resurse. În caz contrar, mergeți la căutarea lor.

Hut Tinshai.

Pentru a continua trecerea lui Primal Primal la Site, mergeți la Teinsey, care este marcat pe hartă cu pictograma corespunzătoare. Vorbiți cu el și apoi îmbunătățiți coliba (pietrele din apropiere de tinalizare). În loc de o piele de cerb, aveți nevoie de o piele de lup. Dacă nu o aveți, atunci mergeți la vânătoare. Wolves Pestera este pe dreapta pe hartă (est) din satul dvs. Va fi necesar să urcați în partea de sus, unde curge cascada. Întoarceți și reflectați coliba tingsey.

Atac UDM.

Scop. Protejați-vă satul.

Du-te la peșteră și vorbești să navighezi. El îți va da o bătălie. A doua zi, sălbaticii din tribul Trem vor ataca satul. Doar atacați toți adversarii care atacă satul tău. Utilizați arcul, bastonul sau sulița. Îndreptați lupul asupra dușmanilor. Evitați norul otrăvit verdeață. Unele accidente vor arunca sticle speciale cu gaz otrăvitoare în tine. După ce toți adversarii sunt distruși, obiectivul va fi actualizat.

Scop. Găsiți navigație.

Și nu este necesar să o căutați - este marcat cu un marker galben. Vorbește cu fata.

Scop. Du-te la tabăra lui Freak.

Urmați marcatorul, uciderea adversarilor de-a lungul drumului. Calea este relativ posibilă. Va fi necesar să distrugeți copacii osului în cantitatea de trei bucăți.

Scop. Distruge toate copacii oase ciudat și ucide toți dușmanii.

În general, puteți marca toate obiectivele folosind viziunea bufniței și a vânătorului. Apoi, încercați să acționați în secret, uciderea acelor adversari pe care nimeni nu se uită. Comisiile mai aproape de copacii osului și își bate pe ei o bâtă. Două sau trei lovituri și oase vor fi împrăștiate pe părți. Odată ce toți trei copaci sunt distruși, atunci recepționarea canibelor rămase. Când toți dușmanii sunt uciși, sarcina se va încheia automat.

Duel beast.

Mergeți la semnul de întrebare, care indică trecerea de la colibă. În dreptul la intrarea în colibă \u200b\u200beste standul pe care se află castronul. Din acest castron, ați băut deja când ați întâlnit prima dată cu TEINS. Interacționați cu castronul și urmăriți scena pisicii. În curând veți gestiona mamutul.

Scop. Găsiți ucigașul Mammoth.

Urmați mamutul înainte. În colțul din stânga jos al ecranului, cheile sunt afișate cu care puteți controla fiara. În curând veți întâlni spiritul Rhino.

Scop. Prinde-te cu spiritul rinocerului.

Primul atac animalul. Curând, spiritul rinocerului va încerca să se ascundă de tine. Va fi un marker brun. Persever. Fiți atenți la gheață. Nu călcați, altfel se încadrează în apă rece și urcați cu siguranță. Dar acolo puteți atrage alți adversari.

Scop. Ucideți toți rinii din această zonă.

În general, atacă adversarii până când mor.

Scop. Urmăriți spiritul rinocerului.

Continuați să urmăriți spiritul Rhino. Apoi, din nou, va trebui să omoare dușmanii. Vă rugăm să rețineți că sunteți pe partea de sus a pantei. Puteți împinge pietre mari pe părțile laterale ale căii. În general, reciclați fiarele. Și se mișcă din nou în spatele Duhului. Aici va fi ultima luptă, în locații cu geysers. În cele din urmă, veți lupta cu spiritul rinocerului. Cântarele de sănătate sunt prezentate în partea de sus a ecranului. Misiune completa!

Jama. Pe vânătoare

Acum trebuie să găsiți cei trei oameni dispăruți ai tribului Vingja. Urmați locul specificat pe hartă și găsiți-vă lângă Pestera Khasari. Scena pisică va începe.

Scop. Tren urs.

Deci, după o conversație cu JAMA, veți avea o nouă sarcină. Activați viziunea vânătorului pentru a vedea urme roșii de la labele de urs. Inspectați locul înainte și ascultați cuvintele lui Takakar. Apropo, există celule de miere aici. Treceți și poticniți pe alte fagure. Continuați să mergeți pe urmele roșii, inclusiv viziunea lui Hunter. Calea va fi neclară. Treceți prin Hodge și în curând descoperiți ursul. Pentru ao ucide, arunca o suliță mai întâi, apoi trage din arcul (dacă nu poți să țipi noile sulițe). Inspectați cadavrul ursului.

Scop. Găsiți vânători.

Acum mergeți în jurul Marcéra pe harta pentru a vorbi cu Jama. După scena pisică, misiunea se va încheia, iar vânătorul se va alătura așezărilor.

Maestru de Vug. În vest (cum să obțineți un cârlig)

Urmați punctul de pe harta indicată pe hartă, urcați pe Lianam și intrați în peștera mică, unde va fi Maestrul Vug. Vedeți scena pisică.

Scop. Reveniți din peșteră.

Săriți prin gaură, chiar în apă. Inspectați totul în jur. Poate că trebuie să-l omori pe Jaguar. În plus față de el, peștera va fi un jaguar mort, în corpul căruia este cârligul. Luați acest cârlig. De acum înainte, puteți urca în diferite dealuri, precum și coborâți de la ei. Găsiți dealul pe care puteți urca cu ajutorul unui cârlig. Pe acest deal ar trebui să fie o pictogramă "cârlig". Urmați înainte, cu ajutorul unui cârlig, săriți prin abis cu spikes. Va fi necesar să se încălzească și să renunțe la frânghie în timp.

Țineți cârligul pentru locul următor și mergeți în jos în jos. În partea de jos puteți vedea trei jaguari. Du-te la ei nedorite! Scurgeți pe laturi și găsiți locul unde puteți sări dacă este bine să se încălzească. De aici, cu ajutorul unui cârlig, ridicați-vă mai sus. În continuare vor exista două puncte de hangajare care vă vor permite să părăsiți în cele din urmă peștera.

Întoarceți-vă înapoi în peșteră unde ați văzut cea mai mare închinare. Vorbeste cu el. După scena pisică, este activată o nouă sarcină.

Arus de sânge

Scop. Găsiți pietrele sângelui Uruss.

Această sarcină vă oferă un maestru Vuga, la sfârșitul misiunii anterioare. Deplasați locul specificat unde aveți nevoie pentru a ucide inamicul. În luncă, scopul ar trebui actualizat.

Scop. Inspectați pietrele vechi ale lui Winj.

Există case "case" de la pietre din jurul luncii. Trebuie să priviți prin aceste case pentru a vedea strălucirea. Aceasta va fi pietrele sângelui URU. Scopul va fi actualizat.

Scop. Inspectați locul în care strălucirea este vizibilă.

Când ajungeți la punctul specificat, va apărea o nouă sarcină.

Scop. Găsiți și asamblați 4 pietre de sânge Ohrussa.

Urcați pe deal, unde puteți vedea o depresiune uriașă. Aici ați trăit. Omoară adversarii, după care este îngrijită cu ajutorul cârligului. Căutați coapse uriașe negre. Aceasta este pietrele de sânge ale URU. Colectați patru lucruri la sarcină. Două pietre vor fi pe înălțime medie, o piatră - în partea de jos a rezervorului, cealaltă piatră se află chiar la fund, sub o structură din lemn. În opinia vânătorului, ele sunt marcate în roșu.

De îndată ce sunt colectate toate cele patru pietre, Maestrul Vug se va rezolva în satul vostru.

Warrior Karus. Frate în nenorocire

Deplasați locul specificat pe hartă ca de obicei. Du-te la omul așezat pe genunchi. Va apărea un mesaj despre capacitatea de a prelua sarcina. Confirmați sarcina.

Scop. Ajutați războinicul Wingga.

După conversație cu o persoană, pregătiți-vă pentru luptă. Du-te pe Marcéra pe hartă, care este literalmente la o sută de metri de poziția ta. Aici va fi chiar karusul. Ajutați-l în luptă împotriva sălbaticii din trib.

Scop. Transferați corpul pentru a fi ciudat la foc.

După scena pisică, pur și simplu transferați toate corpurile de pe câmpul de luptă direct la foc. Pre-cadavre pot fi chiar văzute. Trebuie să arunci trei corpuri pe foc. Două cadavre se vor culca lângă tine, iar al treilea va trebui să "facă" (în curând un sălbatic va alerga, pe care trebuie să-l omori).

Scop. Omoară războinicii să se îndepărteze.

După aceea, va trebui să luptați cu sălbatici. Lupta va fi lungă. Rețineți că în partea de sus a ecranului există o scară de sănătate Karushe. Nu-l lăsa să moară! Și din nou va fi o scenă de pisică.

Pestera oaselor

Vorbiți cu totul cu navigație în satul vostru. Ea vă va oferi o nouă sarcină. Accesați locația specificată. Puteți utiliza o mișcare rapidă pentru a obține cât mai aproape posibil de punctul. Nu uitați să aprindeți bonflapsurile semnalului și să distrugeți taberele inamice pentru a adăuga puncte noi pentru a vă deplasa rapid.

Ajungeți la locul potrivit. Aici va fi elk mort. Inspectați organismul să actualizeze sarcina.

Scop. Găsiți Hunter Wingja.

Va trebui să utilizați viziunea Hunterului, care vă va permite să vedeți urmele roșii și să găsiți tribul. Ca rezultat, vă veți găsi în peștera Dantane. Imediat după intrarea, mergeți sus la etaj. În cazul în care marginea stângă a zonei galbene, între pietrele pe care le puteți găsi vânătorul în sine. El vă va cere să îl vindecați. Nu uitați să îmblânzi un leu de peșteră. Sau fiara poate ucide doar.

Scop. Dați plantelor Hunter /

Dă-i ceea ce întreabă el. Cu siguranță, planta de vindecare va fi în inventarul dvs. În caz contrar, du-te la căutările sale. Întoarceți-vă la vânător și vorbiți despre tot.

Scop. Ucideți toate animalele din Lair.

Ei bine, aici va trebui să distrugeți toți adversarii, care vor fi lei. Încercați să găsiți foarte repede dealul, astfel încât leii să nu vă iau. După aceea, aruncați o suliță în tigri, trageți din arc până când toată lumea este moartă. Cea mai periculoasă fiară este un tigru din zahar. Aceasta ar trebui ucisă mai întâi. Apoi, dispersați deja cu leii de peșteră.

Scop. Reveniți la vânător.

Vorbiți din nou cu vânătorul și spuneți-mi că cu toate fiarele. Sarcina sa terminat!

Jame Hut.

Întoarceți-vă în satul dvs. și construiți o colibă \u200b\u200bpentru Hunting Jame, pe care ați găsit-o mai devreme. Înainte de a avea nevoie să vorbiți cu Jame în sine. Când cabana va fi reconstruită, atunci puteți intra în interior. Asigurați-vă. Într-o conversație cu JAMA, veți afla despre noua sarcină.

Jame Hunt, care va permite lui Takakar să vâneze animale mari, periculoase și rare.


Mare

Du-te la locul marcat pe hartă (pictograma Jame). Aici va trebui să confirmați începutul sarcinii. Evenimentele se vor desfășura după apusul soarelui.

Scop. Urmați licuriciile.

În locația veți vedea Fireflies. Doar mutați de la unul la alții. Zona galbenă este uriașă. Prin urmare, nu ar trebui să vă departe de traseul de la Fireflies. În curând trebuie să ajungi la cascadă. Atenție! Aici sarcina ar trebui actualizată.

Scop. Așteptați un mare mare.

Deci, de îndată ce vedeți această inscripție în colțul din stânga sus al ecranului, acesta este atașat. După câteva secunde, fiara va apărea din partea cascadei.

Scop. Omoară moose și scoateți pielea de la el până când se face acest lucru.

După cum sa dovedit, nu ești singur aici. Creditele sunt, de asemenea, vânate la moose și trebuie să fiți rapid. Încercați imediat să ucizi toate eliminarea astfel încât să nu interfereze în viitor. Simultan cu atacul asupra sălbaticii, trimiteți fiara dvs. de pradă în căutarea altora. Când vă eliberați, urmați fiara. Ucideți animalul, aruncând sulițe și împușcați din arc. Asigurați-vă că utilizați fiara dvs. de pradă pentru a simplifica sarcina!

Scop. Reîmprospătați misiunea mare.

Veniți la animalul ucis și conduceți pielea de la ea. Aceasta este sarcina "Big Elk" va fi finalizată.

Hut Woogy.

Întoarceți-vă în sat și discutați cu Voga găsită într-una din căutările anterioare. Editați cabana pentru el. În scena CAT după construirea cabanei (trebuie să începeți o conversație cu secția), veți afla despre noua sarcină.

Urru de vârf.

Deplasați-vă în locația specificată în timp ce pe ecran apare inscripția "Peak Urus". Te vei găsi lângă un munte înalt. După cum ați reușit deja să ghiciți, va trebui să urcați în partea de sus a vârfului.

Scop. Eliberați stânca pentru a găsi pene de vultur rar pentru sală.

Rare vultur feather - 0/4.

Deplasați-vă mai întâi panta, creșteți deasupra Lianamului, utilizați un cârlig în acele locuri în care se poate face. În general, veți fi închis deasupra și de mai sus, găsiți noi cuiburi. Într-un cuib poate fi doar o singură pene. Dacă nu știți ce să faceți, uitați-vă: în orice caz, undeva ar trebui să existe un punct pentru cârlig.

După al doilea cuib, va trebui să vă agățați de punctul specificat, rake și săriți înainte, simultan agățându-se într-un alt loc. Faceți același lucru cu cel de-al treilea punct pentru cârlig. Urca la etaj și ia al treilea stilou. Doresc chiar mai mare și iau al patrulea stilou de la ultimul cuib.situat pe marginea copacului căzut. Săriți de la acest copac jos, chiar în apă ..

Karusha Hut.

Discutați cu satul cu Karolov, apoi construiți o cabană de prim nivel pentru el. Comunicați cu Karche după construcție și aflați despre noua sarcină.

Zdrobiți bătălia

Du-te la locația specificată pe care ți-a spus Warrior Karus. Du-te la oase și activați sarcina.

Scop. Găsiți mamut.

Du-te la Marquer pe hartă, care indică mamopul. Veți auzi strigăte puternice - acesta este un mamut. Utilizați bufnița pentru a marca toate obiectivele. De îndată ce vă apropiați de o distanță suficientă, sarcina va fi actualizată.

Scop. Urca pe mamut.

Trebuie să spun că dușmanii ar trebui să fie uciși. În caz contrar, mamutul va deveni dificil de a obține. Utilizați aceeași bufniță: Dacă aveți o abilitate, apoi atacați unul dintre adversarii bufniței. Încercați să ucizi acel dușman care sa îndepărtat de grupul său. Își ating pe toată lumea, du-te la animal și urc pe el.

Scop. Distruge copacii oase eliberează.

Conducerea Mammoth, mutați zonele galbene și căutați desene de la Bones. Toate aceste modele trebuie distruse. Ecranul va fi o scară galbenă. Pe măsură ce copacii osului sunt distruși, această scară va fi umplută. De îndată ce este complet, sarcina va fi actualizată. În paralel, veți ataca sălbatic din trib. Le puteți ucide, dar este opțional.

Scop. Întoarceți-vă la Mamoth la turma lui.

Urmați locația specificată în care trebuie finalizată sarcina curentă.

Fort Big Darva.

Deschideți harta și găsiți pictograma cu imaginea canibalului. Ca de obicei, va fi galben. Urmați destinația. Sosind acolo, veți vedea o inscripție despre noua locație. Aici va fi teritoriul împrejmuit de poartă. Pe drumul spre acest punct puteți trece prin locația cu mamiști și luați una dintre ele. Va fi mai ușor să lupți în lupta viitoare.

De îndată ce vă aflați pe teritoriul fortului, fiți pregătit pentru o întâlnire cu dușmani. În curând vă vor observa, dar încercați să ucizi cât mai mulți adversari posibil. Pe mamut, apropo, distrugerea sălbaticilor vor fi pur și simplu. Pe ecran, în partea superioară, va fi o scară albă cu inscripția "DAA". Este acest canibal pe care trebuie să-l omori.

DAA însuși este un dușman obișnuit. Să-l omoare, același mamut la fel de simplu ca orice alt inamic. Trebuie să ucizi toți dușmanii, după care sarcina va fi executată.

Viziunea "Lod"

Scop. Găsiți o statuie a unei femei.

După scena pisică cu capturarea DAA, vă veți găsi automat la Shaman Tinyay. Du-te înainte, după o distanță și încercați să atingeți statuia unei femei. Continuați să urmați adversarii înainte și să ucizi adversarii cu ajutorul unui baston. Toți dușmanii vor zbura ca niște gheață. Bastonul poate fi aruncat (va apărea automat în mâini). Când vă apropiați de aceeași statuie, dar deja în dimensiuni semnificative, sarcina se va schimba.

Șaman Tinsey, care în toată jocul învață personajul principal, Takakar.


Scop. Urmați statuia unei femei.

Doar treceți înainte prin peștera de gheață. În cele din urmă, veți prinde această statuie. Pe modul în care va fi necesar să ucizi sălbaticii din trib

Scop. Opriți atacul lui Freak.

Pe ultima linie de dușmani va deveni mult mai mult. Adevărat, personajul tău va avea o cantitate suficientă de sănătate pentru a rezista tuturor.

Scop. Distruge statuia unei femei.

Odată ce toți adversarii sunt învinși și, în același timp, va apărea o nouă sarcină, apoi aruncați bastoane în statuia unei femei.

Wolf de vânătoare de sânge

Apoi, în coadă, sarcina lui Jame Hunters. Răsfoiți scena pisică și aflați despre începerea vânătorii de animale mari. Deschiderea hărții, în partea stângă a acestuia, căutați o pictogramă portocalie cu un tigru dințată din saber. Marcheaza. Când sunteți aproape de destinație, atunci în colțul din stânga sus trebuie să existe o inscripție: "Scop vânătoare mare Situat în apropiere. " Deplasați-vă de-a lungul căii de înfășurare până la munte și apoi urcați deasupra utilizând cârligul în locul cârligului.

Scop. Explorați peștera.

Vino în peșteră unde există o canină sângeroasă. Du-te înainte, țineți-vă partea dreapta Și sări peste gropi. Săriți în apă, urcați pe Lian și vedeți fiara. Scena pisică va începe. Lăsați peștera și ridicați focul.

Deci, ce este "vânătoare mare?"

Când treceți de departe Primal pe site-ul, puteți vâna animalele rare și cele mai periculoase, cum ar fi caninul sângeros. Acest tigru din Saber a rănit la începutul jocului, dacă, bineînțeles, amintiți-vă acest lucru. Trebuie să explorați locurile cu urme de la aceste animale. Urmele vor fi mari, ceea ce indică animale periculoase. Este demn de remarcat faptul că niște fiare mari pe care le puteți îmblânzi! Dar mai întâi va trebui să le înfrângeți.

În cele din urmă, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la complexitatea bătăliei, deoarece daunele cauzate de tine la moartea lui Takakar vor continua cu reluarea ulterioară a episodului. În lupta cu fiare periculoase în partea de sus a ecranului există întotdeauna o scară roșie.

Scop. Utilizați sfaturi pentru a urmări în josul fangului sângeros.

Du-te pe un traseu sângeros, care este vizibil și fără un vânător. În curând vă va îmbrățișa pe cadavru (de îndată ce săriți de pe marginea). Inspectați corpul omului mort. În general, pe mini harta puteți vedea calea obișnuită. Este pentru ea că trebuie să urmați. În ultima îndoire trebuie să mergeți de-a lungul muntelui din dreapta. Salt pe proeminențe și va vedea în curând zona portocalie de pe mini-card. Aici și trebuie să căutați fiara. Activați imediat viziunea vânătorului și vedeți piesele sângeroase. Mișcați-le pe ele. Un nou loc a fost găsit: "Avolanpost inel de pereți".

Du-te jos și vezi o mulțime de sânge. Examinați o mască ruptă care se află pe Pământ. Urmați piesa sângeroasă, coborând pe deal și apoi inspectați cadavrul telecomenzii. Treceți la locul următor unde trebuie să găsiți un prompt. De la fugă, săriți peste pauză sau doar coborâți și utilizați Liana. Spot focul. Inspectați o grămadă de materie incomprehensibilă.

Mergeți acum în pădure, găsiți urmele sângeroase în zona specificată și inspectați coaja distrusă a copacului. O nouă locație a fost găsită: "Casa Kashatigri". Du-te la markerul portocaliu, adânc în pădure. Controlați partea din Spear Stuck în jurnalul mincinos. Urcați pe dealul unde veți observa simboluri de interfață incomprehensibilă. Acești markeri indică acele locuri unde puteți seta capcane pe o fiară mare. În special, acum puteți instala capcane pentru o canină sângeroasă.

Scop. Vorbiți cu Hunter Wingja.

Studierea locației, veți rămâne la Hunter Wingja.

Scop. Găsiți un loc de a dormi și relaxați-vă până la următoarea amurg.

Este necesar să așteptați că debutul întunericului să apară caninul sângeros. În apropiere există un incendiu - aici și participați (dacă puteți spune acest lucru).

Scop. Pregătiți capcanele pentru Fang sângeroase.

Pe capcana mini-card este marcată cu un simbol "Web". Dacă simbolul alb, atunci capcana nu este încă instalată. Deplasați aceste caractere și setați toate capcanele. Dacă capcanele de culoare portocalie, atunci sunt instalate.

Scop. Prieți pe fangul sângeros.

La urma urmei, va trebui să ucizi Fangul sângeros. Face ca acesta nu este atât de simplu. Lubrifiați-l în capcane în care va fi descurajat de timp. În acest moment, îl puteți ataca la tot ceea ce aveți. Nu uitați de bombe de albine.

Bloodody Fang rulează când primește răni prea grele. Tine minte asta. De îndată ce se întâmplă acest lucru, sarcina va fi actualizată.

Scop. Fugi în spatele sângelui sângeros înainte de Logova lui.

Deplasați marcajul fiarei - portocalii. Faceți-vă prădătorul vânat pe el. Introduceți peștera pentru o cascadă. Veți găsi o nouă locație: "Blood Fang Lair".

Scop. Atac pe sângele sângeros în bara lui.

În interiorul peșterii utilizați animalul de companie nu mai este. Războiul are ei înșiși. În Lair, puteți instala, de asemenea, capcane. Nu neglija acest moment! Când rămâne sănătatea tigrului, va apărea un nou scop.

Scop. Îmblânzi un tigru din sabor până când a vindecat.

Du-te la fiara și cârlig tasta specificată (buton). Sarcina sa terminat! Pe Tigre din Saber-dinți, puteți chiar să călătoriți!

Prins Winja.

Veți afla despre următoarea sarcină din scena CAT, care arată evenimentele din cabina de tinalizare. Trebuie să vă deplasați în locul specificat. Puteți teleporta cât mai aproape posibil, folosind puncte în mișcare rapidă. Veniți și activați sarcina.

Scop. Așezați ferestrele capturate.

Porniți viziunea vânătorului și treceți pe urmele roșii. În râu veți găsi corpul ars al ferestrei. Continuați să urmați traseul care vă va duce la alte organisme arse. Veniți în peșteră. Masă pentru a ajunge sub copac. Veți găsi o nouă locație - rocile lui Mass Bayy.

În curând veți vedea doi reprezentanți ai tribului. Vedeți scena pisică.

Scop. Găsiți intrarea în tabăra de tabără pentru prizonieri.

Înotați în capătul râului, scufundați sub apă și vedeți tunelul. Urmați-l prin el, în mijloc, găsiți locul în care puteți pluti pe suprafață. Urcați pe stâncă în peșteră, utilizați cârligul să crească chiar mai mare. Ești la loc.

Scop. Așezați ferestrele capturate (continuare).

Omoară dușmanii pe două turnuri. Rulați bufnița dacă doriți să explorați locația. Capturile sunt în groapă în centrul defileului.

Scop. Ardeți tabăra a fost spălată pentru prizonieri.

Săgețile de aprindere și să trageți totul proiecte din lemn. În centrul ecranului există o scară. Pe măsură ce fotografiați cu succes, scala de incendiu va fi umplută. Odată ce acesta este umplut înainte de oprire, sarcina se va termina.

Scop. Ucideți pubele rămase.

Învingeți toți adversarii rămași în tabără. După ce faceți totul, treceți la priza din tabăra în care indică punctul.

Scop. Selectați din foc.

După vizionarea unui videoclip, scufundați rapid sub apă și înotați în locația specificată. Trebuie să părăsiți tabăra lui Izila. Nu poți ucide dușmanii, dar fugi repede la podul pe care l-ai văzut pe Izila. Săriți în apă și plutiți de acolo. De îndată ce părăsiți zona galbenă, misiunea se va termina.

Urmați marcajul pe care este descris DAA. Cel mai bine este să profitați de posibilitatea unei mișcări rapide. O plimbare mică și găsiți-vă în locul potrivit.

Scop. Winja vrea să-l omoare pe DAA. Salvați-l.

Introduceți peștera și săriți în jos, la DAA. Vorbeste cu el.

Scop. Opriți apa de sosire.

Leaks lichid - 0/4.

Locurile necesare sunt marcate pe hartă. Înotați-le și fixați cheia specificată. Apropo, o scară albă este afișată în partea de sus a ecranului. Trebuie să aveți timp înainte ca scara să fie complet umplută, deoarece în acest caz, DAA va muri. Când toate cele patru scurgeri sunt eliminate, atunci reveniți la DAA. Vorbește cu el din nou. Consultați videoclipul care completează sarcina.

Hut Daa.

Du-te la DAA, într-o cușcă pentru a începe o nouă sarcină. Și sarcina este foarte simplă: Rambursarea pentru DAA HUT. Acum introduceți cabana și urmăriți scena pisică.

Praf osos.

Mergeți la locul marcat, ceea ce este necesar de la dvs. în trecerea lui Far Primal Primal pe site-ul site-ului. Mai trebuie să urmați pictograma cu imaginea DAA. Calea va fi lungă, de aceea este mai bine să luați un tigru din sabore și să mergeți pe el. De îndată ce vă apropiați de zona galbenă, sarcina va fi actualizată.

Scop. Marcați vindecătorul de îndepărtare a prafului osos care poate ajuta DAA.

A fost găsită o nouă locație - tabăra de piatră a mamei. Sunați bufnița și zburați în jos, în defileu. Marcați toate obiectivele care văd. De îndată ce OWL detectează un vindecător, el va fi marcat cu un marker galben.

Scop. Găsiți și luați praful osului.

Du-te jos, dar înainte de a vă încălzi cu siguranță, pentru ceea ce aveți nevoie pentru a simula bastonul. Utilizați cârligul pentru a urmări. Nativ câteva regiuni galbene marcate pe hartă. Conectați-vă la cort și într-unul din cranii, găsiți ceea ce aveți nevoie - praful osului.

Scop. Lăsați tabăra de liberă.

Este clar că puteți acționa atât ascuns cât și uciderea tuturor reprezentanților liberi. Dacă ai ucis pe toți dușmanii, poți ieși cu ușurință din tabără. De îndată ce părăsiți zona galbenă, puteți folosi mișcarea rapidă pentru a reveni la satul Takakar.

Vânătoarea unei cicatrice mari

Pe hartă din partea de jos dreapta, localizați pictograma ursului brun. Marcați-l și mutați-l la punctul specificat. Rețineți că complexitatea acestei sarcini este "foarte mare".

Scop. Explorați peștera.

Când vă aflați în apropiere, mergeți la peșteră și explorați-o. Va fi necesar să navigăm sub apă. Inspectați peretele specificat, unde este descrisă ursul.

Scop. Du-te pe pașii unei cicatrice mari.

Când să părăsiți peștera, puteți urma urmașul sângeros al unei cicatrice mari, cu ajutorul unui vânător. În primul rând, urmele vă vor duce la focul de tabără. Mergi mai departe. Evitați coliziunile cu vânătorii Izila. Sau doar să le omori. Apoi, va fi necesar să inspectați capcana ursului. Capul de-a lungul traseului și inspectați jurnalul cu sângele.

Acum ridicați munte de-a lungul pantei sau folosiți pentru această Liana. Veți întâlni din nou vânătorii lui Izila. Omoară-i astfel încât să nu interfereze cu tine. Treceți într-o tabără mică și inspectați tremurul cu săgeți. Găsiți stupul în locul următor la care vânătorii au ademenit ursul. Închideți în sus până când vedeți capcanele. Ursul este deja aproape. Inspectați corpul vânătorului mort.

Scop. Puneți capcane sau urmăriți o cicatrice mare.

Urca cârligul de sus. Va fi necesar să utilizați mai multe site-uri pentru cârlig.

Scop. Prieți o cicatrice mare.

Sfat: Când urcați la etaj, nu grăbiți pe nimeni să atace. Lăsați ursul și vânătorii din Izil să se distragă reciproc. Și ați așezat capcanele în acele locuri în care este posibil. Ordinați un tigru din sabure pentru a ataca ursul. În timp ce o face, îl ataci, dar în urmă. Aceasta este metoda cea mai sigură. Când ursul ucide un tigru și o va face, apoi rănește cicatricea în capcană. În timp ce aveți timp, alergați la tigrul ucis și reînvivați-l. Powered și comenzile atacă un urs.

Scop. Căutați o cicatrice mare în peșteră.

Când sunteți destul de transpirat pe urs, se va îndepărta de tine în peșteră. Du-te în spatele ei. O locație nouă a fost detectată - Peștera materialelor plastice. Înainte de a intra în peșteră, puteți ucide vânătorii lui Izila.

Deschideți tigrul și du-te în interiorul peșterii. Instalați capcanele din peșteră. Vă rugăm să rețineți că capcanele vor opri ursul. Când se întâmplă, uită-te la tavanul de deasupra capului ursulețului de pluș. Scăderea săgeții într-o bucată de stâncă - StaLatit. El va cădea și va provoca daune grave unui domeniu important. Nu atâta timp cât sarcina este actualizată.

Scop. Prinde o cicatrice mare.

Cu o rezervă de sănătate mică, ursul va începe să fugă de la tine. Utilizați un tigru din Saber-Tiger pe care puteți călători. Mutați monstrul și ajungeți la un nou loc - în Beroga Big Scar. Ia fiara. După toate acestea, va trebui să îmblânzească o cicatrice mare. Sarcina sa terminat!

Zboara ca o pasare

Două icoane noi cu caractere au apărut pe hartă. Aproximativ două sau trei sarcini înapoi. Ele sunt în partea de jos, în zona neexplorată. Cea mai apropiată pictogramă este un personaj numit Urka. Du-te la ea și activați sarcina.

Scop. Ucideți animalele și aplicați pielea pentru Urga. Trebuie să ucizi patru animale diferite:

Broasca testoasa;
Păsări de zăpadă;
corb;
Pește hernian.

Zona galbenă a marcat locul unde ar trebui să vânezi. Aici veți găsi toate animalele de care aveți nevoie. Mai întâi mergeți la râu și priviți în apă de pe deal. Utilizați viziunea vânătorului pentru a vedea peștele. Peștele uneori plutesc la suprafață. Este în aceste momente că trebuie să le împușcați de Luka. Strângeți pielea cu pește. Păsările pot sta în orice puncte ale acestui loc. Turtles trebuie să caute când părăsesc apa, lângă țărm. În ceea ce privește ciorile, ele zboară adesea peste rezervor. Pentru a intra în ele va fi suficient de dificilă. Prin urmare, este mai bine să mergeți în jurul rezervorului și să inspectați pietrele la care se pot ateriza cioară. După ce am adunat toate cele patru piei, du-te înapoi la urga și îi dați-i.

Scop. Du-te uită la saltul urki.

Coborâți și stați în locul specificat. Sarcina este făcută.

Fort Fiery Cry.

Capul pe hartă către marcatorul îndreptat spre Fort Fiery Creek. Rulați bufnița când veți fi aproape de ea. Curând scara ar trebui să apară, în partea de sus a ecranului. Trebuie să goliți această scală. Acest lucru se poate face dacă ucizi toți adversarii de pe teritoriul unui mare fort. Owls poate arunca bombe cu otravă, tigrom - atacă obiectivele viitoare. În paralel, puteți elibera prizonierii. Liderul numit Rushany va apărea. Sănătatea lui este arătată pe scara foarte alb. Fortul este curățat. Uita-te la scena pisică este încă douăzeci în satul ferestrei.

Vorbește cu Rusani, care a fost pus într-o cușcă, în afara satului

Semințe de Soare.

Mergi la locul potrivitcare rană ți-a spus despre tine. Sarcina este activată automat.

Scop. Ajungeți la terenurile testului.

Va fi necesar să treceți puțin - literalmente la o sută de metri.

Scop. Fură sacii cu semințe înainte de a fi în retragere.

Când vă aflați într-o zonă galbenă, sarcina va fi actualizată. Trebuie să găsești trei saci. Ele sunt împrăștiate pe hartă. Zonele necesare sunt marcate cu galben. Uciderea dușmanilor opțional - principalul lucru pentru a găsi pungile și a le ridica cu tine. Dacă activați viziunea vânătorului, pungile cu semințe vor fi marcate în roșu. Când strângeți această sarcină, va apărea un număr de timp. Dacă acest timp expiră și nu veți avea timp să colectați pungile cu semințe, atunci le voi găsi.

După ce am adunat toate cele trei pungi, veți părăsi această zonă. Doar du-te în zona galbenă.

Viziune: Foc

Întoarceți-vă la sat, la Shaman Tingsey pentru a începe o nouă sarcină. Mergeți înainte și încercați să atingeți nebunul - un fel de totem incomprehensibil care protejează bătăliile. Treceți la pietrele în picioare, uciderea tuturor adversarilor. Când vă apropiați de pietre, va trebui să începeți săgețile de foc în toate cele patru bucăți.

Batari, o preoteasă și conducerea tribului Waswood, s-au închinat soarelui.


. Ucideți Izila, până când plătiți ceapa. De îndată ce un nou gol apare în colțul din stânga sus, atunci efectuați o lovitură triplă pe lună.

Va fi necesar să repetați procedura de mai multe ori. Faceți-o la fel: ucide Izil, și de îndată ce inscripția "Culoare Luna" apare în partea de sus, apoi trage-o (triplă împușcat). Aproximativ cinci crime vă vor permite să percepeți ceapa pe o singură lovitură triplă. Aproximativ cinci până la șase fotografii triple din Lună îl vor distruge.

A pierdut Totem.

Sarcina este luată de la cel mai rău maestru din satul Takakar. Urmați locul specificat pe care a spus masterul Vuga. Misiunea va începe automat de îndată ce intri în zona galbenă.

Maestru de Vuga, nebun și vechi bătrân, în același timp, respectând-o pe Takakar și o numește de către calificat.


Scop. Marcați etanșeitatea totemului pentru a afla cine sunt.

Rulați bufnița și zburați prin zona galbenă. Marcați toate obiectivele.

Scop. Omoară și așteaptă etanșeitatea totemului.

Observați toți dușmanii. Corpurile celor trei victime drepte sunt marcate cu markeri galbeni. Este că trebuie să fiți comandați. Searcabile Toate cele trei corpuri, veți găsi detaliile necesare ale Totemului pentru VUG. Sarcina pe ea va fi finalizată!

Mare fiară

Misiunea poate fi activată într-o conversație cu Jamea Hunt, care este situată în satul tău. Du-te la locul potrivit. Vino la jurnal cu săgeți și activați căutarea.

Scop. Du-te la terenurile de vânătoare ale ferestrei.

Mergeți la punctul marcat pe hartă. Locul dorit este la trei metri de aici. După aceea, discutați cu principalul vânător al grupului.

Scop. Du-te la mamut.

Apoi coborâți pe pantă și vedeți mamutul. Împușcat în el de la Luca până se întoarce în direcția ta. Ai furios fiara. Sari pe tigrul Saber-Tothed (și este mai bine să o faceți în avans). Descărcați pe Tiger înapoi la tabără, unde am vorbit cu vânătorii. Aici va trebui să omori mamutul. Spate la înălțimea în centrul locației. De aici trebuie să aruncați o suliță în corpul mamopului. Creați sulițe noi atunci când un capăt vechi.

După distrugerea animalului, sarcina va fi efectuată.

OCHI PENTRU OCHI

Sarcina poate fi luată într-o conversație cu Warrior Karush care în satul Takakar. Mergeți la punctul specificat (pictograma cu un karus va fi descrisă pe hartă).

Scop. Găsiți Karusha în Pestera Mog.

În curând veți găsi într-un loc nou - peștera cuțitelor înghețate. Sarcina este activată imediat. Ucide dușmanii lângă intrare. Introduceți peștera înăuntru și vorbiți despre tot cu Karolov.

Scop. Dați frunzele verzi Karusha.

Dacă aveți frunze verzi în inventar, atunci doar re-vorbiți cu războinicul. În caz contrar, va fi necesar să mergeți la căutarea lor. Ele cresc în principal în apropierea rezervoarelor. La începutul jocului, le-ați găsit pentru navă, așa că trebuie să-și amintească cum arată.

Scop. Ieșiți din peșteră și alergați în tabără cu Karol.

În partea de sus a ecranului va apărea Karus Sănătate Scale. Acum nu se poate apăra, de aceea ar trebui să-l păzească. Ucideți eliminarea care rulează pe tine. Dușmani atunci când părăsiți peștera va fi o cantitate imensă. Atenție! Distruge toată lumea cât mai curând posibil până când l-au ucis pe Karusha. Lăsați tabăra și urmăriți videoclipul. Această misiune se va încheia.

Vânătoare de sânge Talnia.

Talentul sângeros este un mamut uriaș și crud. Pe hartă, locația sa este observată printr-o pictogramă maro cu imaginea capului mamutului. Mutați acolo și vedeți vânătorul. Discutați cu el pentru a afla despre ultima locație a berii.

Scop. Du-te pe pașii de agitare sângeroasă.

Activați viziunea vânătorului și urmați pașii roșii care au lăsat tumperul. Cu ajutorul unui cârlig, coborâți cheile. Apoi, puteți să vă plimbați de pe stâncă. Aici veți găsi o nouă locație - tabără. Du-te pe pașii de la labele mari de mamut. Vizualizați pielea pe vârfuri și continuați să vă deplasați înainte.

Coborâți chiar mai jos și inspectați corpul mortului Winde. Trei puncte vor apărea pe hartă unde puteți încerca să găsiți mamiști. Urmați mai întâi la vest (stânga). Văzând Mammoth, aranjați capcanele pe hartă. Acest loc se numește izvoare fierbinți.

Când o treime din sănătatea lui Mammoth va fi pe rezultatul, va trebui să vă mutați în alte motive de vânătoare. Urmând berea. Într-un loc nou, încă mai dispărea capcane și atacăm mamutul. Ca rezultat, el ar trebui să aibă o treime din sănătate. Puteți ataca mamutul de sus, unde nu vă va fi pretins.

În cele din urmă, va fi necesar să se ruleze în al treilea motiv de vânătoare. Faceți același lucru și ucideți mamutul. Du-te la bere și o realizezi.

În țara OTTM

Următoarea sarcină vă va oferi navigație. Du-te și vorbește cu ea în colibă. Ea vă va cere să ucizi strada. Dar înainte de a spune că trebuie să găsiți o floare galbenă rară. Du-te la Marquera pe hartă. Pe pictograma descrisă. De îndată ce veți fi în apropiere, sarcina este activată automat.

Unul dintre cei doi dușmani principali Takakar, liderul tribului tribului numit Ull.


Scop. Găsiți o foaie de nord galbenă rară pentru a naviga.

Această zonă este marcată cu galben. Zona este de fapt mică. Aceleași flori sunt ascunse între pietre la marginea zonei galbene. Colecta-le. Vedeți scena pisică.

Scop. Reveniți din peșteră.

Înfășurați și deplasați în direcția opusă. Urcați proeminența și ridicați un cârlig, situându-se lângă corpul mort. Uită-te sus și vezi un loc pentru un cârlig. Arunca un cârlig acolo. Distribuiți și săriți peste perete care vă blochează.

Scop. Găsiți uneltele.

Du-te la ieșirea din peșteră și să vă ocupați de un inamic singuratic folosind uciderea rapidă. Va fi o cache, în interiorul care este totul.

Scop. Explorați peșteri pentru a găsi o cale de ieșire.

Apoi va trebui să se deplaseze prin viscol. La anumite puncte vor fi bonfire - asigurați-vă că le folosiți, deoarece aici scara rece este goală mult mai rapidă decât de obicei. După primul foc, continuați să mergeți de-a lungul stâncii. Curând dreptul va fi o nișă. Trei mărci albe sunt aplicate pe stâncă. Aruncați-le în ei o bătălie pentru a deschide un pasaj ascuns și pentru a găsi o geantă. Du-te adânc în peștera în sine. Puteți ucide accidentul, deci mișcați liniștit peste ei. Înainte de a nu merita sarcina de a ucide toți adversarii.

În general, va trebui să vă deplasați de la o peșteră la alta. Păstrați constant cald!

Scop. Omoară garda peșteră.

În cele din urmă, veți bate pentru peșteră. În plus, vor fi mulți adversari obișnuiți. De îndată ce ucid gardianul, restul telecomenzii nu va fi atins. Doar fugi de ei spre marker. Pe drum va trebui să omoare mai mult decât o duzină de telecomandă. Când părăsiți peștera, sarcina va fi finalizată. Aduceți frunze galbene ale seului, care vă așteaptă în colibă \u200b\u200bîn satul Takakar.

Puternic ca o piatră

Deschideți harta și găsiți pictograma cu imaginea lui Urka. Urmați acest loc și discutați cu difuzorul. Și din nou el inventează ceva!

Scop. Laici, pietre speciale pentru Urga.

Rulați la locul specificat în care aveți nevoie pentru a colecta resurse. Iată un sat cu un trib inamic. În plus față de el, există chiar și un crocodil în locație. Distruge toți adversarii sau încercați să asamblați pietrele necesare, acționând în secret. Vă rugăm să rețineți că există o sănătoasă în sat. Pietrele sunt împrăștiate în sat. Activați viziunea vânătorului și vedeți-le. Ele sunt marcate în roșu.

Trebuie să găsești trei pietre. Întoarceți-vă la Urga și dați toate cele trei pietre.

Scop. Luați o suliță în pieptul Urca.

Fără creier, dar foarte ingenious urhi vă va cere să socotiți în sulița de piept. Asigurați-vă.

Masca krati.

Du-te la Hut Tinsey și urmăriți scena pisică. El vă va spune despre masca Krati.

Găsiți locul potrivit pe hartă. Este marcat cu o imagine cu imaginea Tinsese. Urmați acolo. De îndată ce introduceți limitele zonei galbene, sarcina va deveni automat activă.

Scop. Conectați-vă la mormântul lui Krati și falsificați masca Craty.

Găsiți intrarea întunecată în peșteră, printre stânci. Mergeți jos, înotați de-a lungul apei și găsiți-vă într-o locație excelentă.

Scop. Luați în considerare masca Craty.

Va fi necesar să urmați marcajul, uciderea cu atenție a dușmanilor. Este recomandabil să acționați secretiv. Tigerul este cel mai bine să conduci. S-ar putea să nu omori chiar pe toți dușmanii, dar să alergeți rapid la mască și să faceți clic pe cheia de interacțiune specificată. Vedeți scena pisică.

Scop. Lăsați mormântul lui Krati.

Dușmanii aici este o sumă imensă, de aceea este mai bine să fugi, mi-am rupt capul. Este de dorit să urmați același traseu. Puteți merge sus folosind un cârlig și mutați la stânga. Nici măcar nu încercați să omori dușmani. Urmați doar Marcéra. Apelați numai cu acei dușmani care pot fi amânați. Întoarceți-vă în sat și urmăriți scena pisică cu TEINS.

Vânătoare pentru Icereak.

Pe hartă, găsiți markerul cu o imagine a unui lup de gheață. Deplasați-vă în locul specificat și ucideți adversarii.

Scop. Du-te pe pași pentru a găsi trei lideri ai liderilor și apoi ucide unul.

Activați viziunea vânătorului și treceți pe urmele roșii. Omoară dușmanii obișnuiți și inspectați locul specificat. Du-te la rezervor, urmați Marcéra pe hartă. Du-te jos și ucideți doi lupi. Inspectați urmele sângeroase ale țărmului. O nouă locație a fost găsită - Pishchi de apă.

În general, deplasați-vă de-a lungul marcatorului portocaliu și inspectați anumite poziții, care pot fi găsite folosind viziunea vânătorului. Veniți la cușcă și împrăștiați-l. Deci, veți elibera prizonierul Wingga. Pe această locație poate fi prinsă. Asigurați-vă că o faceți.

Urca pe deal. În curând va fi lider al liderului. Atacul în plus față de el adversarii obișnuiți. De îndată ce gheața este ucisă (Wop Wolf), scoateți-o cu pielea și mergeți pe urmele a două alte animale. Va trebui să faceți totul la fel ca înainte. Atașați adversarii, poziții de căutare. Apropo, te vei întâlni și vei rake de la trib.

După uciderea ultimului lup sau mai degrabă rănirea sa mare, îmblânziți fiara. Aceasta este ceea ce este necesar pentru sarcină.

Hut Rusani.

Du-te spre icoane cu imaginea lui Rusani - reprezentantul captiv al Izila. Vorbiți cu el și apoi construiți o colibă \u200b\u200bpentru el. Apropo, puteți pompa abilitățile Izila.

Sacrificiu sângeros

Introduceți coliba și discutați cu Rushani pentru a afla despre noua sarcină. Pe hartă găsiți pictograma cu imaginea lui Rushani. Veți găsi pe ritualul sacrificial. Locația nouă se numește "Brad Magni".

Scop. Omoară preoteasa înainte de a aduce o agitare la sacrificiu.

Când atacă inamicii, apare un nou gol, descris mai sus. În curând există un sălbatic din Izila. Unul dintre sălbatici va fi marcat cu o culoare galbenă. Această culoare indică preoteasa. Preoteasa se va conduce imediat la prizonierul lui Winj pentru a ucide Togo. Trebuie să vă dați seama mai întâi cu preotetele și apoi să atingeți toți cei rămași sălbatici. După toate acestea, eliberați captivul.

Patria UDM.

Deschideți harta și găsiți în partea dreaptă a pictogramei IT reprezentând strada. Te duci acasă la patria.

Scop. Traversați canioanele de la distanță.

Veniți la locul specificat. Va fi o peșteră cu o otravă rotativă. Deschideți articolele de fabricare meniuri și faceți un antidot din flori galbene pe care le căutați spre vânzare într-una din sarcinile anterioare.

Treceți prin peșteră, urmați mai jos. Utilizați cârligul la agățare și înfundare. Pe modul în care va fi necesar să ucizi adversarii. Inamicii vor fi o cantitate imensa - calea nu este necesara. Utilizați tot ce aveți. Toate abilitățile și abilitățile tale.

Scop. Ucideți toți dușmanii și ridicați focul de avertizare pentru a stabili controlul asupra teritoriului.

În cele din urmă, focul de semnal va fi marcat pe hartă. Markerul galben duce la el. Doar ucideți toți adversarii, după care vor ridica focul însuși.

Scop. Du-te la Peștera lui Ulla.

În cele din urmă, vi se va cere să ajungeți la peștera conducătorului tribului, Ulla. Introduceți peștera înăuntru și începeți să căutați pe stradă. Pe modul în care aveți nevoie pentru a ucide adversarii. Utilizați peșterile ghemicale atârnate pe tavan pentru a ucide dușmanii de la o distanță sigură.

Scop. Omoară strada.

Vă rugăm să rețineți că puteți găsi sulițe gata făcute în locații.

Pentru a rătăci și a ucis strada, trage în gheața agățată, care este menționată mai sus. Scala de sănătate seful este afișată în partea de sus a ecranului. El va fi ajutat de adversari obișnuiți. Nu uitați să le omorâți. Recomandările vor fi astfel: luați bombe de foc în mâinile dvs. și veți fugi de stradă. Aruncați bombe astfel încât să ajungă în acel moment când Ull va fi sub icicle agățat. La momentul opririi Ull și puteți trage la gheață. Când Ull este uimit după căderea ghetelor, alerga până la ea din spate și atacați. După moartea sa, sarcina va fi finalizată. Vedeți videoclipul.

Patria Izila.

Scop. Gratuit Winj pentru a sprijini atacul asupra templului Batari.

Deplasați-vă în direcția markerului sub formă de pictograma pe care este descrisă acumulatorul. Sosind în poziție, veți conduce automat o sarcină nouă. Va fi necesar să se deplaseze la marcajul galben pe hartă pentru a elibera ferestrele care vă vor ajuta să atacați templul Batari. În general, nu este necesară nimic complicat de la dvs. Distruge celulele, ucide dușmanii și incite focul de semnal (unde este necesar). După finalizarea acestei sarcini, va trebui să mergeți la Templul Batari, unde vă așteaptă Vingja.

Vorbiți cu ei, apoi depuneți cabluri pentru a deschide poarta. Ucideți dușmanii tăi în timp ce triburile tale fac alte lucruri. Acum treceți la Biserica Batari în sine. Takcar, apropo, pune aceeași mască. În cele din urmă, veți întâlni batalii.

Scop. Omoară bătălii.

Atacul mai întâi batanii care stau pe deal. După aceea, adversarii din trib au fost recurs. Omoară-le și continuați să trageți în bătălii ..

Proprietarii consolelor au început deja un studiu al lumii primitive de departe: Primal și cu siguranță au multe întrebări: toate aceleași caracteristici tactice ale stick-ului copulka diferă considerabil de puștile familiare cu noi. Jurnaliștii poligon au încercat să răspundă cel mai mult fAQcare rezultă din noii veniți ai vârstei de piatră.

La telegraful

Tweet.

Proprietarii consolelor au început deja un studiu al lumii primitive de departe: Primal și cu siguranță au multe întrebări: toate aceleași caracteristici tactice ale stick-ului copulka diferă considerabil de puștile familiare cu noi.

Jurnaliștii poligon au încercat să răspundă la cele mai frecvente întrebări generate de noii veniți ai vârstei de piatră.

Folosește-mi capul

În joc, după cum ați observat deja, există ceapă, săgeți, bastoane și sulițe - fără puști sau grenade (cu excepția unui vas de grenadă cu albine). Aproape întotdeauna - și mai ales în luptă - este mai bine să vă gândiți mai întâi și apoi să faceți.

Dacă aveți ocazia să pictați dușmanul și să-i dați un cap - folosiți-l. În cel mai rău caz, veți observa, dar veți avea în continuare timp să rupeți distanța. De îndată ce apare OWL, veți putea să vă căsătoriți adversarii pentru atac - stealth va fi chiar mai ușor.

Încercați să obțineți o abilitate de călăreț cât mai repede posibil. Mammoth sau un urs pe care puteți intra în luptă oferă un avantaj incredibil.

Hack și Skid.

Au văzut un grup de adversari - ascunde în tufișuri, ia arcul și trage ușor unul dintre ei. Dușmanii vor avea nevoie de ceva timp pentru a vă găsi, așa că încercați uneori schimbarea poziției. Ceapa de tijă la întreaga creștere nu este cea mai bună soluție - sunteți destul de repede cu Spears.

Pregătește-te să schimbi rapid tactica.

A urcat în tufișuri pentru a vâna adversarii? Acolo puteți aștepta o întâlnire neașteptată cu reprezentanții faunei Saber. Animalele sălbatice vă simt prin păduri și aproape întotdeauna atacă. Dacă animalul se execută (și acest lucru nu este un mamut) - Încercați să-i împușcați un cap de Luke, dacă sare - obțineți o grămadă sau o suliță. Dacă v-ați supărat pe cineva mare (și acest lucru este deja mamut), atunci uitați de Luke și aveți grijă de o suliță. Nu uitați să călătoriți și să încercați să obțineți o suliță în cap de mai multe ori - acest lucru este suficient pentru orice adversar.

Colectați totul la rând

Craftingul este important. Aproape orice element pe care îl puteți ridica, vă va fi util mai târziu, deci este mai bine să o alegeți chiar acum. Viziunea de vânătoare evidențiază toate articolele interesante, trebuie doar să plătiți mai multă atenție acestora.

Capturați pământul

Far strigă: Primal nu ar fi departe plânge fără pași (ei sunt focuri de foc) și așezări. Încercați să le capturați mai întâi - este foarte convenabil să aveți o bază operațională din partea laterală, unde puteți descărca materialele asamblate sau scăpați de persecuție. Mișcare rapidă veți veni și la îndemână. Când capturați așezările, încercați să luați o poziție mai mare și să aruncați săgețile adversarilor - probabil că vor fugi la tine.

Dezvoltați abilitățile corecte

Aproape orice acțiune vă oferă experiență ( misiuni de scenă, uciderea dușmanilor și îmblânzirea fiarelor dau cel mai mult), mai devreme sau mai târziu, cu toate acestea, nivelul dvs. În stadiul inițial al jocului este extrem de important să se ia abilitățile corecte în ordinea corectă. Începeți cu abilitățile care vă permit să îmblânzi animalele (Mammoth este un argument serios în litigiu), apoi mergeți la crafting și o creștere a sumei de sănătate.

Unele abilități pot fi utile numai în etapele ulterioare ale jocului, iar capcanele sunt inutile aproape întotdeauna. În ceea ce privește arma, totul depinde de ceea ce vă place mai mult, dar încercați încă să stăpâniți ceapa. Aptitudinile de deschidere și reîncărcare rapidă ajută perfect începătorii.

Ia animalele

După întâlnirea cu șamanul colorat, veți obține prima abilitate care vă permite să îmbogățiți animalele familiei de animale de companie. Încercați să găsiți cât mai curând posibil și să vă îmbraci lupul (sau un alt reprezentant al familiei) - împreună mai distractiv. După cum vă puteți dezvolta, puteți învăța abilități care vă permit să îmbogățiți alte tipuri de animale.

Există patru nivele de taming:

  • Pins (lupi) - Companioni de nivel elementar cu o combinație bună de atac și viteză
  • Pisici sălbatice (leopardii, jaguari și lei de peșteri) - Pini mai rapizi și quische, potriviți pentru atacuri stealth și rapid
  • Predatorii mai mari (tigrii și urșii din Saber și urși) - pot ajuta la luptă cu un grup mare de adversari, dar mulțimea cu sulițe îi ucide repede; În plus, ele pot fi plimbate
  • Fasturile viclene (urs de peșteră și badger) - un amestec de trucuri de pisici sălbatice și forțele de prădători mai mari, cele mai periculoase creaturi ale secolului piatră (da, badger)

Suntem mai departe Simhost. Pentru cele mai multe dintre realiști. Așa că înțeleg perfect că mulți dintre voi ați început să treceți Far Cry Primal.După apariția "comprimatelor" de la CPY și 3DM. Așa că am decis că nu ar fi superfluos să spunem ceva despre Far Cry Primal. În titlul "Ghiduri". Și mai întâi de toate, vrem să vă spunem ce abilități în Cry Primal vă va fi utilă cel mai mult și cât de bine să vă distribuiți experiența dvs.

Aptitudini

Și să începem, de fapt, cu abilitățile care sunt prezente în joc. Efectuarea unor misiuni și acțiuni în joc, obțineți experiența, care, atunci, pentru a obține un nou nivel, se transformă în 1 punct pentru abilități.


Takcar are cele mai importante abilități - sănătate și regenerare. De fapt, de la ei vor depinde de cât timp puteți supraviețui în joc. Chiar dacă, în cea mai mare parte, preferați Stealth, este mai bine să investiți câteva pahare în sănătate. Oricum, va trebui să vă alăturați ciocnirilor deschise cu un inamic.

W. Tensay. Totul este legat de animale. Din cele utile aici - îmblânzarea animalelor mari. Conduceți după cum este necesar. Pomparea SOV depinde de nevoia dvs. personală și de dorința de a le folosi.

Pe abilități Jayma. Merită să vă acordați atenție numai dacă utilizați în mod activ ceapa. Și apoi cea mai utilă abilitate aici poate fi numită mai multe sosiri. Pentru cei care au nevoie de mai multe săgeți!


Karoosh. vă oferă posibilitatea de a merge animale și adaugă o varietate de realizări. Abilitățile sunt departe de critice, dar plăcut diverse jocul. Dacă ați început brusc să pierdeți Far Cry Primal..

WOGAH. Nu dați nimic deosebit de util. Mai ales la începutul jocului. Mai aproape de sfârșit puteți cheltui bani cu privire la daunele de la Dah. și protecția împotriva incendiului.

Încercați mai întâi să investiți în cele mai necesare și mai utile abilități de departe Primal. Apoi, în restul.

Obținerea experienței

Acum vrem să vorbim despre cum puteți obține experiență Far Cry Primal.Deci, în joc, de fapt, există o limită ascunsă la niveluri. Asta este, la un moment dat, îndrăznești la tavan și nu vei avea experiență și, în consecință, noi abilități.

Dar există o oportunitate pentru această restricție pentru a ajunge într-o oarecare măsură. Pentru a face acest lucru, trebuie să treceți sarcini bonus (portocaliu). Premiul pentru ei va fi doar experiența, ci punctul de calificare. Chiar și după ce a ajuns la tavan.

Restul timpului experiența maximă este binevenită. Pentru a face acest lucru, se recomandă efectuarea:

  • Misiunea Wenja - sarcini aleatorii care apar pe calea ta. De fapt, ar trebui să fie îndeplinite, pentru că Nu va fi posibil să se întoarcă la ei;
  • Creșteți populația tribului prin toate metodele disponibile. Adevărat, din păcate, modalitatea cea mai accesibilă și cea mai naturală de a crește populația nu este furnizată. Prin urmare, efectuați misiunile deja menționate de Wenja, incendii ușoare și tăiați avanposturile. Pentru fiecare 10 persoane oferă bonus de 2%;
  • Tăiați cashposturile în liniște. Sau cel puțin fără anxietate de anxietate. Căci acest lucru va oferi mai multă experiență;
  • În general, încercați să tăiați în liniște toate mișcările. Pentru acest (și pentru hedging) oferă în plus. experienţă;
  • Găsiți toate cele 12 totemuri spirituale. Nu numai că va da o experiență suplimentară, ci va da și un bonus să obțină.

Unde să începeți în detaliu Primal

Intrați imediat în sănătate (sănătate suplimentară I și II). Apoi primul lucru ia înmatricularea animalelor. Cu cât aveți mai repede accesul la tigrii și urși, cu atât va fi mai ușor (și mai interesant).

Colectarea (jupuirea) nu va fi, de asemenea, inutilă. Puteți colecta mai multe resurse și mai ușor de găsit.


De îndată ce Jayma apare în tabără, cumpărați arrow Craft I. Chiar dacă utilizați în mod activ ceapa, săgeți suplimentare pot veni la îndemână.

După ce Karoosh se alătură, ia călărețul Mammoth și Rider Beast. Într-o suflare cu animale învecinate, Takcarul va deveni o mașină cu moartea reală.

Publicații similare